소서러(Sorcerer)는 발더스 게이트 3의 클래스입니다. 소서러는 타고난 주문 시전자로, 선천적 재능이나 혈통의 힘으로 마법을 구사합니다.
소서러
클래스
소서러는 타고난 주문 시전자로, 선천적 재능이나 혈통의 힘으로 마법을 구사합니다.
- 1레벨 생명력
- 6
- 레벨당 생명력
- 4
- 주문 시전 능력
- 매력
- 하위 직업
- 4개
소서러 성장 트리
직업 레벨 1~12 · 항목을 눌러 게임 설명을 펼칠 수 있습니다.
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1레벨하위 직업 선택 4개 가지1레벨 주문 슬롯 2개 현재 주문 슬롯
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2레벨
소서리 포인트 생성
받는 것
주문 슬롯을 소모해 소서리 포인트를 얻습니다.
주문 슬롯 생성
받는 것
소서리 포인트를 소모해
주문 슬롯을 잠금 해제합니다.1레벨 주문 슬롯 3개 현재 주문 슬롯 -
3레벨1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 2개 현재 주문 슬롯
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4레벨1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 현재 주문 슬롯
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5레벨1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 · 3레벨 주문 슬롯 2개 현재 주문 슬롯
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6레벨1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 · 3레벨 주문 슬롯 3개 현재 주문 슬롯
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7레벨1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 · 3레벨 주문 슬롯 3개 · 4레벨 주문 슬롯 1개 현재 주문 슬롯
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8레벨1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 · 3레벨 주문 슬롯 3개 · 4레벨 주문 슬롯 2개 현재 주문 슬롯
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9레벨1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 · 3레벨 주문 슬롯 3개 · 4레벨 주문 슬롯 3개 · 5레벨 주문 슬롯 1개 현재 주문 슬롯
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10레벨1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 · 3레벨 주문 슬롯 3개 · 4레벨 주문 슬롯 3개 · 5레벨 주문 슬롯 2개 현재 주문 슬롯
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11레벨1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 · 3레벨 주문 슬롯 3개 · 4레벨 주문 슬롯 3개 · 5레벨 주문 슬롯 2개 · 6레벨 주문 슬롯 1개 현재 주문 슬롯
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12레벨1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 · 3레벨 주문 슬롯 3개 · 4레벨 주문 슬롯 3개 · 5레벨 주문 슬롯 2개 · 6레벨 주문 슬롯 1개 현재 주문 슬롯
용의 혈통 하위 직업 성장 트리
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1레벨
드래곤의 저항력
받는 것
드래곤과 유사한 비늘이 피부의 일부를 덮고 있습니다. 갑옷을 입지 않았을 때 기본
방어도는 13입니다. -
6레벨
원소 친화성: 피해
받는 것
드래곤 혈통과 관련된 유형의 피해를 주는 주문을 시전할 때, 피해에 매력 보정치를 더합니다.
원소 친화성: 저항
받는 것
드래곤 혈통과 관련된 유형의 피해를 주는 주문을 시전할 때, 1
소서리 포인트를 소모해 해당 피해 유형에 저항을 얻을 수 있습니다. -
11레벨
비행
받는 것
목표 지점으로 날아갑니다.
야생 마법 하위 직업 성장 트리
-
1레벨
혼돈의 물결
받는 것
활성화하면 다음
능력 판정에
유리 보정을 받습니다.
이후 야생 마법 여파의 확률이 증가합니다.
야생 마법
받는 것
불꽃 튀는 거친 마력이 혈관을 타고 흐릅니다.
소서러일 경우, 1레벨 이상의 주문을 시전할 때마다, 마법의 여파로 무작위 마법 효과가 발동할 수 있습니다.
바바리안일 경우, 격노할 때마다 무작위 마법 효과가 발동합니다. -
6레벨
행운 조작
받는 것
시야에 보이는 크리처가
명중 굴림이나
능력 판정,
내성 굴림을 할 때, 대응으로 2
소서리 포인트를 소모해 1d4 주사윗값만큼 해당 크리처의 굴림에 보너스나 페널티(직접 선택)를 줄 수 있습니다. -
11레벨
혼돈 통제
받는 것
이 캐릭터의 혼란한 마력 주변에서 주문을 시전하는 적은 야생 마법 여파를 겪을 수 있습니다.
폭풍 술사 하위 직업 성장 트리
폭풍 술사
하위 직업
고대의 폭우가 요동치는 에너지를 다루며 강풍과 회오리바람으로 전장을 가르는 당신의 혈통은 폭풍이 만들어 낸 기이한 태피스트리라 할 수 있습니다.
상위 직업
-
1레벨
폭풍 마법
받는 것
1레벨 이상의 주문을 시전하면, 허점 공격을 받지 않고 턴이 끝날 때까지 보조 행동으로
비행을 사용할 수 있습니다. -
6레벨
폭풍의 심장
받는 것
번개 또는 천둥 피해를 주는 1레벨 이상의 주문을 시전하면, 국지적으로 작은 폭풍을 일으킵니다. 6m 내에 있는 모든 적이 [1] 또는 [3]를 받습니다.
폭풍의 심장: 저항
받는 것
번개 피해와 천둥 피해에 저항을 얻습니다.
물 생성 또는 제거
받는 주문
비를 내리거나 액체 표면을 제거합니다.
천둥파
받는 주문
천둥에 버금가는 위력의 파장을 방출해 모든 크리처와 물체를 밀어냅니다.
돌풍
받는 주문
강한 돌풍을 일으켜 구름을 모두 걷어내고 크리처를 5m 뒤로 밀어내
불안정하게 만듭니다.
낙뢰 소환
받는 주문
범위 내의 모든 대상에게 낙뢰가 칩니다. 이후 10턴 동안
주문 슬롯을 소모하지 않고 낙뢰를 다시 소환할 수 있습니다.
진눈깨비 폭풍
받는 주문
폭풍을 불러내 주문 시전자의
집중을 방해하고, 불을 끄고, 얼음 표면을 생성합니다. -
11레벨
폭풍의 분노
받는 것
자신을 공격한 크리처에게
대응으로 2d8 번개 피해 또는 2d8 천둥 피해를 줍니다. 대상은
내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.
그림자 마법 하위 직업 성장 트리
-
1레벨
어둠의 눈
받는 것
어둠 속에서 24m까지 볼 수 있습니다.
무덤의 힘
받는 것
생명력이 0이 되면,
쓰러지지 않고 1을 회복합니다. -
3레벨
어둠
받는 주문
어둠의 장막을 생성해, 범위 내의 크리처를 완전히 가리고
실명시킵니다. 크리처는 구름 안팎으로 원거리 공격을 할 수 없습니다.
어둠의 눈: 어둠
받는 주문
어둠의 장막을 생성해, 범위 내의 크리처를 완전히 가리고
실명시킵니다. 크리처는 구름 안팎으로 원거리 공격을 할 수 없습니다. -
6레벨
불길한 사냥개
받는 것
어둠의 괴물을 소환합니다. -
11레벨
그림자 보행
받는 주문
그림자 속으로 순간 이동합니다. 해당 턴에 시전하는 다음 주문이 소서리 포인트를 소모하지 않고 원격 주문 효과를 받습니다.
비전
지능 기술
기만
매력 기술
통찰
지혜 기술
협박
매력 기술
설득
매력 기술
종교
지능 기술
도검 결계
타격, 관통, 참격 공격으로 인한 피해를 절반만 받습니다.
독 분사
유독 가스를 분사합니다.
마법사의 손
물체를 조작하고 물체와 상호 작용할 수 있는 영체의 손을 생성합니다.
빛
물체에 빛의 기운을 불어넣습니다.
뼛속 냉기
다음 턴까지 대상이 치유받지 못하게 합니다. 대상은
쓰러진 캐릭터를 도울 수 없습니다. 언데드 대상은
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
쓰러진 캐릭터를 도울 수 없습니다. 언데드 대상은
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
산성 거품
산성 거품을 던져 적중한 모든 크리처에게 피해를 줍니다.
서리 광선
대상의
이동 속도를 3m 감소시킵니다.
이동 속도를 3m 감소시킵니다.
전격의 손아귀
대상은 대응을 사용할 수 없습니다. 이 주문은 금속 갑옷을 입은 크리처를 상대로
유리 보정을 받습니다.
유리 보정을 받습니다.
진실의 일격
다음
명중 굴림에
유리 보정을 받습니다.
명중 굴림에
유리 보정을 받습니다.
춤추는 빛
9m 반경을 밝힙니다.
친구
적대적이지 않은 크리처에 대한 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
폭발하는 힘
시체를 폭발시켜 주변의 대상을 꿰뚫습니다.
하급 환영
환영을 생성해, 주변의 크리처가 생성된 환영을 조사하게 만듭니다.
화염살
불씨를 던집니다.
폭음의 검
무기로 적에게 공명을 일으키는 일격을 가해, 대상이 이동할 때마다 [1]를 줍니다.
거짓 목숨
12을 얻습니다.
깃털 낙하
자신과 주변의 아군이 낙하 피해에
면역을 얻습니다.
면역을 얻습니다.
도약 강화
크리처의 도약 거리를 세 배로 증가시킵니다.
독 광선
일정 확률로 대상을
중독시킵니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
마력탄
1d4+1 역장 피해를 주는 마력탄을 3개 발사합니다. 마력탄은 절대 빗나가지 않습니다.
마법사의 갑옷
대상의
방어도를 13+민첩 보정치만큼 증가시켜 공격으로부터 보호합니다.
방어도를 13+민첩 보정치만큼 증가시켜 공격으로부터 보호합니다.
방어막
적에게 공격당하려 할 때, 자신의
방어도를 5 증가시킵니다.
마력탄에 피해를 받지 않습니다.
방어도를 5 증가시킵니다.
변장
마법의 힘으로 겉모습을 바꿉니다.
불타는 손길
모든 인화성 대상은 3d6 화염 피해를 받습니다.
수면
크리처를 마법으로 잠재웁니다. 도합 24까지 대상으로 지정할 수 있습니다.
신속 후퇴
안개구름
구름은 범위 내의 모든 크리처를
실명시키고
완전히 가립니다.
얼음 칼
1d10 관통 피해를 주는 얼음 조각을 던집니다. 얼음 조각이 폭발해 주변의 모든 대상에게 2d6 냉기 피해를 주고 얼음 표면을 생성합니다.
오색 보주
구체를 던져 3d8 천둥 피해를 주고 일정 확률로 적중 지점에 표면을 생성합니다. 또는, 다른 유형의 피해를 선택할 수 있습니다.
오색 빛보라
도합 33까지의 크리처들을
실명시킵니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
천둥파
천둥에 버금가는 위력의 파장을 방출해 모든 크리처와 물체를 밀어냅니다.
매력
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
건강
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
민첩
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
지능
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
근력
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
지혜
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
변형 마법: 연장 주문
주문으로 인한 상태, 소환, 표면 효과의 지속 시간이 두 배로 증가합니다.
주문당 1 소서리 포인트를 소모합니다.
주문당 1 소서리 포인트를 소모합니다.
변형 마법: 원격 주문
주문의 시전 범위가 50% 증가합니다. 근거리 주문의 시전 범위는 9m입니다.
주문당 1 소서리 포인트를 소모합니다.
주문당 1 소서리 포인트를 소모합니다.
변형 마법: 이중 주문
단일 크리처를 대상으로 하는 주문이 추가 크리처를 지정할 수 있습니다.
사용한
주문 슬롯 레벨당 1 소서리 포인트를 소모합니다.
소마법도 1 소서리 포인트를 소모합니다.
사용한
주문 슬롯 레벨당 1 소서리 포인트를 소모합니다.
소마법도 1 소서리 포인트를 소모합니다.
변형 마법: 정밀 주문
아군이
내성 굴림이 필요한 주문의 내성 굴림에 자동으로 성공합니다.
주문당 1 소서리 포인트를 소모합니다.
내성 굴림이 필요한 주문의 내성 굴림에 자동으로 성공합니다.주문당 1 소서리 포인트를 소모합니다.
변형 마법: 신속 주문
행동 대신 보조 행동으로 주문을 시전합니다.
주문당 3 소서리 포인트를 소모합니다.
주문당 3 소서리 포인트를 소모합니다.
변형 마법: 연장 주문
주문으로 인한 상태, 소환, 표면 효과의 지속 시간이 두 배로 증가합니다.
주문당 1 소서리 포인트를 소모합니다.
주문당 1 소서리 포인트를 소모합니다.
변형 마법: 원격 주문
주문의 시전 범위가 50% 증가합니다. 근거리 주문의 시전 범위는 9m입니다.
주문당 1 소서리 포인트를 소모합니다.
주문당 1 소서리 포인트를 소모합니다.
변형 마법: 은밀 주문
침묵 상태에서 주문을 시전할 수 있습니다.
주문당 1 소서리 포인트를 소모합니다.
주문당 1 소서리 포인트를 소모합니다.
변형 마법: 이중 주문
단일 크리처를 대상으로 하는 주문이 추가 크리처를 지정할 수 있습니다.
사용한
주문 슬롯 레벨당 1 소서리 포인트를 소모합니다.
소마법도 1 소서리 포인트를 소모합니다.
사용한
주문 슬롯 레벨당 1 소서리 포인트를 소모합니다.
소마법도 1 소서리 포인트를 소모합니다.
변형 마법: 정밀 주문
아군이
내성 굴림이 필요한 주문의 내성 굴림에 자동으로 성공합니다.
주문당 1 소서리 포인트를 소모합니다.
내성 굴림이 필요한 주문의 내성 굴림에 자동으로 성공합니다.주문당 1 소서리 포인트를 소모합니다.
변형 마법: 증폭 주문
대상이
내성 굴림이 필요한 주문의 첫 번째 내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
주문당 3 소서리 포인트를 소모합니다.
내성 굴림이 필요한 주문의 첫 번째 내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.주문당 3 소서리 포인트를 소모합니다.
거짓 목숨
12을 얻습니다.
깃털 낙하
자신과 주변의 아군이 낙하 피해에
면역을 얻습니다.
면역을 얻습니다.
도약 강화
크리처의 도약 거리를 세 배로 증가시킵니다.
독 광선
일정 확률로 대상을
중독시킵니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
마력탄
1d4+1 역장 피해를 주는 마력탄을 3개 발사합니다. 마력탄은 절대 빗나가지 않습니다.
마법사의 갑옷
대상의
방어도를 13+민첩 보정치만큼 증가시켜 공격으로부터 보호합니다.
방어도를 13+민첩 보정치만큼 증가시켜 공격으로부터 보호합니다.
방어막
적에게 공격당하려 할 때, 자신의
방어도를 5 증가시킵니다.
마력탄에 피해를 받지 않습니다.
방어도를 5 증가시킵니다.
변장
마법의 힘으로 겉모습을 바꿉니다.
불타는 손길
모든 인화성 대상은 3d6 화염 피해를 받습니다.
수면
크리처를 마법으로 잠재웁니다. 도합 24까지 대상으로 지정할 수 있습니다.
신속 후퇴
안개구름
구름은 범위 내의 모든 크리처를
실명시키고
완전히 가립니다.
얼음 칼
1d10 관통 피해를 주는 얼음 조각을 던집니다. 얼음 조각이 폭발해 주변의 모든 대상에게 2d6 냉기 피해를 주고 얼음 표면을 생성합니다.
오색 보주
구체를 던져 3d8 천둥 피해를 주고 일정 확률로 적중 지점에 표면을 생성합니다. 또는, 다른 유형의 피해를 선택할 수 있습니다.
오색 빛보라
도합 33까지의 크리처들을
실명시킵니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
천둥파
천둥에 버금가는 위력의 파장을 방출해 모든 크리처와 물체를 밀어냅니다.
거미줄
일정 범위를 두꺼운 인화성 거미줄로 덮어, 그 안에 있는 크리처를 둔화시키고 일정 확률로
거미줄에 걸리게 합니다.
거울 분신
환영 분신을 3개 소환해 공격자의 주의를 분산시킵니다. 분신 하나당
방어도가 3 증가합니다.
방어도가 3 증가합니다.
광기의 왕관
인간형 적에게 광기를 불어넣어, 피아 구분 없이 가장 가까운 크리처(시전자 제외)를 공격하게 합니다.
그림자 검
2d8 정신 피해를 주는 그림자 소검을 만들어 손에 듭니다.
노크
일반 자물쇠로 잠겨 있는 물체를 잠금 해제합니다.
능력 강화
아군에게 마법의 힘을 부여합니다. 대상은 선택한 능력의
능력 판정에
유리 보정을 받습니다.
능력 판정에
유리 보정을 받습니다.
단검 구름
회전하는 단검 구름을 소환해 안에 있는 모든 대상을 공격합니다.
돌풍
강한 돌풍을 일으켜 구름을 모두 걷어내고 크리처를 5m 뒤로 밀어내
불안정하게 만듭니다.
생각 탐지
대화 중에 정신을 집중해 특정 크리처의 생각을 읽습니다.
실명
크리처를
실명시킵니다. 대상에 대한
명중 굴림은
유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
실명시킵니다. 대상에 대한
유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
안개 걸음
은빛 안개에 둘러싸여, 시야 내의 빈 공간으로 순간 이동합니다.
암시야
어둠 속에서 12m까지 볼 수 있습니다.
어둠
어둠의 장막을 생성해, 범위 내의 크리처를 완전히 가리고
실명시킵니다. 크리처는 구름 안팎으로 원거리 공격을 할 수 없습니다.
인간형 포박
인간형 적을
포박시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
작열 광선
화염 광선을 3개 발사합니다. 광선 하나당 2d6 화염 피해를 줍니다.
잔상
공격자는 이 캐릭터에 대한
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
투명
크리처에게 접촉해
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
투명체 감지
파쇄
주변의 모든 크리처와 물체에 피해를 줍니다. 돌과 같은 무기물로 이루어진 크리처는
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
확대/축소
크리처를 더 크거나 작게 만들어 무기 피해, 근력
판정과
내성 굴림에 영향을 줍니다.
판정과
내성 굴림에 영향을 줍니다.
환영력
환영력을 이용해, 대상이 자신을 마지막으로 공격한 자의 메아리에 사로잡히게 만듭니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
강골
획득한 레벨당 최대 생명력이 2 증가합니다.
경갑 무장
경갑에 갑옷 숙련을 얻고,
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).
경계
선제권에 +5 보너스를 받고,
기습당하지 않습니다.
공연가
악기 숙련을 얻고,
매력이 1 증가합니다(최대 20).
매력이 1 증가합니다(최대 20).
기동력
이동 속도가 증가하고, 험지에서 근거리 공격 이후에 이동해도 대상에게 허점 공격을 받지 않습니다.
능력 향상
한 가지 능력을 2 증가시키거나 두 가지 능력을 1 증가시킵니다(최대 20).
대형 무기의 달인
근거리 무기 공격으로 치명타를 가하거나 크리처를 처치하면, 그 턴에
보조 행동으로 한 번 더 근거리 무기 공격을 할 수 있습니다.
숙련된 무기를 양손으로 들고 공격할 때,
명중 굴림에 -5 페널티를 받고 추가로 10 피해를 줄 수 있습니다(이 능력은 켜고 끌 수 있습니다).
보조 행동으로 한 번 더 근거리 무기 공격을 할 수 있습니다.
숙련된 무기를 양손으로 들고 공격할 때,
명중 굴림에 -5 페널티를 받고 추가로 10 피해를 줄 수 있습니다(이 능력은 켜고 끌 수 있습니다).
던전 탐구자
숨겨진 물체를 감지하는 포착
판정과 함정을 피하거나 함정에 저항하는
내성 굴림에
유리 보정을 받습니다.
함정 피해에 저항을 얻습니다.
판정과 함정을 피하거나 함정에 저항하는
내성 굴림에
유리 보정을 받습니다.함정 피해에 저항을 얻습니다.
돌격자
마법 입문: 드루이드
드루이드 주문 목록에 있는
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 지혜입니다.
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 지혜입니다.
마법 입문: 바드
바드 주문 목록에 있는
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 매력입니다.
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 매력입니다.
마법 입문: 소서러
소서러 주문 목록에 있는
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 매력입니다.
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 매력입니다.
마법 입문: 워락
워락 주문 목록에 있는
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 매력입니다.
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 매력입니다.
마법 입문: 위저드
위저드 주문 목록에 있는
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 지능입니다.
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 지능입니다.
마법 입문: 클레릭
클레릭 주문 목록에 있는
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 지혜입니다.
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 지혜입니다.
마법사 슬레이어
크리처가 이 캐릭터의 근거리 공격 범위 안에서 주문을 시전하면, 이 캐릭터는 해당 주문에 대한 모든
내성 굴림에
유리 보정을 받고,
대응을 사용해 즉시 시전자를 공격할 수 있습니다.
적중당한 적은
집중
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
유리 보정을 받고,
대응을 사용해 즉시 시전자를 공격할 수 있습니다.적중당한 적은
집중
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
맹렬한 공격자
근거리 무기로 공격할 때, 피해 주사위를 두 번 굴려 더 높은 값을 사용합니다.
명사수
원거리 무기 공격이 고지대 규칙으로 인한 페널티를 받지 않습니다.
숙련된 원거리 무기로 공격하면
명중 굴림에 -5 페널티를 받지만, 추가로 10 피해를 줍니다(이 능력은 켜고 끌 수 있습니다).
숙련된 원거리 무기로 공격하면
명중 굴림에 -5 페널티를 받지만, 추가로 10 피해를 줍니다(이 능력은 켜고 끌 수 있습니다).
무기의 달인
선택한 네 가지 무기에
숙련되고,
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).
숙련되고,
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).
무예 숙련
전투의 대가 하위 직업에서 두 가지 전투 기법을 습득하고, 전투 기법을 사용하기 위한
우월성 주사위를 1개 얻습니다. 소모한 우월성 주사위는 짧은 휴식이나 긴 휴식 이후 회복됩니다.
우월성 주사위를 1개 얻습니다. 소모한 우월성 주사위는 짧은 휴식이나 긴 휴식 이후 회복됩니다.
방어적인 결투가
숙련된 기교 무기를 들고 있을 때 공격받으면,
대응으로
방어도에
숙련 보너스를 더해 공격이 빗나가게 할 수 있습니다.
방패의 달인
방패를 들고 있을 때 민첩
내성 굴림에 +2 보너스를 받습니다. 주문으로 인해 민첩
내성 굴림을 해야 할 경우,
대응으로 방패를 이용해 자신을 보호하고 효과의 피해를 줄일 수 있습니다. 내성 굴림에 실패하면 절반의 피해를 받고, 성공하면 피해를 받지 않습니다.
내성 굴림에 +2 보너스를 받습니다. 주문으로 인해 민첩
내성 굴림을 해야 할 경우,
대응으로 방패를 이용해 자신을 보호하고 효과의 피해를 줄일 수 있습니다. 내성 굴림에 실패하면 절반의 피해를 받고, 성공하면 피해를 받지 않습니다.
배우
매력이 1(최대 20) 증가합니다.또한, 기만 및 공연
판정에서
숙련 보너스가 두 배로 증가합니다.
불굴
건강이 1 증가합니다(최대 20).짧은 휴식을 취하면
생명력을 전부 회복합니다.
쇠뇌 전문가
근거리 공격 범위 안에서 쇠뇌로 공격할 때,
명중 굴림에
불리 보정을 받지 않습니다.
또한,
관통 사격이 유발하는
깊은 상처의 지속 시간이 두 배로 증가합니다.
명중 굴림에
불리 보정을 받지 않습니다.또한,
숙련가
선택한 3가지 기술에
숙련됩니다.
숙련됩니다.
술집 싸움꾼
맨손으로 공격하거나 즉석 무기를 사용하거나 물건을 투척하면, 피해와
명중 굴림에 근력 보정치를 한 번 더 더합니다.
명중 굴림에 근력 보정치를 한 번 더 더합니다.
쌍수 전문가
경량 무기가 아니어도 쌍수 무기로 활용할 수 있으며, 양손에 각각 근거리 무기를 들고 있으면
방어도에 +1 보너스를 받습니다. 양손 무기는 쌍수 무기로 활용할 수 없습니다.
방어도에 +1 보너스를 받습니다. 양손 무기는 쌍수 무기로 활용할 수 없습니다.
운동선수
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).넘어졌다 일어설 때 소모되는 이동력이 크게 감소합니다. 또한,
원소 숙련
이 캐릭터의 주문과 공격은 선택한 피해 유형에 대한 저항을 무시합니다. 해당 유형의 주문을 시전할 때 1을 굴릴 수 없습니다.
의식 시전자
원하는 의식 주문을 두 가지 배웁니다.
장병기의 달인
협도나 미늘창, 육척봉, 창으로 공격할 때,
보조 행동을 사용해 대상을 무기 아랫부분으로 공격할 수 있습니다.
또한, 대상이 범위 안에 들어오면 허점 공격을 할 수 있습니다.
보조 행동을 사용해 대상을 무기 아랫부분으로 공격할 수 있습니다.또한, 대상이 범위 안에 들어오면 허점 공격을 할 수 있습니다.
저항력
능력 하나가 1(최대 20) 증가하고, 해당 능력의
내성 굴림에
숙련됩니다.
내성 굴림에
숙련됩니다.
전쟁 시전자
주문에 대한
집중을 유지할 수 있도록
내성 굴림에
유리 보정을 받습니다.
또한, 대상이 근거리 공격 범위 밖으로 이동하면
대응으로
전격의 손아귀를 시전할 수 있습니다.
집중을 유지할 수 있도록
내성 굴림에
유리 보정을 받습니다.또한, 대상이 근거리 공격 범위 밖으로 이동하면
대응으로
주문 저격수
소마법을 배우고, 주문으로 치명타를 가하기 위해 필요한
굴림 값이 1 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
중갑 무장
중갑에 갑옷 숙련을 얻고,
근력이 1 증가합니다(최대 20).
근력이 1 증가합니다(최대 20).
중갑의 달인
근력이 1 증가합니다(최대 20).중갑을 입고 있을 때 비마법 공격으로 받는 피해가 3 감소합니다.
파수꾼
근거리 공격 범위에 있는 적이 아군을 공격하면, 이 캐릭터가
대응으로 그 적에게 무기 공격을 할 수 있습니다. 대상이 된 아군에게 파수꾼 재주가 없어야 합니다.
허점 공격에
유리 보정을 받습니다. 크리처에게 허점 공격을 적중시키면, 그 크리처는 턴이 끝날 때까지 움직이지 못합니다.
대응으로 그 적에게 무기 공격을 할 수 있습니다. 대상이 된 아군에게 파수꾼 재주가 없어야 합니다.허점 공격에
유리 보정을 받습니다. 크리처에게 허점 공격을 적중시키면, 그 크리처는 턴이 끝날 때까지 움직이지 못합니다.
평갑 무장
평갑과 방패에 갑옷 숙련을 얻고,
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).
평갑의 달인
평갑을 착용해도 은신
판정에
불리 보정을 받지 않습니다. 또한, 민첩 보정치에서 +2 대신 +3의
방어도 보너스를 받습니다.
판정에
불리 보정을 받지 않습니다. 또한, 민첩 보정치에서 +2 대신 +3의
방어도 보너스를 받습니다.
행운
3
행운 포인트를 얻습니다. 이 점수를 사용해
명중 굴림이나
능력 판정,
내성 굴림에
유리 보정을 받거나, 적이 명중 굴림을 다시 하게 할 수 있습니다.
행운 포인트를 얻습니다. 이 점수를 사용해
명중 굴림이나
능력 판정,
내성 굴림에
유리 보정을 받거나, 적이 명중 굴림을 다시 하게 할 수 있습니다.
거짓 목숨
12을 얻습니다.
깃털 낙하
자신과 주변의 아군이 낙하 피해에
면역을 얻습니다.
면역을 얻습니다.
도약 강화
크리처의 도약 거리를 세 배로 증가시킵니다.
독 광선
일정 확률로 대상을
중독시킵니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
마력탄
1d4+1 역장 피해를 주는 마력탄을 3개 발사합니다. 마력탄은 절대 빗나가지 않습니다.
마법사의 갑옷
대상의
방어도를 13+민첩 보정치만큼 증가시켜 공격으로부터 보호합니다.
방어도를 13+민첩 보정치만큼 증가시켜 공격으로부터 보호합니다.
방어막
적에게 공격당하려 할 때, 자신의
방어도를 5 증가시킵니다.
마력탄에 피해를 받지 않습니다.
방어도를 5 증가시킵니다.
변장
마법의 힘으로 겉모습을 바꿉니다.
불타는 손길
모든 인화성 대상은 3d6 화염 피해를 받습니다.
수면
크리처를 마법으로 잠재웁니다. 도합 24까지 대상으로 지정할 수 있습니다.
신속 후퇴
안개구름
구름은 범위 내의 모든 크리처를
실명시키고
완전히 가립니다.
얼음 칼
1d10 관통 피해를 주는 얼음 조각을 던집니다. 얼음 조각이 폭발해 주변의 모든 대상에게 2d6 냉기 피해를 주고 얼음 표면을 생성합니다.
오색 보주
구체를 던져 3d8 천둥 피해를 주고 일정 확률로 적중 지점에 표면을 생성합니다. 또는, 다른 유형의 피해를 선택할 수 있습니다.
오색 빛보라
도합 33까지의 크리처들을
실명시킵니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
천둥파
천둥에 버금가는 위력의 파장을 방출해 모든 크리처와 물체를 밀어냅니다.
거미줄
일정 범위를 두꺼운 인화성 거미줄로 덮어, 그 안에 있는 크리처를 둔화시키고 일정 확률로
거미줄에 걸리게 합니다.
거울 분신
환영 분신을 3개 소환해 공격자의 주의를 분산시킵니다. 분신 하나당
방어도가 3 증가합니다.
방어도가 3 증가합니다.
광기의 왕관
인간형 적에게 광기를 불어넣어, 피아 구분 없이 가장 가까운 크리처(시전자 제외)를 공격하게 합니다.
그림자 검
2d8 정신 피해를 주는 그림자 소검을 만들어 손에 듭니다.
노크
일반 자물쇠로 잠겨 있는 물체를 잠금 해제합니다.
능력 강화
아군에게 마법의 힘을 부여합니다. 대상은 선택한 능력의
능력 판정에
유리 보정을 받습니다.
능력 판정에
유리 보정을 받습니다.
단검 구름
회전하는 단검 구름을 소환해 안에 있는 모든 대상을 공격합니다.
돌풍
강한 돌풍을 일으켜 구름을 모두 걷어내고 크리처를 5m 뒤로 밀어내
불안정하게 만듭니다.
생각 탐지
대화 중에 정신을 집중해 특정 크리처의 생각을 읽습니다.
실명
크리처를
실명시킵니다. 대상에 대한
명중 굴림은
유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
실명시킵니다. 대상에 대한
유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
안개 걸음
은빛 안개에 둘러싸여, 시야 내의 빈 공간으로 순간 이동합니다.
암시야
어둠 속에서 12m까지 볼 수 있습니다.
어둠
어둠의 장막을 생성해, 범위 내의 크리처를 완전히 가리고
실명시킵니다. 크리처는 구름 안팎으로 원거리 공격을 할 수 없습니다.
인간형 포박
인간형 적을
포박시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
작열 광선
화염 광선을 3개 발사합니다. 광선 하나당 2d6 화염 피해를 줍니다.
잔상
공격자는 이 캐릭터에 대한
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
투명
크리처에게 접촉해
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
투명체 감지
파쇄
주변의 모든 크리처와 물체에 피해를 줍니다. 돌과 같은 무기물로 이루어진 크리처는
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
확대/축소
크리처를 더 크거나 작게 만들어 무기 피해, 근력
판정과
내성 굴림에 영향을 줍니다.
판정과
내성 굴림에 영향을 줍니다.
환영력
환영력을 이용해, 대상이 자신을 마지막으로 공격한 자의 메아리에 사로잡히게 만듭니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
가속
자신이나 아군을
가속합니다. 행동을 하나 얻고, 움직임이 빨라지며,
방어도에 +2 보너스를 얻습니다.
방어도에 +2 보너스를 얻습니다.
공포
적대적인 대상이 손에 든 것을 모두 떨어뜨리고
공포에 빠집니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
기체 형태
자신이나 아군 하나를 초소형 가스 구름으로 변신시킵니다. 구름은 추락하지 않고, 작은 틈도 비집고 들어갈 수 있습니다. 구름에는 피해를 주기 매우 어렵습니다.
둔화
최대 6명의 크리처를
둔화시킵니다. 대상의 이동과 행동에 영향을 주고, 대상의
방어도와 민첩
내성 굴림을 2 감소시킵니다.
방어도와 민첩
내성 굴림을 2 감소시킵니다.
번개 줄기
번개 폭발을 일으켜, 경로 안에 있는 모든 크리처에게 피해를 줍니다.
비행 부여
자신이나 아군에게
비행 능력을 부여합니다.
악취 구름
구역질 나는 가스 구름을 생성해 크리처가 행동하지 못하게 합니다.
에너지 보호
크리처에게 접촉해 산성이나 냉기, 화염, 번개, 천둥 피해에 저항을 부여합니다.
점멸
최대 12m 순간 이동한 뒤, 다음 대상을
매복으로 습격합니다.
주문 방해
주문이 시전되는 것을 막으려 시도합니다.
진눈깨비 폭풍
폭풍을 불러내 주문 시전자의
집중을 방해하고, 불을 끄고, 얼음 표면을 생성합니다.
집중을 방해하고, 불을 끄고, 얼음 표면을 생성합니다.
최면 문양
문양을 본 크리처에게
최면을 겁니다. 대상은 이 캐릭터를 공격할 수 없고, 이동하거나 행동을 취할 수 없습니다.
햇빛
아이템에 마법을 부여해 태양처럼 빛나게 하거나 주위의 어둠을 몰아내는 태양광 구체를 소환합니다.
화염구
손끝에서 눈부신 화염을 발사해, 적중한 곳 주변의 모든 것을 불태웁니다.
거짓 목숨
12을 얻습니다.
깃털 낙하
자신과 주변의 아군이 낙하 피해에
면역을 얻습니다.
면역을 얻습니다.
도약 강화
크리처의 도약 거리를 세 배로 증가시킵니다.
독 광선
일정 확률로 대상을
중독시킵니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
마력탄
1d4+1 역장 피해를 주는 마력탄을 3개 발사합니다. 마력탄은 절대 빗나가지 않습니다.
마법사의 갑옷
대상의
방어도를 13+민첩 보정치만큼 증가시켜 공격으로부터 보호합니다.
방어도를 13+민첩 보정치만큼 증가시켜 공격으로부터 보호합니다.
방어막
적에게 공격당하려 할 때, 자신의
방어도를 5 증가시킵니다.
마력탄에 피해를 받지 않습니다.
방어도를 5 증가시킵니다.
변장
마법의 힘으로 겉모습을 바꿉니다.
불타는 손길
모든 인화성 대상은 3d6 화염 피해를 받습니다.
수면
크리처를 마법으로 잠재웁니다. 도합 24까지 대상으로 지정할 수 있습니다.
신속 후퇴
안개구름
구름은 범위 내의 모든 크리처를
실명시키고
완전히 가립니다.
얼음 칼
1d10 관통 피해를 주는 얼음 조각을 던집니다. 얼음 조각이 폭발해 주변의 모든 대상에게 2d6 냉기 피해를 주고 얼음 표면을 생성합니다.
오색 보주
구체를 던져 3d8 천둥 피해를 주고 일정 확률로 적중 지점에 표면을 생성합니다. 또는, 다른 유형의 피해를 선택할 수 있습니다.
오색 빛보라
도합 33까지의 크리처들을
실명시킵니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
천둥파
천둥에 버금가는 위력의 파장을 방출해 모든 크리처와 물체를 밀어냅니다.
거미줄
일정 범위를 두꺼운 인화성 거미줄로 덮어, 그 안에 있는 크리처를 둔화시키고 일정 확률로
거미줄에 걸리게 합니다.
거울 분신
환영 분신을 3개 소환해 공격자의 주의를 분산시킵니다. 분신 하나당
방어도가 3 증가합니다.
방어도가 3 증가합니다.
광기의 왕관
인간형 적에게 광기를 불어넣어, 피아 구분 없이 가장 가까운 크리처(시전자 제외)를 공격하게 합니다.
그림자 검
2d8 정신 피해를 주는 그림자 소검을 만들어 손에 듭니다.
노크
일반 자물쇠로 잠겨 있는 물체를 잠금 해제합니다.
능력 강화
아군에게 마법의 힘을 부여합니다. 대상은 선택한 능력의
능력 판정에
유리 보정을 받습니다.
능력 판정에
유리 보정을 받습니다.
단검 구름
회전하는 단검 구름을 소환해 안에 있는 모든 대상을 공격합니다.
돌풍
강한 돌풍을 일으켜 구름을 모두 걷어내고 크리처를 5m 뒤로 밀어내
불안정하게 만듭니다.
생각 탐지
대화 중에 정신을 집중해 특정 크리처의 생각을 읽습니다.
실명
크리처를
실명시킵니다. 대상에 대한
명중 굴림은
유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
실명시킵니다. 대상에 대한
유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
안개 걸음
은빛 안개에 둘러싸여, 시야 내의 빈 공간으로 순간 이동합니다.
암시야
어둠 속에서 12m까지 볼 수 있습니다.
어둠
어둠의 장막을 생성해, 범위 내의 크리처를 완전히 가리고
실명시킵니다. 크리처는 구름 안팎으로 원거리 공격을 할 수 없습니다.
인간형 포박
인간형 적을
포박시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
작열 광선
화염 광선을 3개 발사합니다. 광선 하나당 2d6 화염 피해를 줍니다.
잔상
공격자는 이 캐릭터에 대한
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
투명
크리처에게 접촉해
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
투명체 감지
파쇄
주변의 모든 크리처와 물체에 피해를 줍니다. 돌과 같은 무기물로 이루어진 크리처는
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
확대/축소
크리처를 더 크거나 작게 만들어 무기 피해, 근력
판정과
내성 굴림에 영향을 줍니다.
판정과
내성 굴림에 영향을 줍니다.
환영력
환영력을 이용해, 대상이 자신을 마지막으로 공격한 자의 메아리에 사로잡히게 만듭니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
가속
자신이나 아군을
가속합니다. 행동을 하나 얻고, 움직임이 빨라지며,
방어도에 +2 보너스를 얻습니다.
방어도에 +2 보너스를 얻습니다.
공포
적대적인 대상이 손에 든 것을 모두 떨어뜨리고
공포에 빠집니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
기체 형태
자신이나 아군 하나를 초소형 가스 구름으로 변신시킵니다. 구름은 추락하지 않고, 작은 틈도 비집고 들어갈 수 있습니다. 구름에는 피해를 주기 매우 어렵습니다.
둔화
최대 6명의 크리처를
둔화시킵니다. 대상의 이동과 행동에 영향을 주고, 대상의
방어도와 민첩
내성 굴림을 2 감소시킵니다.
방어도와 민첩
내성 굴림을 2 감소시킵니다.
번개 줄기
번개 폭발을 일으켜, 경로 안에 있는 모든 크리처에게 피해를 줍니다.
비행 부여
자신이나 아군에게
비행 능력을 부여합니다.
악취 구름
구역질 나는 가스 구름을 생성해 크리처가 행동하지 못하게 합니다.
에너지 보호
크리처에게 접촉해 산성이나 냉기, 화염, 번개, 천둥 피해에 저항을 부여합니다.
점멸
최대 12m 순간 이동한 뒤, 다음 대상을
매복으로 습격합니다.
주문 방해
주문이 시전되는 것을 막으려 시도합니다.
진눈깨비 폭풍
폭풍을 불러내 주문 시전자의
집중을 방해하고, 불을 끄고, 얼음 표면을 생성합니다.
집중을 방해하고, 불을 끄고, 얼음 표면을 생성합니다.
최면 문양
문양을 본 크리처에게
최면을 겁니다. 대상은 이 캐릭터를 공격할 수 없고, 이동하거나 행동을 취할 수 없습니다.
햇빛
아이템에 마법을 부여해 태양처럼 빛나게 하거나 주위의 어둠을 몰아내는 태양광 구체를 소환합니다.
화염구
손끝에서 눈부신 화염을 발사해, 적중한 곳 주변의 모든 것을 불태웁니다.
차원문
최대 1명의 인접한 아군과 함께 시야 내의 공간으로 순간 이동합니다. 중형보다 큰 아군은 선택할 수 없습니다.
바위 피부
대상의 피부를 돌처럼 단단하게 만듭니다. 대상은 모든 비마법 타격, 관통, 참격 피해를 절반만 받습니다.
변신
크리처를 무해한 양으로 변신시킵니다.
상급 투명
크리처를
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
야수 지배
야수 한 마리를 함께 싸우게 합니다. 대상 야수는 피해를 받을 때마다, 지배에 대한 지혜
내성 굴림을 합니다.
내성 굴림을 합니다.
얼음 폭풍
하늘에서 우박과 얼음의 폭풍을 내려, 지면을 뒤덮고 범위 내의 모든 물체와 크리처를 공격합니다.
역병
식물은 이 주문에 최대 피해를 받고, 이 주문에 대한
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
추방
일시적으로 대상을 다른 차원으로
추방시킵니다.
혼란
크리처 무리를
혼란에 빠뜨립니다. 대상은 무차별적으로 아무나 공격하고, 정처 없이 돌아다니며, 때때로 턴을 건너뜁니다.
화염 벽
불타는 화염 벽을 생성해, 가까이 다가가는 모든 자를 불태웁니다.
거짓 목숨
12을 얻습니다.
깃털 낙하
자신과 주변의 아군이 낙하 피해에
면역을 얻습니다.
면역을 얻습니다.
도약 강화
크리처의 도약 거리를 세 배로 증가시킵니다.
독 광선
일정 확률로 대상을
중독시킵니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
마력탄
1d4+1 역장 피해를 주는 마력탄을 3개 발사합니다. 마력탄은 절대 빗나가지 않습니다.
마법사의 갑옷
대상의
방어도를 13+민첩 보정치만큼 증가시켜 공격으로부터 보호합니다.
방어도를 13+민첩 보정치만큼 증가시켜 공격으로부터 보호합니다.
방어막
적에게 공격당하려 할 때, 자신의
방어도를 5 증가시킵니다.
마력탄에 피해를 받지 않습니다.
방어도를 5 증가시킵니다.
변장
마법의 힘으로 겉모습을 바꿉니다.
불타는 손길
모든 인화성 대상은 3d6 화염 피해를 받습니다.
수면
크리처를 마법으로 잠재웁니다. 도합 24까지 대상으로 지정할 수 있습니다.
신속 후퇴
안개구름
구름은 범위 내의 모든 크리처를
실명시키고
완전히 가립니다.
얼음 칼
1d10 관통 피해를 주는 얼음 조각을 던집니다. 얼음 조각이 폭발해 주변의 모든 대상에게 2d6 냉기 피해를 주고 얼음 표면을 생성합니다.
오색 보주
구체를 던져 3d8 천둥 피해를 주고 일정 확률로 적중 지점에 표면을 생성합니다. 또는, 다른 유형의 피해를 선택할 수 있습니다.
오색 빛보라
도합 33까지의 크리처들을
실명시킵니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
천둥파
천둥에 버금가는 위력의 파장을 방출해 모든 크리처와 물체를 밀어냅니다.
거미줄
일정 범위를 두꺼운 인화성 거미줄로 덮어, 그 안에 있는 크리처를 둔화시키고 일정 확률로
거미줄에 걸리게 합니다.
거울 분신
환영 분신을 3개 소환해 공격자의 주의를 분산시킵니다. 분신 하나당
방어도가 3 증가합니다.
방어도가 3 증가합니다.
광기의 왕관
인간형 적에게 광기를 불어넣어, 피아 구분 없이 가장 가까운 크리처(시전자 제외)를 공격하게 합니다.
그림자 검
2d8 정신 피해를 주는 그림자 소검을 만들어 손에 듭니다.
노크
일반 자물쇠로 잠겨 있는 물체를 잠금 해제합니다.
능력 강화
아군에게 마법의 힘을 부여합니다. 대상은 선택한 능력의
능력 판정에
유리 보정을 받습니다.
능력 판정에
유리 보정을 받습니다.
단검 구름
회전하는 단검 구름을 소환해 안에 있는 모든 대상을 공격합니다.
돌풍
강한 돌풍을 일으켜 구름을 모두 걷어내고 크리처를 5m 뒤로 밀어내
불안정하게 만듭니다.
생각 탐지
대화 중에 정신을 집중해 특정 크리처의 생각을 읽습니다.
실명
크리처를
실명시킵니다. 대상에 대한
명중 굴림은
유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
실명시킵니다. 대상에 대한
유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
안개 걸음
은빛 안개에 둘러싸여, 시야 내의 빈 공간으로 순간 이동합니다.
암시야
어둠 속에서 12m까지 볼 수 있습니다.
어둠
어둠의 장막을 생성해, 범위 내의 크리처를 완전히 가리고
실명시킵니다. 크리처는 구름 안팎으로 원거리 공격을 할 수 없습니다.
인간형 포박
인간형 적을
포박시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
작열 광선
화염 광선을 3개 발사합니다. 광선 하나당 2d6 화염 피해를 줍니다.
잔상
공격자는 이 캐릭터에 대한
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
투명
크리처에게 접촉해
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
투명체 감지
파쇄
주변의 모든 크리처와 물체에 피해를 줍니다. 돌과 같은 무기물로 이루어진 크리처는
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
확대/축소
크리처를 더 크거나 작게 만들어 무기 피해, 근력
판정과
내성 굴림에 영향을 줍니다.
판정과
내성 굴림에 영향을 줍니다.
환영력
환영력을 이용해, 대상이 자신을 마지막으로 공격한 자의 메아리에 사로잡히게 만듭니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
가속
자신이나 아군을
가속합니다. 행동을 하나 얻고, 움직임이 빨라지며,
방어도에 +2 보너스를 얻습니다.
방어도에 +2 보너스를 얻습니다.
공포
적대적인 대상이 손에 든 것을 모두 떨어뜨리고
공포에 빠집니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
기체 형태
자신이나 아군 하나를 초소형 가스 구름으로 변신시킵니다. 구름은 추락하지 않고, 작은 틈도 비집고 들어갈 수 있습니다. 구름에는 피해를 주기 매우 어렵습니다.
둔화
최대 6명의 크리처를
둔화시킵니다. 대상의 이동과 행동에 영향을 주고, 대상의
방어도와 민첩
내성 굴림을 2 감소시킵니다.
방어도와 민첩
내성 굴림을 2 감소시킵니다.
번개 줄기
번개 폭발을 일으켜, 경로 안에 있는 모든 크리처에게 피해를 줍니다.
비행 부여
자신이나 아군에게
비행 능력을 부여합니다.
악취 구름
구역질 나는 가스 구름을 생성해 크리처가 행동하지 못하게 합니다.
에너지 보호
크리처에게 접촉해 산성이나 냉기, 화염, 번개, 천둥 피해에 저항을 부여합니다.
점멸
최대 12m 순간 이동한 뒤, 다음 대상을
매복으로 습격합니다.
주문 방해
주문이 시전되는 것을 막으려 시도합니다.
진눈깨비 폭풍
폭풍을 불러내 주문 시전자의
집중을 방해하고, 불을 끄고, 얼음 표면을 생성합니다.
집중을 방해하고, 불을 끄고, 얼음 표면을 생성합니다.
최면 문양
문양을 본 크리처에게
최면을 겁니다. 대상은 이 캐릭터를 공격할 수 없고, 이동하거나 행동을 취할 수 없습니다.
햇빛
아이템에 마법을 부여해 태양처럼 빛나게 하거나 주위의 어둠을 몰아내는 태양광 구체를 소환합니다.
화염구
손끝에서 눈부신 화염을 발사해, 적중한 곳 주변의 모든 것을 불태웁니다.
차원문
최대 1명의 인접한 아군과 함께 시야 내의 공간으로 순간 이동합니다. 중형보다 큰 아군은 선택할 수 없습니다.
바위 피부
대상의 피부를 돌처럼 단단하게 만듭니다. 대상은 모든 비마법 타격, 관통, 참격 피해를 절반만 받습니다.
변신
크리처를 무해한 양으로 변신시킵니다.
상급 투명
크리처를
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
야수 지배
야수 한 마리를 함께 싸우게 합니다. 대상 야수는 피해를 받을 때마다, 지배에 대한 지혜
내성 굴림을 합니다.
내성 굴림을 합니다.
얼음 폭풍
하늘에서 우박과 얼음의 폭풍을 내려, 지면을 뒤덮고 범위 내의 모든 물체와 크리처를 공격합니다.
역병
식물은 이 주문에 최대 피해를 받고, 이 주문에 대한
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
추방
일시적으로 대상을 다른 차원으로
추방시킵니다.
혼란
크리처 무리를
혼란에 빠뜨립니다. 대상은 무차별적으로 아무나 공격하고, 정처 없이 돌아다니며, 때때로 턴을 건너뜁니다.
화염 벽
불타는 화염 벽을 생성해, 가까이 다가가는 모든 자를 불태웁니다.
곤충 떼
메뚜기가 범위 내의 모든 대상을 공격하고, 일대를
험지로 만들며, 포착
판정에
불리 보정을 줍니다.
판정에
불리 보정을 줍니다.
괴물 포박
크리처를
마비시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
냉기 분사
손에서 차갑고 상쾌한 공기와 응축된 눈 결정을 뿜어냅니다.
바위의 벽
비마법적인 단단한 바위 벽을 만들어 냅니다.
염력
정신력으로 최대 18m의 크리처나 물체를 던집니다. 한 턴에 한 번,
주문 슬롯을 소모하지 않고 염력을 다시 사용할 수 있습니다.
주문 슬롯을 소모하지 않고 염력을 다시 사용할 수 있습니다.
외견
최대 4명의 일행을 변장시킵니다.
인간형 지배
인간형 하나를 함께 싸우게 합니다. 대상 크리처는 피해를 받을 때마다, 지배에 대한 지혜
내성 굴림을 합니다.
내성 굴림을 합니다.
죽음 구름
턴당 5d8 독 피해를 주는 커다란 구름을 만듭니다. 턴마다 구름을 재배치할 수 있습니다.
거짓 목숨
12을 얻습니다.
깃털 낙하
자신과 주변의 아군이 낙하 피해에
면역을 얻습니다.
면역을 얻습니다.
도약 강화
크리처의 도약 거리를 세 배로 증가시킵니다.
독 광선
일정 확률로 대상을
중독시킵니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
마력탄
1d4+1 역장 피해를 주는 마력탄을 3개 발사합니다. 마력탄은 절대 빗나가지 않습니다.
마법사의 갑옷
대상의
방어도를 13+민첩 보정치만큼 증가시켜 공격으로부터 보호합니다.
방어도를 13+민첩 보정치만큼 증가시켜 공격으로부터 보호합니다.
방어막
적에게 공격당하려 할 때, 자신의
방어도를 5 증가시킵니다.
마력탄에 피해를 받지 않습니다.
방어도를 5 증가시킵니다.
변장
마법의 힘으로 겉모습을 바꿉니다.
불타는 손길
모든 인화성 대상은 3d6 화염 피해를 받습니다.
수면
크리처를 마법으로 잠재웁니다. 도합 24까지 대상으로 지정할 수 있습니다.
신속 후퇴
안개구름
구름은 범위 내의 모든 크리처를
실명시키고
완전히 가립니다.
얼음 칼
1d10 관통 피해를 주는 얼음 조각을 던집니다. 얼음 조각이 폭발해 주변의 모든 대상에게 2d6 냉기 피해를 주고 얼음 표면을 생성합니다.
오색 보주
구체를 던져 3d8 천둥 피해를 주고 일정 확률로 적중 지점에 표면을 생성합니다. 또는, 다른 유형의 피해를 선택할 수 있습니다.
오색 빛보라
도합 33까지의 크리처들을
실명시킵니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
천둥파
천둥에 버금가는 위력의 파장을 방출해 모든 크리처와 물체를 밀어냅니다.
거미줄
일정 범위를 두꺼운 인화성 거미줄로 덮어, 그 안에 있는 크리처를 둔화시키고 일정 확률로
거미줄에 걸리게 합니다.
거울 분신
환영 분신을 3개 소환해 공격자의 주의를 분산시킵니다. 분신 하나당
방어도가 3 증가합니다.
방어도가 3 증가합니다.
광기의 왕관
인간형 적에게 광기를 불어넣어, 피아 구분 없이 가장 가까운 크리처(시전자 제외)를 공격하게 합니다.
그림자 검
2d8 정신 피해를 주는 그림자 소검을 만들어 손에 듭니다.
노크
일반 자물쇠로 잠겨 있는 물체를 잠금 해제합니다.
능력 강화
아군에게 마법의 힘을 부여합니다. 대상은 선택한 능력의
능력 판정에
유리 보정을 받습니다.
능력 판정에
유리 보정을 받습니다.
단검 구름
회전하는 단검 구름을 소환해 안에 있는 모든 대상을 공격합니다.
돌풍
강한 돌풍을 일으켜 구름을 모두 걷어내고 크리처를 5m 뒤로 밀어내
불안정하게 만듭니다.
생각 탐지
대화 중에 정신을 집중해 특정 크리처의 생각을 읽습니다.
실명
크리처를
실명시킵니다. 대상에 대한
명중 굴림은
유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
실명시킵니다. 대상에 대한
유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
안개 걸음
은빛 안개에 둘러싸여, 시야 내의 빈 공간으로 순간 이동합니다.
암시야
어둠 속에서 12m까지 볼 수 있습니다.
어둠
어둠의 장막을 생성해, 범위 내의 크리처를 완전히 가리고
실명시킵니다. 크리처는 구름 안팎으로 원거리 공격을 할 수 없습니다.
인간형 포박
인간형 적을
포박시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
작열 광선
화염 광선을 3개 발사합니다. 광선 하나당 2d6 화염 피해를 줍니다.
잔상
공격자는 이 캐릭터에 대한
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
투명
크리처에게 접촉해
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
투명체 감지
파쇄
주변의 모든 크리처와 물체에 피해를 줍니다. 돌과 같은 무기물로 이루어진 크리처는
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
확대/축소
크리처를 더 크거나 작게 만들어 무기 피해, 근력
판정과
내성 굴림에 영향을 줍니다.
판정과
내성 굴림에 영향을 줍니다.
환영력
환영력을 이용해, 대상이 자신을 마지막으로 공격한 자의 메아리에 사로잡히게 만듭니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
가속
자신이나 아군을
가속합니다. 행동을 하나 얻고, 움직임이 빨라지며,
방어도에 +2 보너스를 얻습니다.
방어도에 +2 보너스를 얻습니다.
공포
적대적인 대상이 손에 든 것을 모두 떨어뜨리고
공포에 빠집니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
기체 형태
자신이나 아군 하나를 초소형 가스 구름으로 변신시킵니다. 구름은 추락하지 않고, 작은 틈도 비집고 들어갈 수 있습니다. 구름에는 피해를 주기 매우 어렵습니다.
둔화
최대 6명의 크리처를
둔화시킵니다. 대상의 이동과 행동에 영향을 주고, 대상의
방어도와 민첩
내성 굴림을 2 감소시킵니다.
방어도와 민첩
내성 굴림을 2 감소시킵니다.
번개 줄기
번개 폭발을 일으켜, 경로 안에 있는 모든 크리처에게 피해를 줍니다.
비행 부여
자신이나 아군에게
비행 능력을 부여합니다.
악취 구름
구역질 나는 가스 구름을 생성해 크리처가 행동하지 못하게 합니다.
에너지 보호
크리처에게 접촉해 산성이나 냉기, 화염, 번개, 천둥 피해에 저항을 부여합니다.
점멸
최대 12m 순간 이동한 뒤, 다음 대상을
매복으로 습격합니다.
주문 방해
주문이 시전되는 것을 막으려 시도합니다.
진눈깨비 폭풍
폭풍을 불러내 주문 시전자의
집중을 방해하고, 불을 끄고, 얼음 표면을 생성합니다.
집중을 방해하고, 불을 끄고, 얼음 표면을 생성합니다.
최면 문양
문양을 본 크리처에게
최면을 겁니다. 대상은 이 캐릭터를 공격할 수 없고, 이동하거나 행동을 취할 수 없습니다.
햇빛
아이템에 마법을 부여해 태양처럼 빛나게 하거나 주위의 어둠을 몰아내는 태양광 구체를 소환합니다.
화염구
손끝에서 눈부신 화염을 발사해, 적중한 곳 주변의 모든 것을 불태웁니다.
차원문
최대 1명의 인접한 아군과 함께 시야 내의 공간으로 순간 이동합니다. 중형보다 큰 아군은 선택할 수 없습니다.
바위 피부
대상의 피부를 돌처럼 단단하게 만듭니다. 대상은 모든 비마법 타격, 관통, 참격 피해를 절반만 받습니다.
변신
크리처를 무해한 양으로 변신시킵니다.
상급 투명
크리처를
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
야수 지배
야수 한 마리를 함께 싸우게 합니다. 대상 야수는 피해를 받을 때마다, 지배에 대한 지혜
내성 굴림을 합니다.
내성 굴림을 합니다.
얼음 폭풍
하늘에서 우박과 얼음의 폭풍을 내려, 지면을 뒤덮고 범위 내의 모든 물체와 크리처를 공격합니다.
역병
식물은 이 주문에 최대 피해를 받고, 이 주문에 대한
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
추방
일시적으로 대상을 다른 차원으로
추방시킵니다.
혼란
크리처 무리를
혼란에 빠뜨립니다. 대상은 무차별적으로 아무나 공격하고, 정처 없이 돌아다니며, 때때로 턴을 건너뜁니다.
화염 벽
불타는 화염 벽을 생성해, 가까이 다가가는 모든 자를 불태웁니다.
곤충 떼
메뚜기가 범위 내의 모든 대상을 공격하고, 일대를
험지로 만들며, 포착
판정에
불리 보정을 줍니다.
판정에
불리 보정을 줍니다.
괴물 포박
크리처를
마비시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
냉기 분사
손에서 차갑고 상쾌한 공기와 응축된 눈 결정을 뿜어냅니다.
바위의 벽
비마법적인 단단한 바위 벽을 만들어 냅니다.
염력
정신력으로 최대 18m의 크리처나 물체를 던집니다. 한 턴에 한 번,
주문 슬롯을 소모하지 않고 염력을 다시 사용할 수 있습니다.
주문 슬롯을 소모하지 않고 염력을 다시 사용할 수 있습니다.
외견
최대 4명의 일행을 변장시킵니다.
인간형 지배
인간형 하나를 함께 싸우게 합니다. 대상 크리처는 피해를 받을 때마다, 지배에 대한 지혜
내성 굴림을 합니다.
내성 굴림을 합니다.
죽음 구름
턴당 5d8 독 피해를 주는 커다란 구름을 만듭니다. 턴마다 구름을 재배치할 수 있습니다.
깨무는 눈길
눈빛이 이빨투성이의 벽으로 둘러싸인 검은 복도가 됩니다. 눈빛으로 크리처에게 공포나 질병, 수면 상태를 부여할 수 있습니다.
무적의 구체
방벽을 생성합니다. 방벽 내의 크리처와 물체는 모든 피해에
면역됩니다.
면역됩니다.
분해
대상이 민첩
내성 굴림에 실패하고, 10d6+40 역장 피해(으)로 인해 대상의
생명력이 0이 될 경우, 대상을 분해해 잿더미로 만듭니다.
내성 굴림에 실패하고, 10d6+40 역장 피해(으)로 인해 대상의
생명력이 0이 될 경우, 대상을 분해해 잿더미로 만듭니다.
비전 관문
서로 연결된 순간 이동 차원 관문을 2개 생성합니다.
연쇄 번개
적을 번개로 공격합니다. 대상에게서 세 줄기의 번개가 뻗어 나와, 18m 내 최대 세 명의 적을 감전시킵니다.
죽음의 원
엔트로피 에너지로 이루어진 거대한 구체를 크리처 주변에 생성해, 대상과 대상 주위의 모든 크리처를 완전히 파괴합니다.
햇살
찬란한 빛줄기가 경로에 있는 모든 크리처를 불태우고
실명시킵니다.
드래곤 혈통: 골드(화염)
6레벨이 되면 화염 피해를 주는 주문이 더욱 강력해지고, 화염 피해에 저항이 생깁니다.
드래곤 혈통: 그린(독)
6레벨이 되면 독 피해를 주는 주문이 더욱 강력해지고, 독 피해에 저항이 생깁니다.
드래곤 혈통: 레드(화염)
6레벨이 되면 화염 피해를 주는 주문이 더욱 강력해지고, 화염 피해에 저항이 생깁니다.
드래곤 혈통: 브라스(화염)
6레벨이 되면 화염 피해를 주는 주문이 더욱 강력해지고, 화염 피해에 저항이 생깁니다.
드래곤 혈통: 브론즈(번개)
6레벨이 되면 번개 피해를 주는 주문이 더욱 강력해지고, 번개 피해에 저항이 생깁니다.
드래곤 혈통: 블랙(산성)
6레벨이 되면 산성 피해를 주는 주문이 더욱 강력해지고, 산성 피해에 저항이 생깁니다.
드래곤 혈통: 블루(번개)
6레벨이 되면 번개 피해를 주는 주문이 더욱 강력해지고, 번개 피해에 저항이 생깁니다.
드래곤 혈통: 실버(냉기)
6레벨이 되면 냉기 피해를 주는 주문이 더욱 강력해지고, 냉기 피해에 저항이 생깁니다.
드래곤 혈통: 코퍼(산성)
6레벨이 되면 산성 피해를 주는 주문이 더욱 강력해지고, 산성 피해에 저항이 생깁니다.
드래곤 혈통: 화이트(냉기)
6레벨이 되면 냉기 피해를 주는 주문이 더욱 강력해지고, 냉기 피해에 저항이 생깁니다.