클레릭(Cleric)은 발더스 게이트 3의 클래스입니다. 클레릭은 신의 대리인으로, 선악을 막론하고 강력한 신성 마법을 구사합니다.
클레릭
클래스
클레릭은 신의 대리인으로, 선악을 막론하고 강력한 신성 마법을 구사합니다.
- 1레벨 생명력
- 8
- 레벨당 생명력
- 5
- 주문 시전 능력
- 지혜
- 하위 직업
- 8개
클레릭 성장 트리
직업 레벨 1~12 · 항목을 눌러 게임 설명을 펼칠 수 있습니다.
-
1레벨
권역 주문
받는 것
자신의 권역에서 주문을 얻습니다. 권역 주문은 상시 준비된 상태입니다.
명령
받는 주문
크리처에게 도주, 가까이 다가가기, 제자리에 멈추기, 바닥에 엎드리기, 무기 버리기 중 한 가지를 명령합니다.
물 생성 또는 제거
받는 주문
비를 내리거나 액체 표면을 제거합니다.
상처 유발
받는 주문
양손 가득한 사령의 힘으로 크리처를 부패시킵니다.
상처 치료
받는 주문
접촉할 수 있는 크리처를 치유합니다.
선악 보호
받는 주문
이형체, 천족, 정령, 요정, 마족, 언데드의 공격과 능력로부터 아군을 보호합니다.
성역
받는 주문
자신이 크리처를 공격하거나 해치지 않으면, 자신이나 아군이 공격 대상이 되지 않습니다. 범위 주문에는 여전히 피해를 받습니다.
신앙의 방패
받는 주문
크리처의
방어도를 2 증가시켜 공격으로부터 보호합니다.
액운
받는 주문
최대 3명의 크리처가
명중 굴림과
내성 굴림에 -[1] 페널티를 받습니다.
유도 화살
받는 주문
이 대상에 대한 다음
명중 굴림에
유리 보정을 받습니다.
축복
받는 주문
최대 3명의 크리처를 축복합니다. 대상은
명중 굴림과
내성 굴림에 [1] 보너스를 받습니다.
치유의 단어
받는 주문
시야 내의 크리처를 치유합니다.하위 직업 선택 8개 가지1레벨 주문 슬롯 2개 현재 주문 슬롯 -
2레벨
언데드 퇴치
받는 것
기도를 올려, 자신을 볼 수 있는 언데드를 모두
퇴치합니다.1레벨 주문 슬롯 3개 현재 주문 슬롯 -
3레벨
능력 강화
받는 주문
아군에게 마법의 힘을 부여합니다. 대상은 선택한 능력의
능력 판정에
유리 보정을 받습니다.
독 보호
받는 주문
크리처에게 접촉해 대상에게 영향을 주는 독을 모두 중화하고, 독의 영향으로부터 보호해 주는 효과를 부여합니다.
수호의 결속
받는 주문
자신과 아군 사이에 신비로운 결속을 형성합니다. 다음 휴식까지 대상은
방어도 및
내성 굴림에 +1 보너스를 받으며 모든 피해에 저항을 획득합니다. 또한 아군이 피해를 입을 때마다 자신도 같은 피해를 입습니다. 주문을 해제하거나 시전자의
생명력이 0이 되거나, 또는 시전자와 대상이 서로 [1] 이상 떨어질 경우 주문은 종료됩니다.
실명
받는 주문
크리처를
실명시킵니다. 대상에 대한
명중 굴림은
유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
영적 무기
받는 주문
공중에 떠다니는 영체 무기를 소환합니다. 소환된 무기는 아군이 되어 적을 공격합니다.
인간형 포박
받는 주문
인간형 적을
포박시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
지원
받는 주문
아군을 치유하고 최대 생명력을 5 증가시킵니다.
치유의 기도
받는 주문
시야 내의 모든 아군을 치유합니다.
침묵
받는 주문
말을 하거나 언어적 요소가 필요한 주문을 시전할 수 없습니다.
평정심
받는 주문
인간형은
매혹되거나,
겁에 질리거나, 격노 상태에 빠지지 않습니다.
하급 회복
받는 주문
크리처에게 걸린 질병이나 독, 마비, 실명을 치료합니다.1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 2개 현재 주문 슬롯 -
4레벨1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 현재 주문 슬롯
-
5레벨
언데드 파괴
받는 것
언데드 크리처를
퇴치하는 데 성공하면, 그 언데드는 추가로 4d6 광휘 피해를 받습니다.
결계 문양
받는 주문
바닥에 비전 마법진을 그립니다. 적이 마법진을 밟으면 선택한 마법 효과가 발동됩니다.
다중 치유의 단어
받는 주문
주변의 아군을 치유합니다.
망자 조종
받는 주문
뼈 더미나 시체를 소생시켜 하수인으로 만듭니다.
망자와 대화
받는 주문
인간형 시체에 약간의 생명력을 부여해, 최대 5가지 질문에 답하게 합니다.
생환
받는 주문
동료를 소생시킵니다. 1 생명력으로 되살아납니다.
에너지 보호
받는 주문
크리처에게 접촉해 산성이나 냉기, 화염, 번개, 천둥 피해에 저항을 부여합니다.
영혼 수호자
받는 주문
영혼을 불러내 자신을 보호합니다. 주변의 적은 턴마다 3d8 광휘 피해 또는 3d8 사령 피해를 받고,
이동 속도가 반으로 감소합니다.
저주 부여
받는 주문
크리처에게 접촉해 저주를 겁니다. 대상의
판정과
내성 굴림 또는
명중 굴림에
불리 보정을 주며, 대상에게 추가 피해를 주거나 행동 기회를 박탈합니다.
저주 해제
받는 주문
크리처나 물체에 접촉해, 대상에 영향을 주는 저주와 주술을 모두 제거합니다.
죽은 척
받는 주문
아군 하나를 혼수상태에 빠뜨려 보호합니다. 대상은 정신 피해를 제외한 모든 피해에 저항을 얻고, 질병과 독에 아무런 영향을 받지 않습니다.
햇빛
받는 주문
아이템에 마법을 부여해 태양처럼 빛나게 하거나 주위의 어둠을 몰아내는 태양광 구체를 소환합니다.
희망의 등불
받는 주문
치유받은 아군은 최대
생명력을 회복하고, 지혜
내성 굴림과 사망 내성 굴림에
유리 보정을 받습니다.1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 · 3레벨 주문 슬롯 2개 현재 주문 슬롯 -
6레벨1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 · 3레벨 주문 슬롯 3개 현재 주문 슬롯
-
7레벨
믿음의 수호자
받는 주문
대상이 공격 범위 안에 들어오면, 그 대상을 공격할 수 있습니다.
자유 이동
받는 주문
기절한 아군을 깨웁니다. 대상은
험지에서 느려지지 않으며, 마법으로
마비되거나
구속되지 않습니다.
죽음 방비
받는 주문
대상이 죽지 않도록 보호합니다. 피해를 입어
생명력이 0이 될 경우, 생명력이 1 남은 채로 의식을 유지합니다.
추방
받는 주문
일시적으로 대상을 다른 차원으로
추방시킵니다.1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 · 3레벨 주문 슬롯 3개 · 4레벨 주문 슬롯 1개 현재 주문 슬롯 -
8레벨1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 · 3레벨 주문 슬롯 3개 · 4레벨 주문 슬롯 2개 현재 주문 슬롯
-
9레벨
감염
받는 주문
대상을
중독시키고, 일정 확률로 원하는 질병을 부여합니다.
곤충 떼
받는 주문
메뚜기가 범위 내의 모든 대상을 공격하고, 일대를
험지로 만들며, 포착
판정에
불리 보정을 줍니다.
다중 상처 치료
받는 주문
포근하게 울리는 에너지를 방출해 자신과 주변의 아군을 치유합니다.
상급 회복
받는 주문
크리처와 접촉해, 대상에게 걸려 있는
매혹이나
석화,
기절, 저주 상태를 모두 무효화합니다.
선악 해제
받는 주문
이형체, 천족, 정령, 요정, 마족, 언데드는 이 캐릭터에 대한
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
이차원인 속박
받는 주문
다른 차원에서 온 크리처를 대상으로 지정해, 그 의식을 자신의 의식에 접목시킵니다. 대상은 이 캐릭터를 따르며, 전투에서 아군이 되어 싸웁니다.
화염 일격
받는 주문
하늘에서 성스러운 화염의 기둥을 모욕당한 천사의 분노와도 같은 기세로 떨어뜨립니다.1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 · 3레벨 주문 슬롯 3개 · 4레벨 주문 슬롯 3개 · 5레벨 주문 슬롯 1개 현재 주문 슬롯 -
10레벨
신성한 개입
받는 것
신성한 개입을 시전해 섬기는 신의 도움을 받을 수 있습니다. 한번 사용하면 다시는 사용할 수 없습니다.1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 · 3레벨 주문 슬롯 3개 · 4레벨 주문 슬롯 3개 · 5레벨 주문 슬롯 2개 현재 주문 슬롯 -
11레벨
검 방벽
받는 주문
매우 날카로운 검으로 이루어진 벽을 소환해, 일대를
험지로 만들고 벽에 다가가는 어리석은 자에게 피해를 줍니다.
언데드 생성
받는 주문
시체를 끔찍한 미라로 되살려 함께 싸우게 합니다.
영웅의 연회
받는 주문
자신과 주변의 모두가 중독, 질병, 겁에 질림 상태가 되지 않습니다. 시전자는
생명력이 상승하고, 지혜
내성 굴림에
유리 보정을 받습니다.
이차원인 아군
받는 주문
다른 차원의 존재 중 하나에게 도움을 간청합니다.
치유
받는 주문
대상의 상처를 치유하고
실명과 모든 질병을 제거합니다.
해악
받는 주문
대상의 최대
생명력을 감소시키지만, 1 미만으로는 떨어지지 않습니다.1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 · 3레벨 주문 슬롯 3개 · 4레벨 주문 슬롯 3개 · 5레벨 주문 슬롯 2개 · 6레벨 주문 슬롯 1개 현재 주문 슬롯 -
12레벨1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 · 3레벨 주문 슬롯 3개 · 4레벨 주문 슬롯 3개 · 5레벨 주문 슬롯 2개 · 6레벨 주문 슬롯 1개 현재 주문 슬롯
생명 권역 하위 직업 성장 트리
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1레벨
생명의 사도
받는 것
신앙심으로 치유 주문을 강화합니다. 치유 주문을 시전할 경우 대상은 2+주문 레벨에 해당하는
생명력을 추가로 회복합니다.
상처 치료
받는 주문
접촉할 수 있는 크리처를 치유합니다.
축복
받는 주문
최대 3명의 크리처를 축복합니다. 대상은
명중 굴림과
내성 굴림에 [1] 보너스를 받습니다. -
2레벨
생명 보존
받는 것
치유의 힘으로 아군을 회복합니다. -
3레벨
지원
받는 주문
아군을 치유하고 최대 생명력을 5 증가시킵니다.
하급 회복
받는 주문
크리처에게 걸린 질병이나 독, 마비, 실명을 치료합니다. -
5레벨
생환
받는 주문
동료를 소생시킵니다. 1 생명력으로 되살아납니다.
희망의 등불
받는 주문
치유받은 아군은 최대
생명력을 회복하고, 지혜
내성 굴림과 사망 내성 굴림에
유리 보정을 받습니다. -
6레벨
축복받은 치유사
받는 것
다른 이들을 치유하면 자신도 치유됩니다.
다른 크리처에게 1레벨 이상의 치유 주문을 시전하면, 자신도 2+주문 레벨만큼 생명력을 회복합니다. -
7레벨
믿음의 수호자
받는 주문
대상이 공격 범위 안에 들어오면, 그 대상을 공격할 수 있습니다.
죽음 방비
받는 주문
대상이 죽지 않도록 보호합니다. 피해를 입어
생명력이 0이 될 경우, 생명력이 1 남은 채로 의식을 유지합니다. -
8레벨
신성한 일격: 광휘
받는 것
무기에 찬란한 광휘를 휘감아 적에게 일격을 가합니다. -
9레벨
다중 상처 치료
받는 주문
포근하게 울리는 에너지를 방출해 자신과 주변의 아군을 치유합니다.
상급 회복
받는 주문
크리처와 접촉해, 대상에게 걸려 있는
매혹이나
석화,
기절, 저주 상태를 모두 무효화합니다.
빛 권역 하위 직업 성장 트리
-
1레벨
수호의 섬광
받는 것
신성한 빛으로 자신을 보호합니다. 대응으로 공격자에게
불리 보정을 부여해, 일정 확률로 공격이 빗나가게 합니다.
빛
받는 주문
물체에 빛의 기운을 불어넣습니다.
불타는 손길
받는 주문
모든 인화성 대상은 3d6 화염 피해를 받습니다.
요정불
받는 주문
빛 안에 있는 모든 대상을 볼 수 있게 되고, 대상에 대한
명중 굴림에
유리 보정을 받습니다. -
2레벨
여명의 빛
받는 것
태양의 신성한 힘이 마법의 어둠을 걷어냅니다. -
3레벨
작열 광선
받는 주문
화염 광선을 3개 발사합니다. 광선 하나당 2d6 화염 피해를 줍니다.
화염 구체
받는 주문
주변의 적과 물체에 피해를 주는 화염 구체를 소환합니다. 구체는 이동시킬 수 있으며, 밝은 빛을 내뿜습니다. -
5레벨
햇빛
받는 주문
아이템에 마법을 부여해 태양처럼 빛나게 하거나 주위의 어둠을 몰아내는 태양광 구체를 소환합니다.
화염구
받는 주문
손끝에서 눈부신 화염을 발사해, 적중한 곳 주변의 모든 것을 불태웁니다. -
6레벨
향상된 수호의 섬광
받는 것
적이 아군을 공격할 때 대응으로
명중 굴림에
불리 보정을 부여해, 일정 확률로 공격이 빗나가게 할 수 있습니다. -
7레벨
믿음의 수호자
받는 주문
대상이 공격 범위 안에 들어오면, 그 대상을 공격할 수 있습니다.
화염 벽
받는 주문
불타는 화염 벽을 생성해, 가까이 다가가는 모든 자를 불태웁니다. -
8레벨
강력한 주문 시전
받는 것
신에게 더욱 강력한 힘을 부여받아, 클레릭 소마법으로 주는 피해에 지혜 보정치를 더할 수 있습니다. -
9레벨
파괴의 파동
받는 주문
신성하거나 사악한 번개의 충격파를 일으켜, 주변의 크리처에게 피해를 주고 일정 확률로
넘어뜨립니다.
화염 일격
받는 주문
하늘에서 성스러운 화염의 기둥을 모욕당한 천사의 분노와도 같은 기세로 떨어뜨립니다.
기만 권역 하위 직업 성장 트리
-
1레벨
변장
받는 것
마법의 힘으로 겉모습을 바꿉니다.
인간형 매혹
받는 것
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
교활한 축복
받는 것
다른 크리처의 은신
판정에
유리 보정을 줍니다. -
2레벨
분신 소환
받는 것
환영으로 적을 교란합니다. 자신과 아군이 환영으로부터 3m 이내에 있으면,
명중 굴림에
유리 보정을 받습니다. -
3레벨
거울 분신
받는 주문
환영 분신을 3개 소환해 공격자의 주의를 분산시킵니다. 분신 하나당
방어도가 3 증가합니다.
신출귀몰
받는 주문
침묵의 그림자 장막을 소환해, 자신과 주변의 모든 동료에게 은신
판정에 +10 보너스를 줍니다. -
5레벨
공포
받는 주문
적대적인 대상이 손에 든 것을 모두 떨어뜨리고
공포에 빠집니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
저주 부여
받는 주문
크리처에게 접촉해 저주를 겁니다. 대상의
판정과
내성 굴림 또는
명중 굴림에
불리 보정을 주며, 대상에게 추가 피해를 주거나 행동 기회를 박탈합니다. -
6레벨
신성한 권능: 그림자 망토
받는 것
그림자로 몸을 휘감습니다. 가려진 상태일 때
투명해집니다. -
7레벨
차원문
받는 주문
최대 1명의 인접한 아군과 함께 시야 내의 공간으로 순간 이동합니다. 중형보다 큰 아군은 선택할 수 없습니다.
변신
받는 주문
크리처를 무해한 양으로 변신시킵니다. -
8레벨
신성한 일격: 독
받는 것
한 턴에 한 번, 근거리 공격 시 무기의 [2]에 더해 1d8 독 피해를 추가로 줍니다. -
9레벨
외견
받는 주문
최대 4명의 일행을 변장시킵니다.
인간형 지배
받는 주문
인간형 하나를 함께 싸우게 합니다. 대상 크리처는 피해를 받을 때마다, 지배에 대한 지혜
내성 굴림을 합니다.
지식 권역 하위 직업 성장 트리
-
1레벨
명령
받는 주문
크리처에게 도주, 가까이 다가가기, 제자리에 멈추기, 바닥에 엎드리기, 무기 버리기 중 한 가지를 명령합니다.
수면
받는 주문
크리처를 마법으로 잠재웁니다. 도합 24까지 대상으로 지정할 수 있습니다. -
2레벨
세기의 지식
받는 것
선택한 능력의 모든 기술에
숙련됩니다. -
3레벨
인간형 포박
받는 주문
인간형 적을
포박시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
평정심
받는 주문
인간형은
매혹되거나,
겁에 질리거나, 격노 상태에 빠지지 않습니다. -
5레벨
둔화
받는 주문
최대 6명의 크리처를
둔화시킵니다. 대상의 이동과 행동에 영향을 주고, 대상의
방어도와 민첩
내성 굴림을 2 감소시킵니다.
망자와 대화
받는 주문
인간형 시체에 약간의 생명력을 부여해, 최대 5가지 질문에 답하게 합니다. -
6레벨
생각 읽기
받는 주문
대화 중에 정신을 집중해 특정 크리처의 생각을 읽습니다.
동물과 대화
받는 주문
야수의 말을 알아듣고 소통하는 능력을 얻습니다. -
7레벨
오틸루크의 탄성 구체
받는 주문
빛나는 역장 구체로 대상을 감싸, 역장 안으로 들어오는 피해와 주문 효과를 모두 차단합니다.
혼란
받는 주문
크리처 무리를
혼란에 빠뜨립니다. 대상은 무차별적으로 아무나 공격하고, 정처 없이 돌아다니며, 때때로 턴을 건너뜁니다. -
8레벨
강력한 주문 시전
받는 것
신에게 더욱 강력한 힘을 부여받아, 클레릭 소마법으로 주는 피해에 지혜 보정치를 더할 수 있습니다. -
9레벨
염력
받는 주문
정신력으로 최대 18m의 크리처나 물체를 던집니다. 한 턴에 한 번,
주문 슬롯을 소모하지 않고 염력을 다시 사용할 수 있습니다.
인간형 지배
받는 주문
인간형 하나를 함께 싸우게 합니다. 대상 크리처는 피해를 받을 때마다, 지배에 대한 지혜
내성 굴림을 합니다.
자연 권역 하위 직업 성장 트리
-
1레벨
자연의 시종
받는 것
드루이드
소마법을 배우고 동물 조련이나 자연, 생존에
숙련됩니다.
동물 교감
받는 주문
야수를 설득해 자신을 공격하지 않게 합니다.
동물과 대화
받는 주문
야수의 말을 알아듣고 소통하는 능력을 얻습니다. -
2레벨
동식물 매혹
받는 것
요정의 마력을 발산해 주변의 야수와 식물을
매혹합니다. -
3레벨
가시밭
받는 주문
지면을 단단한 가시로 뒤덮습니다. 이동 속도가 반으로 감소합니다. 가시 위를 걷는 크리처는 1.5m 이동할 때마다 2d4 관통 피해를 받습니다.
나무껍질 피부
받는 주문
크리처의
방어도를 최대 16까지 증가시켜 공격으로부터 보호합니다. -
5레벨
식물 성장
받는 주문
땅에서 잡초가 솟아나 주위를 뒤덮습니다. 잡초 사이로 이동하는 크리처는
이동 속도가 1/4로 감소합니다.
진눈깨비 폭풍
받는 주문
폭풍을 불러내 주문 시전자의
집중을 방해하고, 불을 끄고, 얼음 표면을 생성합니다. -
6레벨
원소 약화
받는 것
자신이나 아군이 산성, 냉기, 화염, 번개, 천둥 피해를 받았을 때, 대응으로 공격 피해를 반으로 줄일 수 있습니다. -
7레벨
야수 지배
받는 주문
야수 한 마리를 함께 싸우게 합니다. 대상 야수는 피해를 받을 때마다, 지배에 대한 지혜
내성 굴림을 합니다.
포박 덩굴
받는 주문
크리처를 끌어당기는 커다란 덩굴을 소환합니다. -
8레벨
신성한 일격: 원소 분노
받는 것
한 턴에 한 번, 근거리 공격 시 무기의 [2]에 더해 1d8 냉기 피해, 1d8 화염 피해, 1d8 번개 피해 중 하나를 추가로 줍니다. -
9레벨
곤충 떼
받는 주문
메뚜기가 범위 내의 모든 대상을 공격하고, 일대를
험지로 만들며, 포착
판정에
불리 보정을 줍니다.
바위의 벽
받는 주문
비마법적인 단단한 바위 벽을 만들어 냅니다.
폭풍 권역 하위 직업 성장 트리
-
1레벨
폭풍의 분노
받는 것
자신을 공격한 크리처에게
대응으로 2d8 번개 피해 또는 2d8 천둥 피해를 줍니다. 대상은
내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.
안개구름
받는 주문
구름은 범위 내의 모든 크리처를
실명시키고
완전히 가립니다.
천둥파
받는 주문
천둥에 버금가는 위력의 파장을 방출해 모든 크리처와 물체를 밀어냅니다. -
2레벨
파괴의 분노
받는 것
천둥이나 번개 피해 주사위를 굴릴 때,
신성한 권능을 사용해 굴림 결과 대신 최대치의 피해를 줄 수 있습니다. -
3레벨
돌풍
받는 주문
강한 돌풍을 일으켜 구름을 모두 걷어내고 크리처를 5m 뒤로 밀어내
불안정하게 만듭니다.
파쇄
받는 주문
주변의 모든 크리처와 물체에 피해를 줍니다. 돌과 같은 무기물로 이루어진 크리처는
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다. -
5레벨
낙뢰 소환
받는 주문
범위 내의 모든 대상에게 낙뢰가 칩니다. 이후 10턴 동안
주문 슬롯을 소모하지 않고 낙뢰를 다시 소환할 수 있습니다.
진눈깨비 폭풍
받는 주문
폭풍을 불러내 주문 시전자의
집중을 방해하고, 불을 끄고, 얼음 표면을 생성합니다. -
6레벨
벼락의 일격
받는 것
대형 이하인 크리처에게 번개 또는 천둥 피해를 주면, 해당 크리처를 3m까지 밀어낼 수 있습니다. -
7레벨
얼음 폭풍
받는 주문
하늘에서 우박과 얼음의 폭풍을 내려, 지면을 뒤덮고 범위 내의 모든 물체와 크리처를 공격합니다.
자유 이동
받는 주문
기절한 아군을 깨웁니다. 대상은
험지에서 느려지지 않으며, 마법으로
마비되거나
구속되지 않습니다. -
8레벨
신성한 일격: 천둥
받는 것
한 턴에 한 번, 근거리 공격 시 무기의 [2]에 더해 1d8 천둥 피해를 추가로 줍니다. -
9레벨
곤충 떼
받는 주문
메뚜기가 범위 내의 모든 대상을 공격하고, 일대를
험지로 만들며, 포착
판정에
불리 보정을 줍니다.
파괴의 파동
받는 주문
신성하거나 사악한 번개의 충격파를 일으켜, 주변의 크리처에게 피해를 주고 일정 확률로
넘어뜨립니다.
전쟁 권역 하위 직업 성장 트리
-
1레벨
전쟁 사제
받는 것
맨손 또는 무기 공격을 하면, 전쟁 사제 횟수를 하나 소모해 보조 행동으로 추가 공격을 할 수 있습니다.
신성한 은총
받는 주문
무기 공격이 추가로 1d4 광휘 피해를 줍니다.
신앙의 방패
받는 주문
크리처의
방어도를 2 증가시켜 공격으로부터 보호합니다. -
2레벨
인도된 일격
받는 것
명중 굴림에 +10 보너스를 받습니다. -
3레벨
마법 무기
받는 주문
무기에 비전의 힘을 불어넣습니다. 마법이 깃든 무기는
명중 및 피해 굴림에 +1 보너스를 받습니다.
영적 무기
받는 주문
공중에 떠다니는 영체 무기를 소환합니다. 소환된 무기는 아군이 되어 적을 공격합니다. -
5레벨
성전사의 망토
받는 주문
자신과 주변의 아군에게 용기를 주는 성스러운 힘을 발산합니다. 자신과 아군의 무기 공격이 추가로 1d4 광휘 피해를 줍니다.
영혼 수호자
받는 주문
영혼을 불러내 자신을 보호합니다. 주변의 적은 턴마다 3d8 광휘 피해 또는 3d8 사령 피해를 받고,
이동 속도가 반으로 감소합니다. -
6레벨
신성한 권능: 전쟁 신의 축복
받는 것
주변에 있는 아군에게 신의 영광을 부여해,
명중 굴림에 +10 보너스를 줍니다. -
7레벨
바위 피부
받는 주문
대상의 피부를 돌처럼 단단하게 만듭니다. 대상은 모든 비마법 타격, 관통, 참격 피해를 절반만 받습니다.
자유 이동
받는 주문
기절한 아군을 깨웁니다. 대상은
험지에서 느려지지 않으며, 마법으로
마비되거나
구속되지 않습니다. -
8레벨
신성한 일격: 무기
받는 것
한 턴에 한 번, 근거리 무기 피해에 더해 1d8 피해를 추가로 줍니다. -
9레벨
괴물 포박
받는 주문
크리처를
마비시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
화염 일격
받는 주문
하늘에서 성스러운 화염의 기둥을 모욕당한 천사의 분노와도 같은 기세로 떨어뜨립니다.
죽음 권역 하위 직업 성장 트리
-
1레벨
수확자
받는 것
단일 크리처를 대상으로 하는 사령술
소마법이 추가 크리처를 지정할 수 있습니다.
거짓 목숨
받는 주문
12을 얻습니다.
독 광선
받는 주문
일정 확률로 대상을
중독시킵니다. -
2레벨
신성한 권능: 죽음의 손길
받는 것
크리처에게 근거리 공격을 적중시키면,
신성한 권능을 사용해 추가 사령 피해를 줄 수 있습니다. -
3레벨
실명
받는 주문
크리처를
실명시킵니다. 대상에 대한
명중 굴림은
유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
약화 광선
받는 주문
적을 약화시킵니다. 대상은
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다. -
5레벨
망자 조종
받는 주문
뼈 더미나 시체를 소생시켜 하수인으로 만듭니다.
흡혈의 손길
받는 주문
적에게 접촉해 생명력을 흡수하고, 피해량의 절반만큼
생명력을 회복합니다. -
6레벨
불가피한 파괴
받는 것
이 캐릭터가 시전하는 주문은 사령 피해에 대한 저항을 무시합니다. -
7레벨
역병
받는 주문
식물은 이 주문에 최대 피해를 받고, 이 주문에 대한
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
죽음 방비
받는 주문
대상이 죽지 않도록 보호합니다. 피해를 입어
생명력이 0이 될 경우, 생명력이 1 남은 채로 의식을 유지합니다. -
8레벨
신성한 일격: 사령
받는 것
한 턴에 한 번, 근거리 공격 시 무기의 [2]에 더해 1d8 사령 피해를 추가로 줍니다. -
9레벨
감염
받는 주문
대상을
중독시키고, 일정 확률로 원하는 질병을 부여합니다.
죽음 구름
받는 주문
턴당 5d8 독 피해를 주는 커다란 구름을 만듭니다. 턴마다 구름을 재배치할 수 있습니다.
역사
지능 기술
통찰
지혜 기술
의학
지혜 기술
설득
매력 기술
종교
지능 기술
도검 결계
타격, 관통, 참격 공격으로 인한 피해를 절반만 받습니다.
망자의 종소리
다가오는 죽음을 알리는 종을 칩니다. 대상의 체력이 가득 차 있으면 대신 [1]를 줍니다.
불꽃 생성
손에 피어오른 불꽃이 9m 반경에 빛을 비추고, 던지면 1d8 화염 피해를 줍니다.
빛
물체에 빛의 기운을 불어넣습니다.
신성한 불길
대상을 타오를 듯한 광휘로 감쌉니다.
인도
대상은
능력 판정에 +1d4 보너스를 받습니다.
능력 판정에 +1d4 보너스를 받습니다.
저항
대상의 주문 효과와 상태에 대한 저항력을 높여 줍니다. 대상은
내성 굴림에 +[1] 보너스를 받습니다.
내성 굴림에 +[1] 보너스를 받습니다.
폭발하는 힘
시체를 폭발시켜 주변의 대상을 꿰뚫습니다.
기적술
협박과 공연
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
매력
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
건강
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
민첩
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
지능
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
근력
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
지혜
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
갈 글리터골드
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
라더궈
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
라샌더
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
롤스
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
모라딘
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
미스트라
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
미엘리키
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
블라키스
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
샤
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
셀루네
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
에일리스트레이
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
오그마
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
욘달라
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
일메이터
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
켈렘보어
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
코렐론 라레시안
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
타이모라
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
탈로스
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
템퍼스
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
티르
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
헬름
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
강골
획득한 레벨당 최대 생명력이 2 증가합니다.
경갑 무장
경갑에 갑옷 숙련을 얻고,
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).
경계
선제권에 +5 보너스를 받고,
기습당하지 않습니다.
공연가
악기 숙련을 얻고,
매력이 1 증가합니다(최대 20).
매력이 1 증가합니다(최대 20).
기동력
이동 속도가 증가하고, 험지에서 근거리 공격 이후에 이동해도 대상에게 허점 공격을 받지 않습니다.
능력 향상
한 가지 능력을 2 증가시키거나 두 가지 능력을 1 증가시킵니다(최대 20).
대형 무기의 달인
근거리 무기 공격으로 치명타를 가하거나 크리처를 처치하면, 그 턴에
보조 행동으로 한 번 더 근거리 무기 공격을 할 수 있습니다.
숙련된 무기를 양손으로 들고 공격할 때,
명중 굴림에 -5 페널티를 받고 추가로 10 피해를 줄 수 있습니다(이 능력은 켜고 끌 수 있습니다).
보조 행동으로 한 번 더 근거리 무기 공격을 할 수 있습니다.
숙련된 무기를 양손으로 들고 공격할 때,
명중 굴림에 -5 페널티를 받고 추가로 10 피해를 줄 수 있습니다(이 능력은 켜고 끌 수 있습니다).
던전 탐구자
숨겨진 물체를 감지하는 포착
판정과 함정을 피하거나 함정에 저항하는
내성 굴림에
유리 보정을 받습니다.
함정 피해에 저항을 얻습니다.
판정과 함정을 피하거나 함정에 저항하는
내성 굴림에
유리 보정을 받습니다.함정 피해에 저항을 얻습니다.
돌격자
마법 입문: 드루이드
드루이드 주문 목록에 있는
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 지혜입니다.
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 지혜입니다.
마법 입문: 바드
바드 주문 목록에 있는
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 매력입니다.
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 매력입니다.
마법 입문: 소서러
소서러 주문 목록에 있는
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 매력입니다.
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 매력입니다.
마법 입문: 워락
워락 주문 목록에 있는
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 매력입니다.
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 매력입니다.
마법 입문: 위저드
위저드 주문 목록에 있는
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 지능입니다.
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 지능입니다.
마법 입문: 클레릭
클레릭 주문 목록에 있는
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 지혜입니다.
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 지혜입니다.
마법사 슬레이어
크리처가 이 캐릭터의 근거리 공격 범위 안에서 주문을 시전하면, 이 캐릭터는 해당 주문에 대한 모든
내성 굴림에
유리 보정을 받고,
대응을 사용해 즉시 시전자를 공격할 수 있습니다.
적중당한 적은
집중
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
유리 보정을 받고,
대응을 사용해 즉시 시전자를 공격할 수 있습니다.적중당한 적은
집중
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
맹렬한 공격자
근거리 무기로 공격할 때, 피해 주사위를 두 번 굴려 더 높은 값을 사용합니다.
명사수
원거리 무기 공격이 고지대 규칙으로 인한 페널티를 받지 않습니다.
숙련된 원거리 무기로 공격하면
명중 굴림에 -5 페널티를 받지만, 추가로 10 피해를 줍니다(이 능력은 켜고 끌 수 있습니다).
숙련된 원거리 무기로 공격하면
명중 굴림에 -5 페널티를 받지만, 추가로 10 피해를 줍니다(이 능력은 켜고 끌 수 있습니다).
무기의 달인
선택한 네 가지 무기에
숙련되고,
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).
숙련되고,
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).
무예 숙련
전투의 대가 하위 직업에서 두 가지 전투 기법을 습득하고, 전투 기법을 사용하기 위한
우월성 주사위를 1개 얻습니다. 소모한 우월성 주사위는 짧은 휴식이나 긴 휴식 이후 회복됩니다.
우월성 주사위를 1개 얻습니다. 소모한 우월성 주사위는 짧은 휴식이나 긴 휴식 이후 회복됩니다.
방어적인 결투가
숙련된 기교 무기를 들고 있을 때 공격받으면,
대응으로
방어도에
숙련 보너스를 더해 공격이 빗나가게 할 수 있습니다.
방패의 달인
방패를 들고 있을 때 민첩
내성 굴림에 +2 보너스를 받습니다. 주문으로 인해 민첩
내성 굴림을 해야 할 경우,
대응으로 방패를 이용해 자신을 보호하고 효과의 피해를 줄일 수 있습니다. 내성 굴림에 실패하면 절반의 피해를 받고, 성공하면 피해를 받지 않습니다.
내성 굴림에 +2 보너스를 받습니다. 주문으로 인해 민첩
내성 굴림을 해야 할 경우,
대응으로 방패를 이용해 자신을 보호하고 효과의 피해를 줄일 수 있습니다. 내성 굴림에 실패하면 절반의 피해를 받고, 성공하면 피해를 받지 않습니다.
배우
매력이 1(최대 20) 증가합니다.또한, 기만 및 공연
판정에서
숙련 보너스가 두 배로 증가합니다.
불굴
건강이 1 증가합니다(최대 20).짧은 휴식을 취하면
생명력을 전부 회복합니다.
쇠뇌 전문가
근거리 공격 범위 안에서 쇠뇌로 공격할 때,
명중 굴림에
불리 보정을 받지 않습니다.
또한,
관통 사격이 유발하는
깊은 상처의 지속 시간이 두 배로 증가합니다.
명중 굴림에
불리 보정을 받지 않습니다.또한,
숙련가
선택한 3가지 기술에
숙련됩니다.
숙련됩니다.
술집 싸움꾼
맨손으로 공격하거나 즉석 무기를 사용하거나 물건을 투척하면, 피해와
명중 굴림에 근력 보정치를 한 번 더 더합니다.
명중 굴림에 근력 보정치를 한 번 더 더합니다.
쌍수 전문가
경량 무기가 아니어도 쌍수 무기로 활용할 수 있으며, 양손에 각각 근거리 무기를 들고 있으면
방어도에 +1 보너스를 받습니다. 양손 무기는 쌍수 무기로 활용할 수 없습니다.
방어도에 +1 보너스를 받습니다. 양손 무기는 쌍수 무기로 활용할 수 없습니다.
운동선수
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).넘어졌다 일어설 때 소모되는 이동력이 크게 감소합니다. 또한,
원소 숙련
이 캐릭터의 주문과 공격은 선택한 피해 유형에 대한 저항을 무시합니다. 해당 유형의 주문을 시전할 때 1을 굴릴 수 없습니다.
의식 시전자
원하는 의식 주문을 두 가지 배웁니다.
장병기의 달인
협도나 미늘창, 육척봉, 창으로 공격할 때,
보조 행동을 사용해 대상을 무기 아랫부분으로 공격할 수 있습니다.
또한, 대상이 범위 안에 들어오면 허점 공격을 할 수 있습니다.
보조 행동을 사용해 대상을 무기 아랫부분으로 공격할 수 있습니다.또한, 대상이 범위 안에 들어오면 허점 공격을 할 수 있습니다.
저항력
능력 하나가 1(최대 20) 증가하고, 해당 능력의
내성 굴림에
숙련됩니다.
내성 굴림에
숙련됩니다.
전쟁 시전자
주문에 대한
집중을 유지할 수 있도록
내성 굴림에
유리 보정을 받습니다.
또한, 대상이 근거리 공격 범위 밖으로 이동하면
대응으로
전격의 손아귀를 시전할 수 있습니다.
집중을 유지할 수 있도록
내성 굴림에
유리 보정을 받습니다.또한, 대상이 근거리 공격 범위 밖으로 이동하면
대응으로
주문 저격수
소마법을 배우고, 주문으로 치명타를 가하기 위해 필요한
굴림 값이 1 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
중갑 무장
중갑에 갑옷 숙련을 얻고,
근력이 1 증가합니다(최대 20).
근력이 1 증가합니다(최대 20).
중갑의 달인
근력이 1 증가합니다(최대 20).중갑을 입고 있을 때 비마법 공격으로 받는 피해가 3 감소합니다.
파수꾼
근거리 공격 범위에 있는 적이 아군을 공격하면, 이 캐릭터가
대응으로 그 적에게 무기 공격을 할 수 있습니다. 대상이 된 아군에게 파수꾼 재주가 없어야 합니다.
허점 공격에
유리 보정을 받습니다. 크리처에게 허점 공격을 적중시키면, 그 크리처는 턴이 끝날 때까지 움직이지 못합니다.
대응으로 그 적에게 무기 공격을 할 수 있습니다. 대상이 된 아군에게 파수꾼 재주가 없어야 합니다.허점 공격에
유리 보정을 받습니다. 크리처에게 허점 공격을 적중시키면, 그 크리처는 턴이 끝날 때까지 움직이지 못합니다.
평갑 무장
평갑과 방패에 갑옷 숙련을 얻고,
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).
평갑의 달인
평갑을 착용해도 은신
판정에
불리 보정을 받지 않습니다. 또한, 민첩 보정치에서 +2 대신 +3의
방어도 보너스를 받습니다.
판정에
불리 보정을 받지 않습니다. 또한, 민첩 보정치에서 +2 대신 +3의
방어도 보너스를 받습니다.
행운
3
행운 포인트를 얻습니다. 이 점수를 사용해
명중 굴림이나
능력 판정,
내성 굴림에
유리 보정을 받거나, 적이 명중 굴림을 다시 하게 할 수 있습니다.
행운 포인트를 얻습니다. 이 점수를 사용해
명중 굴림이나
능력 판정,
내성 굴림에
유리 보정을 받거나, 적이 명중 굴림을 다시 하게 할 수 있습니다.
비전
지능 기술
역사
지능 기술
자연
지능 기술
종교
지능 기술
동물 조련
지혜 기술
자연
지능 기술
생존
지혜 기술
가시 채찍
크리처를 자기 쪽으로 3m 끌어당깁니다.
독 분사
유독 가스를 분사합니다.
마법 곤봉
평범한 몽둥이라도 나무 대청의 손에 들어가면 마법이 깃들어 추가로 3d4 피해를 줍니다.
불꽃 생성
손에 피어오른 불꽃이 9m 반경에 빛을 비추고, 던지면 1d8 화염 피해를 줍니다.
인도
대상은
능력 판정에 +1d4 보너스를 받습니다.
능력 판정에 +1d4 보너스를 받습니다.
저항
대상의 주문 효과와 상태에 대한 저항력을 높여 줍니다. 대상은
내성 굴림에 +[1] 보너스를 받습니다.
내성 굴림에 +[1] 보너스를 받습니다.
망자의 종소리
다가오는 죽음을 알리는 종을 칩니다. 대상의 체력이 가득 차 있으면 대신 [1]를 줍니다.
뼛속 냉기
다음 턴까지 대상이 치유받지 못하게 합니다. 대상은
쓰러진 캐릭터를 도울 수 없습니다. 언데드 대상은
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
쓰러진 캐릭터를 도울 수 없습니다. 언데드 대상은
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
폭발하는 힘
시체를 폭발시켜 주변의 대상을 꿰뚫습니다.