워락(Warlock)은 발더스 게이트 3의 클래스입니다. 워락은 전능한 후견자와의 서약에 따라, 충성을 대가로 초자연적 능력과 특별한 마법의 힘을 얻습니다.
워락
클래스
워락은 전능한 후견자와의 서약에 따라, 충성을 대가로 초자연적 능력과 특별한 마법의 힘을 얻습니다.
- 1레벨 생명력
- 8
- 레벨당 생명력
- 5
- 주문 시전 능력
- 매력
- 하위 직업
- 4개
워락 성장 트리
직업 레벨 1~12 · 항목을 눌러 게임 설명을 펼칠 수 있습니다.
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1레벨하위 직업 선택 4개 가지워락 주문 슬롯 1개 현재 주문 슬롯
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2레벨워락 주문 슬롯 2개 현재 주문 슬롯
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3레벨워락 주문 슬롯 2개 현재 주문 슬롯
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4레벨워락 주문 슬롯 2개 현재 주문 슬롯
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5레벨
깊어진 계약
받는 것
계약을 충실히 이행하는 모습에 흡족해진 이차원의 후견자가 계약 조건에 혜택을 추가했습니다.
검의 계약: 계약 무기로 추가 공격을 할 수 있습니다.
사슬의 계약:
소환수가 추가 공격을 얻습니다.
장서의 계약: 긴 휴식당 한 번
망자 조종,
가속,
낙뢰 소환을 시전할 수 있습니다.
망자 조종
행동
시체로부터 언데드 하수인을 생성합니다.
낙뢰 소환
행동
범위 내의 모든 대상에게 낙뢰가 칩니다. 이후 10턴 동안
주문 슬롯을 소모하지 않고 낙뢰를 다시 소환할 수 있습니다.
가속
행동
자신이나 아군을
가속합니다. 행동을 하나 얻고, 움직임이 빨라지며,
방어도에 +2 보너스를 얻습니다.워락 주문 슬롯 2개 현재 주문 슬롯 -
6레벨워락 주문 슬롯 2개 현재 주문 슬롯
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7레벨워락 주문 슬롯 2개 현재 주문 슬롯
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8레벨워락 주문 슬롯 2개 현재 주문 슬롯
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9레벨워락 주문 슬롯 2개 현재 주문 슬롯
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10레벨워락 주문 슬롯 2개 현재 주문 슬롯
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11레벨워락 주문 슬롯 3개 현재 주문 슬롯
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12레벨워락 주문 슬롯 3개 현재 주문 슬롯
마족 하위 직업 성장 트리
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1레벨
어둠의 축복
받는 것
적 크리처를 0으로 만들면, 후견자가 주는 선물로 [2]을 얻습니다. -
2레벨
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3레벨
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4레벨
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5레벨
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6레벨
어두운 자의 행운
받는 것
후견자에게 운명을 바꿔 달라고 요청해
능력 판정에 1d10을 더합니다. -
7레벨
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8레벨
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9레벨
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10레벨
마족의 저항력
받는 것
저항을 얻을 피해 유형을 선택하십시오. 짧은 휴식을 취할 때마다 피해 유형을 새로 선택할 수 있습니다. -
11레벨
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12레벨
고대의 지배자 하위 직업 성장 트리
고대의 지배자
하위 직업
외우주의 불가사의한 존재에 속한 흑마법사는 불가해한 운명을 맞는 대신 그 대가로 우주의 법칙과 필멸자의 정신을 초월하는 기이한 힘을 얻습니다.
상위 직업
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1레벨
필멸의 경종
받는 것
크리처에게 치명타를 가하면, 그 크리처와 주변의 모든 적은 지혜
내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 각자의 다음 턴이 끝날 때까지
겁에 질리게 됩니다. -
2레벨
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3레벨
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4레벨
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5레벨
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6레벨
엔트로피 결계
받는 것
대응으로 자신에 대한
명중 굴림에
불리 보정을 줄 수 있습니다.
공격이 빗나가면, 1턴 동안 공격자에 대한 다음 명중 굴림에
유리 보정을 받습니다. -
7레벨
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8레벨
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9레벨
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10레벨
사고 방어막: 정신 저항
받는 것
고대의 존재가 뇌를 보호해 줍니다. 정신 피해에 저항을 얻습니다.
사고 방어막: 정신 반사
받는 것
이 캐릭터의 후견자는 이 캐릭터의 정신을 공격하는 자를 좋아하지 않습니다. 정신 피해를 받으면, 공격자도 같은 피해를 받습니다. -
11레벨
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12레벨
대요정 하위 직업 성장 트리
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1레벨
요정의 존재감
받는 것
요정숲의 현혹적이고 기괴한 마법으로 주변의 적을
매혹하거나
겁에 질리게 합니다. -
2레벨
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3레벨
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4레벨
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5레벨
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6레벨
안개 탈출
받는 것
피해를 받으면
투명해집니다. 다음 턴에
안개 걸음을 시전할 수 있지만, 이 경우 투명 상태가 해제됩니다. -
7레벨
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8레벨
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9레벨
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10레벨
현혹 방어
받는 것
마음과 정신에 금욕의 장벽을 쌓아,
매혹되지 않습니다. -
11레벨
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12레벨
주술 칼날 하위 직업 성장 트리
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1레벨
주술 전사
받는 것
평갑, 방패, 군용 무기에 숙련됩니다.
주술 무기 결속을 얻어, 숙련된 무기로 공격 시 근력이나 민첩 대신 매력 보정치를 사용합니다.
주술 칼날의 저주
받는 것
대상에게 저주를 겁니다. 대상에 대한 피해 굴림에
숙련 보너스만큼 보너스를 받습니다. 대상을 공격할 때 치명타를 가하기 위해 필요한
굴림 값이 1 감소합니다. -
2레벨
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3레벨
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4레벨
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5레벨
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6레벨
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7레벨
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8레벨
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9레벨
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10레벨
주술의 갑옷
받는 것
자신이
주술 칼날의 저주를 건 크리처에게 공격받으면,
대응을 사용해 50% 확률로 공격을 무효화할 수 있습니다. -
11레벨
-
12레벨
비전
지능 기술
기만
매력 기술
역사
지능 기술
협박
매력 기술
조사
지능 기술
자연
지능 기술
종교
지능 기술
도검 결계
타격, 관통, 참격 공격으로 인한 피해를 절반만 받습니다.
독 분사
유독 가스를 분사합니다.
마법사의 손
물체를 조작하고 물체와 상호 작용할 수 있는 영체의 손을 생성합니다.
망자의 종소리
다가오는 죽음을 알리는 종을 칩니다. 대상의 체력이 가득 차 있으면 대신 [1]를 줍니다.
뼛속 냉기
다음 턴까지 대상이 치유받지 못하게 합니다. 대상은
쓰러진 캐릭터를 도울 수 없습니다. 언데드 대상은
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
쓰러진 캐릭터를 도울 수 없습니다. 언데드 대상은
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
섬뜩한 파동
치직거리는 에너지 광선을 [1]개 소환합니다.
진실의 일격
다음
명중 굴림에
유리 보정을 받습니다.
명중 굴림에
유리 보정을 받습니다.
친구
적대적이지 않은 크리처에 대한 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
하급 환영
환영을 생성해, 주변의 크리처가 생성된 환영을 조사하게 만듭니다.
폭음의 검
무기로 적에게 공명을 일으키는 일격을 가해, 대상이 이동할 때마다 [1]를 줍니다.
매력
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
건강
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
민첩
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
지능
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
근력
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
지혜
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
격퇴의 파동
크리처에게
섬뜩한 파동을 적중시키면, 그 크리처를 자신으로부터 4.5m까지 밀어낼 수 있습니다.
고뇌의 파동
매력 보정치(음수가 아닐 경우)를 더합니다.
교언영색
후견자의 매력을 빌려 상대의 마음을 사로잡습니다. 기만과 설득에
숙련됩니다.
숙련됩니다.
그림자 갑옷
주문 슬롯을 소모하지 않고 자신에게
그림자 동행
다섯 숙명의 도둑
긴 휴식당 한 번, 워락 주문 슬롯을 사용해 액운을 시전할 수 있습니다.
마족의 활력
주문 슬롯을 소모하지 않고 자신에게
수많은 얼굴의 가면
주문 슬롯을 소모하지 않고
악마의 눈
마법이든 비마법이든 어둠 속에서 24m까지 볼 수 있습니다.
야수의 언어
주문 슬롯을 소모하지 않고
검의 계약
계약 무기를
소환하거나 들고 있는 무기를
결속해 마법을 부여합니다.
사슬의 계약
요정의 혼이 특정 형상으로 변신해 도와줍니다. 선택 가능한 형상은 동물, 임프, 콰짓입니다.
장서의 계약
후견자로부터 "그림자의 책"이라는 마법서를 받아,
인도,
신랄한 조롱,
가시 채찍을 시전할 수 있게 됩니다.
강골
획득한 레벨당 최대 생명력이 2 증가합니다.
경갑 무장
경갑에 갑옷 숙련을 얻고,
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).
경계
선제권에 +5 보너스를 받고,
기습당하지 않습니다.
공연가
악기 숙련을 얻고,
매력이 1 증가합니다(최대 20).
매력이 1 증가합니다(최대 20).
기동력
이동 속도가 증가하고, 험지에서 근거리 공격 이후에 이동해도 대상에게 허점 공격을 받지 않습니다.
능력 향상
한 가지 능력을 2 증가시키거나 두 가지 능력을 1 증가시킵니다(최대 20).
대형 무기의 달인
근거리 무기 공격으로 치명타를 가하거나 크리처를 처치하면, 그 턴에
보조 행동으로 한 번 더 근거리 무기 공격을 할 수 있습니다.
숙련된 무기를 양손으로 들고 공격할 때,
명중 굴림에 -5 페널티를 받고 추가로 10 피해를 줄 수 있습니다(이 능력은 켜고 끌 수 있습니다).
보조 행동으로 한 번 더 근거리 무기 공격을 할 수 있습니다.
숙련된 무기를 양손으로 들고 공격할 때,
명중 굴림에 -5 페널티를 받고 추가로 10 피해를 줄 수 있습니다(이 능력은 켜고 끌 수 있습니다).
던전 탐구자
숨겨진 물체를 감지하는 포착
판정과 함정을 피하거나 함정에 저항하는
내성 굴림에
유리 보정을 받습니다.
함정 피해에 저항을 얻습니다.
판정과 함정을 피하거나 함정에 저항하는
내성 굴림에
유리 보정을 받습니다.함정 피해에 저항을 얻습니다.
돌격자
마법 입문: 드루이드
드루이드 주문 목록에 있는
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 지혜입니다.
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 지혜입니다.
마법 입문: 바드
바드 주문 목록에 있는
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 매력입니다.
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 매력입니다.
마법 입문: 소서러
소서러 주문 목록에 있는
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 매력입니다.
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 매력입니다.
마법 입문: 워락
워락 주문 목록에 있는
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 매력입니다.
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 매력입니다.
마법 입문: 위저드
위저드 주문 목록에 있는
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 지능입니다.
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 지능입니다.
마법 입문: 클레릭
클레릭 주문 목록에 있는
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 지혜입니다.
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 지혜입니다.
마법사 슬레이어
크리처가 이 캐릭터의 근거리 공격 범위 안에서 주문을 시전하면, 이 캐릭터는 해당 주문에 대한 모든
내성 굴림에
유리 보정을 받고,
대응을 사용해 즉시 시전자를 공격할 수 있습니다.
적중당한 적은
집중
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
유리 보정을 받고,
대응을 사용해 즉시 시전자를 공격할 수 있습니다.적중당한 적은
집중
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
맹렬한 공격자
근거리 무기로 공격할 때, 피해 주사위를 두 번 굴려 더 높은 값을 사용합니다.
명사수
원거리 무기 공격이 고지대 규칙으로 인한 페널티를 받지 않습니다.
숙련된 원거리 무기로 공격하면
명중 굴림에 -5 페널티를 받지만, 추가로 10 피해를 줍니다(이 능력은 켜고 끌 수 있습니다).
숙련된 원거리 무기로 공격하면
명중 굴림에 -5 페널티를 받지만, 추가로 10 피해를 줍니다(이 능력은 켜고 끌 수 있습니다).
무기의 달인
선택한 네 가지 무기에
숙련되고,
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).
숙련되고,
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).
무예 숙련
전투의 대가 하위 직업에서 두 가지 전투 기법을 습득하고, 전투 기법을 사용하기 위한
우월성 주사위를 1개 얻습니다. 소모한 우월성 주사위는 짧은 휴식이나 긴 휴식 이후 회복됩니다.
우월성 주사위를 1개 얻습니다. 소모한 우월성 주사위는 짧은 휴식이나 긴 휴식 이후 회복됩니다.
방어적인 결투가
숙련된 기교 무기를 들고 있을 때 공격받으면,
대응으로
방어도에
숙련 보너스를 더해 공격이 빗나가게 할 수 있습니다.
방패의 달인
방패를 들고 있을 때 민첩
내성 굴림에 +2 보너스를 받습니다. 주문으로 인해 민첩
내성 굴림을 해야 할 경우,
대응으로 방패를 이용해 자신을 보호하고 효과의 피해를 줄일 수 있습니다. 내성 굴림에 실패하면 절반의 피해를 받고, 성공하면 피해를 받지 않습니다.
내성 굴림에 +2 보너스를 받습니다. 주문으로 인해 민첩
내성 굴림을 해야 할 경우,
대응으로 방패를 이용해 자신을 보호하고 효과의 피해를 줄일 수 있습니다. 내성 굴림에 실패하면 절반의 피해를 받고, 성공하면 피해를 받지 않습니다.
배우
매력이 1(최대 20) 증가합니다.또한, 기만 및 공연
판정에서
숙련 보너스가 두 배로 증가합니다.
불굴
건강이 1 증가합니다(최대 20).짧은 휴식을 취하면
생명력을 전부 회복합니다.
쇠뇌 전문가
근거리 공격 범위 안에서 쇠뇌로 공격할 때,
명중 굴림에
불리 보정을 받지 않습니다.
또한,
관통 사격이 유발하는
깊은 상처의 지속 시간이 두 배로 증가합니다.
명중 굴림에
불리 보정을 받지 않습니다.또한,
숙련가
선택한 3가지 기술에
숙련됩니다.
숙련됩니다.
술집 싸움꾼
맨손으로 공격하거나 즉석 무기를 사용하거나 물건을 투척하면, 피해와
명중 굴림에 근력 보정치를 한 번 더 더합니다.
명중 굴림에 근력 보정치를 한 번 더 더합니다.
쌍수 전문가
경량 무기가 아니어도 쌍수 무기로 활용할 수 있으며, 양손에 각각 근거리 무기를 들고 있으면
방어도에 +1 보너스를 받습니다. 양손 무기는 쌍수 무기로 활용할 수 없습니다.
방어도에 +1 보너스를 받습니다. 양손 무기는 쌍수 무기로 활용할 수 없습니다.
운동선수
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).넘어졌다 일어설 때 소모되는 이동력이 크게 감소합니다. 또한,
원소 숙련
이 캐릭터의 주문과 공격은 선택한 피해 유형에 대한 저항을 무시합니다. 해당 유형의 주문을 시전할 때 1을 굴릴 수 없습니다.
의식 시전자
원하는 의식 주문을 두 가지 배웁니다.
장병기의 달인
협도나 미늘창, 육척봉, 창으로 공격할 때,
보조 행동을 사용해 대상을 무기 아랫부분으로 공격할 수 있습니다.
또한, 대상이 범위 안에 들어오면 허점 공격을 할 수 있습니다.
보조 행동을 사용해 대상을 무기 아랫부분으로 공격할 수 있습니다.또한, 대상이 범위 안에 들어오면 허점 공격을 할 수 있습니다.
저항력
능력 하나가 1(최대 20) 증가하고, 해당 능력의
내성 굴림에
숙련됩니다.
내성 굴림에
숙련됩니다.
전쟁 시전자
주문에 대한
집중을 유지할 수 있도록
내성 굴림에
유리 보정을 받습니다.
또한, 대상이 근거리 공격 범위 밖으로 이동하면
대응으로
전격의 손아귀를 시전할 수 있습니다.
집중을 유지할 수 있도록
내성 굴림에
유리 보정을 받습니다.또한, 대상이 근거리 공격 범위 밖으로 이동하면
대응으로
주문 저격수
소마법을 배우고, 주문으로 치명타를 가하기 위해 필요한
굴림 값이 1 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
중갑 무장
중갑에 갑옷 숙련을 얻고,
근력이 1 증가합니다(최대 20).
근력이 1 증가합니다(최대 20).
중갑의 달인
근력이 1 증가합니다(최대 20).중갑을 입고 있을 때 비마법 공격으로 받는 피해가 3 감소합니다.
파수꾼
근거리 공격 범위에 있는 적이 아군을 공격하면, 이 캐릭터가
대응으로 그 적에게 무기 공격을 할 수 있습니다. 대상이 된 아군에게 파수꾼 재주가 없어야 합니다.
허점 공격에
유리 보정을 받습니다. 크리처에게 허점 공격을 적중시키면, 그 크리처는 턴이 끝날 때까지 움직이지 못합니다.
대응으로 그 적에게 무기 공격을 할 수 있습니다. 대상이 된 아군에게 파수꾼 재주가 없어야 합니다.허점 공격에
유리 보정을 받습니다. 크리처에게 허점 공격을 적중시키면, 그 크리처는 턴이 끝날 때까지 움직이지 못합니다.
평갑 무장
평갑과 방패에 갑옷 숙련을 얻고,
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).
평갑의 달인
평갑을 착용해도 은신
판정에
불리 보정을 받지 않습니다. 또한, 민첩 보정치에서 +2 대신 +3의
방어도 보너스를 받습니다.
판정에
불리 보정을 받지 않습니다. 또한, 민첩 보정치에서 +2 대신 +3의
방어도 보너스를 받습니다.
행운
3
행운 포인트를 얻습니다. 이 점수를 사용해
명중 굴림이나
능력 판정,
내성 굴림에
유리 보정을 받거나, 적이 명중 굴림을 다시 하게 할 수 있습니다.
행운 포인트를 얻습니다. 이 점수를 사용해
명중 굴림이나
능력 판정,
내성 굴림에
유리 보정을 받거나, 적이 명중 굴림을 다시 하게 할 수 있습니다.
격퇴의 파동
크리처에게
섬뜩한 파동을 적중시키면, 그 크리처를 자신으로부터 4.5m까지 밀어낼 수 있습니다.
고뇌의 파동
매력 보정치(음수가 아닐 경우)를 더합니다.
교언영색
후견자의 매력을 빌려 상대의 마음을 사로잡습니다. 기만과 설득에
숙련됩니다.
숙련됩니다.
그림자 갑옷
주문 슬롯을 소모하지 않고 자신에게
그림자 동행
다섯 숙명의 도둑
긴 휴식당 한 번, 워락 주문 슬롯을 사용해 액운을 시전할 수 있습니다.
마족의 활력
주문 슬롯을 소모하지 않고 자신에게
불길한 징조
워락 주문 슬롯으로
저주 부여를 시전할 수 있습니다.
수많은 얼굴의 가면
주문 슬롯을 소모하지 않고
악마의 눈
마법이든 비마법이든 어둠 속에서 24m까지 볼 수 있습니다.
야수의 언어
주문 슬롯을 소모하지 않고
정신의 수렁
워락 주문 슬롯으로
둔화를 시전할 수 있습니다.
격퇴의 파동
크리처에게
섬뜩한 파동을 적중시키면, 그 크리처를 자신으로부터 4.5m까지 밀어낼 수 있습니다.
고뇌의 파동
매력 보정치(음수가 아닐 경우)를 더합니다.
고대 비밀의 서
그림자의 책에 마법 의식을 써넣을 수 있습니다.
독 광선,
오색 보주,
침묵 주문을 얻습니다. 이 주문들은 긴 휴식당 한 번만 사용할 수 있으며, 시전 시
주문 슬롯을 소모하지 않습니다.
주문 슬롯을 소모하지 않습니다.
공포의 단어
워락 주문 슬롯으로
혼란을 시전할 수 있습니다.
교언영색
후견자의 매력을 빌려 상대의 마음을 사로잡습니다. 기만과 설득에
숙련됩니다.
숙련됩니다.
그림자 갑옷
주문 슬롯을 소모하지 않고 자신에게
그림자 동행
다섯 숙명의 도둑
긴 휴식당 한 번, 워락 주문 슬롯을 사용해 액운을 시전할 수 있습니다.
마족의 활력
주문 슬롯을 소모하지 않고 자신에게
불길한 징조
워락 주문 슬롯으로
저주 부여를 시전할 수 있습니다.
살점 조각가
워락 주문 슬롯으로
변신을 시전할 수 있습니다.
수많은 얼굴의 가면
주문 슬롯을 소모하지 않고
악마의 눈
마법이든 비마법이든 어둠 속에서 24m까지 볼 수 있습니다.
야수의 언어
주문 슬롯을 소모하지 않고
정신의 수렁
워락 주문 슬롯으로
둔화를 시전할 수 있습니다.
격퇴의 파동
크리처에게
섬뜩한 파동을 적중시키면, 그 크리처를 자신으로부터 4.5m까지 밀어낼 수 있습니다.
고뇌의 파동
매력 보정치(음수가 아닐 경우)를 더합니다.
고대 비밀의 서
그림자의 책에 마법 의식을 써넣을 수 있습니다.
독 광선,
오색 보주,
침묵 주문을 얻습니다. 이 주문들은 긴 휴식당 한 번만 사용할 수 있으며, 시전 시
주문 슬롯을 소모하지 않습니다.
주문 슬롯을 소모하지 않습니다.
공포의 단어
워락 주문 슬롯으로
혼란을 시전할 수 있습니다.
교언영색
후견자의 매력을 빌려 상대의 마음을 사로잡습니다. 기만과 설득에
숙련됩니다.
숙련됩니다.
그림자 갑옷
주문 슬롯을 소모하지 않고 자신에게
그림자 동행
다섯 숙명의 도둑
긴 휴식당 한 번, 워락 주문 슬롯을 사용해 액운을 시전할 수 있습니다.
마족의 활력
주문 슬롯을 소모하지 않고 자신에게
망자의 속삭임
주문 슬롯을 소모하지 않고
불길한 징조
워락 주문 슬롯으로
저주 부여를 시전할 수 있습니다.
살점 조각가
워락 주문 슬롯으로
변신을 시전할 수 있습니다.
수많은 얼굴의 가면
주문 슬롯을 소모하지 않고
악마의 눈
마법이든 비마법이든 어둠 속에서 24m까지 볼 수 있습니다.
야수의 언어
주문 슬롯을 소모하지 않고
정신의 수렁
워락 주문 슬롯으로
둔화를 시전할 수 있습니다.
초차원 도약
주문 슬롯을 소모하지 않고
혼돈의 하수인
워락 주문 슬롯으로
정령 소환을 시전할 수 있습니다.
깨무는 눈길
눈빛이 이빨투성이의 벽으로 둘러싸인 검은 복도가 됩니다. 눈빛으로 크리처에게 공포나 질병, 수면 상태를 부여할 수 있습니다.
비전 관문
서로 연결된 순간 이동 차원 관문을 2개 생성합니다.
언데드 생성
시체를 끔찍한 미라로 되살려 함께 싸우게 합니다.
육신 석화
적을 위축시켜, 일시적으로 돌로 변할 때까지
구속합니다.
죽음의 원
엔트로피 에너지로 이루어진 거대한 구체를 크리처 주변에 생성해, 대상과 대상 주위의 모든 크리처를 완전히 파괴합니다.
격퇴의 파동
크리처에게
섬뜩한 파동을 적중시키면, 그 크리처를 자신으로부터 4.5m까지 밀어낼 수 있습니다.
고뇌의 파동
매력 보정치(음수가 아닐 경우)를 더합니다.
고대 비밀의 서
그림자의 책에 마법 의식을 써넣을 수 있습니다.
독 광선,
오색 보주,
침묵 주문을 얻습니다. 이 주문들은 긴 휴식당 한 번만 사용할 수 있으며, 시전 시
주문 슬롯을 소모하지 않습니다.
주문 슬롯을 소모하지 않습니다.
공포의 단어
워락 주문 슬롯으로
혼란을 시전할 수 있습니다.
교언영색
후견자의 매력을 빌려 상대의 마음을 사로잡습니다. 기만과 설득에
숙련됩니다.
숙련됩니다.
그림자 갑옷
주문 슬롯을 소모하지 않고 자신에게
그림자 동행
다섯 숙명의 도둑
긴 휴식당 한 번, 워락 주문 슬롯을 사용해 액운을 시전할 수 있습니다.
마족의 활력
주문 슬롯을 소모하지 않고 자신에게
망자의 속삭임
주문 슬롯을 소모하지 않고
불길한 징조
워락 주문 슬롯으로
저주 부여를 시전할 수 있습니다.
살점 조각가
워락 주문 슬롯으로
변신을 시전할 수 있습니다.
생명을 마시는 자
무기를 사용한 공격이
매력 보정치만큼 추가로 사령 피해를 줍니다.
매력 보정치만큼 추가로 사령 피해를 줍니다.
수많은 얼굴의 가면
주문 슬롯을 소모하지 않고
악마의 눈
마법이든 비마법이든 어둠 속에서 24m까지 볼 수 있습니다.
야수의 언어
주문 슬롯을 소모하지 않고
정신의 수렁
워락 주문 슬롯으로
둔화를 시전할 수 있습니다.
초차원 도약
주문 슬롯을 소모하지 않고
혼돈의 하수인
워락 주문 슬롯으로
정령 소환을 시전할 수 있습니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
명령
크리처에게 도주, 가까이 다가가기, 제자리에 멈추기, 바닥에 엎드리기, 무기 버리기 중 한 가지를 명령합니다.
불타는 손길
모든 인화성 대상은 3d6 화염 피해를 받습니다.
선악 보호
이형체, 천족, 정령, 요정, 마족, 언데드의 공격과 능력로부터 아군을 보호합니다.
신속 후퇴
아거티스의 갑옷
서늘한 영체가 장비와 온몸을 감쌉니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자는 5 냉기 피해를 받습니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
주술
주술 주문의 대상을 공격하면 추가로 1d6 사령 피해를 줍니다.
지옥의 질책
다음 공격자에게 불로 보복해 2d10 화염 피해를 줍니다.
하다르의 팔
대상이 대응을 사용하지 못하게 합니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
명령
크리처에게 도주, 가까이 다가가기, 제자리에 멈추기, 바닥에 엎드리기, 무기 버리기 중 한 가지를 명령합니다.
불타는 손길
모든 인화성 대상은 3d6 화염 피해를 받습니다.
선악 보호
이형체, 천족, 정령, 요정, 마족, 언데드의 공격과 능력로부터 아군을 보호합니다.
신속 후퇴
아거티스의 갑옷
서늘한 영체가 장비와 온몸을 감쌉니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자는 5 냉기 피해를 받습니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
주술
주술 주문의 대상을 공격하면 추가로 1d6 사령 피해를 줍니다.
지옥의 질책
다음 공격자에게 불로 보복해 2d10 화염 피해를 줍니다.
하다르의 팔
대상이 대응을 사용하지 못하게 합니다.
거울 분신
환영 분신을 3개 소환해 공격자의 주의를 분산시킵니다. 분신 하나당
방어도가 3 증가합니다.
방어도가 3 증가합니다.
광기의 왕관
인간형 적에게 광기를 불어넣어, 피아 구분 없이 가장 가까운 크리처(시전자 제외)를 공격하게 합니다.
그림자 검
2d8 정신 피해를 주는 그림자 소검을 만들어 손에 듭니다.
단검 구름
회전하는 단검 구름을 소환해 안에 있는 모든 대상을 공격합니다.
미혹
크리처의 주변 시야를 감소시키고 이 캐릭터를 보도록 만듭니다.
실명
크리처를
실명시킵니다. 대상에 대한
명중 굴림은
유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
실명시킵니다. 대상에 대한
유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
안개 걸음
은빛 안개에 둘러싸여, 시야 내의 빈 공간으로 순간 이동합니다.
약화 광선
적을 약화시킵니다. 대상은
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
어둠
어둠의 장막을 생성해, 범위 내의 크리처를 완전히 가리고
실명시킵니다. 크리처는 구름 안팎으로 원거리 공격을 할 수 없습니다.
인간형 포박
인간형 적을
포박시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
작열 광선
화염 광선을 3개 발사합니다. 광선 하나당 2d6 화염 피해를 줍니다.
투명
크리처에게 접촉해
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
파쇄
주변의 모든 크리처와 물체에 피해를 줍니다. 돌과 같은 무기물로 이루어진 크리처는
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
명령
크리처에게 도주, 가까이 다가가기, 제자리에 멈추기, 바닥에 엎드리기, 무기 버리기 중 한 가지를 명령합니다.
불타는 손길
모든 인화성 대상은 3d6 화염 피해를 받습니다.
선악 보호
이형체, 천족, 정령, 요정, 마족, 언데드의 공격과 능력로부터 아군을 보호합니다.
신속 후퇴
아거티스의 갑옷
서늘한 영체가 장비와 온몸을 감쌉니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자는 5 냉기 피해를 받습니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
주술
주술 주문의 대상을 공격하면 추가로 1d6 사령 피해를 줍니다.
지옥의 질책
다음 공격자에게 불로 보복해 2d10 화염 피해를 줍니다.
하다르의 팔
대상이 대응을 사용하지 못하게 합니다.
거울 분신
환영 분신을 3개 소환해 공격자의 주의를 분산시킵니다. 분신 하나당
방어도가 3 증가합니다.
방어도가 3 증가합니다.
광기의 왕관
인간형 적에게 광기를 불어넣어, 피아 구분 없이 가장 가까운 크리처(시전자 제외)를 공격하게 합니다.
그림자 검
2d8 정신 피해를 주는 그림자 소검을 만들어 손에 듭니다.
단검 구름
회전하는 단검 구름을 소환해 안에 있는 모든 대상을 공격합니다.
미혹
크리처의 주변 시야를 감소시키고 이 캐릭터를 보도록 만듭니다.
실명
크리처를
실명시킵니다. 대상에 대한
명중 굴림은
유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
실명시킵니다. 대상에 대한
유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림에
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안개 걸음
은빛 안개에 둘러싸여, 시야 내의 빈 공간으로 순간 이동합니다.
약화 광선
적을 약화시킵니다. 대상은
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
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어둠
어둠의 장막을 생성해, 범위 내의 크리처를 완전히 가리고
실명시킵니다. 크리처는 구름 안팎으로 원거리 공격을 할 수 없습니다.
인간형 포박
인간형 적을
포박시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
작열 광선
화염 광선을 3개 발사합니다. 광선 하나당 2d6 화염 피해를 줍니다.
투명
크리처에게 접촉해
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
파쇄
주변의 모든 크리처와 물체에 피해를 줍니다. 돌과 같은 무기물로 이루어진 크리처는
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
공포
적대적인 대상이 손에 든 것을 모두 떨어뜨리고
공포에 빠집니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
기체 형태
자신이나 아군 하나를 초소형 가스 구름으로 변신시킵니다. 구름은 추락하지 않고, 작은 틈도 비집고 들어갈 수 있습니다. 구름에는 피해를 주기 매우 어렵습니다.
비행 부여
자신이나 아군에게
비행 능력을 부여합니다.
악취 구름
구역질 나는 가스 구름을 생성해 크리처가 행동하지 못하게 합니다.
저주 해제
크리처나 물체에 접촉해, 대상에 영향을 주는 저주와 주술을 모두 제거합니다.
주문 방해
주문이 시전되는 것을 막으려 시도합니다.
최면 문양
문양을 본 크리처에게
최면을 겁니다. 대상은 이 캐릭터를 공격할 수 없고, 이동하거나 행동을 취할 수 없습니다.
하다르의 굶주림
검은 구체 안의 크리처들은
실명되고, 턴이 끝날 때와 시작할 때 피해를 받습니다.
화염구
손끝에서 눈부신 화염을 발사해, 적중한 곳 주변의 모든 것을 불태웁니다.
흡혈의 손길
적에게 접촉해 생명력을 흡수하고, 피해량의 절반만큼
생명력을 회복합니다.
생명력을 회복합니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
명령
크리처에게 도주, 가까이 다가가기, 제자리에 멈추기, 바닥에 엎드리기, 무기 버리기 중 한 가지를 명령합니다.
불타는 손길
모든 인화성 대상은 3d6 화염 피해를 받습니다.
선악 보호
이형체, 천족, 정령, 요정, 마족, 언데드의 공격과 능력로부터 아군을 보호합니다.
신속 후퇴
아거티스의 갑옷
서늘한 영체가 장비와 온몸을 감쌉니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자는 5 냉기 피해를 받습니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
주술
주술 주문의 대상을 공격하면 추가로 1d6 사령 피해를 줍니다.
지옥의 질책
다음 공격자에게 불로 보복해 2d10 화염 피해를 줍니다.
하다르의 팔
대상이 대응을 사용하지 못하게 합니다.
거울 분신
환영 분신을 3개 소환해 공격자의 주의를 분산시킵니다. 분신 하나당
방어도가 3 증가합니다.
방어도가 3 증가합니다.
광기의 왕관
인간형 적에게 광기를 불어넣어, 피아 구분 없이 가장 가까운 크리처(시전자 제외)를 공격하게 합니다.
그림자 검
2d8 정신 피해를 주는 그림자 소검을 만들어 손에 듭니다.
단검 구름
회전하는 단검 구름을 소환해 안에 있는 모든 대상을 공격합니다.
미혹
크리처의 주변 시야를 감소시키고 이 캐릭터를 보도록 만듭니다.
실명
크리처를
실명시킵니다. 대상에 대한
명중 굴림은
유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
실명시킵니다. 대상에 대한
유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
안개 걸음
은빛 안개에 둘러싸여, 시야 내의 빈 공간으로 순간 이동합니다.
약화 광선
적을 약화시킵니다. 대상은
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
어둠
어둠의 장막을 생성해, 범위 내의 크리처를 완전히 가리고
실명시킵니다. 크리처는 구름 안팎으로 원거리 공격을 할 수 없습니다.
인간형 포박
인간형 적을
포박시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
작열 광선
화염 광선을 3개 발사합니다. 광선 하나당 2d6 화염 피해를 줍니다.
투명
크리처에게 접촉해
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
파쇄
주변의 모든 크리처와 물체에 피해를 줍니다. 돌과 같은 무기물로 이루어진 크리처는
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
공포
적대적인 대상이 손에 든 것을 모두 떨어뜨리고
공포에 빠집니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
기체 형태
자신이나 아군 하나를 초소형 가스 구름으로 변신시킵니다. 구름은 추락하지 않고, 작은 틈도 비집고 들어갈 수 있습니다. 구름에는 피해를 주기 매우 어렵습니다.
비행 부여
자신이나 아군에게
비행 능력을 부여합니다.
악취 구름
구역질 나는 가스 구름을 생성해 크리처가 행동하지 못하게 합니다.
저주 해제
크리처나 물체에 접촉해, 대상에 영향을 주는 저주와 주술을 모두 제거합니다.
주문 방해
주문이 시전되는 것을 막으려 시도합니다.
최면 문양
문양을 본 크리처에게
최면을 겁니다. 대상은 이 캐릭터를 공격할 수 없고, 이동하거나 행동을 취할 수 없습니다.
하다르의 굶주림
검은 구체 안의 크리처들은
실명되고, 턴이 끝날 때와 시작할 때 피해를 받습니다.
화염구
손끝에서 눈부신 화염을 발사해, 적중한 곳 주변의 모든 것을 불태웁니다.
흡혈의 손길
적에게 접촉해 생명력을 흡수하고, 피해량의 절반만큼
생명력을 회복합니다.
생명력을 회복합니다.
차원문
최대 1명의 인접한 아군과 함께 시야 내의 공간으로 순간 이동합니다. 중형보다 큰 아군은 선택할 수 없습니다.
역병
식물은 이 주문에 최대 피해를 받고, 이 주문에 대한
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
추방
일시적으로 대상을 다른 차원으로
추방시킵니다.
화염 방패
3m 반경을 비추는 불꽃으로 몸을 감싸, 화염 또는 냉기 피해에 저항을 얻고, 근거리 공격에 보복합니다.
화염 벽
불타는 화염 벽을 생성해, 가까이 다가가는 모든 자를 불태웁니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
명령
크리처에게 도주, 가까이 다가가기, 제자리에 멈추기, 바닥에 엎드리기, 무기 버리기 중 한 가지를 명령합니다.
불타는 손길
모든 인화성 대상은 3d6 화염 피해를 받습니다.
선악 보호
이형체, 천족, 정령, 요정, 마족, 언데드의 공격과 능력로부터 아군을 보호합니다.
신속 후퇴
아거티스의 갑옷
서늘한 영체가 장비와 온몸을 감쌉니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자는 5 냉기 피해를 받습니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
주술
주술 주문의 대상을 공격하면 추가로 1d6 사령 피해를 줍니다.
지옥의 질책
다음 공격자에게 불로 보복해 2d10 화염 피해를 줍니다.
하다르의 팔
대상이 대응을 사용하지 못하게 합니다.
거울 분신
환영 분신을 3개 소환해 공격자의 주의를 분산시킵니다. 분신 하나당
방어도가 3 증가합니다.
방어도가 3 증가합니다.
광기의 왕관
인간형 적에게 광기를 불어넣어, 피아 구분 없이 가장 가까운 크리처(시전자 제외)를 공격하게 합니다.
그림자 검
2d8 정신 피해를 주는 그림자 소검을 만들어 손에 듭니다.
단검 구름
회전하는 단검 구름을 소환해 안에 있는 모든 대상을 공격합니다.
미혹
크리처의 주변 시야를 감소시키고 이 캐릭터를 보도록 만듭니다.
실명
크리처를
실명시킵니다. 대상에 대한
명중 굴림은
유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
실명시킵니다. 대상에 대한
유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
안개 걸음
은빛 안개에 둘러싸여, 시야 내의 빈 공간으로 순간 이동합니다.
약화 광선
적을 약화시킵니다. 대상은
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
어둠
어둠의 장막을 생성해, 범위 내의 크리처를 완전히 가리고
실명시킵니다. 크리처는 구름 안팎으로 원거리 공격을 할 수 없습니다.
인간형 포박
인간형 적을
포박시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
작열 광선
화염 광선을 3개 발사합니다. 광선 하나당 2d6 화염 피해를 줍니다.
투명
크리처에게 접촉해
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
파쇄
주변의 모든 크리처와 물체에 피해를 줍니다. 돌과 같은 무기물로 이루어진 크리처는
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
공포
적대적인 대상이 손에 든 것을 모두 떨어뜨리고
공포에 빠집니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
기체 형태
자신이나 아군 하나를 초소형 가스 구름으로 변신시킵니다. 구름은 추락하지 않고, 작은 틈도 비집고 들어갈 수 있습니다. 구름에는 피해를 주기 매우 어렵습니다.
비행 부여
자신이나 아군에게
비행 능력을 부여합니다.
악취 구름
구역질 나는 가스 구름을 생성해 크리처가 행동하지 못하게 합니다.
저주 해제
크리처나 물체에 접촉해, 대상에 영향을 주는 저주와 주술을 모두 제거합니다.
주문 방해
주문이 시전되는 것을 막으려 시도합니다.
최면 문양
문양을 본 크리처에게
최면을 겁니다. 대상은 이 캐릭터를 공격할 수 없고, 이동하거나 행동을 취할 수 없습니다.
하다르의 굶주림
검은 구체 안의 크리처들은
실명되고, 턴이 끝날 때와 시작할 때 피해를 받습니다.
화염구
손끝에서 눈부신 화염을 발사해, 적중한 곳 주변의 모든 것을 불태웁니다.
흡혈의 손길
적에게 접촉해 생명력을 흡수하고, 피해량의 절반만큼
생명력을 회복합니다.
생명력을 회복합니다.
차원문
최대 1명의 인접한 아군과 함께 시야 내의 공간으로 순간 이동합니다. 중형보다 큰 아군은 선택할 수 없습니다.
역병
식물은 이 주문에 최대 피해를 받고, 이 주문에 대한
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
추방
일시적으로 대상을 다른 차원으로
추방시킵니다.
화염 방패
3m 반경을 비추는 불꽃으로 몸을 감싸, 화염 또는 냉기 피해에 저항을 얻고, 근거리 공격에 보복합니다.
화염 벽
불타는 화염 벽을 생성해, 가까이 다가가는 모든 자를 불태웁니다.
괴물 포박
크리처를
마비시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
냉기 분사
손에서 차갑고 상쾌한 공기와 응축된 눈 결정을 뿜어냅니다.
화염 일격
하늘에서 성스러운 화염의 기둥을 모욕당한 천사의 분노와도 같은 기세로 떨어뜨립니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
불협화음의 속삭임
크리처를
겁에 질리게 합니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받고, 이동할 수 없습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받고, 이동할 수 없습니다.
선악 보호
이형체, 천족, 정령, 요정, 마족, 언데드의 공격과 능력로부터 아군을 보호합니다.
신속 후퇴
아거티스의 갑옷
서늘한 영체가 장비와 온몸을 감쌉니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자는 5 냉기 피해를 받습니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
주술
주술 주문의 대상을 공격하면 추가로 1d6 사령 피해를 줍니다.
지옥의 질책
다음 공격자에게 불로 보복해 2d10 화염 피해를 줍니다.
타샤의 끔찍한 웃음
크리처에게 웃음을 유발해
넘어뜨리고, 일어나지 못하게 합니다.
하다르의 팔
대상이 대응을 사용하지 못하게 합니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
불협화음의 속삭임
크리처를
겁에 질리게 합니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받고, 이동할 수 없습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받고, 이동할 수 없습니다.
선악 보호
이형체, 천족, 정령, 요정, 마족, 언데드의 공격과 능력로부터 아군을 보호합니다.
신속 후퇴
아거티스의 갑옷
서늘한 영체가 장비와 온몸을 감쌉니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자는 5 냉기 피해를 받습니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
주술
주술 주문의 대상을 공격하면 추가로 1d6 사령 피해를 줍니다.
지옥의 질책
다음 공격자에게 불로 보복해 2d10 화염 피해를 줍니다.
타샤의 끔찍한 웃음
크리처에게 웃음을 유발해
넘어뜨리고, 일어나지 못하게 합니다.
하다르의 팔
대상이 대응을 사용하지 못하게 합니다.
거울 분신
환영 분신을 3개 소환해 공격자의 주의를 분산시킵니다. 분신 하나당
방어도가 3 증가합니다.
방어도가 3 증가합니다.
광기의 왕관
인간형 적에게 광기를 불어넣어, 피아 구분 없이 가장 가까운 크리처(시전자 제외)를 공격하게 합니다.
그림자 검
2d8 정신 피해를 주는 그림자 소검을 만들어 손에 듭니다.
단검 구름
회전하는 단검 구름을 소환해 안에 있는 모든 대상을 공격합니다.
미혹
크리처의 주변 시야를 감소시키고 이 캐릭터를 보도록 만듭니다.
생각 탐지
대화 중에 정신을 집중해 특정 크리처의 생각을 읽습니다.
안개 걸음
은빛 안개에 둘러싸여, 시야 내의 빈 공간으로 순간 이동합니다.
약화 광선
적을 약화시킵니다. 대상은
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
어둠
어둠의 장막을 생성해, 범위 내의 크리처를 완전히 가리고
실명시킵니다. 크리처는 구름 안팎으로 원거리 공격을 할 수 없습니다.
인간형 포박
인간형 적을
포박시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
투명
크리처에게 접촉해
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
파쇄
주변의 모든 크리처와 물체에 피해를 줍니다. 돌과 같은 무기물로 이루어진 크리처는
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
환영력
환영력을 이용해, 대상이 자신을 마지막으로 공격한 자의 메아리에 사로잡히게 만듭니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
불협화음의 속삭임
크리처를
겁에 질리게 합니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받고, 이동할 수 없습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받고, 이동할 수 없습니다.
선악 보호
이형체, 천족, 정령, 요정, 마족, 언데드의 공격과 능력로부터 아군을 보호합니다.
신속 후퇴
아거티스의 갑옷
서늘한 영체가 장비와 온몸을 감쌉니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자는 5 냉기 피해를 받습니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
주술
주술 주문의 대상을 공격하면 추가로 1d6 사령 피해를 줍니다.
지옥의 질책
다음 공격자에게 불로 보복해 2d10 화염 피해를 줍니다.
타샤의 끔찍한 웃음
크리처에게 웃음을 유발해
넘어뜨리고, 일어나지 못하게 합니다.
하다르의 팔
대상이 대응을 사용하지 못하게 합니다.
거울 분신
환영 분신을 3개 소환해 공격자의 주의를 분산시킵니다. 분신 하나당
방어도가 3 증가합니다.
방어도가 3 증가합니다.
광기의 왕관
인간형 적에게 광기를 불어넣어, 피아 구분 없이 가장 가까운 크리처(시전자 제외)를 공격하게 합니다.
그림자 검
2d8 정신 피해를 주는 그림자 소검을 만들어 손에 듭니다.
단검 구름
회전하는 단검 구름을 소환해 안에 있는 모든 대상을 공격합니다.
미혹
크리처의 주변 시야를 감소시키고 이 캐릭터를 보도록 만듭니다.
생각 탐지
대화 중에 정신을 집중해 특정 크리처의 생각을 읽습니다.
안개 걸음
은빛 안개에 둘러싸여, 시야 내의 빈 공간으로 순간 이동합니다.
약화 광선
적을 약화시킵니다. 대상은
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
어둠
어둠의 장막을 생성해, 범위 내의 크리처를 완전히 가리고
실명시킵니다. 크리처는 구름 안팎으로 원거리 공격을 할 수 없습니다.
인간형 포박
인간형 적을
포박시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
투명
크리처에게 접촉해
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
파쇄
주변의 모든 크리처와 물체에 피해를 줍니다. 돌과 같은 무기물로 이루어진 크리처는
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
환영력
환영력을 이용해, 대상이 자신을 마지막으로 공격한 자의 메아리에 사로잡히게 만듭니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
공포
적대적인 대상이 손에 든 것을 모두 떨어뜨리고
공포에 빠집니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
기체 형태
자신이나 아군 하나를 초소형 가스 구름으로 변신시킵니다. 구름은 추락하지 않고, 작은 틈도 비집고 들어갈 수 있습니다. 구름에는 피해를 주기 매우 어렵습니다.
둔화
최대 6명의 크리처를
둔화시킵니다. 대상의 이동과 행동에 영향을 주고, 대상의
방어도와 민첩
내성 굴림을 2 감소시킵니다.
방어도와 민첩
내성 굴림을 2 감소시킵니다.
비행 부여
자신이나 아군에게
비행 능력을 부여합니다.
저주 부여
크리처에게 접촉해 저주를 겁니다. 대상의
판정과
내성 굴림 또는
명중 굴림에
불리 보정을 주며, 대상에게 추가 피해를 주거나 행동 기회를 박탈합니다.
판정과
내성 굴림 또는
명중 굴림에
불리 보정을 주며, 대상에게 추가 피해를 주거나 행동 기회를 박탈합니다.
저주 해제
크리처나 물체에 접촉해, 대상에 영향을 주는 저주와 주술을 모두 제거합니다.
주문 방해
주문이 시전되는 것을 막으려 시도합니다.
최면 문양
문양을 본 크리처에게
최면을 겁니다. 대상은 이 캐릭터를 공격할 수 없고, 이동하거나 행동을 취할 수 없습니다.
하다르의 굶주림
검은 구체 안의 크리처들은
실명되고, 턴이 끝날 때와 시작할 때 피해를 받습니다.
흡혈의 손길
적에게 접촉해 생명력을 흡수하고, 피해량의 절반만큼
생명력을 회복합니다.
생명력을 회복합니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
불협화음의 속삭임
크리처를
겁에 질리게 합니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받고, 이동할 수 없습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받고, 이동할 수 없습니다.
선악 보호
이형체, 천족, 정령, 요정, 마족, 언데드의 공격과 능력로부터 아군을 보호합니다.
신속 후퇴
아거티스의 갑옷
서늘한 영체가 장비와 온몸을 감쌉니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자는 5 냉기 피해를 받습니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
주술
주술 주문의 대상을 공격하면 추가로 1d6 사령 피해를 줍니다.
지옥의 질책
다음 공격자에게 불로 보복해 2d10 화염 피해를 줍니다.
타샤의 끔찍한 웃음
크리처에게 웃음을 유발해
넘어뜨리고, 일어나지 못하게 합니다.
하다르의 팔
대상이 대응을 사용하지 못하게 합니다.
거울 분신
환영 분신을 3개 소환해 공격자의 주의를 분산시킵니다. 분신 하나당
방어도가 3 증가합니다.
방어도가 3 증가합니다.
광기의 왕관
인간형 적에게 광기를 불어넣어, 피아 구분 없이 가장 가까운 크리처(시전자 제외)를 공격하게 합니다.
그림자 검
2d8 정신 피해를 주는 그림자 소검을 만들어 손에 듭니다.
단검 구름
회전하는 단검 구름을 소환해 안에 있는 모든 대상을 공격합니다.
미혹
크리처의 주변 시야를 감소시키고 이 캐릭터를 보도록 만듭니다.
생각 탐지
대화 중에 정신을 집중해 특정 크리처의 생각을 읽습니다.
안개 걸음
은빛 안개에 둘러싸여, 시야 내의 빈 공간으로 순간 이동합니다.
약화 광선
적을 약화시킵니다. 대상은
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
어둠
어둠의 장막을 생성해, 범위 내의 크리처를 완전히 가리고
실명시킵니다. 크리처는 구름 안팎으로 원거리 공격을 할 수 없습니다.
인간형 포박
인간형 적을
포박시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
투명
크리처에게 접촉해
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
파쇄
주변의 모든 크리처와 물체에 피해를 줍니다. 돌과 같은 무기물로 이루어진 크리처는
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
환영력
환영력을 이용해, 대상이 자신을 마지막으로 공격한 자의 메아리에 사로잡히게 만듭니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
공포
적대적인 대상이 손에 든 것을 모두 떨어뜨리고
공포에 빠집니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
기체 형태
자신이나 아군 하나를 초소형 가스 구름으로 변신시킵니다. 구름은 추락하지 않고, 작은 틈도 비집고 들어갈 수 있습니다. 구름에는 피해를 주기 매우 어렵습니다.
둔화
최대 6명의 크리처를
둔화시킵니다. 대상의 이동과 행동에 영향을 주고, 대상의
방어도와 민첩
내성 굴림을 2 감소시킵니다.
방어도와 민첩
내성 굴림을 2 감소시킵니다.
비행 부여
자신이나 아군에게
비행 능력을 부여합니다.
저주 부여
크리처에게 접촉해 저주를 겁니다. 대상의
판정과
내성 굴림 또는
명중 굴림에
불리 보정을 주며, 대상에게 추가 피해를 주거나 행동 기회를 박탈합니다.
판정과
내성 굴림 또는
명중 굴림에
불리 보정을 주며, 대상에게 추가 피해를 주거나 행동 기회를 박탈합니다.
저주 해제
크리처나 물체에 접촉해, 대상에 영향을 주는 저주와 주술을 모두 제거합니다.
주문 방해
주문이 시전되는 것을 막으려 시도합니다.
최면 문양
문양을 본 크리처에게
최면을 겁니다. 대상은 이 캐릭터를 공격할 수 없고, 이동하거나 행동을 취할 수 없습니다.
하다르의 굶주림
검은 구체 안의 크리처들은
실명되고, 턴이 끝날 때와 시작할 때 피해를 받습니다.
흡혈의 손길
적에게 접촉해 생명력을 흡수하고, 피해량의 절반만큼
생명력을 회복합니다.
생명력을 회복합니다.
차원문
최대 1명의 인접한 아군과 함께 시야 내의 공간으로 순간 이동합니다. 중형보다 큰 아군은 선택할 수 없습니다.
야수 지배
야수 한 마리를 함께 싸우게 합니다. 대상 야수는 피해를 받을 때마다, 지배에 대한 지혜
내성 굴림을 합니다.
내성 굴림을 합니다.
에바드의 검은 촉수
촉수가 지면에서 솟아나 일대를
험지로 만들고, 범위 내의 크리처를 공격하고
질식시킵니다.
역병
식물은 이 주문에 최대 피해를 받고, 이 주문에 대한
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
추방
일시적으로 대상을 다른 차원으로
추방시킵니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
불협화음의 속삭임
크리처를
겁에 질리게 합니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받고, 이동할 수 없습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받고, 이동할 수 없습니다.
선악 보호
이형체, 천족, 정령, 요정, 마족, 언데드의 공격과 능력로부터 아군을 보호합니다.
신속 후퇴
아거티스의 갑옷
서늘한 영체가 장비와 온몸을 감쌉니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자는 5 냉기 피해를 받습니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
주술
주술 주문의 대상을 공격하면 추가로 1d6 사령 피해를 줍니다.
지옥의 질책
다음 공격자에게 불로 보복해 2d10 화염 피해를 줍니다.
타샤의 끔찍한 웃음
크리처에게 웃음을 유발해
넘어뜨리고, 일어나지 못하게 합니다.
하다르의 팔
대상이 대응을 사용하지 못하게 합니다.
거울 분신
환영 분신을 3개 소환해 공격자의 주의를 분산시킵니다. 분신 하나당
방어도가 3 증가합니다.
방어도가 3 증가합니다.
광기의 왕관
인간형 적에게 광기를 불어넣어, 피아 구분 없이 가장 가까운 크리처(시전자 제외)를 공격하게 합니다.
그림자 검
2d8 정신 피해를 주는 그림자 소검을 만들어 손에 듭니다.
단검 구름
회전하는 단검 구름을 소환해 안에 있는 모든 대상을 공격합니다.
미혹
크리처의 주변 시야를 감소시키고 이 캐릭터를 보도록 만듭니다.
생각 탐지
대화 중에 정신을 집중해 특정 크리처의 생각을 읽습니다.
안개 걸음
은빛 안개에 둘러싸여, 시야 내의 빈 공간으로 순간 이동합니다.
약화 광선
적을 약화시킵니다. 대상은
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
어둠
어둠의 장막을 생성해, 범위 내의 크리처를 완전히 가리고
실명시킵니다. 크리처는 구름 안팎으로 원거리 공격을 할 수 없습니다.
인간형 포박
인간형 적을
포박시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
투명
크리처에게 접촉해
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
파쇄
주변의 모든 크리처와 물체에 피해를 줍니다. 돌과 같은 무기물로 이루어진 크리처는
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
환영력
환영력을 이용해, 대상이 자신을 마지막으로 공격한 자의 메아리에 사로잡히게 만듭니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
공포
적대적인 대상이 손에 든 것을 모두 떨어뜨리고
공포에 빠집니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
기체 형태
자신이나 아군 하나를 초소형 가스 구름으로 변신시킵니다. 구름은 추락하지 않고, 작은 틈도 비집고 들어갈 수 있습니다. 구름에는 피해를 주기 매우 어렵습니다.
둔화
최대 6명의 크리처를
둔화시킵니다. 대상의 이동과 행동에 영향을 주고, 대상의
방어도와 민첩
내성 굴림을 2 감소시킵니다.
방어도와 민첩
내성 굴림을 2 감소시킵니다.
비행 부여
자신이나 아군에게
비행 능력을 부여합니다.
저주 부여
크리처에게 접촉해 저주를 겁니다. 대상의
판정과
내성 굴림 또는
명중 굴림에
불리 보정을 주며, 대상에게 추가 피해를 주거나 행동 기회를 박탈합니다.
판정과
내성 굴림 또는
명중 굴림에
불리 보정을 주며, 대상에게 추가 피해를 주거나 행동 기회를 박탈합니다.
저주 해제
크리처나 물체에 접촉해, 대상에 영향을 주는 저주와 주술을 모두 제거합니다.
주문 방해
주문이 시전되는 것을 막으려 시도합니다.
최면 문양
문양을 본 크리처에게
최면을 겁니다. 대상은 이 캐릭터를 공격할 수 없고, 이동하거나 행동을 취할 수 없습니다.
하다르의 굶주림
검은 구체 안의 크리처들은
실명되고, 턴이 끝날 때와 시작할 때 피해를 받습니다.
흡혈의 손길
적에게 접촉해 생명력을 흡수하고, 피해량의 절반만큼
생명력을 회복합니다.
생명력을 회복합니다.
차원문
최대 1명의 인접한 아군과 함께 시야 내의 공간으로 순간 이동합니다. 중형보다 큰 아군은 선택할 수 없습니다.
야수 지배
야수 한 마리를 함께 싸우게 합니다. 대상 야수는 피해를 받을 때마다, 지배에 대한 지혜
내성 굴림을 합니다.
내성 굴림을 합니다.
에바드의 검은 촉수
촉수가 지면에서 솟아나 일대를
험지로 만들고, 범위 내의 크리처를 공격하고
질식시킵니다.
역병
식물은 이 주문에 최대 피해를 받고, 이 주문에 대한
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
추방
일시적으로 대상을 다른 차원으로
추방시킵니다.
괴물 포박
크리처를
마비시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
염력
정신력으로 최대 18m의 크리처나 물체를 던집니다. 한 턴에 한 번,
주문 슬롯을 소모하지 않고 염력을 다시 사용할 수 있습니다.
주문 슬롯을 소모하지 않고 염력을 다시 사용할 수 있습니다.
인간형 지배
인간형 하나를 함께 싸우게 합니다. 대상 크리처는 피해를 받을 때마다, 지배에 대한 지혜
내성 굴림을 합니다.
내성 굴림을 합니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
선악 보호
이형체, 천족, 정령, 요정, 마족, 언데드의 공격과 능력로부터 아군을 보호합니다.
수면
크리처를 마법으로 잠재웁니다. 도합 24까지 대상으로 지정할 수 있습니다.
신속 후퇴
아거티스의 갑옷
서늘한 영체가 장비와 온몸을 감쌉니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자는 5 냉기 피해를 받습니다.
요정불
빛 안에 있는 모든 대상을 볼 수 있게 되고, 대상에 대한
명중 굴림에
유리 보정을 받습니다.
명중 굴림에
유리 보정을 받습니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
주술
주술 주문의 대상을 공격하면 추가로 1d6 사령 피해를 줍니다.
지옥의 질책
다음 공격자에게 불로 보복해 2d10 화염 피해를 줍니다.
하다르의 팔
대상이 대응을 사용하지 못하게 합니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
선악 보호
이형체, 천족, 정령, 요정, 마족, 언데드의 공격과 능력로부터 아군을 보호합니다.
수면
크리처를 마법으로 잠재웁니다. 도합 24까지 대상으로 지정할 수 있습니다.
신속 후퇴
아거티스의 갑옷
서늘한 영체가 장비와 온몸을 감쌉니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자는 5 냉기 피해를 받습니다.
요정불
빛 안에 있는 모든 대상을 볼 수 있게 되고, 대상에 대한
명중 굴림에
유리 보정을 받습니다.
명중 굴림에
유리 보정을 받습니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
주술
주술 주문의 대상을 공격하면 추가로 1d6 사령 피해를 줍니다.
지옥의 질책
다음 공격자에게 불로 보복해 2d10 화염 피해를 줍니다.
하다르의 팔
대상이 대응을 사용하지 못하게 합니다.
거울 분신
환영 분신을 3개 소환해 공격자의 주의를 분산시킵니다. 분신 하나당
방어도가 3 증가합니다.
방어도가 3 증가합니다.
광기의 왕관
인간형 적에게 광기를 불어넣어, 피아 구분 없이 가장 가까운 크리처(시전자 제외)를 공격하게 합니다.
그림자 검
2d8 정신 피해를 주는 그림자 소검을 만들어 손에 듭니다.
단검 구름
회전하는 단검 구름을 소환해 안에 있는 모든 대상을 공격합니다.
미혹
크리처의 주변 시야를 감소시키고 이 캐릭터를 보도록 만듭니다.
안개 걸음
은빛 안개에 둘러싸여, 시야 내의 빈 공간으로 순간 이동합니다.
약화 광선
적을 약화시킵니다. 대상은
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
어둠
어둠의 장막을 생성해, 범위 내의 크리처를 완전히 가리고
실명시킵니다. 크리처는 구름 안팎으로 원거리 공격을 할 수 없습니다.
인간형 포박
인간형 적을
포박시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
투명
크리처에게 접촉해
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
파쇄
주변의 모든 크리처와 물체에 피해를 줍니다. 돌과 같은 무기물로 이루어진 크리처는
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
평정심
인간형은
매혹되거나,
겁에 질리거나, 격노 상태에 빠지지 않습니다.
환영력
환영력을 이용해, 대상이 자신을 마지막으로 공격한 자의 메아리에 사로잡히게 만듭니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
선악 보호
이형체, 천족, 정령, 요정, 마족, 언데드의 공격과 능력로부터 아군을 보호합니다.
수면
크리처를 마법으로 잠재웁니다. 도합 24까지 대상으로 지정할 수 있습니다.
신속 후퇴
아거티스의 갑옷
서늘한 영체가 장비와 온몸을 감쌉니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자는 5 냉기 피해를 받습니다.
요정불
빛 안에 있는 모든 대상을 볼 수 있게 되고, 대상에 대한
명중 굴림에
유리 보정을 받습니다.
명중 굴림에
유리 보정을 받습니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
주술
주술 주문의 대상을 공격하면 추가로 1d6 사령 피해를 줍니다.
지옥의 질책
다음 공격자에게 불로 보복해 2d10 화염 피해를 줍니다.
하다르의 팔
대상이 대응을 사용하지 못하게 합니다.
거울 분신
환영 분신을 3개 소환해 공격자의 주의를 분산시킵니다. 분신 하나당
방어도가 3 증가합니다.
방어도가 3 증가합니다.
광기의 왕관
인간형 적에게 광기를 불어넣어, 피아 구분 없이 가장 가까운 크리처(시전자 제외)를 공격하게 합니다.
그림자 검
2d8 정신 피해를 주는 그림자 소검을 만들어 손에 듭니다.
단검 구름
회전하는 단검 구름을 소환해 안에 있는 모든 대상을 공격합니다.
미혹
크리처의 주변 시야를 감소시키고 이 캐릭터를 보도록 만듭니다.
안개 걸음
은빛 안개에 둘러싸여, 시야 내의 빈 공간으로 순간 이동합니다.
약화 광선
적을 약화시킵니다. 대상은
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
어둠
어둠의 장막을 생성해, 범위 내의 크리처를 완전히 가리고
실명시킵니다. 크리처는 구름 안팎으로 원거리 공격을 할 수 없습니다.
인간형 포박
인간형 적을
포박시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
투명
크리처에게 접촉해
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
파쇄
주변의 모든 크리처와 물체에 피해를 줍니다. 돌과 같은 무기물로 이루어진 크리처는
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
평정심
인간형은
매혹되거나,
겁에 질리거나, 격노 상태에 빠지지 않습니다.
환영력
환영력을 이용해, 대상이 자신을 마지막으로 공격한 자의 메아리에 사로잡히게 만듭니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
공포
적대적인 대상이 손에 든 것을 모두 떨어뜨리고
공포에 빠집니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
기체 형태
자신이나 아군 하나를 초소형 가스 구름으로 변신시킵니다. 구름은 추락하지 않고, 작은 틈도 비집고 들어갈 수 있습니다. 구름에는 피해를 주기 매우 어렵습니다.
비행 부여
자신이나 아군에게
비행 능력을 부여합니다.
식물 성장
땅에서 잡초가 솟아나 주위를 뒤덮습니다. 잡초 사이로 이동하는 크리처는
이동 속도가 1/4로 감소합니다.
이동 속도가 1/4로 감소합니다.
저주 해제
크리처나 물체에 접촉해, 대상에 영향을 주는 저주와 주술을 모두 제거합니다.
점멸
최대 12m 순간 이동한 뒤, 다음 대상을
매복으로 습격합니다.
주문 방해
주문이 시전되는 것을 막으려 시도합니다.
최면 문양
문양을 본 크리처에게
최면을 겁니다. 대상은 이 캐릭터를 공격할 수 없고, 이동하거나 행동을 취할 수 없습니다.
하다르의 굶주림
검은 구체 안의 크리처들은
실명되고, 턴이 끝날 때와 시작할 때 피해를 받습니다.
흡혈의 손길
적에게 접촉해 생명력을 흡수하고, 피해량의 절반만큼
생명력을 회복합니다.
생명력을 회복합니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
선악 보호
이형체, 천족, 정령, 요정, 마족, 언데드의 공격과 능력로부터 아군을 보호합니다.
수면
크리처를 마법으로 잠재웁니다. 도합 24까지 대상으로 지정할 수 있습니다.
신속 후퇴
아거티스의 갑옷
서늘한 영체가 장비와 온몸을 감쌉니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자는 5 냉기 피해를 받습니다.
요정불
빛 안에 있는 모든 대상을 볼 수 있게 되고, 대상에 대한
명중 굴림에
유리 보정을 받습니다.
명중 굴림에
유리 보정을 받습니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
주술
주술 주문의 대상을 공격하면 추가로 1d6 사령 피해를 줍니다.
지옥의 질책
다음 공격자에게 불로 보복해 2d10 화염 피해를 줍니다.
하다르의 팔
대상이 대응을 사용하지 못하게 합니다.
거울 분신
환영 분신을 3개 소환해 공격자의 주의를 분산시킵니다. 분신 하나당
방어도가 3 증가합니다.
방어도가 3 증가합니다.
광기의 왕관
인간형 적에게 광기를 불어넣어, 피아 구분 없이 가장 가까운 크리처(시전자 제외)를 공격하게 합니다.
그림자 검
2d8 정신 피해를 주는 그림자 소검을 만들어 손에 듭니다.
단검 구름
회전하는 단검 구름을 소환해 안에 있는 모든 대상을 공격합니다.
미혹
크리처의 주변 시야를 감소시키고 이 캐릭터를 보도록 만듭니다.
안개 걸음
은빛 안개에 둘러싸여, 시야 내의 빈 공간으로 순간 이동합니다.
약화 광선
적을 약화시킵니다. 대상은
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
어둠
어둠의 장막을 생성해, 범위 내의 크리처를 완전히 가리고
실명시킵니다. 크리처는 구름 안팎으로 원거리 공격을 할 수 없습니다.
인간형 포박
인간형 적을
포박시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
투명
크리처에게 접촉해
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
파쇄
주변의 모든 크리처와 물체에 피해를 줍니다. 돌과 같은 무기물로 이루어진 크리처는
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
평정심
인간형은
매혹되거나,
겁에 질리거나, 격노 상태에 빠지지 않습니다.
환영력
환영력을 이용해, 대상이 자신을 마지막으로 공격한 자의 메아리에 사로잡히게 만듭니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
공포
적대적인 대상이 손에 든 것을 모두 떨어뜨리고
공포에 빠집니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
기체 형태
자신이나 아군 하나를 초소형 가스 구름으로 변신시킵니다. 구름은 추락하지 않고, 작은 틈도 비집고 들어갈 수 있습니다. 구름에는 피해를 주기 매우 어렵습니다.
비행 부여
자신이나 아군에게
비행 능력을 부여합니다.
식물 성장
땅에서 잡초가 솟아나 주위를 뒤덮습니다. 잡초 사이로 이동하는 크리처는
이동 속도가 1/4로 감소합니다.
이동 속도가 1/4로 감소합니다.
저주 해제
크리처나 물체에 접촉해, 대상에 영향을 주는 저주와 주술을 모두 제거합니다.
점멸
최대 12m 순간 이동한 뒤, 다음 대상을
매복으로 습격합니다.
주문 방해
주문이 시전되는 것을 막으려 시도합니다.
최면 문양
문양을 본 크리처에게
최면을 겁니다. 대상은 이 캐릭터를 공격할 수 없고, 이동하거나 행동을 취할 수 없습니다.
하다르의 굶주림
검은 구체 안의 크리처들은
실명되고, 턴이 끝날 때와 시작할 때 피해를 받습니다.
흡혈의 손길
적에게 접촉해 생명력을 흡수하고, 피해량의 절반만큼
생명력을 회복합니다.
생명력을 회복합니다.
차원문
최대 1명의 인접한 아군과 함께 시야 내의 공간으로 순간 이동합니다. 중형보다 큰 아군은 선택할 수 없습니다.
상급 투명
크리처를
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
야수 지배
야수 한 마리를 함께 싸우게 합니다. 대상 야수는 피해를 받을 때마다, 지배에 대한 지혜
내성 굴림을 합니다.
내성 굴림을 합니다.
역병
식물은 이 주문에 최대 피해를 받고, 이 주문에 대한
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
추방
일시적으로 대상을 다른 차원으로
추방시킵니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
선악 보호
이형체, 천족, 정령, 요정, 마족, 언데드의 공격과 능력로부터 아군을 보호합니다.
수면
크리처를 마법으로 잠재웁니다. 도합 24까지 대상으로 지정할 수 있습니다.
신속 후퇴
아거티스의 갑옷
서늘한 영체가 장비와 온몸을 감쌉니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자는 5 냉기 피해를 받습니다.
요정불
빛 안에 있는 모든 대상을 볼 수 있게 되고, 대상에 대한
명중 굴림에
유리 보정을 받습니다.
명중 굴림에
유리 보정을 받습니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
주술
주술 주문의 대상을 공격하면 추가로 1d6 사령 피해를 줍니다.
지옥의 질책
다음 공격자에게 불로 보복해 2d10 화염 피해를 줍니다.
하다르의 팔
대상이 대응을 사용하지 못하게 합니다.
거울 분신
환영 분신을 3개 소환해 공격자의 주의를 분산시킵니다. 분신 하나당
방어도가 3 증가합니다.
방어도가 3 증가합니다.
광기의 왕관
인간형 적에게 광기를 불어넣어, 피아 구분 없이 가장 가까운 크리처(시전자 제외)를 공격하게 합니다.
그림자 검
2d8 정신 피해를 주는 그림자 소검을 만들어 손에 듭니다.
단검 구름
회전하는 단검 구름을 소환해 안에 있는 모든 대상을 공격합니다.
미혹
크리처의 주변 시야를 감소시키고 이 캐릭터를 보도록 만듭니다.
안개 걸음
은빛 안개에 둘러싸여, 시야 내의 빈 공간으로 순간 이동합니다.
약화 광선
적을 약화시킵니다. 대상은
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
어둠
어둠의 장막을 생성해, 범위 내의 크리처를 완전히 가리고
실명시킵니다. 크리처는 구름 안팎으로 원거리 공격을 할 수 없습니다.
인간형 포박
인간형 적을
포박시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
투명
크리처에게 접촉해
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
파쇄
주변의 모든 크리처와 물체에 피해를 줍니다. 돌과 같은 무기물로 이루어진 크리처는
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
평정심
인간형은
매혹되거나,
겁에 질리거나, 격노 상태에 빠지지 않습니다.
환영력
환영력을 이용해, 대상이 자신을 마지막으로 공격한 자의 메아리에 사로잡히게 만듭니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상이 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.
공포
적대적인 대상이 손에 든 것을 모두 떨어뜨리고
공포에 빠집니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
기체 형태
자신이나 아군 하나를 초소형 가스 구름으로 변신시킵니다. 구름은 추락하지 않고, 작은 틈도 비집고 들어갈 수 있습니다. 구름에는 피해를 주기 매우 어렵습니다.
비행 부여
자신이나 아군에게
비행 능력을 부여합니다.
식물 성장
땅에서 잡초가 솟아나 주위를 뒤덮습니다. 잡초 사이로 이동하는 크리처는
이동 속도가 1/4로 감소합니다.
이동 속도가 1/4로 감소합니다.
저주 해제
크리처나 물체에 접촉해, 대상에 영향을 주는 저주와 주술을 모두 제거합니다.
점멸
최대 12m 순간 이동한 뒤, 다음 대상을
매복으로 습격합니다.
주문 방해
주문이 시전되는 것을 막으려 시도합니다.
최면 문양
문양을 본 크리처에게
최면을 겁니다. 대상은 이 캐릭터를 공격할 수 없고, 이동하거나 행동을 취할 수 없습니다.
하다르의 굶주림
검은 구체 안의 크리처들은
실명되고, 턴이 끝날 때와 시작할 때 피해를 받습니다.
흡혈의 손길
적에게 접촉해 생명력을 흡수하고, 피해량의 절반만큼
생명력을 회복합니다.
생명력을 회복합니다.
차원문
최대 1명의 인접한 아군과 함께 시야 내의 공간으로 순간 이동합니다. 중형보다 큰 아군은 선택할 수 없습니다.
상급 투명
크리처를
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
야수 지배
야수 한 마리를 함께 싸우게 합니다. 대상 야수는 피해를 받을 때마다, 지배에 대한 지혜
내성 굴림을 합니다.
내성 굴림을 합니다.
역병
식물은 이 주문에 최대 피해를 받고, 이 주문에 대한
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
추방
일시적으로 대상을 다른 차원으로
추방시킵니다.
괴물 포박
크리처를
마비시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
외견
최대 4명의 일행을 변장시킵니다.
인간형 지배
인간형 하나를 함께 싸우게 합니다. 대상 크리처는 피해를 받을 때마다, 지배에 대한 지혜
내성 굴림을 합니다.
내성 굴림을 합니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
방어막
적에게 공격당하려 할 때, 자신의
방어도를 5 증가시킵니다.
마력탄에 피해를 받지 않습니다.
방어도를 5 증가시킵니다.
분노의 강타
일정 확률로 대상을
겁에 질리게 합니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받고, 이동할 수 없습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받고, 이동할 수 없습니다.
선악 보호
이형체, 천족, 정령, 요정, 마족, 언데드의 공격과 능력로부터 아군을 보호합니다.
신속 후퇴
아거티스의 갑옷
서늘한 영체가 장비와 온몸을 감쌉니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자는 5 냉기 피해를 받습니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
주술
주술 주문의 대상을 공격하면 추가로 1d6 사령 피해를 줍니다.
지옥의 질책
다음 공격자에게 불로 보복해 2d10 화염 피해를 줍니다.
하다르의 팔
대상이 대응을 사용하지 못하게 합니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
방어막
적에게 공격당하려 할 때, 자신의
방어도를 5 증가시킵니다.
마력탄에 피해를 받지 않습니다.
방어도를 5 증가시킵니다.
분노의 강타
일정 확률로 대상을
겁에 질리게 합니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받고, 이동할 수 없습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받고, 이동할 수 없습니다.
선악 보호
이형체, 천족, 정령, 요정, 마족, 언데드의 공격과 능력로부터 아군을 보호합니다.
신속 후퇴
아거티스의 갑옷
서늘한 영체가 장비와 온몸을 감쌉니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자는 5 냉기 피해를 받습니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
주술
주술 주문의 대상을 공격하면 추가로 1d6 사령 피해를 줍니다.
지옥의 질책
다음 공격자에게 불로 보복해 2d10 화염 피해를 줍니다.
하다르의 팔
대상이 대응을 사용하지 못하게 합니다.
거울 분신
환영 분신을 3개 소환해 공격자의 주의를 분산시킵니다. 분신 하나당
방어도가 3 증가합니다.
방어도가 3 증가합니다.
광기의 왕관
인간형 적에게 광기를 불어넣어, 피아 구분 없이 가장 가까운 크리처(시전자 제외)를 공격하게 합니다.
그림자 검
2d8 정신 피해를 주는 그림자 소검을 만들어 손에 듭니다.
낙인 강타
일정 확률로 대상에게 빛의 표식을 남겨
투명해지지 못하게 합니다.
단검 구름
회전하는 단검 구름을 소환해 안에 있는 모든 대상을 공격합니다.
미혹
크리처의 주변 시야를 감소시키고 이 캐릭터를 보도록 만듭니다.
안개 걸음
은빛 안개에 둘러싸여, 시야 내의 빈 공간으로 순간 이동합니다.
약화 광선
적을 약화시킵니다. 대상은
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
어둠
어둠의 장막을 생성해, 범위 내의 크리처를 완전히 가리고
실명시킵니다. 크리처는 구름 안팎으로 원거리 공격을 할 수 없습니다.
인간형 포박
인간형 적을
포박시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
잔상
공격자는 이 캐릭터에 대한
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
투명
크리처에게 접촉해
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
파쇄
주변의 모든 크리처와 물체에 피해를 줍니다. 돌과 같은 무기물로 이루어진 크리처는
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
방어막
적에게 공격당하려 할 때, 자신의
방어도를 5 증가시킵니다.
마력탄에 피해를 받지 않습니다.
방어도를 5 증가시킵니다.
분노의 강타
일정 확률로 대상을
겁에 질리게 합니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받고, 이동할 수 없습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받고, 이동할 수 없습니다.
선악 보호
이형체, 천족, 정령, 요정, 마족, 언데드의 공격과 능력로부터 아군을 보호합니다.
신속 후퇴
아거티스의 갑옷
서늘한 영체가 장비와 온몸을 감쌉니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자는 5 냉기 피해를 받습니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
주술
주술 주문의 대상을 공격하면 추가로 1d6 사령 피해를 줍니다.
지옥의 질책
다음 공격자에게 불로 보복해 2d10 화염 피해를 줍니다.
하다르의 팔
대상이 대응을 사용하지 못하게 합니다.
거울 분신
환영 분신을 3개 소환해 공격자의 주의를 분산시킵니다. 분신 하나당
방어도가 3 증가합니다.
방어도가 3 증가합니다.
광기의 왕관
인간형 적에게 광기를 불어넣어, 피아 구분 없이 가장 가까운 크리처(시전자 제외)를 공격하게 합니다.
그림자 검
2d8 정신 피해를 주는 그림자 소검을 만들어 손에 듭니다.
낙인 강타
일정 확률로 대상에게 빛의 표식을 남겨
투명해지지 못하게 합니다.
단검 구름
회전하는 단검 구름을 소환해 안에 있는 모든 대상을 공격합니다.
미혹
크리처의 주변 시야를 감소시키고 이 캐릭터를 보도록 만듭니다.
안개 걸음
은빛 안개에 둘러싸여, 시야 내의 빈 공간으로 순간 이동합니다.
약화 광선
적을 약화시킵니다. 대상은
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
어둠
어둠의 장막을 생성해, 범위 내의 크리처를 완전히 가리고
실명시킵니다. 크리처는 구름 안팎으로 원거리 공격을 할 수 없습니다.
인간형 포박
인간형 적을
포박시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
잔상
공격자는 이 캐릭터에 대한
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
투명
크리처에게 접촉해
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
파쇄
주변의 모든 크리처와 물체에 피해를 줍니다. 돌과 같은 무기물로 이루어진 크리처는
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
공포
적대적인 대상이 손에 든 것을 모두 떨어뜨리고
공포에 빠집니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
기체 형태
자신이나 아군 하나를 초소형 가스 구름으로 변신시킵니다. 구름은 추락하지 않고, 작은 틈도 비집고 들어갈 수 있습니다. 구름에는 피해를 주기 매우 어렵습니다.
비행 부여
자신이나 아군에게
비행 능력을 부여합니다.
원소 무기
무기에 원소의 힘을 불어넣습니다.
명중 굴림에 +1 보너스를 받고, 추가로 원하는 속성의 1d4 피해를 줍니다.
명중 굴림에 +1 보너스를 받고, 추가로 원하는 속성의 1d4 피해를 줍니다.
저주 해제
크리처나 물체에 접촉해, 대상에 영향을 주는 저주와 주술을 모두 제거합니다.
점멸
최대 12m 순간 이동한 뒤, 다음 대상을
매복으로 습격합니다.
주문 방해
주문이 시전되는 것을 막으려 시도합니다.
최면 문양
문양을 본 크리처에게
최면을 겁니다. 대상은 이 캐릭터를 공격할 수 없고, 이동하거나 행동을 취할 수 없습니다.
하다르의 굶주림
검은 구체 안의 크리처들은
실명되고, 턴이 끝날 때와 시작할 때 피해를 받습니다.
흡혈의 손길
적에게 접촉해 생명력을 흡수하고, 피해량의 절반만큼
생명력을 회복합니다.
생명력을 회복합니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
방어막
적에게 공격당하려 할 때, 자신의
방어도를 5 증가시킵니다.
마력탄에 피해를 받지 않습니다.
방어도를 5 증가시킵니다.
분노의 강타
일정 확률로 대상을
겁에 질리게 합니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받고, 이동할 수 없습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받고, 이동할 수 없습니다.
선악 보호
이형체, 천족, 정령, 요정, 마족, 언데드의 공격과 능력로부터 아군을 보호합니다.
신속 후퇴
아거티스의 갑옷
서늘한 영체가 장비와 온몸을 감쌉니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자는 5 냉기 피해를 받습니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
주술
주술 주문의 대상을 공격하면 추가로 1d6 사령 피해를 줍니다.
지옥의 질책
다음 공격자에게 불로 보복해 2d10 화염 피해를 줍니다.
하다르의 팔
대상이 대응을 사용하지 못하게 합니다.
거울 분신
환영 분신을 3개 소환해 공격자의 주의를 분산시킵니다. 분신 하나당
방어도가 3 증가합니다.
방어도가 3 증가합니다.
광기의 왕관
인간형 적에게 광기를 불어넣어, 피아 구분 없이 가장 가까운 크리처(시전자 제외)를 공격하게 합니다.
그림자 검
2d8 정신 피해를 주는 그림자 소검을 만들어 손에 듭니다.
낙인 강타
일정 확률로 대상에게 빛의 표식을 남겨
투명해지지 못하게 합니다.
단검 구름
회전하는 단검 구름을 소환해 안에 있는 모든 대상을 공격합니다.
미혹
크리처의 주변 시야를 감소시키고 이 캐릭터를 보도록 만듭니다.
안개 걸음
은빛 안개에 둘러싸여, 시야 내의 빈 공간으로 순간 이동합니다.
약화 광선
적을 약화시킵니다. 대상은
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
어둠
어둠의 장막을 생성해, 범위 내의 크리처를 완전히 가리고
실명시킵니다. 크리처는 구름 안팎으로 원거리 공격을 할 수 없습니다.
인간형 포박
인간형 적을
포박시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
잔상
공격자는 이 캐릭터에 대한
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
투명
크리처에게 접촉해
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
파쇄
주변의 모든 크리처와 물체에 피해를 줍니다. 돌과 같은 무기물로 이루어진 크리처는
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
공포
적대적인 대상이 손에 든 것을 모두 떨어뜨리고
공포에 빠집니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
기체 형태
자신이나 아군 하나를 초소형 가스 구름으로 변신시킵니다. 구름은 추락하지 않고, 작은 틈도 비집고 들어갈 수 있습니다. 구름에는 피해를 주기 매우 어렵습니다.
비행 부여
자신이나 아군에게
비행 능력을 부여합니다.
원소 무기
무기에 원소의 힘을 불어넣습니다.
명중 굴림에 +1 보너스를 받고, 추가로 원하는 속성의 1d4 피해를 줍니다.
명중 굴림에 +1 보너스를 받고, 추가로 원하는 속성의 1d4 피해를 줍니다.
저주 해제
크리처나 물체에 접촉해, 대상에 영향을 주는 저주와 주술을 모두 제거합니다.
점멸
최대 12m 순간 이동한 뒤, 다음 대상을
매복으로 습격합니다.
주문 방해
주문이 시전되는 것을 막으려 시도합니다.
최면 문양
문양을 본 크리처에게
최면을 겁니다. 대상은 이 캐릭터를 공격할 수 없고, 이동하거나 행동을 취할 수 없습니다.
하다르의 굶주림
검은 구체 안의 크리처들은
실명되고, 턴이 끝날 때와 시작할 때 피해를 받습니다.
흡혈의 손길
적에게 접촉해 생명력을 흡수하고, 피해량의 절반만큼
생명력을 회복합니다.
생명력을 회복합니다.
차원문
최대 1명의 인접한 아군과 함께 시야 내의 공간으로 순간 이동합니다. 중형보다 큰 아군은 선택할 수 없습니다.
상급 투명
크리처를
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
야수 지배
야수 한 마리를 함께 싸우게 합니다. 대상 야수는 피해를 받을 때마다, 지배에 대한 지혜
내성 굴림을 합니다.
내성 굴림을 합니다.
역병
식물은 이 주문에 최대 피해를 받고, 이 주문에 대한
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
추방
일시적으로 대상을 다른 차원으로
추방시킵니다.
충격의 강타
일정 확률로 대상을
비틀거리게 만듭니다. 대상은 대응을 사용할 수 없고, 공격이 빗나가기 쉬워집니다.
환영 살해자
크리처를 매우 끔찍한 악몽에 시달리게 합니다. 대상은 턴마다 4d10 정신 피해를 받고, 이동할 수 없으며,
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
마녀의 화살
대상에게 번개 화살을 발사해 자신과 연결시킵니다. 발동 시 턴마다 추가로 1d12 번개 피해를 줍니다.
방어막
적에게 공격당하려 할 때, 자신의
방어도를 5 증가시킵니다.
마력탄에 피해를 받지 않습니다.
방어도를 5 증가시킵니다.
분노의 강타
일정 확률로 대상을
겁에 질리게 합니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받고, 이동할 수 없습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받고, 이동할 수 없습니다.
선악 보호
이형체, 천족, 정령, 요정, 마족, 언데드의 공격과 능력로부터 아군을 보호합니다.
신속 후퇴
아거티스의 갑옷
서늘한 영체가 장비와 온몸을 감쌉니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자는 5 냉기 피해를 받습니다.
인간형 매혹
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
판정에
유리 보정을 받습니다.
주술
주술 주문의 대상을 공격하면 추가로 1d6 사령 피해를 줍니다.
지옥의 질책
다음 공격자에게 불로 보복해 2d10 화염 피해를 줍니다.
하다르의 팔
대상이 대응을 사용하지 못하게 합니다.
거울 분신
환영 분신을 3개 소환해 공격자의 주의를 분산시킵니다. 분신 하나당
방어도가 3 증가합니다.
방어도가 3 증가합니다.
광기의 왕관
인간형 적에게 광기를 불어넣어, 피아 구분 없이 가장 가까운 크리처(시전자 제외)를 공격하게 합니다.
그림자 검
2d8 정신 피해를 주는 그림자 소검을 만들어 손에 듭니다.
낙인 강타
일정 확률로 대상에게 빛의 표식을 남겨
투명해지지 못하게 합니다.
단검 구름
회전하는 단검 구름을 소환해 안에 있는 모든 대상을 공격합니다.
미혹
크리처의 주변 시야를 감소시키고 이 캐릭터를 보도록 만듭니다.
안개 걸음
은빛 안개에 둘러싸여, 시야 내의 빈 공간으로 순간 이동합니다.
약화 광선
적을 약화시킵니다. 대상은
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.
어둠
어둠의 장막을 생성해, 범위 내의 크리처를 완전히 가리고
실명시킵니다. 크리처는 구름 안팎으로 원거리 공격을 할 수 없습니다.
인간형 포박
인간형 적을
포박시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
잔상
공격자는 이 캐릭터에 대한
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
투명
크리처에게 접촉해
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
파쇄
주변의 모든 크리처와 물체에 피해를 줍니다. 돌과 같은 무기물로 이루어진 크리처는
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
공포
적대적인 대상이 손에 든 것을 모두 떨어뜨리고
공포에 빠집니다. 대상은
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
기체 형태
자신이나 아군 하나를 초소형 가스 구름으로 변신시킵니다. 구름은 추락하지 않고, 작은 틈도 비집고 들어갈 수 있습니다. 구름에는 피해를 주기 매우 어렵습니다.
비행 부여
자신이나 아군에게
비행 능력을 부여합니다.
원소 무기
무기에 원소의 힘을 불어넣습니다.
명중 굴림에 +1 보너스를 받고, 추가로 원하는 속성의 1d4 피해를 줍니다.
명중 굴림에 +1 보너스를 받고, 추가로 원하는 속성의 1d4 피해를 줍니다.
저주 해제
크리처나 물체에 접촉해, 대상에 영향을 주는 저주와 주술을 모두 제거합니다.
점멸
최대 12m 순간 이동한 뒤, 다음 대상을
매복으로 습격합니다.
주문 방해
주문이 시전되는 것을 막으려 시도합니다.
최면 문양
문양을 본 크리처에게
최면을 겁니다. 대상은 이 캐릭터를 공격할 수 없고, 이동하거나 행동을 취할 수 없습니다.
하다르의 굶주림
검은 구체 안의 크리처들은
실명되고, 턴이 끝날 때와 시작할 때 피해를 받습니다.
흡혈의 손길
적에게 접촉해 생명력을 흡수하고, 피해량의 절반만큼
생명력을 회복합니다.
생명력을 회복합니다.
차원문
최대 1명의 인접한 아군과 함께 시야 내의 공간으로 순간 이동합니다. 중형보다 큰 아군은 선택할 수 없습니다.
상급 투명
크리처를
투명하게 만듭니다. 대상에 대한 공격이
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
불리 보정을 받습니다. 대상의 공격은
유리 보정을 받습니다.
야수 지배
야수 한 마리를 함께 싸우게 합니다. 대상 야수는 피해를 받을 때마다, 지배에 대한 지혜
내성 굴림을 합니다.
내성 굴림을 합니다.
역병
식물은 이 주문에 최대 피해를 받고, 이 주문에 대한
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
추방
일시적으로 대상을 다른 차원으로
추방시킵니다.
충격의 강타
일정 확률로 대상을
비틀거리게 만듭니다. 대상은 대응을 사용할 수 없고, 공격이 빗나가기 쉬워집니다.
환영 살해자
크리처를 매우 끔찍한 악몽에 시달리게 합니다. 대상은 턴마다 4d10 정신 피해를 받고, 이동할 수 없으며,
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
능력 판정과
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다.
괴물 포박
크리처를
마비시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
냉기 분사
손에서 차갑고 상쾌한 공기와 응축된 눈 결정을 뿜어냅니다.
추방 강타
일정 확률로 대상을 다른 차원으로
추방시킵니다.