드루이드(Druid)는 발더스 게이트 3의 클래스입니다. 드루이드는 자연에서 원소의 힘을 다루며 동물과 긴밀한 유대를 맺습니다. 야생 형상을 터득한 드루이드는 다양한 야수로 변신할 수 있습니다.
드루이드
클래스
드루이드는 자연에서 원소의 힘을 다루며 동물과 긴밀한 유대를 맺습니다. 야생 형상을 터득한 드루이드는 다양한 야수로 변신할 수 있습니다.
- 1레벨 생명력
- 8
- 레벨당 생명력
- 5
- 주문 시전 능력
- 지혜
- 하위 직업
- 4개
드루이드 성장 트리
직업 레벨 1~12 · 항목을 눌러 게임 설명을 펼칠 수 있습니다.
-
1레벨
도약 강화
받는 주문
크리처의 도약 거리를 세 배로 증가시킵니다.
동물 교감
받는 주문
야수를 설득해 자신을 공격하지 않게 합니다.
동물과 대화
받는 주문
야수의 말을 알아듣고 소통하는 능력을 얻습니다.
맛있는 열매
받는 주문
자신이나 동료의 소지품에 마법의 열매를 네 개 소환합니다. 열매를 먹은 크리처는 1d4을 회복합니다. 긴 휴식을 취하면 열매가 사라집니다.
물 생성 또는 제거
받는 주문
비를 내리거나 액체 표면을 제거합니다.
상처 치료
받는 주문
접촉할 수 있는 크리처를 치유합니다.
안개구름
받는 주문
구름은 범위 내의 모든 크리처를
실명시키고
완전히 가립니다.
얼음 칼
받는 주문
1d10 관통 피해를 주는 얼음 조각을 던집니다. 얼음 조각이 폭발해 주변의 모든 대상에게 2d6 냉기 피해를 주고 얼음 표면을 생성합니다.
요정불
받는 주문
빛 안에 있는 모든 대상을 볼 수 있게 되고, 대상에 대한
명중 굴림에
유리 보정을 받습니다.
인간형 매혹
받는 주문
인간형을
매혹시켜 이 캐릭터를 공격하지 못하게 합니다. 대화 중 매력
판정에
유리 보정을 받습니다.
천둥파
받는 주문
천둥에 버금가는 위력의 파장을 방출해 모든 크리처와 물체를 밀어냅니다.
치유의 단어
받는 주문
시야 내의 크리처를 치유합니다.
활보
받는 주문
크리처 두 명의
이동 속도를 [1] 증가시킵니다.
휘감기
받는 주문
덩굴 표면을 생성해, 크리처를 둔화시키고 일정 확률로
휘감습니다.1레벨 주문 슬롯 2개 현재 주문 슬롯 -
2레벨하위 직업 선택 4개 가지1레벨 주문 슬롯 3개 현재 주문 슬롯
-
3레벨
가시밭
받는 주문
지면을 단단한 가시로 뒤덮습니다. 이동 속도가 반으로 감소합니다. 가시 위를 걷는 크리처는 1.5m 이동할 때마다 2d4 관통 피해를 받습니다.
금속 가열
받는 주문
금속 무기나 갑옷을 뜨겁게 달굽니다. 착용자는 무기나 갑옷을 떨어뜨리고
명중 굴림과
능력 판정에
불리 보정을 받습니다.
나무껍질 피부
받는 주문
크리처의
방어도를 최대 16까지 증가시켜 공격으로부터 보호합니다.
능력 강화
받는 주문
아군에게 마법의 힘을 부여합니다. 대상은 선택한 능력의
능력 판정에
유리 보정을 받습니다.
달빛
받는 주문
잔여 달빛
독 보호
받는 주문
크리처에게 접촉해 대상에게 영향을 주는 독을 모두 중화하고, 독의 영향으로부터 보호해 주는 효과를 부여합니다.
돌풍
받는 주문
강한 돌풍을 일으켜 구름을 모두 걷어내고 크리처를 5m 뒤로 밀어내
불안정하게 만듭니다.
신출귀몰
받는 주문
침묵의 그림자 장막을 소환해, 자신과 주변의 모든 동료에게 은신
판정에 +10 보너스를 줍니다.
암시야
받는 주문
어둠 속에서 12m까지 볼 수 있습니다.
인간형 포박
받는 주문
인간형 적을
포박시킵니다. 대상은 이동할 수 없고 행동 및 대응을 사용할 수 없습니다. 3m 내에서 가한 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
하급 회복
받는 주문
크리처에게 걸린 질병이나 독, 마비, 실명을 치료합니다.
화염 구체
받는 주문
주변의 적과 물체에 피해를 주는 화염 구체를 소환합니다. 구체는 이동시킬 수 있으며, 밝은 빛을 내뿜습니다.
화염검
받는 주문
3d6 화염 피해를 주고, 3m 반경에 밝은 빛을 비추고, 6m 반경에 희미한 빛을 비추는 불타는 언월도를 손에 소환합니다.1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 2개 현재 주문 슬롯 -
4레벨1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 현재 주문 슬롯
-
5레벨
야생의 일격
받는 것
야생 형상 상태에서 맨손 공격을 한 뒤에 추가
공격을 가할 수 있습니다.
낙뢰 소환
받는 주문
범위 내의 모든 대상에게 낙뢰가 칩니다. 이후 10턴 동안
주문 슬롯을 소모하지 않고 낙뢰를 다시 소환할 수 있습니다.
식물 성장
받는 주문
땅에서 잡초가 솟아나 주위를 뒤덮습니다. 잡초 사이로 이동하는 크리처는
이동 속도가 1/4로 감소합니다.
에너지 보호
받는 주문
크리처에게 접촉해 산성이나 냉기, 화염, 번개, 천둥 피해에 저항을 부여합니다.
죽은 척
받는 주문
아군 하나를 혼수상태에 빠뜨려 보호합니다. 대상은 정신 피해를 제외한 모든 피해에 저항을 얻고, 질병과 독에 아무런 영향을 받지 않습니다.
진눈깨비 폭풍
받는 주문
폭풍을 불러내 주문 시전자의
집중을 방해하고, 불을 끄고, 얼음 표면을 생성합니다.
햇빛
받는 주문
아이템에 마법을 부여해 태양처럼 빛나게 하거나 주위의 어둠을 몰아내는 태양광 구체를 소환합니다.1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 · 3레벨 주문 슬롯 2개 현재 주문 슬롯 -
6레벨1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 · 3레벨 주문 슬롯 3개 현재 주문 슬롯
-
7레벨
바위 피부
받는 주문
대상의 피부를 돌처럼 단단하게 만듭니다. 대상은 모든 비마법 타격, 관통, 참격 피해를 절반만 받습니다.
변신
받는 주문
크리처를 무해한 양으로 변신시킵니다.
숲의 존재 소환
받는 주문
드라이어드를 소환해 함께 싸우게 합니다. 드라이어드는 자연의 발걸음을 사용할 수 있고, 적을
휘감을 수 있으며, 나무 대청을
소환할 수 있습니다.
야수 지배
받는 주문
야수 한 마리를 함께 싸우게 합니다. 대상 야수는 피해를 받을 때마다, 지배에 대한 지혜
내성 굴림을 합니다.
얼음 폭풍
받는 주문
하늘에서 우박과 얼음의 폭풍을 내려, 지면을 뒤덮고 범위 내의 모든 물체와 크리처를 공격합니다.
역병
받는 주문
식물은 이 주문에 최대 피해를 받고, 이 주문에 대한
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
자유 이동
받는 주문
기절한 아군을 깨웁니다. 대상은
험지에서 느려지지 않으며, 마법으로
마비되거나
구속되지 않습니다.
포박 덩굴
받는 주문
크리처를 끌어당기는 커다란 덩굴을 소환합니다.
하급 정령 소환
받는 주문
하급 정령을 소환해 함께 싸우게 합니다.
혼란
받는 주문
크리처 무리를
혼란에 빠뜨립니다. 대상은 무차별적으로 아무나 공격하고, 정처 없이 돌아다니며, 때때로 턴을 건너뜁니다.
화염 벽
받는 주문
불타는 화염 벽을 생성해, 가까이 다가가는 모든 자를 불태웁니다.1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 · 3레벨 주문 슬롯 3개 · 4레벨 주문 슬롯 1개 현재 주문 슬롯 -
8레벨1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 · 3레벨 주문 슬롯 3개 · 4레벨 주문 슬롯 2개 현재 주문 슬롯
-
9레벨
감염
받는 주문
대상을
중독시키고, 일정 확률로 원하는 질병을 부여합니다.
곤충 떼
받는 주문
메뚜기가 범위 내의 모든 대상을 공격하고, 일대를
험지로 만들며, 포착
판정에
불리 보정을 줍니다.
다중 상처 치료
받는 주문
포근하게 울리는 에너지를 방출해 자신과 주변의 아군을 치유합니다.
바위의 벽
받는 주문
비마법적인 단단한 바위 벽을 만들어 냅니다.
상급 회복
받는 주문
크리처와 접촉해, 대상에게 걸려 있는
매혹이나
석화,
기절, 저주 상태를 모두 무효화합니다.
이차원인 속박
받는 주문
다른 차원에서 온 크리처를 대상으로 지정해, 그 의식을 자신의 의식에 접목시킵니다. 대상은 이 캐릭터를 따르며, 전투에서 아군이 되어 싸웁니다.
정령 소환
받는 주문
차원 사이의 장벽을 크게 비틀어, 정령 아군을 소환해 함께 싸우게 합니다.1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 · 3레벨 주문 슬롯 3개 · 4레벨 주문 슬롯 3개 · 5레벨 주문 슬롯 1개 현재 주문 슬롯 -
10레벨
향상된 야생의 일격
받는 것
야생 형상 상태에서 맨손 공격을 한 뒤에 추가
공격을 2회 가할 수 있습니다.1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 · 3레벨 주문 슬롯 3개 · 4레벨 주문 슬롯 3개 · 5레벨 주문 슬롯 2개 현재 주문 슬롯 -
11레벨
가시의 벽
받는 주문
휘감는 덩굴로 감싸여 있으며, 유연하고 뒤틀린 가시의 벽을 생성합니다.
바람 걸음
받는 주문
자신과 주변의 모든 일행을 초소형 안개구름으로 변신시켜 공격을 회피합니다.
영웅의 연회
받는 주문
자신과 주변의 모두가 중독, 질병, 겁에 질림 상태가 되지 않습니다. 시전자는
생명력이 상승하고, 지혜
내성 굴림에
유리 보정을 받습니다.
치유
받는 주문
대상의 상처를 치유하고
실명과 모든 질병을 제거합니다.
햇살
받는 주문
찬란한 빛줄기가 경로에 있는 모든 크리처를 불태우고
실명시킵니다.1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 · 3레벨 주문 슬롯 3개 · 4레벨 주문 슬롯 3개 · 5레벨 주문 슬롯 2개 · 6레벨 주문 슬롯 1개 현재 주문 슬롯 -
12레벨1레벨 주문 슬롯 4개 · 2레벨 주문 슬롯 3개 · 3레벨 주문 슬롯 3개 · 4레벨 주문 슬롯 3개 · 5레벨 주문 슬롯 2개 · 6레벨 주문 슬롯 1개 현재 주문 슬롯
땅의 회합 하위 직업 성장 트리
-
2레벨
야생 형상
받는 것
마법으로 야수의 형상을 취합니다.
야생 형상: 거미
받는 것
거대 거미로 변신합니다. 적을
거미줄에 걸리게 할 수 있습니다. 거대 거미 형상의 최초 생명력은 20이며, 드루이드 레벨이 2 오를 때마다 상승합니다.
야생 형상: 고양이
받는 것
고양이로 변신합니다. 시선을 피해 움직이거나
야옹거리며 적을 교란할 수 있습니다. 고양이 형상은 2을 지닙니다.
야생 형상: 늑대
받는 것
광포한 늑대로 변신합니다. 아군을
열광시키고 적을
교란할 수 있습니다. 광포한 늑대 형상의 최초 생명력은 18이며, 드루이드 레벨이 2 오를 때마다 상승합니다.
야생 형상: 오소리
받는 것
거대 오소리로 변신합니다.
땅굴을 파고 들어갈 수 있습니다. 오소리 형상의 최초 생명력은 13이며, 드루이드 레벨이 2 오를 때마다 상승합니다.
자연 회복
받는 것
전투 중이 아닐 때, 소모한
주문 슬롯을 보충합니다. -
3레벨
-
4레벨
야생 형상: 딥 로테이
받는 것
딥 로테이로 변신합니다.
춤추는 빛을 시전하거나 적에게
돌격할 수 있습니다. 딥 로테이 형상의 최초 생명력은 23이며, 드루이드 레벨이 2 오를 때마다 상승합니다. -
5레벨
-
6레벨
대지의 발걸음: 험지
받는 것
황야를 이동하는 데 능숙해졌습니다. 이제
험지에서 둔화되지 않습니다.
대지의 발걸음: 식물
받는 것
황야를 이동하는 데 능숙해졌습니다.
이제 가시, 돌기, 또는 이와 유사한 위험이 있는 식물 기반 표면에 피해를 받지 않습니다.
대지의 발걸음: 유리 보정
받는 것
황야를 이동하는 데 능숙해졌습니다.
이동을 방해하기 위해 마법으로 생성된 식물에 대한
내성 굴림에
유리 보정을 받습니다.
야생 형상: 아울베어
받는 것
아울베어로 변신합니다. 지면을
파열시킬 수 있고,
격분 상태에 돌입할 수 있습니다.
야생 형상: 흑표범
받는 것
흑표범으로 변신합니다. 투명 상태로
배회할 수 있습니다. -
7레벨
-
9레벨
-
10레벨
자연의 결계
받는 것
정령과 요정에게
매혹되거나
겁에 질리지 않습니다. 또한, 더 이상 질병과 독의 영향을 받지 않습니다.
야생 형상: 딜로포사우르스
받는 것
딜로포사우르스로 변신합니다. 대상의
방어도를 낮추는
부식성 타액을 사용할 수 있습니다.
달의 회합 하위 직업 성장 트리
-
2레벨
달의 회복
받는 것
동물 형태일 때 보조 행동으로
주문 슬롯을 소모해 자신을 치유할 수 있습니다. 주문 슬롯 레벨당 1d8을 회복합니다.
야생 형상
받는 것
마법으로 야수의 형상을 취합니다.
야생 형상: 거미
받는 것
거대 거미로 변신합니다. 적을
거미줄에 걸리게 할 수 있습니다. 거대 거미 형상의 최초 생명력은 20이며, 드루이드 레벨이 2 오를 때마다 상승합니다.
야생 형상: 고양이
받는 것
고양이로 변신합니다. 시선을 피해 움직이거나
야옹거리며 적을 교란할 수 있습니다. 고양이 형상은 2을 지닙니다.
야생 형상: 늑대
받는 것
광포한 늑대로 변신합니다. 아군을
열광시키고 적을
교란할 수 있습니다. 광포한 늑대 형상의 최초 생명력은 18이며, 드루이드 레벨이 2 오를 때마다 상승합니다.
야생 형상: 오소리
받는 것
거대 오소리로 변신합니다.
땅굴을 파고 들어갈 수 있습니다. 오소리 형상의 최초 생명력은 13이며, 드루이드 레벨이 2 오를 때마다 상승합니다.
야생 형상: 곰
받는 것
북극곰으로 변신합니다. 적이 자신을 공격하도록
도발할 수 있습니다. 북극곰 형상의 최초 생명력은 30이며, 드루이드 레벨이 2 오를 때마다 상승합니다. -
4레벨
야생 형상: 광포한 큰까마귀
받는 것
광포한 큰까마귀로 변신합니다. 시선을 피해 움직이거나 적을
실명시킬 수 있습니다. 광포한 큰까마귀 형상은 13을 지닙니다.
야생 형상: 딥 로테이
받는 것
딥 로테이로 변신합니다.
춤추는 빛을 시전하거나 적에게
돌격할 수 있습니다. 딥 로테이 형상의 최초 생명력은 23이며, 드루이드 레벨이 2 오를 때마다 상승합니다. -
6레벨
원초적 일격
받는 것
야수 형태에서 가하는 공격이 마법으로 간주되어, 비마법 피해에 대한 저항과
면역을 극복합니다.
야생 형상: 아울베어
받는 것
아울베어로 변신합니다. 지면을
파열시킬 수 있고,
격분 상태에 돌입할 수 있습니다.
야생 형상: 흑표범
받는 것
흑표범으로 변신합니다. 투명 상태로
배회할 수 있습니다. -
8레벨
야생 형상: 검치호
받는 것
검치호로 변신합니다. 적의
갑옷을 찢을 수 있고, 생명력을
회복할 수 있습니다. -
10레벨
야생 형상: 딜로포사우르스
받는 것
딜로포사우르스로 변신합니다. 대상의
방어도를 낮추는
부식성 타액을 사용할 수 있습니다.
야생 형상: 공기의 미르미돈
받는 것
공기의 미르미돈으로 변신합니다.
야생 형상: 대지의 미르미돈
받는 것
대지의 미르미돈으로 변신합니다.
야생 형상: 물의 미르미돈
받는 것
물의 미르미돈으로 변신합니다.
야생 형상: 화염의 미르미돈
받는 것
화염의 미르미돈으로 변신합니다.
포자의 회합 하위 직업 성장 트리
포자의 회합
하위 직업
매일 죽음, 괴사, 진균의 성장, 포자의 형성을 지켜보는 삶을 살아온 덕에 포자를 이용해 자신을 강화하고 적을 해하는 능력을 익혔습니다.
상위 직업
-
2레벨
야생 형상
받는 것
마법으로 야수의 형상을 취합니다.
야생 형상: 거미
받는 것
거대 거미로 변신합니다. 적을
거미줄에 걸리게 할 수 있습니다. 거대 거미 형상의 최초 생명력은 20이며, 드루이드 레벨이 2 오를 때마다 상승합니다.
야생 형상: 고양이
받는 것
고양이로 변신합니다. 시선을 피해 움직이거나
야옹거리며 적을 교란할 수 있습니다. 고양이 형상은 2을 지닙니다.
야생 형상: 늑대
받는 것
광포한 늑대로 변신합니다. 아군을
열광시키고 적을
교란할 수 있습니다. 광포한 늑대 형상의 최초 생명력은 18이며, 드루이드 레벨이 2 오를 때마다 상승합니다.
야생 형상: 오소리
받는 것
거대 오소리로 변신합니다.
땅굴을 파고 들어갈 수 있습니다. 오소리 형상의 최초 생명력은 13이며, 드루이드 레벨이 2 오를 때마다 상승합니다.
공생체
받는 것
[1]을 얻고, 이 추가 생명력이 있는 동안 추가로 1d6 사령 피해를 줍니다.
포자 후광이 두 배의 피해를 줍니다.
포자 후광
받는 것
대상을 향해 괴저성 포자 구름을 방출합니다. 대응을 사용하기 때문에 이번 턴에 다른 대응을 발동할 수 없습니다.
뼛속 냉기
받는 소마법
다음 턴까지 대상이 치유받지 못하게 합니다. 대상은
쓰러진 캐릭터를 도울 수 없습니다. 언데드 대상은
명중 굴림에
불리 보정을 받습니다. -
3레벨
생각 탐지
받는 주문
대화 중에 정신을 집중해 특정 크리처의 생각을 읽습니다.
실명
받는 주문
크리처를
실명시킵니다. 대상에 대한
명중 굴림은
유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림에
불리 보정을 받습니다. -
4레벨
야생 형상: 딥 로테이
받는 것
딥 로테이로 변신합니다.
춤추는 빛을 시전하거나 적에게
돌격할 수 있습니다. 딥 로테이 형상의 최초 생명력은 23이며, 드루이드 레벨이 2 오를 때마다 상승합니다. -
5레벨
기체 형태
받는 주문
자신이나 아군 하나를 초소형 가스 구름으로 변신시킵니다. 구름은 추락하지 않고, 작은 틈도 비집고 들어갈 수 있습니다. 구름에는 피해를 주기 매우 어렵습니다.
망자 조종
받는 주문
뼈 더미나 시체를 소생시켜 하수인으로 만듭니다. -
6레벨
야생 형상: 아울베어
받는 것
아울베어로 변신합니다. 지면을
파열시킬 수 있고,
격분 상태에 돌입할 수 있습니다.
야생 형상: 흑표범
받는 것
흑표범으로 변신합니다. 투명 상태로
배회할 수 있습니다.
곰팡이 감염
받는 소마법
시체로부터 온몸이 곰팡이로 뒤덮인 좀비를 일으킵니다. -
7레벨
역병
받는 주문
식물은 이 주문에 최대 피해를 받고, 이 주문에 대한
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
혼란
받는 주문
크리처 무리를
혼란에 빠뜨립니다. 대상은 무차별적으로 아무나 공격하고, 정처 없이 돌아다니며, 때때로 턴을 건너뜁니다. -
9레벨
감염
받는 주문
대상을
중독시키고, 일정 확률로 원하는 질병을 부여합니다.
죽음 구름
받는 주문
턴당 5d8 독 피해를 주는 커다란 구름을 만듭니다. 턴마다 구름을 재배치할 수 있습니다. -
10레벨
분산 포자
받는 것
공생체가 활성화돼 있을 때,
분산 포자 구름을 생성할 수 있습니다.
야생 형상: 딜로포사우르스
받는 것
딜로포사우르스로 변신합니다. 대상의
방어도를 낮추는
부식성 타액을 사용할 수 있습니다.
별의 회합 하위 직업 성장 트리
-
2레벨
별자리 형태
받는 것
야생 형상 횟수를 소모해 야수 변신 대신 별자리 형태를 취합니다.
별자리 형태: 궁수,
별자리 형태: 잔,
별자리 형태: 드래곤과 같은 형태를 취할 수 있습니다.
인도
받는 주문
대상은
능력 판정에 +1d4 보너스를 받습니다.
성도: 유도 화살
받는 주문
이 대상에 대한 다음
명중 굴림에
유리 보정을 받습니다.
유도 화살
받는 주문
이 대상에 대한 다음
명중 굴림에
유리 보정을 받습니다.
야생 형상
받는 것
마법으로 야수의 형상을 취합니다.
야생 형상: 거미
받는 것
거대 거미로 변신합니다. 적을
거미줄에 걸리게 할 수 있습니다. 거대 거미 형상의 최초 생명력은 20이며, 드루이드 레벨이 2 오를 때마다 상승합니다.
야생 형상: 고양이
받는 것
고양이로 변신합니다. 시선을 피해 움직이거나
야옹거리며 적을 교란할 수 있습니다. 고양이 형상은 2을 지닙니다.
야생 형상: 늑대
받는 것
광포한 늑대로 변신합니다. 아군을
열광시키고 적을
교란할 수 있습니다. 광포한 늑대 형상의 최초 생명력은 18이며, 드루이드 레벨이 2 오를 때마다 상승합니다.
야생 형상: 오소리
받는 것
거대 오소리로 변신합니다.
땅굴을 파고 들어갈 수 있습니다. 오소리 형상의 최초 생명력은 13이며, 드루이드 레벨이 2 오를 때마다 상승합니다.
별자리 형태: 궁수
받는 것
궁수의 별자리가 나타납니다. 이 별자리 형태를 취하는 중에는 보조 행동으로
발광 화살을 시전할 수 있습니다.
별자리 형태: 드래곤
받는 것
지능 또는 지혜
판정이나 건강
내성 굴림을 할 때, 9 이하의 값을 10으로 대체할 수 있습니다.
별자리 형태: 성배
받는 것
생명을 주는 성배의 별자리가 나타납니다. 주문 슬롯을 소모해 치유 주문을 시전할 때마다
치유의 성배를 시전할 수 있습니다. -
4레벨
야생 형상: 딥 로테이
받는 것
딥 로테이로 변신합니다.
춤추는 빛을 시전하거나 적에게
돌격할 수 있습니다. 딥 로테이 형상의 최초 생명력은 23이며, 드루이드 레벨이 2 오를 때마다 상승합니다. -
6레벨
우주의 징조
받는 것
긴 휴식을 취할 때마다, 별의 운행을 보고 우주의 길흉을 점칩니다. 결과에 따라
명중 굴림 또는
내성 굴림 값을 증가(길조) 또는 감소시키거나(흉조), (길조일 때 한정으로) 아군의
능력 판정 값을 증가시킬 수 있는 능력을 얻습니다.
우주의 징조: 능력 판정
행동
아군의
능력 판정에 +[1] 보너스를 줍니다.
야생 형상: 아울베어
받는 것
아울베어로 변신합니다. 지면을
파열시킬 수 있고,
격분 상태에 돌입할 수 있습니다.
야생 형상: 흑표범
받는 것
흑표범으로 변신합니다. 투명 상태로
배회할 수 있습니다. -
10레벨
반짝이는 별자리
받는 것
별자리 형태의 성능이 향상됩니다. 궁수의 피해량과 성배의 치유량이 각각 1d8 증가하고, 드래곤이 공중에 떠다니며 6m의 이동 속도로 비행할 수 있게 됩니다.
야생 형상: 딜로포사우르스
받는 것
딜로포사우르스로 변신합니다. 대상의
방어도를 낮추는
부식성 타액을 사용할 수 있습니다.
동물 조련
지혜 기술
비전
지능 기술
통찰
지혜 기술
의학
지혜 기술
자연
지능 기술
포착
지혜 기술
종교
지능 기술
생존
지혜 기술
가시 채찍
크리처를 자기 쪽으로 3m 끌어당깁니다.
독 분사
유독 가스를 분사합니다.
마법 곤봉
평범한 몽둥이라도 나무 대청의 손에 들어가면 마법이 깃들어 추가로 3d4 피해를 줍니다.
불꽃 생성
손에 피어오른 불꽃이 9m 반경에 빛을 비추고, 던지면 1d8 화염 피해를 줍니다.
인도
대상은
능력 판정에 +1d4 보너스를 받습니다.
능력 판정에 +1d4 보너스를 받습니다.
저항
대상의 주문 효과와 상태에 대한 저항력을 높여 줍니다. 대상은
내성 굴림에 +[1] 보너스를 받습니다.
내성 굴림에 +[1] 보너스를 받습니다.
매력
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
건강
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
민첩
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
지능
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
근력
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
지혜
게임 데이터에서 설명을 찾지 못했습니다.
강골
획득한 레벨당 최대 생명력이 2 증가합니다.
경갑 무장
경갑에 갑옷 숙련을 얻고,
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).
경계
선제권에 +5 보너스를 받고,
기습당하지 않습니다.
공연가
악기 숙련을 얻고,
매력이 1 증가합니다(최대 20).
매력이 1 증가합니다(최대 20).
기동력
이동 속도가 증가하고, 험지에서 근거리 공격 이후에 이동해도 대상에게 허점 공격을 받지 않습니다.
능력 향상
한 가지 능력을 2 증가시키거나 두 가지 능력을 1 증가시킵니다(최대 20).
대형 무기의 달인
근거리 무기 공격으로 치명타를 가하거나 크리처를 처치하면, 그 턴에
보조 행동으로 한 번 더 근거리 무기 공격을 할 수 있습니다.
숙련된 무기를 양손으로 들고 공격할 때,
명중 굴림에 -5 페널티를 받고 추가로 10 피해를 줄 수 있습니다(이 능력은 켜고 끌 수 있습니다).
보조 행동으로 한 번 더 근거리 무기 공격을 할 수 있습니다.
숙련된 무기를 양손으로 들고 공격할 때,
명중 굴림에 -5 페널티를 받고 추가로 10 피해를 줄 수 있습니다(이 능력은 켜고 끌 수 있습니다).
던전 탐구자
숨겨진 물체를 감지하는 포착
판정과 함정을 피하거나 함정에 저항하는
내성 굴림에
유리 보정을 받습니다.
함정 피해에 저항을 얻습니다.
판정과 함정을 피하거나 함정에 저항하는
내성 굴림에
유리 보정을 받습니다.함정 피해에 저항을 얻습니다.
돌격자
마법 입문: 드루이드
드루이드 주문 목록에 있는
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 지혜입니다.
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 지혜입니다.
마법 입문: 바드
바드 주문 목록에 있는
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 매력입니다.
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 매력입니다.
마법 입문: 소서러
소서러 주문 목록에 있는
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 매력입니다.
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 매력입니다.
마법 입문: 워락
워락 주문 목록에 있는
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 매력입니다.
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 매력입니다.
마법 입문: 위저드
위저드 주문 목록에 있는
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 지능입니다.
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 지능입니다.
마법 입문: 클레릭
클레릭 주문 목록에 있는
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 지혜입니다.
소마법 2개와 1레벨 주문 1개를 배웁니다. 1레벨 주문은 긴 휴식당 한 번만 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 적용되는 주문 시전 능력은 지혜입니다.
마법사 슬레이어
크리처가 이 캐릭터의 근거리 공격 범위 안에서 주문을 시전하면, 이 캐릭터는 해당 주문에 대한 모든
내성 굴림에
유리 보정을 받고,
대응을 사용해 즉시 시전자를 공격할 수 있습니다.
적중당한 적은
집중
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
내성 굴림에
유리 보정을 받고,
대응을 사용해 즉시 시전자를 공격할 수 있습니다.적중당한 적은
집중
내성 굴림에
불리 보정을 받습니다.
맹렬한 공격자
근거리 무기로 공격할 때, 피해 주사위를 두 번 굴려 더 높은 값을 사용합니다.
명사수
원거리 무기 공격이 고지대 규칙으로 인한 페널티를 받지 않습니다.
숙련된 원거리 무기로 공격하면
명중 굴림에 -5 페널티를 받지만, 추가로 10 피해를 줍니다(이 능력은 켜고 끌 수 있습니다).
숙련된 원거리 무기로 공격하면
명중 굴림에 -5 페널티를 받지만, 추가로 10 피해를 줍니다(이 능력은 켜고 끌 수 있습니다).
무기의 달인
선택한 네 가지 무기에
숙련되고,
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).
숙련되고,
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).
무예 숙련
전투의 대가 하위 직업에서 두 가지 전투 기법을 습득하고, 전투 기법을 사용하기 위한
우월성 주사위를 1개 얻습니다. 소모한 우월성 주사위는 짧은 휴식이나 긴 휴식 이후 회복됩니다.
우월성 주사위를 1개 얻습니다. 소모한 우월성 주사위는 짧은 휴식이나 긴 휴식 이후 회복됩니다.
방어적인 결투가
숙련된 기교 무기를 들고 있을 때 공격받으면,
대응으로
방어도에
숙련 보너스를 더해 공격이 빗나가게 할 수 있습니다.
방패의 달인
방패를 들고 있을 때 민첩
내성 굴림에 +2 보너스를 받습니다. 주문으로 인해 민첩
내성 굴림을 해야 할 경우,
대응으로 방패를 이용해 자신을 보호하고 효과의 피해를 줄일 수 있습니다. 내성 굴림에 실패하면 절반의 피해를 받고, 성공하면 피해를 받지 않습니다.
내성 굴림에 +2 보너스를 받습니다. 주문으로 인해 민첩
내성 굴림을 해야 할 경우,
대응으로 방패를 이용해 자신을 보호하고 효과의 피해를 줄일 수 있습니다. 내성 굴림에 실패하면 절반의 피해를 받고, 성공하면 피해를 받지 않습니다.
배우
매력이 1(최대 20) 증가합니다.또한, 기만 및 공연
판정에서
숙련 보너스가 두 배로 증가합니다.
불굴
건강이 1 증가합니다(최대 20).짧은 휴식을 취하면
생명력을 전부 회복합니다.
쇠뇌 전문가
근거리 공격 범위 안에서 쇠뇌로 공격할 때,
명중 굴림에
불리 보정을 받지 않습니다.
또한,
관통 사격이 유발하는
깊은 상처의 지속 시간이 두 배로 증가합니다.
명중 굴림에
불리 보정을 받지 않습니다.또한,
숙련가
선택한 3가지 기술에
숙련됩니다.
숙련됩니다.
술집 싸움꾼
맨손으로 공격하거나 즉석 무기를 사용하거나 물건을 투척하면, 피해와
명중 굴림에 근력 보정치를 한 번 더 더합니다.
명중 굴림에 근력 보정치를 한 번 더 더합니다.
쌍수 전문가
경량 무기가 아니어도 쌍수 무기로 활용할 수 있으며, 양손에 각각 근거리 무기를 들고 있으면
방어도에 +1 보너스를 받습니다. 양손 무기는 쌍수 무기로 활용할 수 없습니다.
방어도에 +1 보너스를 받습니다. 양손 무기는 쌍수 무기로 활용할 수 없습니다.
운동선수
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).넘어졌다 일어설 때 소모되는 이동력이 크게 감소합니다. 또한,
원소 숙련
이 캐릭터의 주문과 공격은 선택한 피해 유형에 대한 저항을 무시합니다. 해당 유형의 주문을 시전할 때 1을 굴릴 수 없습니다.
의식 시전자
원하는 의식 주문을 두 가지 배웁니다.
장병기의 달인
협도나 미늘창, 육척봉, 창으로 공격할 때,
보조 행동을 사용해 대상을 무기 아랫부분으로 공격할 수 있습니다.
또한, 대상이 범위 안에 들어오면 허점 공격을 할 수 있습니다.
보조 행동을 사용해 대상을 무기 아랫부분으로 공격할 수 있습니다.또한, 대상이 범위 안에 들어오면 허점 공격을 할 수 있습니다.
저항력
능력 하나가 1(최대 20) 증가하고, 해당 능력의
내성 굴림에
숙련됩니다.
내성 굴림에
숙련됩니다.
전쟁 시전자
주문에 대한
집중을 유지할 수 있도록
내성 굴림에
유리 보정을 받습니다.
또한, 대상이 근거리 공격 범위 밖으로 이동하면
대응으로
전격의 손아귀를 시전할 수 있습니다.
집중을 유지할 수 있도록
내성 굴림에
유리 보정을 받습니다.또한, 대상이 근거리 공격 범위 밖으로 이동하면
대응으로
주문 저격수
소마법을 배우고, 주문으로 치명타를 가하기 위해 필요한
굴림 값이 1 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
중갑 무장
중갑에 갑옷 숙련을 얻고,
근력이 1 증가합니다(최대 20).
근력이 1 증가합니다(최대 20).
중갑의 달인
근력이 1 증가합니다(최대 20).중갑을 입고 있을 때 비마법 공격으로 받는 피해가 3 감소합니다.
파수꾼
근거리 공격 범위에 있는 적이 아군을 공격하면, 이 캐릭터가
대응으로 그 적에게 무기 공격을 할 수 있습니다. 대상이 된 아군에게 파수꾼 재주가 없어야 합니다.
허점 공격에
유리 보정을 받습니다. 크리처에게 허점 공격을 적중시키면, 그 크리처는 턴이 끝날 때까지 움직이지 못합니다.
대응으로 그 적에게 무기 공격을 할 수 있습니다. 대상이 된 아군에게 파수꾼 재주가 없어야 합니다.허점 공격에
유리 보정을 받습니다. 크리처에게 허점 공격을 적중시키면, 그 크리처는 턴이 끝날 때까지 움직이지 못합니다.
평갑 무장
평갑과 방패에 갑옷 숙련을 얻고,
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).
근력이나
민첩이 1 증가합니다(최대 20).
평갑의 달인
평갑을 착용해도 은신
판정에
불리 보정을 받지 않습니다. 또한, 민첩 보정치에서 +2 대신 +3의
방어도 보너스를 받습니다.
판정에
불리 보정을 받지 않습니다. 또한, 민첩 보정치에서 +2 대신 +3의
방어도 보너스를 받습니다.
행운
3
행운 포인트를 얻습니다. 이 점수를 사용해
명중 굴림이나
능력 판정,
내성 굴림에
유리 보정을 받거나, 적이 명중 굴림을 다시 하게 할 수 있습니다.
행운 포인트를 얻습니다. 이 점수를 사용해
명중 굴림이나
능력 판정,
내성 굴림에
유리 보정을 받거나, 적이 명중 굴림을 다시 하게 할 수 있습니다.