Builder’s Gate

업데이트 2026-09-27

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상태 도감

1727개 항목 · 내부 상태 2614개

ㄱ

가능성의 오라

수치를 바꾼다
이 크리처는 야망의 신 근처에 있으면, 모든 능력 판정에 +10 보너스를 받습니다.
다른 효과 1개 보기
야망의 신 게일 데카리오스의 근처에 있는 모든 아군은 모든 능력 판정에 +10 보너스를 받습니다.

가득 찬 지하 묘지

설명만 있다
이 지역은 망자의 뼈로 가득합니다. 이곳에서는 해골이 없어도 망자 조종: 해골 주문으로 망자를 되살릴 수 있습니다.

가려진 선고

설명만 있다
판사가 6m 이내의 그림을 가리고 있어, 죄지은 영혼에게 판결을 내릴 수 없습니다.

가로막힌 땅굴

설명만 있다
땅굴이 막혀 있어 코볼트가 나올 수 없습니다.

가속도

수치를 바꾼다
긴박감에 다급해졌습니다. 영향을 받은 대상의 이동 속도가 이 효과의 남은 지속 시간마다 1.5m 증가합니다.

구속이나 행동 불능, 넘어짐, 둔화 상태가 되면 제거됩니다.

가스 역류

수치를 바꾼다
물리 피해로 인해 티소발드의 특제 술에 가스가 추가됐습니다. 티소발드가 요란한 트림을 사용할 수 있게 됩니다.

가시밭

설명만 있다
가시밭 위를 1.5m 이동할 때마다 2d4 관통 피해를 받습니다.

가시의 벽

설명만 있다
거대하고 뒤틀린 가시가 지면에서 솟아오릅니다.

가시는 턴마다 7d8 관통 피해를 주고, 지나가는 모든 크리처의 이동 속도를 1/4로 감소시킵니다.
다른 효과 1개 보기
유연하고 뒤틀린 가시의 벽을 지나가고 있습니다.

영향을 받은 대상은 벽 안에 있는 동안 이동 속도가 1/4이 되고, 턴마다 7d8 관통 피해를 받습니다.

갇힘

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 이동할 수 없습니다. 대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

갉아 먹는 무리

설명만 있다
굶주린 구울들이 함께 싸웁니다.

감명 깊은 결의

수치를 바꾼다
담대한 말에 감명받아 힘이 솟은 대상이 임시 생명력을 얻습니다.

감염 중독: 1단계

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 명중 굴림과 판정에 불리 보정을 받습니다.

대상은 턴마다 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 중독 증상이 악화됩니다. 3번 성공하면 상태가 회복되고, 3번 실패하면 질병에 걸립니다.

감염 중독: 2단계

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 명중 굴림과 판정에 불리 보정을 받습니다.

대상은 턴마다 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 중독 증상이 악화됩니다. 3번 성공하면 상태가 회복되고, 3번 실패하면 질병에 걸립니다.

감염 중독: 3단계

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 명중 굴림과 판정에 불리 보정을 받습니다.

대상은 턴마다 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 중독 증상이 악화됩니다. 3번 성공하면 상태가 회복되고, 3번 실패하면 질병에 걸립니다.

감염성 탐욕

수치를 바꾼다
헬시크가 있으면, 마몬의 은총에 굶주린 대상의 공격이 추가로 6d6 관통 피해를 줍니다.

또한, 대상은 부의 약속 표식이 새겨진 대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

감전

설명만 있다
턴을 시작할 때마다 1d4 번개 피해를 받습니다.

감출 수 없는 비밀

수치를 바꾼다
끔찍한 비밀에 유린당했습니다. 영향을 받은 대상은 아군에게 감출 수 없는 비밀 털어놓기를 시전하지 않으면 정신 피해를 받습니다.

감출 수 없는 비밀: 효과

설명만 있다
영향을 받은 대상은 감출 수 없는 비밀을 말하지 않고 숨기느라 고통받고 있습니다.

갑작스러운 돌진

수치를 바꾼다
이동 속도가 18m 증가하고, 이동해도 허점 공격을 받지 않습니다.

강경한 태도

수치를 바꾼다
제블로어가 싸우길 거부합니다.

강력한 마법

수치를 바꾼다
공격 주문이 추가로 1 피해를 줍니다.

강력한 안개 형태

수치를 바꾼다
안개 구름으로 변신해, 비마법 물리 피해에 면역되고 마법 피해에 저항을 얻습니다.

턴을 시작할 때 일정 확률로 4m 내의 적을 실명시키고 3d6 사령 피해(을)를 부여합니다. 이 상태는 햇빛을 받으면 제거됩니다.

강압

수치를 바꾼다
니어를 위해 강제로 싸워야 하며, 턴마다 1d6 정신 피해를 받습니다.

정신 피해 이외의 피해를 받으면 종료됩니다.

강제 결투

수치를 바꾼다
주문 시전자를 제외한 크리처를 공격할 수 없습니다.
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주문 시전자를 제외한 모든 대상에 대한 명중 굴림에 불리 보정을 받습니다. 결투자에게 공격당하면 출혈이 일어날 수 있습니다.

강제 전투 기법

수치를 바꾼다
이동 속도가 50% 증가하고, 허점 공격을 유발하지 않습니다.

강철화

수치를 바꾼다
미르미돈의 방어도가 2 증가하지만, 이동 속도가 6m 감소합니다.

개방된 땅굴

설명만 있다
땅굴을 막지 않으면 코볼트가 계속 튀어나옵니다.

개활지

설명만 있다
탁 트인 곳에 숨어 있습니다. 시야에 들어오는 즉시 발각됩니다.

거대한 생명력

수치를 바꾼다
27 임시 생명력을 얻었습니다.

거미 떼

설명만 있다특성을 건다
턴마다 1d4 관통 피해와 1d4 독 피해를 주는 작은 거미 떼가 온몸을 기어다닙니다.

턴을 시작할 때마다 새로 내성 굴림을 해서 제거를 시도할 수 있습니다.
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작은 거미들이 기어 다니며 턴마다 1d4 관통 피해와 1d4 독 피해를 줍니다.

근거리 공격에 맞으면 거미 떼가 공격자에게 확산되고, 사망하면 주변의 모든 크리처에게 퍼집니다.

화염이나 산성으로 제거할 수 있습니다.
이터캡이나 거미는 피해를 받지 않습니다.

거미 여왕의 분노

수치를 바꾼다
크리처가 분노했습니다! 턴마다 추가 공격을 얻습니다. 근력이 2 증가하고, 방어도가 1 감소합니다.
다른 효과 1개 보기
크리처가 분노했습니다! 턴마다 추가 공격을 얻습니다. 근력이 2 증가하고, 물리 피해에 저항을 얻습니다.

거미줄에 걸림

수치를 바꾼다
이동할 수 없습니다. 영향을 받은 대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림에 불리 보정을 받습니다. 또한 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.
다른 효과 1개 보기
최근에 거미줄에 걸렸습니다.

거상의 영약

수치를 바꾼다
몸집이 커집니다. 무기 공격이 추가로 [1] 피해를 주고, 영향을 받은 대상이 근력 판정과 내성 굴림에 유리 보정을 받습니다. 또한 소지 중량이 25% 증가합니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

거울 분신

수치를 바꾼다
거울 분신이 공격자를 교란해, 주문 시전자의 방어도를 3 증가시킵니다. 시전자가 공격을 피하면, 분신이 하나 사라집니다.

거인 형태

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상의 몸집이 커집니다. 대상은 무기 공격이 추가로 [1] 피해를 주고, 27을 얻으며, 근력 판정과 내성 굴림에 유리 보정을 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

거인의 격노

수치를 바꾼다
격노 상태에 돌입해 몸집이 커집니다. 근거리 무기와 즉석 무기가 추가로 [1] 피해를 주고, 물건 투척이 추가로 [2] 피해를 줍니다.

또한 물리 피해에 저항을 얻고, 근력 판정과 내성 굴림에 유리 보정을 받습니다.

주문을 시전하거나 주문에 집중할 수 없습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

다른 효과 1개 보기
격노 상태에 돌입해 몸집이 커집니다. 근거리 무기와 즉석 무기가 추가로 [1] 피해를 주고, 물건 투척이 추가로 6 피해를 줍니다.

또한 물리 피해에 저항을 얻고, 근력 판정과 내성 굴림에 유리 보정을 받습니다.

주문을 시전하거나 주문에 집중할 수 없습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

거인의 상

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 크기가 확대되고, 최대 생명력과 같은 양의 임시 생명력을 얻으며, 참격과 관통, 타격 피해에 저항을 얻습니다.

또한 근거리 공격을 할 때마다 3m 반경에 1d4 천둥 피해를 줍니다.

거짓 목숨

수치를 바꾼다
7 임시 생명력을 얻었습니다.
다른 효과 5개 보기
12 임시 생명력을 얻었습니다.
17 임시 생명력을 얻었습니다.
22 임시 생명력을 얻었습니다.
27 임시 생명력을 얻었습니다.
32 임시 생명력을 얻었습니다.

거짓된 마음

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상에 대한 바이코니아의 공격이 자동으로 치명타가 되고, 대상은 지혜 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

이 효과를 제거하려면, 스스로 침묵 상태가 됨으로써 거짓된 마음을 떨쳐내야 합니다.

걷잡을 수 없는 분노

수치를 바꾼다
10년 가까이 쌓인 분노를 지옥불이 폭발하는 것처럼 터뜨립니다.

검 방벽

설명만 있다
방벽에 접근하는 크리처는 피투성이 도마 위에 오른 고기처럼 잘게 썰리고 다져집니다.

검은 촉수

수치를 바꾼다
검은 촉수에 구속됐습니다. 영향을 받은 대상은 이동할 수 없고, 턴마다 3d6 타격 피해를 받습니다.

영향을 받은 대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

검은색 날갯짓

설명만 있다
제멋대로 행동하는 불친절한 큰까마귀 떼입니다.

겁박당함

수치를 바꾼다
이 크리처에 대한 다음 공격이 치명타가 됩니다.

게으름

설명만 있다
마지막으로 자신을 공격한 대상에게 허점 공격을 할 수 없습니다.

게일 마비됨

수치를 바꾼다
게일이 이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없습니다. 충분히 가까이 접근해서 게일을 공격하면, 공격이 반드시 치명타가 됩니다.

게일은 흡수 가능

설명만 있다
게일이 이 물체를 흡수할 수 있습니다.

게일의 술잔치

수치를 바꾼다
춤을 추고 싶은 충동을 참을 수 없습니다.

영향을 받은 대상은 이동하거나 행동할 수 없습니다. 대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

격노

수치를 바꾼다
근거리 무기와 즉석 무기, 물건 투척이 추가로 [1] 피해를 줍니다.

물리 피해에 저항을 얻고, 근력 판정과 내성 굴림에 유리 보정을 받습니다.

주문을 시전하거나 주문에 집중할 수 없습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

다른 효과 1개 보기
근거리 공격이 추가로 2 참격 피해 피해를 줍니다.

물리 피해에 저항을 얻고, 근력 판정과 내성 굴림에 유리 보정을 받습니다.

광란의 일격을 사용할 수 있습니다.

마지막 턴 이후로 이 멧돼지가 적을 공격하거나 피해를 받지 않았다면 격노가 조기에 종료됩니다.

격노 유발

수치를 바꾼다
화학 물질 혼합물로 인해 아울베어가 격노에 빠졌습니다. 힘이 더욱 강해지고, 도약 거리가 증가하며, 연속 공격이 가능해지고, 대지를 파열시킬 수 있습니다.

격노: 곰의 심장

수치를 바꾼다
근거리 무기와 즉석 무기, 물건 투척이 추가로 [1] 피해를 줍니다.

정신 피해를 제외한 모든 피해에 저항을 얻고, 근력 판정과 내성 굴림에 유리 보정을 받습니다.

주문을 시전하거나 주문에 집중할 수 없습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

격노: 늑대의 심장

수치를 바꾼다
근거리 무기와 즉석 무기, 물건 투척이 추가로 [1] 피해를 줍니다.

아군이 2m 내의 적에 대한 근거리 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

또한 물리 피해에 저항을 얻고, 근력 판정과 내성 굴림에 유리 보정을 받습니다.

주문을 시전하거나 주문에 집중할 수 없습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

격노: 늑대의 심장의 사냥감

수치를 바꾼다
격노 중인 늑대의 심장 야만전사 주위에 있습니다.

야만전사의 아군은 이 대상에 대한 근거리 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

격노: 독수리의 심장

수치를 바꾼다
근거리 무기와 즉석 무기, 물건 투척이 추가로 [1] 피해를 줍니다.

보조 행동으로 달리기를 사용할 수 있고, 적이 허점 공격 시 불리 보정을 받습니다.

또한 물리 피해에 저항을 얻고, 근력 판정과 내성 굴림에 유리 보정을 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

격노: 엘크의 심장

수치를 바꾼다
근거리 무기와 즉석 무기, 물건 투척이 추가로 [1] 피해를 줍니다.

이동 속도가 4.5m 증가합니다.

또한 물리 피해에 저항을 얻고, 근력 판정과 내성 굴림에 유리 보정을 받습니다.

주문을 시전하거나 주문에 집중할 수 없습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

격노: 호랑이의 심장

수치를 바꾼다
근거리 무기와 즉석 무기, 물건 투척이 추가로 [1] 피해를 줍니다.

도약 거리가 4.5m 증가합니다.

또한 물리 피해에 저항을 얻고, 근력 판정과 내성 굴림에 유리 보정을 받습니다.

주문을 시전하거나 주문에 집중할 수 없습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

견고함

수치를 바꾼다
재질이 제법 튼튼합니다. 10 이상 피해를 줘야 피해를 받습니다.

결계 문양

설명만 있다
이 비전 문양은 적이 밟으면 특정 마법 효과를 발동합니다.

결계 투영

수치를 바꾼다
이 크리처에 대한 다음 공격의 피해는 아군 위저드의 비전 결계만큼 감소합니다.

결사 항전

설명만 있다
크리처가 전투 중에 생명력이 50% 이하인 상태로 턴을 시작하면, 1턴 동안 광폭을 얻습니다.

결속

수치를 바꾼다
유물이 강력한 오라로 소유자에게 결속돼 있습니다.
다른 효과 1개 보기
시련을 진행하는 도중에는 횃불을 떨어뜨릴 수 없습니다.

결속 무기

수치를 바꾼다설명만 있다
이 무기는 착용자에게 의식으로 결속됐습니다.

결속된 무기는 손에서 떨어지지 않으며, 투척하면 자동으로 착용자에게 돌아갑니다.

결투: 살육의 선택받은 자

수치를 바꾼다설명만 있다
어두운 충동은 오린과 홀로 싸울 수밖에 없습니다. 결투자들은 강제로 이동시킬 수 없고, 다른 일행이 끼어들 경우 처벌을 받습니다.

경계의 영약

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 선제권에 +5 보너스를 받고, 기습당하지 않습니다. 마시면 다른 영약의 효과를 대체합니다.

경계하는 채무자

수치를 바꾼다
이 크리처는 당신을 침입자로 여깁니다.

계약 무기

수치를 바꾼다
이 무기에 결속된 워락은 항상 이 무기에 숙련됩니다. 무기는 마법 피해를 주고, 워락의 매력 보정치를 사용합니다.

고강도

수치를 바꾼다
재질이 엄청나게 튼튼합니다. 50 이상 피해를 줘야 피해를 받습니다.

고귀한 소서러의 애뮬릿: 소서리 포인트 고갈

설명만 있다
이 애뮬릿을 통해 얻은 소서리 포인트가 고갈됐습니다. 긴 휴식을 취하면 회복됩니다.

고대 해골 군주의 칙령

설명만 있다
죽지 않는 자가 자신의 부패한 무리를 보호합니다. 머쿨이 영향을 받은 대상에게 턴마다 사령 장막을 부여합니다.

고양

수치를 바꾼다
레이븐가드 대공의 뜨거운 연설과 의지에 피가 끓어오릅니다. 30 임시 생명력을 얻습니다.
다른 효과 1개 보기
우호적인 전투원이 지른 함성에 힘을 받아 8을 얻었습니다.

고정

수치를 바꾼다
외부의 힘으로는 물리적으로든 마법으로든 강제로 이동하지 않습니다.

고주망태

수치를 바꾼다
티소발드가 직접 만든 술을 과음했습니다. 방어도에 -5 페널티를 받고 참격, 관통, 타격, 천둥 피해에 취약해집니다.

고치

수치를 바꾼다
거미줄에 걸렸습니다. 이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없습니다.

피해를 받으면 상태가 종료됩니다.

고통스러운 충성심

설명만 있다
이 크리처가 받는 모든 피해는 충실한 경호원이 대신 받습니다.

고통스러운 폭소

수치를 바꾼다
엉뚱한 농담에 뒤집어졌습니다. 피해를 받을 때까지 이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없습니다.

고통의 몸부림

설명만 있다
생명력이 50% 이상 남아 있으면, 허점 공격을 유발하지 않습니다.

고통의 성녀의 축복

수치를 바꾼다
명중 굴림과 내성 굴림에 +1d4 보너스를 받습니다.

곡성

수치를 바꾼다
죽은 영혼의 비명이 깃들었습니다. 추가로 1d4 정신 피해를 줍니다.

곤충 떼

수치를 바꾼다설명만 있다
이동 속도가 반으로 감소하고, 포착 판정에 불리 보정을 받습니다.
다른 효과 2개 보기
살점을 물어뜯는 메뚜기 떼가 하늘을 가득 메우고 있습니다. 메뚜기 떼는 턴마다 4d10 관통 피해를 주고, 일대를 험지로 만들며, 포착 판정에 불리 보정을 줍니다.
살점을 물어뜯는 메뚜기 떼가 하늘을 가득 메우고 있습니다. 메뚜기 떼는 턴마다 5d10 관통 피해를 주고, 일대를 험지로 만들며, 포착 판정에 불리 보정을 줍니다.

곪아 터진 광란

수치를 바꾼다
이 놀은 다음 턴을 시작할 때 광란에 빠집니다.

곰의 지원

설명만 있다
곰을 한 마리 소환해 함께 싸우게 합니다.

공격 대상 변경

수치를 바꾼다
몽크에 의해 공격 대상이 바뀌어 일정 확률로 가장 가까운 대상을 공격합니다.

공격 반사 경비 활성화

수치를 바꾼다
이 캐릭터를 향해 발사된 투사체는 모두 발사자에게 되돌아갑니다.

공명하는 기

설명만 있다
영향을 받은 대상의 기가 몽크의 기와 공명합니다. 몽크는 기의 공명: 폭발로 대상의 기를 폭발시킬 수 있습니다.

공생체

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상이 [1]을 얻었습니다.

대상은 임시 생명력이 있으면 근거리 무기 공격과 맨손 공격이 추가로 1d6 사령 피해를 주고, 포자 후광이 두 배의 피해를 줍니다.

대상이 야생 형상을 사용하면 효과가 조기에 종료됩니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

공작송이

설명만 있다
크리처의 체력을 완전히 회복하고, 부정적인 효과의 상태를 모두 제거합니다.

공중 부양

설명만 있다
공중에 떠 있습니다.

공중 일격

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 이번 턴에 날아오릅니다. 다음 근거리 무기 공격이 추가로 1d4 정신 피해를 줍니다.

공포 오라

설명만 있다
요정의 존재감으로 주변의 야수와 인간형을 일정 확률로 겁에 질리게 만들 수 있습니다.

공포의 매복자

수치를 바꾼다
이동 속도가 3m 증가합니다. 영향을 받은 대상은 [2] 피해를 추가로 주는 무기 공격을 할 수 있습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

공포의 오라

설명만 있다수치를 바꾼다
주변의 적이 명중 굴림과 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

겁에 질리지 않는 크리처는 이 오라에 면역입니다.
다른 효과 1개 보기
베인의 억압적인 오라에 영향을 받은 대상은 주문 시전자의 주변 3m 내에 있으면, 명중 굴림과 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

공포의 형태

수치를 바꾼다
츠라이가 15을 얻고, 겁에 질리지 않습니다. 츠라이가 적을 공격할 때마다, 대상을 1턴 동안 겁에 질리게 만들 수 있습니다.

공허 구름

설명만 있다
턴이 끝날 때 2d8 냉기 피해를 줍니다.

과열

설명만 있다
장치가 과열되어, 한 번 더 사용하면 폭발해 주변의 모든 크리처에게 8d8 화염 피해를 줍니다. 식힐 방법을 찾거나, 멀리 떨어지십시오!

과열됨

설명만 있다
수압 장치가 과열돼 작동을 멈췄습니다.

과중량

수치를 바꾼다
적정 무게 한도를 초과했습니다. 이동 속도가 감소하며 도약 거리가 절반으로 감소합니다.

광기

수치를 바꾼다
주변의 모든 대상을 적대합니다.

광기의 왕관

수치를 바꾼다
마법의 광기에 휩싸였습니다. 주문 시전자를 제외하고 가장 가까이 있는 크리처를 공격합니다.

광기의 입맞춤

수치를 바꾼다
상태가 지속되는 동안 다른 모든 크리처를 적대합니다.

광대 얼굴용 물감

수치를 바꾼다
끔찍한 웃음의 영향을 받지 않습니다.

광란

수치를 바꾼다
근거리 무기와 즉석 무기, 물건 투척이 추가로 [1] 피해를 줍니다.

또한 물리 피해에 저항을 얻고, 근력 판정과 내성 굴림에 유리 보정을 받습니다.

주문을 시전하거나 주문에 집중할 수 없습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

광란의 부작용

수치를 바꾼다
광란의 일격을 사용할 때마다 명중 굴림에 페널티를 받아, 공격이 빗나가기 쉬워집니다. 이 효과는 광란이 종료될 때까지 중첩됩니다.

광란의 분노

수치를 바꾼다
놀이 분노에 사로잡혔습니다. 턴마다 세 번 공격할 수 있습니다.

광란의 포자

수치를 바꾼다
글럿의 생명력과 근력이 증가합니다. 더 많은 포자 주문을 사용할 수 있습니다.

광포

수치를 바꾼다
광적인 분노가 대상의 육신을 휩씁니다. 영향을 받은 대상의 연속 공격이 각각 추가로 1d8 타격 피해를 주고, 상대를 넘어뜨립니다.

또한 대상은 참격, 관통, 타격 피해에 저항을 얻고, 근력 판정과 내성 굴림에 유리 보정을 받습니다.

영향을 받은 대상이 생명력을 모두 회복하면 광란이 종료됩니다.

광포한 큰까마귀의 저주

수치를 바꾼다
광포한 큰까마귀의 깃털이 꽂혔습니다. 영향을 받은 대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

광폭

수치를 바꾼다
놀이 자신의 턴에 근거리 공격으로 크리처를 쓰러뜨리면, 보조 행동 1개와 이동 속도의 절반을 회복합니다.
다른 효과 1개 보기
이 상태가 지속되는 동안 턴마다 근거리 무기 피해에 +1 보너스를 받습니다.

광휘 응수

특성을 건다
광휘 피해를 받을 때마다, 공격자에게 두 배의 역장 피해를 반사합니다.

광휘 저항

수치를 바꾼다
광휘 피해에 저항을 얻습니다.

광휘 피해 저항

수치를 바꾼다
이 대상에 대한 광휘 피해가 반으로 감소합니다.

괴로움

수치를 바꾼다
강력한 유령이 대상의 정신을 억압하고 있습니다. 영향을 받은 대상은 매력과 지혜 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

괴물 포박

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 마비됩니다. 3m 내에서 대상에게 가하는 공격은 반드시 치명타가 됩니다.

괴사

설명만 있다
게일이 죽음의 기운을 발산해, 크리처에게 턴마다 1d4 사령 피해를 줍니다.

괴사 오라

설명만 있다
게일이 죽음의 기운을 발산해, 주변 크리처에게 턴마다 1d4 사령 피해를 줍니다.
다른 효과 1개 보기
게일의 창조물이 날뛰는 어둠을 발산합니다. 주변 아군의 공격이 추가로 1d4 사령 피해를 줍니다.

교감 포자

설명만 있다
영향을 받은 크리처는 서로 정신 감응으로 소통할 수 있습니다.

교란

수치를 바꾼다
주변 환경을 전혀 신경 쓰지 않습니다.

교란자의 아군은 이 크리처에 대한 다음 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

교란의 오라

설명만 있다수치를 바꾼다
2m 내의 적대적인 크리처는 피해 주사위를 두 번 굴려서 더 낮은 값을 사용합니다.
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주문 시전자의 주변 [1] 내에 있으면, 피해 주사위를 두 번 굴려서 더 낮은 값을 사용해야 합니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

교묘한 움직임의 영약

수치를 바꾼다
이동 속도가 험지, 주문, 마법 효과로 인해 감소되지 않습니다. 마비되거나 구속되지 않습니다. 마시면 다른 영약의 효과를 대체합니다.

교살 중

수치를 바꾼다
튼튼한 줄로 크리처의 목을 조르고 있습니다.

대상 크리처로부터 5m 이상 멀어지면 줄이 끊어집니다.
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튼튼한 줄로 크리처의 목을 조르고 있어서 이동할 수 없습니다.

교살되는 중

수치를 바꾼다
튼튼한 줄에 목이 조이고 있습니다. 영향을 받은 대상은 침묵 상태가 되고 턴마다 3d6 타격 피해를 받습니다. 대상과 교살자가 5m 이상 멀어지면, 상태가 종료됩니다.
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튼튼한 줄에 목이 조이고 있습니다. 영향을 받은 대상은 침묵 상태가 되고 턴마다 3d6 타격 피해를 받습니다. 대상과 교살자는 이 상태가 종료될 때까지 이동할 수 없습니다.

교살되는 중: 구속

수치를 바꾼다
이동할 수 없습니다. 영향을 받은 대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

구속

수치를 바꾼다
이동할 수 없습니다. 영향을 받은 대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.
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고문대에 묶여 움직일 수 없습니다.
고문대에 묶여 있습니다. 움직일 수 없고 극심한 고통에 시달립니다.
이동하거나 행동할 수 없습니다.
갇힘

구역질

수치를 바꾼다
행동할 수 없습니다.

구체 연료통

설명만 있다
액체 화염을 연료로 사용하는 마법 장치 같습니다. 그런데 액체가 새고 있군요.

군주의 가호

설명만 있다
군주의 포자낭이 마이코니드의 버섯 함정으로부터 보호해 줍니다.

권위의 축복

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상의 다음 비살상 공격이 명중 굴림에 +[1] 보너스를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

귀소성 무기

수치를 바꾼다
이 무기는 투척하면 주인에게 돌아갑니다.

균열 개방

설명만 있다
그림자 떨림이 열렸습니다. 곧 이 세계로 크리처 떼를 쏟아낼 것입니다.

그늘의 주문

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 가려진 상태일 때 주문 내성 난이도에 +1 보너스를 받습니다.

그림자 걸음

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 다음 근거리 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.
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턴이 끝날 때까지 다음 근거리 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

그림자 검

수치를 바꾼다
이 검을 사용하는 동안, 약간 또는 완전히 가려진 대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

그림자 검: 은신

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 은신 판정에 +[1] 보너스를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

그림자 동행

수치를 바꾼다설명만 있다
투명해졌습니다. 영향을 받은 대상은 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 적의 명중 굴림에 불리 보정을 줍니다.

투명한 대상이 이동하거나, 공격하거나, 다른 주문을 시전하거나, 행동을 취하거나, 피해를 받으면, 투명 상태가 조기에 종료됩니다.
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이 크리처는 대지를 더럽히는 그림자 저주의 영향을 받지 않습니다.

그림자 떨림

설명만 있다
그림자 떨림이 금방이라도 열려, 밤을 노래하는 자의 악랄한 군대가 쏟아져 나오려 합니다.

그림자 망토

수치를 바꾼다
명중 굴림에 유리 보정을 받고, 적의 명중 굴림에 불리 보정을 줍니다. 공격하거나, 주문을 시전하거나, 밝은 빛이 비치는 곳에 들어가면 상태가 종료됩니다.

그림자 보행: 원격 주문

수치를 바꾼다
주문의 시전 범위가 50% 증가합니다. 근거리 주문은 시전 범위가 늘어납니다.

그림자 빙의

수치를 바꾼다
광란에 빠진 그림자에 빙의됐습니다. 영향을 받은 대상은 가장 가까이 있는 크리처를 공격하고, 무기 공격이 추가로 1d4 사령 피해를 줍니다.

그림자 속박

설명만 있다
온몸에 퍼진 그림자에 속박당했습니다.

그림자 손아귀

수치를 바꾼다
이 크리처를 해방하려면 붙잡고 있는 그림자를 분산시켜야 합니다.

그림자 쇄도

수치를 바꾼다
그림자 촉수가 시체를 둘러싸, 어디가 시체고 어디가 그림자인지 분간할 수 없을 지경으로 만듭니다.

그림자 수의

수치를 바꾼다
명중 굴림에 유리 보정을 받고, 적의 명중 굴림에 불리 보정을 줍니다. 공격하거나, 주문을 시전하거나, 밝은 빛이 비치는 곳에 들어가면 상태가 종료됩니다.

그림자 스며들기

수치를 바꾼다
투명해졌습니다. 영향을 받은 대상은 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 적의 명중 굴림에 불리 보정을 줍니다.

투명한 대상이 이동하거나, 공격하거나, 다른 주문을 시전하거나, 행동을 취하거나, 피해를 받으면, 투명 상태가 조기에 종료됩니다.

그림자 안전

설명만 있다
지금은 그림자 저주의 악영향을 받지 않습니다.

그림자 은신

수치를 바꾼다
가려진 상태일 때, 허점 공격에 면역됩니다.

그림자 장막

수치를 바꾼다
이 대상은 약간 또는 완전히 가려진 상태이기 때문에 타격, 관통, 참격 피해에 저항을 얻습니다.

그림자 저주

수치를 바꾼다
광원이 없으면 턴마다 사령 피해를 받습니다. 이 피해는 그림자 저주에 걸린 채로 턴을 시작할 때마다 두 배씩 증가합니다.

그림자 저주에 걸린 언데드

수치를 바꾼다
그림자 속에서 죽은 이들은 저주를 받아 그곳에 영원히 못 박히게 됩니다.

이러한 언데드는 생명력과 근력이 감소하고, 광휘 피해에 취약해지며, 사령 피해에 저항을 얻고, 주문과 무기 행동을 할 수 없습니다.
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그림자 속에서 죽은 이들은 저주를 받아 그곳에 영원히 못 박히게 됩니다.

이러한 언데드는 생명력과 근력이 감소하고, 사령 피해에 저항을 얻으며, 주문과 무기 행동을 할 수 없습니다.

그림자 저주에 걸림

수치를 바꾼다
그림자의 저주를 받은 추악한 대지가 이 크리처를 더럽혔습니다.

그림자 저주에 잠식된 덩굴

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 이동할 수 없으며, 턴마다 1d4 사령 피해를 받습니다. 대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

그림자 접촉

수치를 바꾼다
그림자가 다른 새들의 잔재와 몸을 합쳐 강력해졌습니다. 모든 능력에 +2 보너스를 받습니다.

그림자 주입

수치를 바꾼다
어둠 속의 또 다른 크리처와 가까워집니다. 저주받은 악령이 '바로 뒤에' 대응을 얻었습니다.
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어둠 속의 또 다른 크리처와 가까워집니다. 불길한 사냥개가 '바로 뒤에' 대응을 얻었습니다.

그림자 포옹

수치를 바꾼다
어둠 속에서 턴을 시작하면, 나이트송이 추가 행동을 얻습니다.

그림자 형상

수치를 바꾼다
이 형상은 어두운 림보를 떠다니고 있습니다. 전투에 끌어들이기 전까지는 피해를 받지 않습니다.

그림자 형태

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상의 공격이 적중하면 추가로 1d8 사령 피해를 줍니다. 대상은 비마법 피해에 면역되고, 턴마다 추가로 근거리 공격을 할 수 있습니다. 이 형태를 취하고 있는 동안 주문을 시전할 수 없습니다.

그림자로 일어난 갑옷

설명만 있다
그림자가 이 갑옷을 일으켰습니다. 갑옷의 능력치와 생명력이 상승합니다.

그림자에 물든 무기

수치를 바꾼다
공격이 추가로 1d4 사령 피해를 줍니다.

그분의 목소리: 만물의 종말

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상의 뇌가 절대자의 변덕으로 인해 고문받고 있습니다. 대상은 지능, 지혜, 매력 능력치에 -4 페널티를 받고, 턴이 끝날 때 1d6 정신 피해를 받습니다.

그분의 목소리: 명령

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상의 뇌가 절대자의 변덕으로 인해 고문받고 있습니다. 대상은 지능, 지혜, 매력 능력치에 -1 페널티를 받고, 턴이 끝날 때 1d6 정신 피해를 받습니다.

그분의 목소리: 변화

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상의 뇌가 절대자의 변덕으로 인해 고문받고 있습니다. 대상은 지능, 지혜, 매력 능력치에 -2 페널티를 받고, 턴이 끝날 때 1d6 정신 피해를 받습니다.

극악한 각성

설명만 있다
영향을 받은 대상은 가속과 축복을 받고, 행동과 보조 행동, 대응을 하나씩 추가로 얻습니다. 턴이 끝날 때, 대상의 생명력이 1(이)가 됩니다.

근거리 시전자

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 명중 굴림에 민첩 보정치 대신 주문 시전 능력 보정치를 더합니다.

근거리 주문 공격

설명만 있다
이 무기로 공격할 때는 주문 공격 보정치를 사용합니다.

금속 가열

설명만 있다
금속이 뜨겁게 달아오릅니다. 시전자는 가열된 금속에 닿은 크리처에게 2d8 화염 피해를 줄 수 있습니다. 크리처가 금속 무기를 들고 있다면, 무기를 떨어뜨릴 수도 있습니다. 그러지 않으면, 대상은 명중 굴림과 능력 판정에 불리 보정을 받습니다.
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금속이 뜨겁게 달아오릅니다. 시전자는 가열된 금속에 닿은 크리처에게 3d8 화염 피해를 줄 수 있습니다. 크리처가 금속 무기를 들고 있다면, 무기를 떨어뜨릴 수도 있습니다. 그러지 않으면, 대상은 명중 굴림과 능력 판정에 불리 보정을 받습니다.
금속이 뜨겁게 달아오릅니다. 시전자는 가열된 금속에 닿은 크리처에게 4d8 화염 피해를 줄 수 있습니다. 크리처가 금속 무기를 들고 있다면, 무기를 떨어뜨릴 수도 있습니다. 그러지 않으면, 대상은 명중 굴림과 능력 판정에 불리 보정을 받습니다.
금속이 뜨겁게 달아오릅니다. 시전자는 가열된 금속에 닿은 크리처에게 5d8 화염 피해를 줄 수 있습니다. 크리처가 금속 무기를 들고 있다면, 무기를 떨어뜨릴 수도 있습니다. 그러지 않으면, 대상은 명중 굴림과 능력 판정에 불리 보정을 받습니다.
금속이 뜨겁게 달아오릅니다. 시전자는 가열된 금속에 닿은 크리처에게 6d8 화염 피해를 줄 수 있습니다. 크리처가 금속 무기를 들고 있다면, 무기를 떨어뜨릴 수도 있습니다. 그러지 않으면, 대상은 명중 굴림과 능력 판정에 불리 보정을 받습니다.

금속 가열: 피해 재적용

수치를 바꾼다설명만 있다
가열된 금속으로 준 피해를 다시 적용할 수 있습니다.

기괴한 팽창

수치를 바꾼다
가망이 없을 정도로 부풀었습니다. 살짝만 건드려도 폭발합니다.

기동적 기만 공격

수치를 바꾼다
기동적 기만 공격에 맞은 대상에게 순간 이동할 수 있습니다.

기동적 기만 공격 대상

설명만 있다
바드의 우아한 공격의 목표가 됐습니다. 바드가 이 크리처에게 순간 이동할 수 있습니다.

기름 범벅

특성을 건다
화염 피해를 받을 때마다, 추가로 5 화염 피해를 받습니다.

기면증 독소

설명만 있다
사망 시 폭발해, 주변의 크리처를 수면에 빠뜨리는 독소를 방출합니다.

기묘한 시야

설명만 있다
육안으로는 보이지 않는 물체를 볼 수 있습니다.

기스양키 전쟁 마법

수치를 바꾼다
보조 행동으로 무기 공격을 할 수 있습니다.

기스양키의 섭리

수치를 바꾼다
기스양키 초능력을 극히 일부 받아들였습니다. 영향을 받은 대상은 긴 휴식을 취하기 전까지 안개 걸음, 활력 도약, 잔상을 한 번씩 사용할 수 있습니다.

기스제라이 정신 방벽

수치를 바꾼다
기스제라이가 가진 지식의 편린을 흡수해, 마음에 정신 방벽을 세웁니다. 영향을 받은 대상은 지능 내성 굴림에 유리 보정을 받습니다.

기습당함

수치를 바꾼다
행동이나 대응을 할 수 없습니다.

기어드는 위험

설명만 있다
좀비 점액에 감염됐습니다.

영향을 받은 대상은 감염 증상이 사라지기 전에 사망할 경우, 일시적으로 신생 좀비가 되어 되살아납니다.

기이한 장갑: 바드의 격려 고갈

설명만 있다
이 장갑을 통해 얻은 바드의 격려 횟수가 고갈됐습니다. 긴 휴식을 취하면 회복됩니다.

기절

수치를 바꾼다
이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없습니다.

기체 형태

수치를 바꾼다
안개구름으로 변신합니다.

모든 피해에 저항을 얻고, 건강, 민첩, 근력 내성 굴림에 유리 보정을 받으며, 초소형이 됩니다.

공격하거나, 주문을 시전하거나, 대화할 수 없습니다.

긴장증

수치를 바꾼다
아트 컬라가 완전히 멈춰, 주변에서 무슨 일이 일어나도 전혀 반응하지 않습니다.

깃털 낙하

수치를 바꾼다
낙하 속도가 느려지고, 낙하 피해에 면역됩니다.

깊어진 계약: 추가 공격

수치를 바꾼다
이번 턴에 추가로 무기 공격을 할 수 있습니다.

깊은 상처

특성을 건다
이 크리처에 대한 공격이 추가로 2 관통 피해 피해를 줍니다. 치유로 제거할 수 있습니다.

깊이 파기

설명만 있다
땅굴 곡괭이로 피로 상태인 대상을 공격하면 추가로 1d4 관통 피해를 줍니다.

까마귀 여왕의 분노

특성을 건다
이 크리처가 죽으면, 죽인 자는 얽매입니다.

깨무는 눈길

수치를 바꾼다
대상은 주문 슬롯을 소모하지 않고 깨무는 눈길을 재시전할 수 있습니다.

깨울 수 없는 잠

수치를 바꾼다
이 대상은 수면 물약을 잔뜩 마셨습니다. 깨울 수 없습니다.

깨진 맹세

수치를 바꾼다
신성한 맹세를 깨고 믿음을 저버렸습니다. 맹세의 권능 횟수를 더 이상 사용할 수 없습니다.

야영지로 돌아가서 무슨 일이 일어난 것인지 되돌아보고 미래를 대비하십시오.

깨진 약속

수치를 바꾼다특성을 건다
다음 긴 휴식까지 근력이 2 증가합니다. 휴식을 취하면 근력이 무기한으로 1 감소합니다.
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근력이 무기한으로 1 감소합니다.

꺼지지 않는 분노

수치를 바꾼다
카사도어가 분노에 휩싸여 근력 수치가 4 증가하고, 여러 번 공격할 수 있게 됩니다.

꼬집힘

수치를 바꾼다
턴을 시작할 때마다 2 관통 피해를 받고, 이동 속도가 3m 감소합니다.

꿈속 안개의 환영

수치를 바꾼다
이 크리처는 인지를 벗어난 세계의 무수한 환상을 보고 있습니다. 자기 말에 따르면 그렇다고 합니다.

꿰뚫림

수치를 바꾼다
구울의 가시에 꿰뚫려 이동할 수 없습니다.
다른 효과 1개 보기
치명상을 입었습니다. 죽음이 임박했습니다.

끈질긴 생명력

수치를 바꾼다
생명력이 0이 돼도, 무의식 상태에 빠지지 않고 1을 회복합니다.

끓어오르는 분노

설명만 있다
놀의 내면에서 분노가 끓어오릅니다. 분노를 터뜨리면 턴마다 여러 번 공격할 수 있습니다.

끔찍한 웃음

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없고, 근력 및 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다. 대상으로부터 3m 이내에 있으면, 대상에 대한 공격에 유리 보정을 받습니다.

대상은 턴이 끝나거나 피해를 받을 때, 효과를 떨쳐내려고 시도할 수 있습니다.

끔찍한 형상

설명만 있다
소서러의 뒤틀린 존재감에 겁먹었습니다. 턴마다 1d4 정신 피해를 받습니다.

지능 내성 굴림에 성공하면 제거됩니다.
다른 효과 1개 보기
2 소서리 포인트를 회복합니다.

끝없는 격노

수치를 바꾼다
격노 중에 무기 공격이 추가로 1d4 피해를 주지만 턴마다 1d4 정신 피해를 받습니다.

격노가 조기에 종료되지 않게 합니다.

ㄴ

나가떨어짐

수치를 바꾼다
나가떨어져 행동할 수 없습니다.

나른함

수치를 바꾼다
특이한 독에 당해 의식이 멀어져 갑니다. 곧 수면에 빠집니다.

나무껍질 피부

수치를 바꾼다
방어도가 16으로 증가합니다.

나무껍질 피부 영약

수치를 바꾼다
방어도가 16으로 증가합니다.

나체

설명만 있다
착용하고 있었던 장비는 소지품에서 확인할 수 있습니다.

낙뢰 소환

수치를 바꾼다
주문 슬롯을 소모하지 않고 낙뢰 소환을 시전할 수 있습니다.
다른 효과 3개 보기
주문 슬롯을 소모하지 않고 낙뢰 소환을 시전할 수 있습니다.
주문 슬롯을 소모하지 않고 낙뢰 소환을 시전할 수 있습니다.
주문 슬롯을 소모하지 않고 낙뢰 소환을 시전할 수 있습니다.

낙뢰 소환: 뇌운

설명만 있다
시전자는 이 지역 어디에서나 낙뢰 소환을 시전할 수 있습니다.

낙뢰 소환: 전도체

설명만 있다
크리처가 낙뢰 소환에 당할 수 있습니다.

낙인 강타

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 1.5m 반경에 빛을 비추고, 투명해질 수 없습니다.

난폭한 마음

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상에 대한 바이코니아의 공격이 자동으로 치명타가 되고, 대상은 지혜 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

이 효과를 제거하려면, 적을 치유해 난폭한 마음을 떨쳐내야 합니다.

날렵한 발놀림

수치를 바꾼다
적이 영향을 받은 대상에 대한 근거리 공격에 불리 보정을 받습니다.

날카로운 괴사

수치를 바꾼다
추가로 1d6 사령 피해를 줍니다.

낮은 수위

설명만 있다
현재 수위가 너무 낮아 수문을 작동할 수 없습니다.

내출혈

설명만 있다
내부에서 출혈이 일어났습니다. 턴이 끝날 때 1d6 관통 피해를 받습니다.

냉기 역류

수치를 바꾼다
냉기 피해로 인해 티소발드의 특제 술이 차가워졌습니다. 티소발드가 싸늘한 구토를 사용할 수 있게 됩니다.

냉기 저항

수치를 바꾼다
냉기 피해에 저항을 얻습니다.

냉기 저항 오라

설명만 있다
환각 임프의 기상천외한 힘이 주변의 모든 크리처에게 냉기 피해에 대한 저항을 부여합니다.

냉기 주입

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상이 다음으로 무기 공격 피해를 줄 때, 추가로 1d4 냉기 피해를 줍니다.

냉기 피해 저항

수치를 바꾼다
이 대상에 대한 냉기 피해가 반으로 감소합니다.

냉기의 징조

설명만 있다
영향을 받은 대상이 1 냉기 피해 피해를 받으면, 사냥개의 주인이 1 소서리 포인트를 회복합니다.

너무 낮은 온도

설명만 있다
주위 온도가 너무 낮아 수문을 작동할 수 없습니다.

넋을 잃은 살육자

설명만 있다
영향을 받은 대상은 원방 학살자에 의해 넋을 잃었습니다. 원방 학살자를 쓰러뜨리면 최면을 풀고 승리할 수 있습니다.

넘어짐

수치를 바꾼다
이동하거나 행동, 보조 행동, 대응을 취할 수 없으며, 근력 및 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

넘어진 대상의 3m 이내일 경우 대상에 대한 공격에 유리 보정을 받습니다.

넘어진 대상은 일어나려면 이동 속도의 절반을 소모해야 합니다.

넘침

설명만 있다
수압 장치에 물이 넘쳐서 작동을 멈췄습니다.

노래에 저항

설명만 있다
하피의 유혹의 노래에 대한 내성 굴림에 성공해 2턴 동안 노래의 효과에 면역됩니다.

노래하는 검: 노래

수치를 바꾼다설명만 있다
정신 명중 굴림과 내성 굴림에 [1] 보너스를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

다른 효과 1개 보기
6m 범위 내의 모든 아군은 정신 명중 굴림과 내성 굴림에 [2] 보너스를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

노래하는 검: 비명

수치를 바꾼다설명만 있다
영향을 받은 대상은 정신 내성 굴림에 [1] 페널티를 받습니다. 대상은 공격을 당하면 추가로 1d4 천둥 피해를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

다른 효과 1개 보기
6m 범위 내의 적은 정신 내성 굴림에 [2] 페널티를 받습니다. 노래하는 검은 비명에 영향을 받은 크리처에게 추가로 1d4 천둥 피해 피해를 줍니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

노래하는 중

수치를 바꾼다
하피가 마법의 선율로 주변 크리처를 유혹합니다.

하피가 행동 불능 상태가 되거나 집중이 깨지면 종료됩니다.

노련한 시전자

수치를 바꾼다
적과 아군에게 소마법을 시전할 때 추가 크리처를 지정할 수 있으며, 같은 대상을 두 번 선택할 수 있습니다.

노움 재주

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 손재주 판정에 숙련되며, 긴 휴식을 취하기 전까지 노크를 시전할 수 있습니다.

녹초

설명만 있다
녹초가 된 기분입니다. 아무래도 고단한 하루가 되겠군요...

높은 수위

설명만 있다
현재 수위가 위험할 정도로 높습니다.

뇌 포식 중

설명만 있다
굶주린 일리시드가 한참 만에 맛보는 뇌에 완전히 집중하고 있습니다.

뇌에 굶주림

수치를 바꾼다
뇌 물질을 먹지 못해 엄청난 허기에 시달리는 동안 능력치가 10 감소합니다.

느린 낙하

수치를 바꾼다
부드럽게 떨어지는 법을 익혔습니다. 영향을 받은 대상은 낙하 피해에 저항을 얻습니다.

느슨한 중력

수치를 바꾼다
도약 거리와 소지 중량이 세 배로 증가합니다. 이곳에는 낙하 피해가 없습니다. 인간형은 주변 세상을 조종할 수 있는 새로운 능력을 얻습니다.

늑대의 상

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 바바리안의 근처에 있으면, 은신 판정에 +[1] 보너스를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

늑대의 상 오라

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상과 주변의 아군이 은신 판정에 +[1] 보너스를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

능력 흡수: 근력

수치를 바꾼다
능력 흡수로 인해 근력이 감소했습니다.

능력 흡수: 매력

수치를 바꾼다
능력 흡수로 인해 매력이 감소했습니다.

능력 흡수: 민첩

수치를 바꾼다
능력 흡수로 인해 민첩이 감소했습니다.

능력 흡수: 지능

수치를 바꾼다
능력 흡수로 인해 지능이 감소했습니다.

능력 흡수: 지혜

수치를 바꾼다
능력 흡수로 인해 지혜가 감소했습니다.

능숙한 야바위

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 숨은 상태에서 공격할 때 치명타를 가하기 위해 필요한 굴림 값이 1 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

ㄷ

다른 차원의 기운

수치를 바꾼다
외계의 연기로 인해 약화됐습니다. 타격, 관통, 참격 피해에 취약해집니다.
다른 효과 1개 보기
외계의 연기로 인해, 이 기스양키의 피부가 단단해졌습니다. 타격, 관통, 참격 피해에 저항을 얻습니다.

다몬의 특제 물약

특성을 건다
다몬의 혼합물로 인해 아울베어가 분노합니다.

단검 구름

설명만 있다
턴마다 4d4 참격 피해를 받습니다.
다른 효과 8개 보기
턴마다 6d4 참격 피해를 받습니다.
턴마다 8d4 참격 피해를 받습니다.
턴마다 10d4 참격 피해를 받습니다.
턴마다 12d4 참격 피해를 받습니다.
회전하는 단검이 허공을 가득 채웁니다. 회오리 안에 있는 대상은 턴마다 4d4 참격 피해를 받습니다.
회전하는 단검이 허공을 가득 채웁니다. 회오리 안에 있는 대상은 턴마다 8d4 참격 피해를 받습니다.
회전하는 단검이 허공을 가득 채웁니다. 회오리 안에 있는 대상은 턴마다 10d4 참격 피해를 받습니다.
회전하는 단검이 허공을 가득 채웁니다. 회오리 안에 있는 대상은 턴마다 12d4 참격 피해를 받습니다.

단순 독소

설명만 있다
영향을 받은 대상은 다음 턴이 끝날 때 1d4 독 피해를 받습니다.
다른 효과 1개 보기
추가로 1d4 독 피해 피해를 줍니다.

난이도 11 건강 내성 굴림에 성공해도, 대상은 절반의 피해를 받습니다.

달리기

수치를 바꾼다
이동 속도가 2배로 증가합니다.

달빛

수치를 바꾼다설명만 있다
희미한 불길이 은색 빛줄기 속으로 들어가거나 빛 속에서 턴을 시작하는 대상을 집어삼켜 2d10 광휘 피해를 줍니다. 내성 굴림에 성공해도 대상은 절반의 피해를 받습니다.
다른 효과 9개 보기
희미한 불길에 휩싸인 크리처는 턴마다 2d10 광휘 피해를 받습니다. 내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.
희미한 불길에 휩싸인 크리처는 턴마다 3d10 광휘 피해를 받습니다. 내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.
희미한 불길에 휩싸인 크리처는 턴마다 4d10 광휘 피해를 받습니다. 내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.
희미한 불길에 휩싸인 크리처는 턴마다 5d10 광휘 피해를 받습니다. 내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.
희미한 불길에 휩싸인 크리처는 턴마다 6d10 광휘 피해를 받습니다. 내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.
희미한 불길이 은색 빛줄기 속으로 들어가거나 빛 속에서 턴을 시작하는 대상을 집어삼켜 3d10 광휘 피해를 줍니다. 내성 굴림에 성공해도 대상은 절반의 피해를 받습니다.
희미한 불길이 은색 빛줄기 속으로 들어가거나 빛 속에서 턴을 시작하는 대상을 집어삼켜 4d10 광휘 피해를 줍니다. 내성 굴림에 성공해도 대상은 절반의 피해를 받습니다.
희미한 불길이 은색 빛줄기 속으로 들어가거나 빛 속에서 턴을 시작하는 대상을 집어삼켜 5d10 광휘 피해를 줍니다. 내성 굴림에 성공해도 대상은 절반의 피해를 받습니다.
희미한 불길이 은색 빛줄기 속으로 들어가거나 빛 속에서 턴을 시작하는 대상을 집어삼켜 6d10 광휘 피해를 줍니다. 내성 굴림에 성공해도 대상은 절반의 피해를 받습니다.

달빛 나비

수치를 바꾼다
달빛처럼 창백한 나비 떼에 둘러싸였습니다. 크리처는 영향을 받은 대상을 공격할 때 유리 보정을 받습니다. 환영에서 벗어나거나 환영이 사라지면, 대상은 1d6 정신 피해를 받습니다.

달빛 나비의 오라

설명만 있다
회전하는 단검이 허공을 가득 채웁니다. 회오리 안에 있는 대상은 턴마다 4d4 참격 피해를 받습니다.

달빛 방패

수치를 바꾼다
월광등의 빛에 보호받습니다. 이 대상은 그림자 저주의 영향을 받지 않습니다.

달빛 불

수치를 바꾼다
고귀한 에일린의 신성한 어머니의 축복이 고귀한 에일린으로부터 3m 이내에 있거나 그 안에서 턴을 시작하는 적에게 2d10 광휘 피해를 줍니다.

달의 가호

수치를 바꾼다
방어도에 +[1] 보너스를 받고, 주문에 대한 내성 굴림에 유리 보정을 받습니다. 야생 형상을 취하고 있을 때도 적용됩니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

달의 광휘

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 명중 굴림에 -2(을)를 받으며, 주변 지역에 밝은 빛을 비춥니다.

달의 군단 병사

설명만 있다
대상이 18m 내의 모든 아군에게 은빛 낙인을 부여하고, 모든 적에게 달의 광휘를 부여합니다.

달의 어머니의 포옹

수치를 바꾼다
은빛 여신이 자신의 딸에게 100(을)를 부여합니다. 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 근력과 매력 능력치에 +4 보너스가 주어지며, 냉기와 번개, 화염 피해에 저항을 얻습니다.

달의 활력

수치를 바꾼다
22 임시 생명력을 얻습니다. 해당 임시 생명력이 있으면, 모든 받는 피해가 1 감소합니다.

닭 쫓기 선수

설명만 있다
닭 쫓기에 몰두하고 있습니다.

당당히 맞서기

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 주문 난이도에 대한 내성 굴림에 +1 보너스를 받습니다.

대가 지불

수치를 바꾼다
협박 판정에 +1 보너스를 받지만, 포착 판정에 불리 보정을 받습니다. 또한, 마귀할멈을 공격할 때 불리 보정을 받습니다.

대담한 근접전

수치를 바꾼다
적대적인 크리처와 인접해 있을 때, 원거리 주문 공격이 근거리 주문 공격으로 간주됩니다.

대마법사의 화신

수치를 바꾼다
주문 슬롯을 회복했고, 주문 명중 굴림에는 유리 보정을 받습니다. 크리처는 이 캐릭터의 주문에 대한 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

대비

수치를 바꾼다
피해 주사위를 두 번 굴려 더 높은 값을 사용합니다.

대지의 영혼

수치를 바꾼다
재결합된 태니얼의 영혼이 영향을 받은 모든 대상의 능력치에 +1 보너스를 주고, 이동 속도를 추가로 2m 증가시킵니다.

대형 무기의 달인: 추가 공격

수치를 바꾼다
보조 행동으로 근거리 공격을 할 수 있습니다.

대형 전술

설명만 있다
1.5m 이내에 아군이 있으면 매혹, 겁에 질림, 붙잡힘, 구속에 대한 내성 굴림에 유리 보정을 받습니다.

더 은밀하게

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 가려진 상태일 때 은신 판정에 +3 보너스를 받습니다.

덧없는 속삭임

설명만 있다
에텔의 속삭임에 넘어갔습니다.

도검 결계

수치를 바꾼다
타격, 관통, 참격 피해에 저항을 얻습니다.

도둑맞은 원기

수치를 바꾼다
매력 수치가 2 감소합니다.
다른 효과 5개 보기
건강 수치가 2 감소합니다.
민첩 수치가 2 감소합니다.
지능 수치가 2 감소합니다.
근력 수치가 2 감소했습니다.
지혜 수치가 2 감소했습니다.

도망자

설명만 있다
감옥에서 막 탈출했습니다. 경비대에게 발각되면 즉시 체포될 것입니다.
다른 효과 7개 보기
숲의 감옥에서 막 탈출했습니다. 일대의 경비병에게 발각되면 즉시 체포될 것입니다.
고블린 부락의 감옥에서 막 탈출했습니다. 일대의 경비대에게 발각되면 즉시 체포될 것입니다.
최후의 빛의 감옥에서 막 탈출했습니다. 일대의 경비대에게 발각되면 즉시 체포될 것입니다.
이 도망자는 아랫 도시 경비병의 눈에 띄면 바로 체포됩니다.
달오름 탑의 감옥에서 막 탈출했습니다. 일대의 경비대에게 발각되면 즉시 체포될 것입니다.
붉은 전쟁 대학의 감옥에서 막 탈출했습니다. 일대의 경비병에게 발각되면 즉시 체포될 것입니다.
이 도망자는 웜 바위 감옥 경비병의 눈에 띄면 바로 공격받으며, 요새 내 다른 경비병에게 체포됩니다.

도발의 포효

설명만 있다
가능하면 도발한 크리처를 공격합니다.

도사리는 열병

수치를 바꾼다
전염성 열병에 걸렸습니다. 치료하지 않으면 하루 안에 사망합니다. 능력 판정에 불리 보정을 받습니다. 열병은 최대 10명에게 전염됩니다.

도살자의 분노

수치를 바꾼다
도살자가 분노했습니다. 근력 수치가 2 상승하고, 방어도가 2 감소합니다.

도약

수치를 바꾼다
도약 거리가 세 배로 증가합니다.

도움받음

설명만 있다
이 크리처는 아군의 도움을 받고 있습니다.

도포된 무기

설명만 있다
이 무기에는 공격 시 추가 효과를 주는 마법 액체가 발려 있습니다.

독 안개

설명만 있다
카사도어의 턴이 시작될 때 일정 확률로 4m 내의 적을 실명시키고 3d6 사령 피해를 줍니다.

독 안개 오라

수치를 바꾼다
카사도어의 턴이 시작될 때, 이 크리처는 카사도어의 4m 내에 있으면 일정 확률로 실명하고 3d6 사령 피해를 받습니다.

독 저항

수치를 바꾼다
독 피해에 저항을 얻습니다. 중독되지 않습니다.

독 저항 오라

설명만 있다
환각 임프의 기상천외한 힘이 주변의 모든 크리처에게 독 피해에 대한 저항을 부여합니다.

독 취약성

특성을 건다
독 피해를 받으면, 일정 확률로 중독됩니다.

독 투척

설명만 있다
대상을 향해 발사하면 추가로 1d4 독 피해를 줍니다.

독 피해 저항

수치를 바꾼다
이 대상에 대한 독 피해가 반으로 감소합니다.

독기 어린 복수

설명만 있다
영향을 받은 대상은 최근에 치유를 받았습니다. 무기 공격이 추가로 1d6 독 피해를 줍니다.

독사 독

수치를 바꾼다
추가로 1d6 독 피해 피해를 줍니다.

난이도 13 건강 내성 굴림에 성공해도, 대상은 절반의 피해를 받습니다.

독사 송곳니 독

설명만 있다
대상은 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 1d6 독 피해를 받습니다. 성공 시 절반의 피해를 받습니다.

독설

수치를 바꾼다
자존심에 큰 상처를 입었습니다.

명중 굴림, 능력 판정, 공격 피해에 1d6 페널티를 받습니다.

독성 역류

수치를 바꾼다
독 피해로 인해 티소발드의 특제 술이 오염됐습니다. 티소발드가 독성 구토를 사용할 수 있게 됩니다.

독소 바르기

특성을 건다
대상은 다음 턴이 끝날 때 건강 내성 굴림에 성공하지 못하면 1d4 독 피해를 받습니다.

독약

설명만 있다
대상은 건강 내성 굴림을 해야 하며, 실패 시 중독됩니다.

독약 바르기

특성을 건다
대상은 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 중독됩니다.

독에 담금

수치를 바꾼다
무기가 추가로 1d4 독 피해 피해를 줍니다.
다른 효과 1개 보기
무기가 추가로 1d6 독 피해 피해를 줍니다.

독을 탄 맥주 섭취

설명만 있다
맹독을 탄 맥주가 혈관을 타고 흐르면서 서서히 죽어가고 있습니다.

독의 징조

설명만 있다
영향을 받은 대상이 1 독 피해 피해를 받으면, 사냥개의 주인이 1 소서리 포인트를 회복합니다.

돌개바람

설명만 있다
돌개바람 안에 있는 크리처는 일정 확률로 구속됩니다.

돌개바람 오라

설명만 있다
범위 내의 모든 대상을 구속합니다.

돌격자

수치를 바꾼다
달리기를 한 뒤, 보조 행동으로 주변의 크리처에게 근거리 공격이나 밀기를 할 수 있습니다.

돌심장

수치를 바꾼다
휴식을 취하기 전까지 독 피해에 저항을 얻습니다.

돌풍

설명만 있다
주문 시전자에게 가까이 다가가면 이동 속도가 감소합니다.

동결

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 온몸이 얼음으로 뒤덮여 행동 불능 상태가 됩니다. 대상이 타격이나 천둥, 역장 피해를 받으면, 얼음이 깨지고 상태가 해제됩니다.

동물과 대화

수치를 바꾼다
야수의 말을 이해하고 의사소통할 수 있습니다.

동물적인 활력

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 전투 라운드마다 생명력을 2d8 회복합니다.

동상

특성을 건다수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 무기로 공격할 때마다 1d4 냉기 피해를 받습니다.
다른 효과 2개 보기
무기 명중 굴림에 불리 보정을 받습니다.
냉기 피해를 받으면, 남아 있는 동상 턴당 추가로 1 냉기 피해를 받습니다.

동요

설명만 있다수치를 바꾼다
이 불가사의한 크리처는 어딘가 불안해 보이며 겁을 먹은 것 같습니다. 공격성을 보일지도 모릅니다.
다른 효과 1개 보기
로테이가 긴장한 채 불안에 떨고 있습니다. 조금만 겁을 줘도 공격할 기세입니다. 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

동전 완갑(우)

수치를 바꾼다
통행료 징수원의 오른팔에 저주받은 동전이 모였습니다. 징수원은 동전을 채찍처럼 사용할 수 있으며, 전체 생명력이 증가합니다.

동전 완갑(좌)

수치를 바꾼다
통행료 징수원의 왼팔에 저주받은 동전이 모였습니다. 징수원은 동전을 채찍처럼 사용할 수 있으며, 전체 생명력이 증가합니다.

동전 허벅지 보호대(우)

수치를 바꾼다
통행료 징수원의 오른쪽 다리에 저주받은 동전이 모였습니다. 징수원의 전체 생명력이 증가합니다.

동전 허벅지 보호대(좌)

수치를 바꾼다
통행료 징수원의 왼쪽 다리에 저주받은 동전이 모였습니다. 징수원의 전체 생명력이 증가합니다.

동전 헬멧

수치를 바꾼다
통행료 징수원의 머리에 저주받은 동전이 모였습니다. 징수원의 전체 생명력이 증가합니다.

동전 흉갑

수치를 바꾼다
통행료 징수원의 가슴에 저주받은 동전이 모였습니다. 징수원의 전체 생명력이 증가합니다.

동화됨

설명만 있다
네더브레인의 정신력에 지배당했습니다. 모든 행동을 네더브레인에게 조종당합니다.

두 번째 거울 분신

수치를 바꾼다
거울 분신이 공격자를 교란해, 주문 시전자의 방어도를 3 증가시킵니다. 시전자가 공격을 피하면, 분신이 하나 사라집니다.

두꺼비 모드

수치를 바꾼다
생각하는 것도 귀찮다면, 돌리 세 번이 당신을 작게 만들어 줄 수 있습니다.

두뇌력 과부하

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 공격할 때 추가로 1d4 정신 피해를 주지만, 턴마다 1d4 정신 피해를 받습니다.

두려워하는 마음

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상에 대한 바이코니아의 공격이 자동으로 치명타가 되고, 대상은 지혜 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

이 효과를 제거하려면, 행동이나 보조 행동을 사용하지 않고 바이코니아의 주변 3m 내에서 턴을 종료해 두려워하는 마음을 떨쳐내야 합니다.

둔화됨

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상의 이동 속도가 반으로 감소하고, 방어도와 민첩 내성 굴림이 2 감소합니다.

대상은 대응할 수 없고, 턴당 공격이 1회로 제한되며, 행동과 보조 행동 중 하나만 취할 수 있습니다.

시전한 주문이 일정 확률로 1턴 지연됩니다.

뒤틀린 속박

수치를 바꾼다
강력하고 섬뜩한 유대가 이 유물과 소유자를 연결합니다.

드라이어드의 축복

수치를 바꾼다
연인이 5m 이내에 있으면, 자신과 연인의 방어도가 1 상승합니다.

드러남

설명만 있다
투명체 감지의 효과로 인해 투명 상태가 해제됐습니다.

드로우 독약

설명만 있다특성을 건다
대상은 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 중독되고 수면에 빠집니다.

드로우 독약의 고통

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 중독되고 수면에 빠집니다.

드루이드 의식

설명만 있다
의식에 참여하고 있습니다.

드워프의 저항력

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 내성 굴림을 3번 성공하거나 긴 휴식을 취하기 전까지 내성 굴림에 숙련됩니다.

드웨가 독약

수치를 바꾼다
희귀한 독에 중독됐습니다.

들끓는 포자

수치를 바꾼다
공생체가 활성화돼 있을 때, 비버뱅 포자와 팀마스크 포자, 가속 포자를 퍼뜨릴 수 있습니다.

등잔 밑의 어둠

수치를 바꾼다
투명해졌습니다. 영향을 받은 대상은 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 은신 판정에 +10 보너스를 받습니다.

투명한 대상이 이동하거나, 공격하거나, 다른 주문을 시전하거나, 행동을 취하거나, 피해를 받으면, 투명 상태가 조기에 종료됩니다.

디스플레이서 비스트 형태

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 디스플레이서 비스트의 흑표범 같으면서도 섬뜩한 형상을 취했습니다.

뛰지 않는 심장

설명만 있다
캐리언은 불사의 생명력을 몸 밖에 저장해 놨습니다. 심장이 온전한 상태일 때 죽으면 다음 날에 되살아납니다.

뜯겨진 영혼

수치를 바꾼다
영혼을 잃어버려 의욕을 상실한 대상은 영혼 기둥이나 라파엘에게 영혼 회복이 시전되기 전까지, 명중 굴림과 모든 능력 판정에 불리 보정을 받습니다.

뜻밖의 가르침

수치를 바꾼다
알피라의 지도 덕분에 악기 하나에 숙련됩니다.

ㄹ

라샌더의 빛

수치를 바꾼다설명만 있다
6m 반경에 성스러운 빛을 비춥니다. 전투 시, 빛 속에 있는 마족과 언데드는 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 실명 상태가 됩니다.

럼프의 숙적

설명만 있다
오우거가 이 크리처에게 물건을 던지면 추가로 1d6 타격 피해를 줍니다.

레벨 상승

수치를 바꾼다설명만 있다
영향을 받은 대상이 더욱 강해져서 돌아왔습니다.

로비아타의 사랑

특성을 건다
고통은 명료함으로 가는 길입니다. 생명력이 30% 이하면, 명중 굴림과 지혜 내성 굴림에 +2 보너스를 받습니다.

로비아타의 총애

수치를 바꾼다
고통이 주는 명료함을 만끽합니다. 3턴 동안 명중 굴림과 지혜 내성 굴림에 +2 보너스를 받습니다.

롤란의 마법사의 갑옷

수치를 바꾼다
크리처에게 기초적인 방어 강화 마법을 걸어, 방어도를 2 증가시킵니다.

리치 여왕의 유산

수치를 바꾼다
기스양키 여왕 블라키스의 잔재된 힘이 깃들었습니다. 이 무기는 추가로 1d4 정신 피해를 줍니다.

ㅁ

마귀할멈 임신

설명만 있다
마귀할멈이 새로운 마귀할멈으로 변신시키기 위해 아이를 삼켰습니다. 마귀할멈을 죽이면 아이도 함께 죽습니다.

마귀할멈의 속임수

설명만 있다
진짜 에텔일까요, 아니면 환영일까요?

마귀할멈의 졸개

수치를 바꾼다설명만 있다
에텔에게 조종당하고 있습니다. 상태는 가면을 벗거나 주문 시전자가 사망할 때까지 지속됩니다.

마녀의 화살

설명만 있다
주문 시전자는 이 크리처와 연결된 번개 줄기를 활성화해 1d12 번개 피해를 줄 수 있습니다.

마녀의 화살 소유자

수치를 바꾼다
마녀의 화살 잠금 해제: 활성화

마력 주입

특성을 건다
크리처에게 피해를 주면, 대상은 이 캐릭터가 다음으로 시전하는 주문에 대한 내성 굴림에 1d4 페널티를 받습니다.

마몬의 구속

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 일시적으로 금으로 변해 이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없습니다.

마몬의 승진

수치를 바꾼다
충실한 워락의 부재로 인해 탐욕의 군주가 이 하찮은 자를 영전시켰습니다. 이제부터 대상의 공격이 적에게 마몬의 구속을 유발합니다.

마법 강화: 혜택

수치를 바꾼다
야생 마법으로 강화됐습니다. 명중 굴림과 능력 판정에 +[1] 보너스를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

마법 곤봉

수치를 바꾼다
마법이 걸린 무기로 [1]를 줍니다. 명중 굴림이 사용자의 주문 시전 능력 보정치를 사용합니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

마법 매복

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 숨은 상태가 됩니다. 크리처는 대상이 시전하는 주문에 대한 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

마법 무기

수치를 바꾼다
무기에 마법이 걸려 명중 및 피해 굴림에 +1 보너스를 받습니다.
다른 효과 2개 보기
무기에 마법이 걸려 명중 및 피해 굴림에 +2 보너스를 받습니다.
무기에 마법이 걸려 명중 및 피해 굴림에 +3 보너스를 받습니다.

마법 알레르기

설명만 있다
마법에 알레르기 반응을 일으킵니다. 근처에서 주문이나 소마법이 시전되면, 이 그레미쉬카는 마법에 반응해 무작위 효과를 일으킬 수 있습니다.

마법 알레르기 범위

특성을 건다
마법 알레르기가 있는 그레미쉬카와 가까이 있습니다.

마법 알레르기: 흑표범 변신

설명만 있다
이 그레미쉬카는 흑표범으로 변신했습니다.

마법 연마 기름

설명만 있다
비전 기름을 바른 무기는 피해와 명중 굴림에 +1 보너스를 받습니다. 무기가 마력을 띠어, 비마법 공격에 면역인 크리처에게 피해를 줄 수 있습니다.

마법 인지

수치를 바꾼다
타고난 마법을 활용해 위브를 형상화합니다.

바바리안과 주변 3m 내의 모든 크리처는 주문에 대한 내성 굴림에 각자의 숙련 보너스를 더합니다.

마법 인지 오라

수치를 바꾼다
주변의 바바리안이 위브를 형상화하고 있습니다.

바바리안의 주변 3m 내에 있는 자는 주문에 대한 내성 굴림에 각자의 숙련 보너스를 더합니다.

마법 화살

수치를 바꾼다
이 무기를 사용한 공격은 저항을 극복하는 마법 공격입니다.

마법사로 인해 일어난 갑옷

수치를 바꾼다
로로아칸이 이 움직이는 갑옷에 특별한 흥미를 보입니다. 덕분에 이 대상은 능력치가 추가로 +5 상승하고, 생명력이 추가로 +20 상승합니다.

마법사의 갑옷

수치를 바꾼다
기본 방어도는 13입니다.

마법사의 손 연결

수치를 바꾼다
츠라이 워워가즈에게 흡수되고 있습니다.

방어도에 -[1] 페널티를 받고, 정신 피해에 취약해집니다.

영향을 받은 대상이 츠라이 워워가즈에게 피해를 주면 상태가 종료됩니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

마법이 부여된 보안

수치를 바꾼다
이 금고는 복잡한 비전 자물쇠가 달려 있어, 노크 주문에도 열리지 않습니다.

마비

수치를 바꾼다
이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없으며 참격, 관통, 타격 피해에 취약해집니다.
다른 효과 3개 보기
마법에 의해 마비됐습니다.
영향을 받은 대상은 이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없습니다.

공격자가 대상의 주변 3m 내에 있으면, 대상에 대한 공격이 반드시 치명타가 됩니다.
물약의 성분에 의해 마비됐습니다. 이동이나 행동을 할 수 없습니다.

마을 광대

설명만 있다
요정을 분노케 한 자는 후회하리라. 돌리 세 번에게 잔인한 짓을 저지른 대가를 치러야 합니다.

마음에 드러난 공포: 거미

설명만 있다특성을 건다
이 크리처는 이 캐릭터가 가장 두려워하는 것으로 변신했습니다.

마음에 드러난 공포: 늑대

설명만 있다
이 샤 신도는 이 캐릭터가 두려워하는 것이 무엇인지 알고 있으며, 그중 하나로 변신했습니다.

마음에 드러난 공포: 세레모포시스

수치를 바꾼다
일리시드로 변해 버렸다는 공포감에 휩싸였습니다. 영향을 받은 대상은 이동하거나 행동을 취할 수 없습니다.

마음을 읽는 자

수치를 바꾼다
이 크리처에 대한 원거리 공격은 불리 보정을 받습니다.

마음의 형상 파악

설명만 있다
영향을 받은 대상의 난폭한 마음, 두려워하는 마음, 질투하는 마음, 우울한 마음, 염탐하는 마음, 거짓된 마음, 변덕스러운 마음이 파악되어 바이코니아에 의해 처벌받았습니다.

마인드 플레이어 형태

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 세레모포시스를 받아들여 마인드 플레이어가 됐습니다.

마족의 매혹 사용됨

설명만 있다
영향을 받은 대상은 이미 마족의 매혹에 굴복한 적이 있습니다. 오늘 하루 동안은 같은 주문으로 매혹되지 않습니다.

마족의 순종

설명만 있다
영향을 받은 대상은 자신을 직접 조종하는 마족의 명령을 따라야 합니다.

마족의 순종: 무릎 꿇기

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 강제로 마족에게 무릎을 꿇었습니다. 이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없고, 근력 및 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

대상으로부터 3m 이내에 있으면, 대상에 대한 공격에 유리 보정을 받습니다. 대상은 일어나려면 이동 속도의 절반을 소모해야 합니다.

마족의 악행

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 악마의 비전을 빌려, 긴 휴식을 취하기 전까지 기적술, 지옥의 질책, 불타는 손길, 화염검을 한 번씩 시전할 수 있습니다.

마족의 유혹

설명만 있다
이 마족은 마족의 유혹을 한 번에 하나의 크리처에게만 사용할 수 있습니다.

마족의 저항력: 관통

수치를 바꾼다
관통 피해에 저항을 얻습니다.

마족의 저항력: 광휘

수치를 바꾼다
광휘 피해에 저항을 얻습니다.

마족의 저항력: 냉기

수치를 바꾼다
냉기 피해에 저항을 얻습니다.

마족의 저항력: 독

수치를 바꾼다
독 피해에 저항을 얻습니다.

마족의 저항력: 번개

수치를 바꾼다
번개 피해에 저항을 얻습니다.

마족의 저항력: 사령

수치를 바꾼다
사령 피해에 저항을 얻습니다.

마족의 저항력: 산성

수치를 바꾼다
산성 피해에 저항을 얻습니다.

마족의 저항력: 역장

수치를 바꾼다
역장 피해에 저항을 얻습니다.

마족의 저항력: 정신

수치를 바꾼다
정신 피해에 저항을 얻습니다.

마족의 저항력: 참격

수치를 바꾼다
참격 피해에 저항을 얻습니다.

마족의 저항력: 천둥

수치를 바꾼다
천둥 피해에 저항을 얻습니다.

마족의 저항력: 타격

수치를 바꾼다
타격 피해에 저항을 얻습니다.

마족의 저항력: 화염

수치를 바꾼다
화염 피해에 저항을 얻습니다.

말의 상

수치를 바꾼다
[1]을 얻습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

망령의 재앙

수치를 바꾼다
이 무기로 언데드 크리처를 공격하면, 명중과 피해 굴림에 +[1] 보너스를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

망자와 대화 재시전

수치를 바꾼다
주문 슬롯을 소모하지 않고 망자와 대화를 재시전할 수 있습니다.

망자의 한 수

수치를 바꾼다
생명력이 0까지 떨어지면, 대신 1d10을 회복하고 긴 휴식의 효과를 얻습니다.

매복

설명만 있다
영향을 받은 대상은 적이 범위에 들어오는 즉시 공격합니다. 포착 판정에 성공할 경우에만 발각됩니다.

매복 물기

설명만 있다
다음에 상대를 물어뜯을 때, 일정 확률로 대상을 매복으로 습격합니다.

매우 심각한 상처

수치를 바꾼다
이 대상은 치유하거나 살릴 수 없습니다.

매혹

수치를 바꾼다설명만 있다
주문 시전자를 공격할 수 없습니다. 주문 시전자는 대화에서 매력 판정에 유리 보정을 받습니다.
다른 효과 2개 보기
매혹 시전자 일행에게 우호적으로 행동합니다. 피해를 받으면 상태가 종료됩니다.
주문 시전자를 공격할 수 없습니다. 주문 시전자는 대화에서 능력 판정에 유리 보정을 받습니다.

맹렬한 발화

수치를 바꾼다
턴마다 1d10 화염 피해를 받습니다.

맹렬한 포효

수치를 바꾼다
이 캐릭터는 이동 속도가 20 증가하고, 5m을 얻습니다.

머쿨의 부름

수치를 바꾼다
이 크리처는 머쿨의 부름을 받고 자신을 뼈의 군주에게 바치려 합니다.

머쿨의 선물

수치를 바꾼다
10을 얻습니다. 이 임시 생명력을 잃을 때까지 이 크리처는 무기 공격으로 추가로 1d4 사령 피해를 주고 냉기 및 사령 피해에 저항을 얻습니다.

머쿨의 존재감

설명만 있다
사도가 죽음의 신의 불경한 의지를 발산해, 주변의 모든 크리처에게 뼛속 냉기를 부여합니다.

멈출 수 없는 의지

설명만 있다
턴이 끝날 때 저지 불가를 얻습니다.

멋진 석상

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 돌에 새겨진 자신의 형상을 통해 축복을 받습니다. 명중 굴림과 내성 굴림에 +1d4 보너스를 받습니다.

메스꺼움

수치를 바꾼다
긴 휴식을 취하기 전까지 정신 피해와 산성 피해에 취약해집니다.

멜프의 산성 화살

설명만 있다
턴이 끝날 때 2d4 산성 피해를 받습니다.
다른 효과 4개 보기
턴이 끝날 때 3d4 산성 피해를 받습니다.
턴이 끝날 때 4d4 산성 피해를 받습니다.
턴이 끝날 때 5d4 산성 피해를 받습니다.
턴이 끝날 때 6d4 산성 피해를 받습니다.

명령: 도주

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 최대한 빨리 주문 시전자로부터 멀리 떨어져야 하며, 그 밖에 다른 행동은 할 수 없습니다.

명령: 엎드리기

수치를 바꾼다
이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없고, 근력 및 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

넘어진 크리처로부터 3m 이내에 있으면 그 크리처에 대한 공격에 유리 보정을 받습니다.

넘어진 크리처는 일어나려면 이동 속도의 절반을 소모해야 합니다.

명령: 접근

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 가장 짧은 경로로 주문 시전자를 향해 이동해야 하며, 다른 행동이나 보조 행동을 할 수 없습니다.

명령: 정지

수치를 바꾼다
이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없습니다.

명중의 기름

설명만 있다수치를 바꾼다
기름 바른 무기로 공격할 때, 명중 굴림에 +2 보너스를 받습니다.

명확한 정의

수치를 바꾼다
명중 굴림에 숙련 보너스를 더했습니다.

목격자

설명만 있다
경비병이 살해되는 현장을 목격했으며, 최대한 빨리 다른 경비병에게 보고할 것입니다.

무감각

수치를 바꾼다
이동 속도가 반으로 감소합니다. 주문 시전자는 영향을 받은 대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

도움을 받거나, 주문 시전자의 공격에 맞으면 상태가 제거됩니다.
다른 효과 1개 보기
그런 하찮은 공격으로는 티소발드의 무감각을 깨뜨릴 수 없습니다. 티소발드가 참격, 관통, 타격, 천둥 피해에 면역됩니다.

무기를 떨어뜨렸습니다!

설명만 있다
적 때문에 무기를 땅에 떨어뜨렸습니다.

무기를 빼앗겼습니다!

설명만 있다
적에게 무기를 빼앗겼습니다.

무너진 정신

수치를 바꾼다
방어도가 6 감소하고, 내성 굴림에 -5 페널티를 받으며, 집중 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.
다른 효과 1개 보기
방어도가 2 감소합니다.

무대 공포증

수치를 바꾼다
실수할까 싶어 전전긍긍합니다.

영향을 받은 대상은 명중 굴림에 불리 보정을 받고, 명중 굴림에 실패할 때마다 피해를 받습니다.

명중 굴림에 성공하면 제거됩니다.

무덤의 힘

수치를 바꾼다
생명력이 0이 돼도, 무의식 상태에 빠지지 않고 1을 회복합니다.

무력행사

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상이 신체적 한계를 뛰어넘어, 턴마다 [1]를 받고 추가 공격 1회를 얻으며, 이동 속도가 두 배로 증가합니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

무리 전술

수치를 바꾼다
아군이 대상으로부터 0.5m 이내에 있고 행동 불능 상태가 아니면, 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

무리 전술 오라

수치를 바꾼다
아군이 다른 아군으로부터 0.5m 이내에 있는 대상을 공격할 때 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

무리 파괴자

수치를 바꾼다설명만 있다
첫 번째 대상과 근접한 두 번째 크리처를 공격할 수 있습니다.
다른 효과 1개 보기
후속타에 노출됐습니다.

무리의 갑옷

수치를 바꾼다
자신의 무리가 자신의 다음 턴이 시작될 때까지 방어도에 +2 보너스를 부여합니다.

무모한 공격

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 근거리 및 투척 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 적도 대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

무모한 표효

수치를 바꾼다
명중 굴림에 유리 보정을 받지만, 상대도 이 크리처에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

무술: 맨손 공격

수치를 바꾼다
이번 턴에 보조 행동으로 맨손 공격을 할 수 있습니다.

무의식

수치를 바꾼다
이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없습니다.

긴 휴식을 취하면 의식을 회복합니다.
다른 효과 1개 보기
무의식 상태입니다.

무장 해제

설명만 있다
영향을 받은 대상이 무기를 땅에 떨어뜨렸습니다.

무적

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 모든 피해에 면역됩니다.
다른 효과 5개 보기
모든 피해 유형에 면역이며, 어떤 피해도 받지 않습니다.
이 크리처는 천족의 생명력을 흡수하는 동안, 모든 피해에 면역됩니다.
케더릭은 밤의 노래가 갇혀 있는 동안 모든 피해에 면역됩니다.
모든 피해에 저항을 얻습니다.
신성한 기운이 이 크리처를 모든 해악으로부터 보호하고 있습니다. 모든 피해에 면역됩니다.

무형의 학살

수치를 바꾼다
이 크리처는 변장하거나 변신한 동안 명중 및 피해 굴림에 +1 보너스를 받습니다.

묶임

수치를 바꾼다
풍차에 묶여 움직일 수 없습니다.
다른 효과 1개 보기
덩굴이 시체를 감싼 채 단단히 붙들고 있습니다.

묻힌 목소리

설명만 있다
이 크리처는 다른 하피가 노래를 부르는 동안에는 노래할 수 없습니다.

물기 흡수

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 주변에 있는 물의 미르미돈에게 힘을 받아, 냉기 피해에 면역되고 원소 응수가 추가로 3d8 냉기 피해를 줍니다.

또한, 일시적으로 냉기 분사를 사용할 수 있게 되고 턴마다 추가 대응을 얻습니다.

물레 그물 광신

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상이 행동 불능 상태가 아니면, 대상과 대상의 아군이 추가로 1d6 정신 피해를 줍니다. 또한 대상의 이동 속도가 3m 증가합니다.
다른 효과 1개 보기
영향을 받은 대상과 주변의 아군이 추가로 1d6 정신 피해를 줍니다. 주변의 적은 물레 그물 회의감을 얻습니다. 또한, 대상의 이동 속도가 3m 증가합니다.

물레 그물 광신도

설명만 있다
오라의 근원이 행동 불능 상태가 아니면, 영향을 받은 대상은 추가로 1d6 정신 피해를 줍니다.

물레 그물 성역

특성을 건다
영향을 받은 대상은 적의 공격이나 주문의 대상으로 지정되지 않습니다. 하지만 넓은 범위에 영향을 주는 주문에는 피해를 받을 수 있습니다. 영향을 받은 대상이 다른 크리처를 공격하거나 피해를 주면, 성역이 부서지며 주변에 있는 크리처에게 3d8 정신 피해를 줍니다.

물레 그물 회의감

수치를 바꾼다
오라의 근원이 행동 불능 상태가 아니면, 영향을 받은 대상은 방어도에 -6 보너스를 받습니다.

미라 부패

수치를 바꾼다
최대 생명력이 8 감소하고, 치유를 받지 못합니다.

미스트라의 박애

수치를 바꾼다
게일이 집중 판정에 유리 보정을 받습니다.

미스트라의 축복

수치를 바꾼다
게일이 10 이하의 화염, 산성, 냉기, 역장, 천둥 피해에 면역됩니다.
다른 효과 1개 보기
내성 굴림과 무기 명중 굴림에 추가로 1d4 보너스를 주고, 주문 명중 굴림에 추가로 2d4를 보너스를 줍니다.

미스틱 캐리언의 구속 저주

설명만 있다
미스틱 캐리언의 저주를 받았습니다. 영향을 받은 대상은 중독, 실명, 구속 상태가 되고, 사령 피해를 받습니다.

미스틱 캐리언의 실명 저주

설명만 있다
미스틱 캐리언의 저주를 받았습니다. 영향을 받은 대상은 중독되고 실명합니다.

대상은 턴을 종료할 때 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 미스틱 캐리언의 구속 저주에 걸리고 사령 피해를 받습니다.

미스틱 캐리언의 중독 저주

설명만 있다
미스틱 캐리언의 저주를 받았습니다. 영향을 받은 대상은 중독됩니다.

대상은 턴을 종료할 때 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 미스틱 캐리언의 실명 저주에 걸리고 사령 피해를 받습니다.

미혹

설명만 있다수치를 바꾼다
몸이 말을 듣지 않습니다.
다른 효과 1개 보기
주변 시야가 감소하고, 계속 주문 시전자를 주시합니다.

민록의 공포

설명만 있다
민록에 가까이 가자 엄청난 공포가 엄습합니다. 영향을 받은 대상은 지혜 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 겁에 질립니다.

ㅂ

바드의 격려

수치를 바꾼다
바드의 격려를 사용해 다음 명중 굴림이나 능력 판정, 내성 굴림에 +[1] 보너스를 받을 수 있습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

바람과 같은 날렵함

수치를 바꾼다
다음 무기 공격이 유리 보정을 받고, 추가로 1d8 역장 피해를 줍니다.

바람의 발걸음

수치를 바꾼다
더 이상 도약에 보조 행동이 필요하지 않습니다.

바스러지는 시체

설명만 있다
이 시체는 머지않아 이 세계에서 사라질 것입니다.

바알 스폰 정수: 센다이

설명만 있다
센다이의 유령이 죽으면, 사레복의 방어도가 6 증가합니다.

바알 스폰 정수: 아멜리산

설명만 있다
아멜리산의 유령이 죽으면, 사레복은 공격할 때마다 2d12을 회복합니다.

바알 스폰 정수: 아바지갈

설명만 있다
아바지갈의 유령이 죽으면, 사레복은 아바지갈의 정수를 흡수하고 모든 공격이 최대치의 피해를 주게 됩니다.

바알 스폰 정수: 일라제라

설명만 있다
일라제라의 영혼이 죽으면, 사레복은 영구히 가속되고, 마비나 구속되지 않으며, 어떤 방식으로도 이동 속도가 감소하지 않습니다.

바알 신도 의식의 표적

설명만 있다
신전에 들어가기 위한 도전의 일환으로, 영향을 받은 대상이 기도를 외우는 광신도 원방 학살자의 표적이 됐습니다. 원방 학살자는 불경한 의식을 마치면 바알의 권능의 단어 살해를 시전할 수 있게 됩니다. 원방 학살자가 외우는 기도의 55m 범위를 벗어나면 해당 효과를 받지 않습니다. 원방 학살자를 처치하면 의식을 멈추고 승리합니다.

바알 신도의 장난으로 막힘

수치를 바꾼다
이 문은 원방 학살자가 쓰러지기 전에는 열리지 않습니다.

바알의 살육의 표식

설명만 있다
영향을 받은 대상이 사망하면, 슬레이어가 방어도에 +1 보너스를 받습니다.

바알의 혜택

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상이 지닌 살육의 재능에 바알이 기뻐하며 은혜를 내립니다. 대상은 표식이 새겨진 자를 죽일 때마다 방어도에 +1 보너스를 받습니다.

슬레이어가 공격을 회피할 때마다, 이 능력으로 얻은 보너스 방어도를 1씩 잃습니다.

바위 피부

수치를 바꾼다
비마법 타격, 관통, 참격 피해에 저항을 얻습니다.

반사 껍데기

수치를 바꾼다
이 크리처를 겨냥한 투사체를 원래 위치로 반사합니다.

반사 점액

수치를 바꾼다
방어도가 2 증가하고, 자신을 향해 날아오는 첫 번째 투사체를 공격자에게 반사한 뒤 점액이 사라집니다.

반응성 버섯

특성을 건다
버섯이 피해를 받으면 진정 포자를 내뿜습니다. 진정 포자는 이동과 행동을 불가능하게 만듭니다.

반작용적 회복

설명만 있다
영향을 받은 대상은 실명이나 마비, 중독 상태가 되면, 저절로 회복됩니다.

반짝이는 별자리

수치를 바꾼다
발광 화살이 추가로 1d8 피해를 줍니다.
다른 효과 2개 보기
치유의 성배가 추가로 1d8 생명력을 회복합니다.
드래곤 형태가 공중에 떠다니며 비행하는 능력을 얻었습니다.

반향

수치를 바꾼다설명만 있다
영향을 받은 대상은 남아 있는 턴마다 근력, 민첩, 건강 내성 굴림에 -1 페널티를 받습니다.

반향의 지속 시간이 5턴 이상 남아 있을 경우, 대상은 1d4 천둥 피해를 받고 일정 확률로 넘어집니다. 그 뒤, 반향 상태가 제거됩니다.

천둥 피해에 면역인 크리처는 반향 상태가 되지 않습니다.

발광 플라스크

설명만 있다
플라스크에서 묘한 기운이 뿜어져 나옵니다.

발목 잡힘

수치를 바꾼다
이동 속도가 3m 감소합니다.

발이 묶임

수치를 바꾼다
기둥 아래 발이 묶였습니다.

발작

수치를 바꾼다
치밀어 오르는 웃음기를 주체하지 못하고 넘어졌습니다. 배꼽을 잡고 웃느라 숨을 못 쉬겠군요. 그래도 기분은 좋지요?

발화

수치를 바꾼다설명만 있다
턴마다 1d4 화염 피해를 받습니다.
다른 효과 1개 보기
턴마다 [1]를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

밤을 노래하는 자의 은총

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 긴 휴식을 취하기 전까지 사령 피해에 저항을 얻습니다.

밤을 부르는 자의 총애

특성을 건다
샤에게 선택받은 사도가 여신의 열렬한 총애를 받아, 신성한 권능을 사용할 때마다 7d8을 회복합니다.

밤의 노래는 영원히 날아오르리라

수치를 바꾼다
밤의 노래는 사망할 때마다 셀루네의 힘에 의해 부활합니다.

방어 수칙: 방벽

수치를 바꾼다
강철 감시자는 이 수비 태세를 취하는 동안 백절불굴 상태가 되고 수리 행렬, 지옥불 투사체, 격퇴 수칙을 사용할 수 있습니다.

방어 태세

수치를 바꾼다
방어도와 내성 굴림에 +1 보너스를 받습니다.

방어도 향상

수치를 바꾼다
방어도가 1 증가합니다.

방어적 기만 공격

수치를 바꾼다
방어도가 4 증가합니다.

방어적인 결투가

수치를 바꾼다
근거리 공격을 받으면, 대응으로 방어도를 [1] 증가시켜, 일정 확률로 공격이 빗나가게 합니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

방패

수치를 바꾼다
마력탄에 면역입니다. 방어도가 5 증가합니다.

방패의 달인

설명만 있다
주문으로 인해 민첩 내성 굴림을 해야 할 경우, 대응으로 방패를 이용해 자신을 보호하고 효과의 피해를 줄일 수 있습니다.

내성 굴림에 실패하면 절반의 피해를 받고, 성공하면 피해를 받지 않습니다.

방패의 달인: 밀기

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 보조 행동으로 다른 크리처를 방패로 밀 수 있습니다.

방화범의 기름

설명만 있다수치를 바꾼다
무기에 대상의 화염 피해 저항을 제거하는 기름을 바릅니다.

화염 피해에 면역인 대상은 영향을 받지 않습니다.
다른 효과 1개 보기
영향을 받은 대상이 화염 저항을 잃었습니다.

방화범의 기름 바르기

특성을 건다
대상의 화염 피해 저항을 제거하는 기름을 발랐습니다.

화염 피해에 면역인 대상은 영향을 받지 않습니다.

방황하는 언데드

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 전투가 끝날 때까지 미스틱 캐리언의 지배를 받습니다. 이 효과가 종료되면 대상은 파괴됩니다.

배양 중

설명만 있다
해골 피막이 다음 턴에 폭발해, 3d8+3 사령 피해를 주고 네크로마이트를 낳습니다.

배회 중

수치를 바꾼다
사냥감을 쫓고 있습니다.

투명 상태일 때, 영향을 받은 대상의 다음 공격이 추가로 [1] 피해를 줍니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

백절불굴의 인공물

수치를 바꾼다
이 강철 감시자는 15 이상의 피해를 주는 공격에만 타격을 받습니다.

뱀 맹독

설명만 있다
추가로 1d6 독 피해 피해를 줍니다.

난이도 13 건강 내성 굴림에 성공해도, 대상은 절반의 피해를 받습니다.

뱀 맹독 바르기

특성을 건다
대상은 다음 턴이 끝날 때 건강 내성 굴림에 성공하지 못하면 1d6 독 피해를 받습니다.

뱀독

설명만 있다
영향을 받은 대상은 다음 턴이 끝날 때 1d6 독 피해를 받습니다.

뱀파이어

설명만 있다
창백한 낯빛에 뾰족한 이빨까지. 정말 뻔하지 않았습니까?

뱀파이어 재생

설명만 있다
뱀파이어는 햇빛에 노출되거나, 광휘 피해를 받거나, 성수에 피해를 받지 않았다면, 턴을 시작할 때 20을 회복합니다.
다른 효과 1개 보기
뱀파이어는 햇빛에 노출되거나, 광휘 피해를 받거나, 성수에 피해를 받지 않았다면, 턴을 시작할 때 10을 회복합니다.

버섯 각성

설명만 있다
진주포자 종이 다음 턴을 시작할 때 마귀할멈을 깨웁니다.

버섯 부활

설명만 있다
주변의 진주포자 종이 다음 턴을 시작할 때 마귀할멈을 부활시킵니다.

버섯 저항

설명만 있다수치를 바꾼다
진주포자 종이 마귀할멈의 모든 내성 굴림에 +5 보너스를 줍니다.
다른 효과 1개 보기
마귀할멈이 주변의 진주포자 종 하나당 내성 굴림에 +5 보너스를 받습니다.

번개 방출

특성을 건다
추가로 1d6 번개 피해를 줍니다.

번개 오라

특성을 건다
주변의 적에게 전기 충격을 줍니다.

번개 작렬

특성을 건다
다음 번개 주문이나 소마법이 남아 있는 번개 충전만큼 추가 번개 피해를 줍니다.

적중 시, 번개 충전이 모두 소모됩니다.

번개 저항

수치를 바꾼다
번개 피해에 저항을 얻습니다. 이제 전격, 감전, 전기 충격, 또는 번개에 영향을 받는 상태가 되지 않습니다.

번개 저항 오라

설명만 있다
환각 임프의 기상천외한 힘이 주변의 모든 크리처에게 번개 피해에 대한 저항을 부여합니다.

번개 주입

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상이 다음으로 무기 공격 피해를 줄 때, 추가로 1d4 번개 피해를 줍니다.

번개 충전

수치를 바꾼다설명만 있다
번개가 온몸을 타고 흐릅니다. 명중 굴림에 +1 보너스를 받고, 추가로 1 번개 피해를 줍니다.

충전량이 5개가 되면, 다음에 피해를 줄 때 소모되며 추가로 1d8 번개 피해를 줍니다.

턴마다 충전량이 1개 감소합니다.

번개 피해 저항

수치를 바꾼다
이 대상에 대한 번개 피해가 반으로 감소합니다.

번개의 징조

설명만 있다
영향을 받은 대상이 1 번개 피해 피해를 받으면, 사냥개의 주인이 1 소서리 포인트를 회복합니다.

번갯불 갑옷

수치를 바꾼다설명만 있다
방어도 및 내성 굴림에 +1 보너스를 받습니다. 번개 충전이 유지되는 동안 유효합니다.

번뜩이는 케레스카의 번개

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 번개 피해에 저항을 얻고, 번개 주문을 시전하면 숙련 보너스만큼 추가 번개 피해를 줍니다. 대상은 주문으로 피해를 주면, 1 번개 충전을 얻습니다. 케레스카의 번개에 적응한 상태에서는 연쇄 번개와 번개 줄기를 시전할 수 있습니다.

벌어진 상처

설명만 있다
최근에 베었습니다.

베인의 명령

수치를 바꾼다
이 크리처는 검은 손의 의지 그 자체인 베인의 분노를 구현할 수 있습니다.

베인의 잔인함

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 근력에 +1 보너스를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.

변덕

설명만 있다
그레미쉬카가 근처에서 시전된 마법에 반응해 불안정해졌습니다. 다음 턴을 시작할 때 무작위 효과를 발동합니다.

변덕스러운 마음

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상에 대한 바이코니아의 공격이 자동으로 치명타가 되고, 대상은 지혜 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

이 효과를 제거하려면, 샤에게 복종하고 전투에서 바이코니아를 지원해 변덕스러운 마음을 떨쳐내야 합니다.

변신

수치를 바꾼다
야수로 변신했습니다.
다른 효과 1개 보기
불쾌한 냄새를 풍기는 아주 푹 익은 치즈 덩어리가 됐습니다.

변신함

수치를 바꾼다
모습이 몰라보게 바뀌었습니다.

변위됨

수치를 바꾼다
이 캐릭터가 피해를 받을 때까지, 적이 해당 캐릭터에 대한 명중 굴림에 불리 보정을 받습니다.

변장

수치를 바꾼다
모습이 몰라보게 바뀌었습니다.
다른 효과 1개 보기
마커스가 평범한 불주먹 용병대원으로 변장했습니다.

변환술사의 돌: 건강

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 변환술사의 돌을 지니고 있으면 건강 내성 굴림에 숙련됩니다.

변환술사의 돌: 냉기 저항

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 변환술사의 돌을 지니고 있으면 냉기 피해에 저항을 얻습니다.

변환술사의 돌: 마력 고갈

설명만 있다
영향을 받은 대상은 최근에 변환술사의 돌을 만들었습니다.

1레벨 이상의 변환술 주문을 시전하거나 긴 휴식을 취해야 추가로 돌을 만들 수 있습니다.

변환술사의 돌: 번개 저항

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 변환술사의 돌을 지니고 있으면 번개 피해에 저항을 얻습니다.

변환술사의 돌: 산성 저항

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 변환술사의 돌을 지니고 있으면 산성 피해에 저항을 얻습니다.

변환술사의 돌: 암시야

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 변환술사의 돌을 지니고 있으면 어둠 속에서 18m 범위까지 볼 수 있습니다.

변환술사의 돌: 이동 속도

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 변환술사의 돌을 지니고 있으면 이동 속도가 3m 증가합니다.

변환술사의 돌: 천둥 저항

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 변환술사의 돌을 지니고 있으면 천둥 피해에 저항을 얻습니다.

변환술사의 돌: 화염 저항

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 변환술사의 돌을 지니고 있으면 화염 피해에 저항을 얻습니다.

변환자의 표식

설명만 있다수치를 바꾼다
변신하거나 변장한 동안, 영향을 받은 대상은 모든 판정에 +[1]보너스를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

별자리 형태: 궁수

수치를 바꾼다
별자리 형태를 취합니다. 보조 행동으로 발광 화살을 시전할 수 있습니다.

별자리 형태: 드래곤

수치를 바꾼다
별자리 형태를 취합니다. 주문 집중을 유지하기 위해 내성 굴림을 할 때, 9 이하의 굴림도 10으로 간주합니다.

이 별자리 형태를 취하는 중에는 보조 행동으로 찬란한 숨결을 시전할 수 있습니다.

별자리 형태: 성배

수치를 바꾼다
별자리 형태를 취합니다. 주문 슬롯을 소모해 치유 주문을 시전할 때마다 치유의 성배를 시전할 수 있습니다.

병약

수치를 바꾼다
이상할 정도로 몸 상태가 좋지 않습니다.

병에 담긴 숨결

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 돌풍을 아무런 대가 없이 1회 시전할 수 있습니다.

병치레

수치를 바꾼다
뭐라고 설명하기조차 어려운 질병에 걸렸습니다. 대부분의 피해에 취약해집니다.

보호의 오라

수치를 바꾼다
팔라딘과 주변의 아군이 내성 굴림에 +[1] 보너스를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

다른 효과 1개 보기
주문 시전자의 주변 3m 내에 있으면, 내성 굴림에 +[2] 보너스를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

복부 팽만

수치를 바꾼다
고통스럽게 배가 부풀어 올라 구속됐습니다.

복사됨

특성을 건다
자신의 반사체를 무찌르고 샤의 시련을 완료하십시오. 다른 플레이어의 반사체를 공격하면 샤의 분노를 초래합니다!

복통

설명만 있다
사과가 뭔가 잘못된 것 같습니다.

복통 유발제

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 중독됩니다. 중독 시에는 자신의 턴이 끝날 때 1d6 독 피해를 받습니다.

복통 유발제 바르기

특성을 건다
무기에 복통 유발제를 발랐습니다. 대상은 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 중독됩니다.

본능적 매혹: 영향받지 않음

설명만 있다
긴 휴식을 취하기 전까지 본능적 매혹의 영향을 받지 않습니다.

볼로의 괴물 안내서

수치를 바꾼다
볼로의 걸작에서 배운 지식을 충실히 적용합니다. 영향을 받은 대상은 명중 굴림, 내성 굴림, 능력 판정에 +2 보너스를 받습니다.

봉인된 문

설명만 있다
맞는 반지가 없으면 이 문을 지날 수 없습니다.

부드러운 전위: 고갈

설명만 있다
영향을 받은 대상이 하루에 쓸 수 있는 부드러운 전위를 모두 소모했습니다. 이 특성을 보충하려면, 대상은 1레벨 이상의 창조술 주문을 시전해야 합니다.

부서진 정신

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 정신을 부수는 네더브레인의 힘으로 인해 둔화됩니다.

부서질 듯한 충격

특성을 건다
삼지창 투척 시, 대상의 주변 6m에 1d4 역장 피해를 줍니다.

부식성 염수

설명만 있다
부식성 염수에 뒤덮였습니다. 턴마다 1d4 산성 피해를 받습니다.

부식성 응수

특성을 건다
피해를 받을 때마다, 공격자에게 세 배의 산성 피해를 반사합니다.

부식성 타액: 용해

수치를 바꾼다
부식성 액체를 뒤집어썼습니다.

영향을 받은 대상의 방어도가 1 감소하고, 대상이 턴마다 1d10 산성 피해를 받습니다. 물로 씻어내지 않는 한, 타액이 방어구를 지속적으로 부식시켜서 방어도가 더욱 감소합니다.
다른 효과 3개 보기
부식성 액체를 뒤집어썼습니다.

영향을 받은 대상의 방어도가 2 감소하고, 대상이 턴마다 1d10 산성 피해를 받습니다. 물로 씻어내지 않는 한, 타액이 방어구를 지속적으로 부식시켜서 방어도가 더욱 감소합니다.
부식성 액체를 뒤집어썼습니다.

영향을 받은 대상의 방어도가 3 감소하고, 대상이 턴마다 1d10 산성 피해를 받습니다. 물로 씻어내지 않는 한, 타액이 방어구를 지속적으로 부식시켜서 방어도가 더욱 감소합니다.
부식성 액체를 뒤집어썼습니다.

영향을 받은 대상의 방어도가 4 감소하고, 대상이 턴마다 1d10 산성 피해를 받습니다. 물로 씻어내지 않는 한, 타액이 방어구를 지속적으로 부식시켜서 방어도가 더욱 감소합니다.

부식성 타액: 용해됨

수치를 바꾼다
부식성 액체를 뒤집어썼습니다.

영향을 받은 대상의 방어도가 5 감소합니다. 타액은 물로 씻어낼 수 있습니다.

부알의 신도

특성을 건다
일정 확률로 대상에게 출혈을 일으킵니다.

부알의 은총

특성을 건다
부알을 숭배하는 쿠오토아가 있으면, 출혈 상태인 크리처에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

부알의 축복

수치를 바꾼다
부알을 숭배하는 쿠오토아가 있으면, 출혈 상태인 크리처에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

부알의 화신

설명만 있다
쿠오토아 신도들이 죽어가는 모습에 부알이 피의 욕망에 사로잡혔습니다. 크리처를 처치하면 3d6을 회복하며, 세 번 공격할 수 있습니다.

부의 약속

설명만 있다
마몬의 추종자가 영향을 받은 대상에게 부자의 표식을 새겼습니다. 감염성 탐욕이 부여된 크리처는 대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

부정의 보주

설명만 있다
네더브레인의 의지가 구체화된 것입니다. 보주는 턴을 시작할 때 폭발해, 범위 내의 모든 크리처와 물체에 20d10 역장 피해를 줍니다.

부정의 표식

설명만 있다
영향을 받은 아군은 네더브레인의 부정의 보주 범위 안에 있습니다.

보주는 자신의 턴에 폭발해 20d10 역장 피해를 줍니다.

부정행위자의 과오

수치를 바꾼다
자신의 것이 아닌 반사체를 공격한 벌로 모든 능력치가 1 줄어듭니다. 이 효과는 세 번 더 적용될 수 있습니다.
다른 효과 3개 보기
자신의 것이 아닌 반사체를 공격한 벌로 모든 능력치가 2 줄어듭니다. 이 효과는 두 번 더 적용될 수 있습니다.
자신의 것이 아닌 반사체를 공격한 벌로 모든 능력치가 3 줄어듭니다. 이 효과는 한 번 더 적용될 수 있습니다.
자신의 것이 아닌 반사체를 공격한 벌로 모든 능력치가 4 줄어듭니다.

부티어의 분노

수치를 바꾼다
부티어가 분노했습니다! 근력이 4 증가하고, 방어도가 2 감소합니다.
다른 효과 1개 보기
부티어가 분노했습니다! 근력이 4 증가하고, 방어도가 2 감소하며, 모든 물리 피해에 저항을 얻습니다.

부패 역류

수치를 바꾼다
사령 피해로 인해 티소발드의 특제 술이 상했습니다. 티소발드가 썩어가는 구토를 사용할 수 있게 됩니다.

부패의 표식

수치를 바꾼다
망자의 표식이 새겨졌습니다. 영향을 받은 대상은 사령 피해에 취약해지거나 사령 저항을 잃습니다.

분산 포자

설명만 있다
이 유독성 포자를 퍼뜨린 드루이드를 제외한 모든 대상은, 포자를 들이마시면 2d8 사령 피해를 받습니다.
다른 효과 1개 보기
목구멍을 막아 버리는 건조한 포자를 들이마셔, 턴마다 2d8 사령 피해를 받습니다.

분신 소환

수치를 바꾼다
주문 시전자와 그 아군은 대상과 함께 환영 분신으로부터 3m 이내에 있으면, 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

분열된 정신

수치를 바꾼다
방어도가 5 감소하고, 내성 굴림에 -5 페널티를 받습니다.
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방어도가 1 감소합니다.

불 뱀의 송곳니

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상의 주먹에 불꽃이 넘실거립니다. 대상의 근거리 공격이 추가로 1d4 화염 피해를 줍니다.

불 켜기

설명만 있다
셀루네의 달 방어막이 대상을 불태웁니다.

불경 퇴치

설명만 있다
영향을 받은 대상은 피해를 받기 전까지 퇴치됩니다.

불경한 근력

수치를 바꾼다
근력이 [1] 증가하고, 40을 얻습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

불경한 자궁 구속

설명만 있다
불경한 자궁에 의해 침묵 상태가 되고 제자리에 고정됐습니다.

불길한 봉인

설명만 있다
어두운 에너지에 휩싸인 문입니다.

불꽃 생성

수치를 바꾼다
깜박이는 불꽃이 이 크리처의 주위를 밝힙니다.

불사의 잔인성

수치를 바꾼다
명중 굴림에 +[1](을)를 받습니다. 이 효과는 2회 이상 적용될 수 있습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

불신자의 방패: 주문 슬롯 고갈

설명만 있다
이 방패를 통해 얻은 주문 슬롯이 고갈됐습니다. 긴 휴식을 취하면 회복됩니다.

불안

설명만 있다수치를 바꾼다
쉽게 사라지지 않는 익숙한 한기에 등골이 오싹해집니다. 설마...? 아닐 겁니다.
다른 효과 1개 보기
이 대상은 유령 때문에 용기를 잃어 행동을 취하지 못합니다.

불안정한 방어막

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 일리시드에게 임시 생명력을 받았습니다. 피해를 받아 임시 생명력을 잃으면, 방어막이 폭발해 일정 확률로 주변의 적을 기절시킵니다.

불안정한 탄도학

설명만 있다
이 수류탄은 상호 작용하면 즉시 폭발합니다.

불안정한 피

설명만 있다
이 크리처는 턴마다 1d6 사령 피해 피해를 받고, 사망 시 폭발합니다.

불에 담금

수치를 바꾼다
무기가 추가로 화염 피해를 줍니다.

불타는 보복

특성을 건다
영향을 받은 대상은 방어도에 +1 보너스를 받습니다.

대상에 대한 근거리 공격이 빗나가면, 공격자에게 1d6 화염 피해를 줍니다.

불타는 산성액

수치를 바꾼다
부화장의 물이 모든 침입자를 태워 버립니다.

불포도주 과음

수치를 바꾼다
불포도주에 취했습니다. 매력과 민첩 판정에 불리 보정을 받습니다.

취한 대상이 화염 피해로 인해 사망할 경우, 불포도주 폭발이 일어납니다.

붙잡음

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상이 다른 크리처를 붙잡았습니다. 붙잡은 상태에서는 이동할 수 없고, 피해를 받으면 방해를 받습니다.

붙잡힘

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 행동 불능 상태가 되며, 잡혀 있는 동안 피해를 받지 않습니다. 대상을 도와서 풀어 주십시오!
다른 효과 1개 보기
대상은 턴이 시작될 때마다 근력 내성 굴림을 해서 탈출을 시도합니다. 실패하면 2d6 정신 피해를 받습니다.

블라키스를 위하여!

수치를 바꾼다
기스양키 습격대에게 블라키스의 이름으로 낙인이 찍혔습니다. 습격대는 이 캐릭터에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

블랙홀

설명만 있다수치를 바꾼다
주변의 크리처를 끌어당겨 3d10+4 역장 피해를 줍니다. 주위 영역이 험지가 돼, 범위 내의 크리처를 둔화시킬 수 있습니다.
다른 효과 2개 보기
검은 구멍이 주변의 크리처를 끌어당겨 3d10+4 역장 피해를 줍니다. 주변 영역이 험지가 돼, 범위 내의 크리처를 둔화시킬 수 있습니다.
검은 구멍이 주변의 모든 크리처를 끌어당깁니다. 구멍 주변의 영역이 험지가 돼, 범위 내의 크리처를 둔화시킬 수 있습니다.

비명의 방패

수치를 바꾼다
적의 비명으로 자신을 보호합니다.

방어도가 3 증가하고, 니어가 근거리 공격에 맞으면 공격자가 2d6 정신 피해를 받습니다.

비살상 피해

설명만 있다
비살상 피해로 생명력이 0이 된 크리처는 사망하지 않고 무의식 상태에 빠집니다.

비선호 표적

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 우선적으로 노려지지 않습니다.

비어 있음

설명만 있다
거미알을 갖고 있습니다. 곧 부화할 듯합니다.

비전 결계

수치를 바꾼다
비전 결계의 충전 횟수만큼 피해를 막아낸 뒤 충전 횟수를 1 소모합니다. 방호술 주문을 시전하면, 해당 주문의 레벨만큼 충전 횟수가 증가합니다.

비전 계승자

수치를 바꾼다
롤란이 라마지스의 탑의 지배하여, 레벨이 11(으)로 오르고 새로운 마법 능력을 얻습니다.

비전 방어막

설명만 있다
문을 보호하는 비전 방어막 때문에 아무것도 지나갈 수 없습니다. 문에는 열쇠 구멍도 없습니다.

비전 수련의 영약

수치를 바꾼다
추가로 1레벨 주문 슬롯을 얻습니다. 마시면 다른 영약의 효과를 대체합니다.

비전 시너지

수치를 바꾼다
무기 공격이 영향을 받은 대상의 주문 시전 능력 보정치만큼 추가 피해를 줍니다.

비전 연마

수치를 바꾼다
숙련 보너스만큼 추가 피해를 줍니다.

비전 자물쇠

수치를 바꾼다
마법의 힘으로 잠겼습니다. 자물쇠 따개로 따거나 노크로 열 수 없습니다.

비전 충전

수치를 바꾼다
위협을 받는 동안, 영향을 받은 대상은 주문 피해에 +2 보너스를 받습니다.

비전 치명타

수치를 바꾼다
공격할 때 치명타를 가하기 위해 필요한 굴림 값이 2 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

비전 탄환

수치를 바꾼다
원거리 무기 공격이 추가로 1d4 역장 피해를 줍니다.

비전 허기

수치를 바꾼다
게일의 영혼이 흡수되고 있습니다. 게일이 건강 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

비전적 예리함

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 남아 있는 턴 하나당 주문 명중 굴림과 주문 난이도에 +1 보너스를 받습니다.

대상이 피해를 받을 때마다 지속 시간이 2 감소합니다.

비탄의 무게

수치를 바꾼다
장비가 착용자의 발목을 잡습니다. 오직 신실한 이만이 승리할 것입니다.

비틀거림

수치를 바꾼다
강한 타격을 받거나 묵직한 쇠붙이에 얻어맞은 충격에서 회복 중입니다. 남은 턴 동안 명중 굴림에 -1 페널티를 받습니다.

비행

수치를 바꾼다
목표 지점으로 비행할 수 있습니다.

비행 물약

수치를 바꾼다
목표 지점으로 비행할 수 있습니다.

비행 부여

수치를 바꾼다
18m 속도로 비행하게 됩니다.

비활성화

설명만 있다
캐릭터가 비활성화됐습니다.
다른 효과 1개 보기
이 영혼 기둥이 비활성화된 상태일 때, 대상으로 지정되거나 파괴되지 않습니다.

빙결 기름

설명만 있다
사용 중인 무기에 기름을 바릅니다. 적에게 적중하면, 2턴 동안 서리 범벅 상태로 만듭니다.

빙결 기름 바르기

특성을 건다
대상은 2턴 동안 서리 범벅 상태가 됩니다.

빙의

수치를 바꾼다
빙의됐습니다. 미지의 영혼에게 모든 행동을 조종당합니다.
다른 효과 1개 보기
영향을 받은 대상은 미친 몽크의 영혼에 빙의됐습니다.

빙의 중

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 빙의된 크리처가 사망하거나 자신이 퇴치되기 전까지 주문이나 공격의 대상이 되지 않습니다.

빛

수치를 바꾼다설명만 있다
빛의 오라로 7.5m 반경에 빛을 비춥니다.
다른 효과 1개 보기
빛의 오라로 6m 반경에 빛을 비춥니다.

빛 꺼짐

설명만 있다
이 빛은 꺼졌습니다.

빠르게 째깍거리는 지뢰

설명만 있다
이 함정은 다음 턴에 폭발합니다.

뼈의 군주가 내리는 축성

설명만 있다
케더릭에게 지성소에 접근해도 좋다는 허락을 받았습니다.

ㅅ

사냥 완료

수치를 바꾼다
보조 행동으로 다른 대상에게 사냥꾼의 표식을 다시 적용할 수 있습니다.

사냥감 정수

수치를 바꾼다
30 임시 생명력을 얻습니다.

사냥감의 냄새

설명만 있다
무리지기가 이 캐릭터에게 사냥꾼의 표식을 부여했습니다. 무리지기의 벌떼가 이 캐릭터를 공격할 때 추가로 1d6 관통 피해를 줍니다.
다른 효과 2개 보기
무리지기가 이 캐릭터에게 사냥꾼의 표식을 부여했습니다. 무리지기의 해파리 떼가 이 캐릭터를 공격할 때 추가로 1d6 번개 피해를 줍니다.
무리지기가 이 캐릭터에게 사냥꾼의 표식을 부여했습니다. 무리지기의 나방 떼가 이 캐릭터를 공격할 때 추가로 1d6 정신 피해를 줍니다.

사냥개 조련사의 사냥감

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 방어도에 -3(을)를 받습니다. 대상을 공격하면, 사냥개 조련사의 개들이 사냥감 정수를 얻습니다.

사냥개의 징조

설명만 있다
산성이나 냉기, 화염, 번개, 독, 천둥 속성을 띨 수 있는 어두운 징조입니다. 영향을 받는 대상이 해당 유형의 피해를 받으면, 사냥개의 주인이 1 소서리 포인트를 회복합니다.

사냥개의 징조: 소서리 포인트

설명만 있다
사냥개의 징조가 실현됐습니다. 1 소서리 포인트를 회복합니다.

사냥꾼의 표식

특성을 건다
사냥감을 공격하면 추가로 1d6 피해를 줍니다.

사냥꾼의 표식 사냥감

설명만 있다
영향을 받은 대상은 주문 시전자에게 무기 공격을 맞으면 추가로 1d6 피해를 받습니다.

사랑의 보호

설명만 있다
연인이 근처에 있습니다. 방어도가 1 증가합니다.

사령 장막

수치를 바꾼다
죽음의 기운이 대상에게 20을 줍니다.

임시 생명력이 있으면, 영향을 받은 대상은 광휘 피해를 제외한 모든 피해에 저항을 얻으며, 퇴치되지 않습니다.

사령 저항

수치를 바꾼다
사령 피해에 저항을 얻습니다.

사령 피의 저주

수치를 바꾼다
수상한 제단에 손을 얹자, 영향을 받은 대상은 명중 굴림에 불리 보정을 받고, 최대 생명력이 5 감소합니다.

사령 피해 저항

수치를 바꾼다
이 대상에 대한 사령 피해가 반으로 감소합니다.

사령 흡수

설명만 있다
감옥이 이 크리처를 흡수하고 있습니다.

사령술 구속

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 이동할 수 없습니다.

사령술 초보자

설명만 있다
죽음의 무도로 소환된 언데드 크리처는 소환자에게도 적대적입니다.

사신의 포상

수치를 바꾼다
네크로마이트의 영혼을 포식해, 죽음의 손가락을 시전할 수 있는 능력을 얻었습니다.

사악한 군주

수치를 바꾼다
카사도어가 의식을 마치고 승천했습니다. 카사도어의 이동 속도가 영구히 7m 증가하고, 방어도가 5 증가하며, 공격과 주문의 피해가 7d10 사령 피해 증가하고, 100을 회복합니다.

사악한 망각의 오라

설명만 있다
망령이 근처에 있으면, 주변에 있는 모든 광원의 빛이 꺼집니다.

사악한 빙의

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 사망하거나 퇴치될 때까지 빙의한 유령의 의지대로 움직이고 턴마다 4d8 사령 피해를 받습니다.

사악한 일격

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 공격자가 다음으로 시전하는 주문에 대한 내성 굴림에 -[1] 페널티를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

사악한 투척

수치를 바꾼다
이 무기는 투척하면 추가로 1d4 천둥 피해를 줍니다.

사용됨

설명만 있다
통행료 징수원이 이 금을 소모해서 다른 무언가를 만들어 내려 합니다.

산성

수치를 바꾼다
방어도가 2 감소합니다.

산성 역류

수치를 바꾼다
산성 피해로 인해 티소발드의 특제 술이 상했습니다. 티소발드가 산성 구토를 사용할 수 있게 됩니다.

산성 저항

수치를 바꾼다
산성 피해에 저항을 얻습니다.

산성 저항 오라

설명만 있다
환각 임프의 기상천외한 힘이 주변의 모든 크리처에게 산성 피해에 대한 저항을 부여합니다.

산성 주입

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상이 다음으로 무기 공격 피해를 줄 때, 추가로 1d4 산성 피해를 줍니다.

산성 피해 저항

수치를 바꾼다
이 대상에 대한 산성 피해가 반으로 감소합니다.

산성의 징조

설명만 있다
영향을 받은 대상이 1 산성 피해 피해를 받으면, 사냥개의 주인이 1 소서리 포인트를 회복합니다.

살기 어린 공격: 1

수치를 바꾼다
오린은 피에 굶주린 유산으로 인해 5번 공격한 뒤 죽음을 부르는 자의 맹공을 사용할 수 있게 됩니다.
다른 효과 1개 보기
사레복은 공격을 4번 하면, 바알을 충분히 받아들여 죽음을 부르는 자의 맹공을 사용할 수 있게 됩니다.

살기 어린 공격: 2

수치를 바꾼다
오린은 피에 굶주린 유산으로 인해 5번 공격한 뒤 죽음을 부르는 자의 맹공을 사용할 수 있게 됩니다.
다른 효과 1개 보기
사레복은 공격을 4번 하면, 바알을 충분히 받아들여 죽음을 부르는 자의 맹공을 사용할 수 있게 됩니다.

살기 어린 공격: 3

수치를 바꾼다
오린은 피에 굶주린 유산으로 인해 5번 공격한 뒤 죽음을 부르는 자의 맹공을 사용할 수 있게 됩니다.
다른 효과 1개 보기
사레복은 공격을 4번 하면, 바알을 충분히 받아들여 죽음을 부르는 자의 맹공을 사용할 수 있게 됩니다.

살기 어린 공격: 4

수치를 바꾼다
오린은 피에 굶주린 유산으로 인해 5번 공격한 뒤 죽음을 부르는 자의 맹공을 사용할 수 있게 됩니다.
다른 효과 1개 보기
사레복은 공격을 4번 하면, 바알을 충분히 받아들여 죽음을 부르는 자의 맹공을 사용할 수 있게 됩니다.

살기등등

설명만 있다
좀비는 주변의 모든 대상에게 살의를 보이며, 언제든 공격할 준비가 돼 있습니다.

살아 있는 그림자

수치를 바꾼다
이 캐릭터는 약간 또는 완전히 가려진 상태이기 때문에 역장, 정신, 광휘 피해를 제외한 모든 피해에 저항을 얻습니다.

살육의 단검 구름

설명만 있다
턴마다 6d4 관통 피해를 받습니다.
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회전하는 단검이 허공을 가득 채웁니다. 회오리 안에 있는 대상은 턴마다 6d4 관통 피해를 받습니다.

살육의 오라

설명만 있다수치를 바꾼다
주변의 적대적인 크리처는 저항이나 면역이 있지 않는 한, 관통 피해에 취약해집니다.
다른 효과 2개 보기
영향을 받은 대상은 관통 피해에 취약해집니다.
3m 내에 있는 적은 면역이 있지 않는 한 관통 피해에 취약합니다.

상급 비전 수련의 영약

수치를 바꾼다
추가로 3레벨 주문 슬롯을 얻습니다. 마시면 다른 영약의 효과를 대체합니다.

상급 투명

수치를 바꾼다
대상은 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 대상에 대한 명중 굴림은 불리 보정을 받습니다.

대상은 아이템과 상호 작용하거나, 주문을 시전하거나, 공격할 때 은신 판정에 성공해야 투명 상태를 유지할 수 있습니다. 판정은 성공할수록 점점 더 어려워집니다.

상실의 도구: 뼈톱

수치를 바꾼다
외과의는 도구를 사용해 환자에게 뼈톱질을 할 수 있습니다.

상실의 도구: 주사기

수치를 바꾼다
외과의는 도구를 사용해 환자에게 주사를 놓을 수 있습니다.

상실의 도구: 천두기

수치를 바꾼다
외과의는 도구를 사용해 환자의 두개골에 구멍을 뚫을 수 있습니다.

상실의 도구: 출혈기

수치를 바꾼다
외과의는 도구를 사용해 환자의 피를 뽑을 수 있습니다.

상위 시전 보너스

수치를 바꾼다
피해가 1d8 정신 피해 증가했습니다.
다른 효과 1개 보기
피해가 2d8 정신 피해 증가했습니다.

상처 봉합

설명만 있다
영향을 받은 대상은 무의식 상태라면 턴을 시작할 때 상태가 안정됩니다.

상쾌한 기분

설명만 있다수치를 바꾼다
갑자기 기분이 훨씬 좋아졌습니다.
다른 효과 1개 보기
긴 휴식을 취하기 전까지 최대 생명력이 10 증가합니다.

생각 없는 뇌

수치를 바꾼다
미스틱 캐리언이 주문 난이도에 +3 보너스를 받고, 뇌가 온전한 상태이면 기습당하지 않습니다.

생각 탐지

수치를 바꾼다
대화 중에 특정 크리처의 생각을 읽을 수 있습니다.

생명 흡수

수치를 바꾼다
최대 생명력이 2d8만큼 줄어듭니다. 최대 생명력이 0이 되면 크리처가 사망합니다.

생명의 정수

특성을 건다
크리처의 정수를 흡수했습니다. 영향을 받은 대상은 흡수한 정수를 주문 슬롯 대신 사용해 사령술 주문을 시전할 수 있습니다.

생명의 정수 활성화

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 다음 사령술 주문을 주문 슬롯을 소모하지 않고 시전할 수 있습니다.

생존 본능

수치를 바꾼다
생명력이 0이 돼도, 무의식 상태에 빠지지 않고 3d4을 회복합니다.

샤의 응징

수치를 바꾼다
신앙의 방패가 모든 피해를 2 감소시키고 공격자에게 1d4 사령 피해를 반사합니다.

샤의 장막

수치를 바꾼다설명만 있다
신앙의 방패가 추가로 모든 내성 굴림에 +2 보너스를 줍니다.

샤의 주술

수치를 바꾼다
상실의 여신의 주술에 걸려, 민첩성이 일시적으로 약화됩니다.

샤의 축복: 어둠의 방벽

수치를 바꾼다
희미한 빛이나 어둠 속에 있을 때, 내성 굴림에 유리 보정을 받습니다.

샤의 포옹

설명만 있다
어둠의 여신의 손아귀에 붙잡혀 있는 동안에는 이동하거나 탈출할 수 없습니다.

서리 광선

수치를 바꾼다
이동 속도가 3m 감소합니다.

서리 낀 칼날

수치를 바꾼다
추가로 1d4 냉기 피해를 줍니다.

서리 발톱

설명만 있다
영향을 받은 대상이 다음으로 무기 공격 피해를 줄 때, 추가로 1d6 냉기 피해를 줍니다.

서리 범벅

수치를 바꾼다특성을 건다설명만 있다
영향을 받은 대상은 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

지속 시간이 7턴 이상 남아 있으면 대상은 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 1d4 냉기 피해를 받고 동결됩니다. 굴림에 성공하면 절반의 피해만 받으며, 그 뒤 서리가 벗겨집니다.

발화 상태가 되면 제거됩니다.

서큐버스의 유혹

설명만 있다
서큐버스의 진한 타액에 매혹됐습니다.

석화

수치를 바꾼다
석화됐습니다. 이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없습니다.
다른 효과 1개 보기
알 수 없는 마법에 의해 석화됐습니다.

선악 보호

수치를 바꾼다
대상은 이형체, 천족, 정령, 요정, 마족, 언데드로부터 보호받습니다. 이러한 크리처는 대상에 대한 명중 굴림에 불리 보정을 받고, 대상을 매혹하거나 겁에 질리게 하거나 빙의시킬 수 없습니다.

선악 해제

수치를 바꾼다
이형체, 천족, 정령, 요정, 마족, 언데드는 이 크리처에 대한 명중 굴림에 불리 보정을 받습니다. 또한 해당 크리처는 아군을 매혹하거나, 겁에 질리게 하거나, 빙의시키는 다른 차원의 환혹술을 해제할 수 있습니다.

선혈 유발

수치를 바꾼다설명만 있다
영향을 받은 대상은 명중 굴림, 피해, 주문 내성 난이도에 +1 보너스를 받습니다.
다른 효과 2개 보기
영향을 받은 대상은 명중 굴림, 피해, 주문 내성 난이도에 +2 보너스를 받습니다.
영향을 받은 대상은 명중 굴림, 피해, 주문 내성 난이도에 +3 보너스를 받습니다.

선혈 포화

수치를 바꾼다
다음 공격이 반드시 치명타가 됩니다.

선호하는 무기

수치를 바꾼다
이 무기는 피해와 명중 굴림에 +1 보너스를 받습니다.

섬뜩한 가스

설명만 있다
영향을 받은 대상한테서 나는 악취가 코를 찌르는 구름을 형성해, 주변의 모든 크리처를 구역질하게 만듭니다.

섬뜩한 광기

설명만 있다
이 크리처는 황홀한 계시에 잔뜩 취했습니다.

섬뜩한 기쁨

수치를 바꾼다
숨길 수 없는 기쁨에 취했습니다.

섬뜩한 기쁨 오라

설명만 있다
주변의 크리처에게 매우 강한 감정을 불러일으킵니다.

섬뜩한 무기력증의 고통

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 이 상태를 부여한 자가 시전하는 주문에 대한 다음 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

성난 지옥불

수치를 바꾼다
아베르누스의 심장부에서 나온 불이 이 대상을 휩싸, 턴마다 6d6 화염 피해를 줍니다.

성벽의 오라

수치를 바꾼다
이 오라를 지니고 있거나 오라 안에 있는 모든 대상은 이동 속도가 반으로 감소합니다.

성역

특성을 건다
영향을 받은 대상은 적의 공격이나 주문의 목표로 지정되지 않습니다. 하지만 넓은 범위에 영향을 주는 주문에는 피해를 받을 수 있습니다. 영향을 받은 대상이 다른 크리처를 공격하거나 피해를 주면, 상태가 종료되고 1턴 동안 성역 봉쇄 상태가 됩니다.

성역 봉쇄

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 성역의 효과를 받을 수 없습니다.

성전사의 망토

수치를 바꾼다
팔라딘의 신성한 오라 근처에 있습니다. 무기 공격이 추가로 1d4 광휘 피해를 줍니다.

성전사의 망토 오라

수치를 바꾼다
신성한 오라를 방출합니다. 자신과 주변 아군의 무기 공격이 추가로 1d4 광휘 피해를 줍니다.

세 번째 거울 분신

수치를 바꾼다
거울 분신이 공격자를 교란해, 주문 시전자의 방어도를 3 증가시킵니다. 시전자가 공격을 피하면, 분신이 하나 사라집니다.

세기의 지식: 근력

수치를 바꾼다
운동에 숙련됩니다.

세기의 지식: 매력

수치를 바꾼다
기만, 협박, 공연, 설득에 숙련됩니다.

세기의 지식: 민첩

수치를 바꾼다
곡예, 손재주, 은신에 숙련됩니다.

세기의 지식: 지능

수치를 바꾼다
비전, 역사, 조사, 자연, 종교에 숙련됩니다.

세기의 지식: 지혜

수치를 바꾼다
동물 조련, 통찰, 의학, 포착, 생존에 숙련됩니다.

세레모포시스

수치를 바꾼다
마인드 플레이어 기생체에 감염됐습니다. 곧 변이가 완료됩니다.

셀루네의 봉인

설명만 있다
상자가 보호막에 둘러싸여 있습니다. 상자를 만지는 이단자는 4d6 광휘 피해를 받습니다.

셀루네의 분노

수치를 바꾼다
대응으로, 조각이 공격자에게 12d12 광휘 피해를 줄 수 있습니다. 다음 턴이 지나면 셀루네의 분노를 다시 사용할 수 있습니다.

셀루네의 축복

수치를 바꾼다
셀루네의 광휘가 그림자 저주의 효과 중에서 비교적 약한 효과를 막습니다. 하지만 칠흑같이 어두운 그림자는 셀루네의 빛이라 해도 막을 수 없습니다.

셀루네의 축복: 달빛 불씨 오라

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상의 주변에 빛이 비칩니다. 빛 안에 있는 적대적인 크리처는 자신의 턴을 시작할 때마다 지혜 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 빛이 비치는 영역이 이들에게 험지가 됩니다. 빛 안에 있는 아군의 근거리 공격이 적중할 시 추가로 1d4 광휘 피해를 줍니다.

셀루네의 축복: 달빛 올가미

수치를 바꾼다설명만 있다
이동 속도가 절반으로 감소합니다.

셀루네의 축복: 달의 낙인

수치를 바꾼다
공격이 추가로 1d4 광휘 피해를 줍니다.

소각기: 충전

설명만 있다
턴이 끝날 때, 이 장치는 지정된 범위 내에 있는 크리처에게 10d6 화염 피해를 줍니다.

소각기: 활성화

설명만 있다
적이 이 활성화된 장치 앞으로 이동하면 장치가 충전을 시작하고, 턴이 끝날 때 그 앞에 있는 모든 크리처에게 10d6 화염 피해를 줍니다.

소굴 마법

특성을 건다
소굴 안에 있는 동안, 마귀할멈과 그 분신은 마법 저항을 얻습니다.

소서리 포인트 생성

수치를 바꾼다
소서리 포인트가 1 증가합니다.
다른 효과 4개 보기
소서리 포인트가 2 증가합니다.
소서리 포인트가 3 증가합니다.
소서리 포인트가 4 증가합니다.
소서리 포인트가 5 증가합니다.

소화액

수치를 바꾼다
이 크리처는 부식성 소화액을 뒤집어쓰고 있는 동안 턴마다 1d6 산성 피해를 받고, 관통 및 타격 피해에 취약해지며, 구속 상태라면 포식당할 수 있습니다. 물로 이 소화액을 씻어낼 수 있습니다.

속박 화살: 휘감김

수치를 바꾼다설명만 있다
영향을 받은 대상은 이동할 때 2d6 참격 피해를 받고, 이동 속도가 3 감소합니다.
다른 효과 1개 보기
영향을 받은 대상은 이동할 때 [1]를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

손 떼렴, 아가

수치를 바꾼다
에텔이 탐탁지 않아 합니다. 지혜 판정에 불리 보정을 받습니다.
다른 효과 1개 보기
에텔이 탐탁지 않아 합니다. 지혜 능력 판정과 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

손짓하는 어둠

설명만 있다
어둠에 쫓기고 있습니다.

영향을 받은 대상은 약간 또는 완전히 가려진 영역에 들어가거나 그 안에서 턴을 시작하면, 2d8 사령 피해를 받습니다.

솟구치는 초능력

특성을 건다
일리시드의 뒤틀린 회복낭을 사용한 뒤로 불안정한 초능력이 마음속을 헤집습니다. 공격을 하거나 주문을 시전할 때마다 무작위 초능력 효과가 발동합니다.

회복낭을 사용할수록 초능력 효과가 발동할 확률이 높아집니다.

쇠락의 달빛

설명만 있다
이 크리처는 월검의 매서운 광휘 때문에 모든 피해에 취약해졌습니다.

쇠락의 무기

수치를 바꾼다
추가로 1d4 사령 피해를 줍니다.

쇠락의 칼날

수치를 바꾼다
공격이 추가로 1d4 사령 피해를 줍니다.

수다쟁이 소

수치를 바꾼다
소처럼 말하고 싶으십니까? 돌리 세 번에게 맡겨 두세요.

수류탄

설명만 있다
수류탄에서 가스가 빠지면서 요란한 소리가 납니다. 곧 폭발할 것 같습니다!

수류탄 발사기: 활성화

설명만 있다
적이 이 활성화된 장치 앞으로 이동하면, 라운드가 끝날 때 장치가 진탕 수류탄을 발사해 폭발에 휘말린 모든 대상에게 5d10+18 천둥 피해를 줍니다.

수리 행렬

설명만 있다
턴을 시작할 때, 회복 장치가 이 강철 감시자를 치유합니다.

수면

수치를 바꾼다
잠든 크리처는 이동하거나 행동할 수 없습니다.

또한 근력 및 민첩 내성 굴림에 자동으로 실패하고, 상대는 이 크리처에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받으며, 공격자가 이 크리처로부터 1.5m 이내에 있으면 이 크리처에게 적중하는 공격은 모두 치명타가 됩니다.

피해를 받거나 도움을 받으면 제거됩니다.

수서꽃 항마법장

수치를 바꾼다
수서나무 꽃에 마력을 흡수당해 주문을 시전할 수 없습니다.

수서나무 항마법장

설명만 있다
수서꽃이 주변의 마법을 무효화합니다.

수술 중

수치를 바꾼다
작동 중인 이송대에 묶인 상태에선 이동할 수 없습니다.
다른 효과 1개 보기
이동하거나 대화할 수 없습니다.

수위 상승

설명만 있다
이 상태가 종료되면 현재 수위가 상승합니다.

수정 피부

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 모든 원소 피해에 저항을 얻습니다.

수중 재생

설명만 있다
영향을 받은 대상은 물속에 있으면 1d4을 회복합니다.

수층 보호

수치를 바꾼다
발화 상태가 되지 않습니다. 화염 피해에 저항을 얻지만 번개와 냉기 피해에 취약합니다.

수호

설명만 있다
절대자의 목소리로부터 보호받고 있습니다.

수호의 결속

수치를 바꾼다특성을 건다
영향을 받은 대상은 방어도와 내성 굴림에 +1 보너스를 받고, 모든 피해에 저항을 얻습니다. 대상이 피해를 받을 때마다, 주문 시전자도 같은 양의 피해를 받습니다.
다른 효과 1개 보기
아군에게 결속됐습니다. 해당 아군이 피해를 받을 때마다, 이 크리처도 같은 양의 피해를 받습니다.

수호의 섬광

수치를 바꾼다
이 크리처에 대한 다음 공격에 불리 보정을 받습니다.

수호의 손길

수치를 바꾼다
타격, 관통, 참격 피해에 저항을 얻습니다.

수호의 오라

수치를 바꾼다
팔라딘과 주변의 아군이 주문 피해에 저항을 얻습니다.
다른 효과 1개 보기
주문 시전자의 주변 3m 내에 있으면, 주문 피해에 저항을 얻습니다.

숨 쉬지 않는 폐

수치를 바꾼다
미스틱 캐리언은 폐가 온전한 상태이면 침묵 상태가 되지 않습니다.

숨기

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 적의 시야에 들어가기 전까지 보이지 않습니다.

대상은 모든 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

숨음

설명만 있다
시체 더미 안에 숨었습니다.

스크래치의 후각

설명만 있다
스크래치가 근처에서 주목할 만한 무언가를 발견했습니다.

스펙테이터의 매혹

수치를 바꾼다
미약한 환혹술에 걸린 탓에 스펙테이터를 공격하지 못합니다. 피해를 받으면 마법이 풀릴 것입니다...

슬레이어 형태

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 야만스러운 충동에 몸을 맡겨, 슬레이어 형태를 취했습니다.

승천한 마족

수치를 바꾼다
라파엘이 수많은 영혼을 포식해, 자신이 가진 마족의 힘을 키웠습니다. 더욱 치명적인 주문과 능력을 사용할 수 있습니다. 이 형태일 때는 영혼 과충전 상태에서도 영혼을 사용하는 주문을 시전할 수 있습니다.

시각 장치 고장

수치를 바꾼다
시각 렌즈가 왜곡돼서 시야가 악화됐습니다. 영향을 받은 대상은 명중 굴림에 [1] 페널티를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

시각 회로 과부하

수치를 바꾼다
강철 감시자의 스캐너가 빛으로 인해 과부하됐습니다. 더 이상 시민을 스캔할 수 없습니다.

시간의 무게

수치를 바꾼다
주변의 샤다르카이가 이 크리처의 내성 굴림에 불리 보정을 부여하고 있습니다.

시간의 무게 오라

설명만 있다
야수와 인간형이 이 크리처의 주변 3m 내에 있으면, 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다. 엘프는 이 시간 마법의 효과를 받지 않습니다.

시들어 가는 생명력

수치를 바꾼다
크리처의 생명력을 강탈해 20을 회복했습니다.

복원된 비전학자는 자신의 시들어 가는 생명력을 다른 크리처에게 줄 수 있습니다.

시들어 가는 장벽

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상이 임시 생명력이 남아 있는 상태에서 근거리 공격을 당하면, 3m 내의 크리처에게 1d6 관통 피해를 줍니다.

시들어버린 꿈

특성을 건다
무언가가 크리처가 잠들기만을 기다리고 있습니다. 다음 긴 휴식 동안 3d6 정신 피해를 받습니다.

식물 성장

수치를 바꾼다
땅이 식물과 잡초로 뒤덮여 있습니다. 이동 속도가 1/4로 감소합니다.

신도의 애뮬릿: 신성한 권능 고갈

설명만 있다
이 애뮬릿을 통해 얻은 신성한 권능 횟수가 고갈됐습니다. 긴 휴식을 취하면 회복됩니다.

신비한 샤 신도의 상처

설명만 있다
오래된 상처에서 정체불명의 엄청난 통증이 느껴집니다.

신생 좀비

설명만 있다
기어드는 위험으로 생성된 좀비는 오래 버티지 못합니다. 이러한 좀비는 턴마다 1 사령 피해를 받고, 자신을 감염시킨 좀비만을 따릅니다.

신성 무기

수치를 바꾼다
이 무기로 공격하면 명중 굴림에 사용자의 매력 보정치가 더해집니다. 마법에 걸려 빛을 내뿜습니다.

신성 처벌

특성을 건다
라파엘은 광휘 피해를 받았을 때, 대응으로 공격자를 기절시켜서 무례한 크리처의 영혼을 비틀 수 있습니다.

신성한 개입: 보호의 기적

수치를 바꾼다
자비로운 신의 은총 덕분에 피해를 받거나 상태 이상에 당하지 않습니다.

신성한 권능: 그림자 망토

수치를 바꾼다
명중 굴림에 유리 보정을 받고, 적의 명중 굴림에 불리 보정을 줍니다.

투명한 대상이 공격하거나, 다른 주문을 시전하거나, 물체와 상호 작용하거나, 행동 또는 보조 행동을 취하거나, 피해를 받으면, 투명 상태가 조기에 종료됩니다.

신성한 권능: 전쟁 신의 축복

설명만 있다
9m 내에 있는 아군이 첫 번째 명중 굴림에 +10 보너스를 받습니다.

신성한 대항

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상이 주문 시전자 주변에 있으면, 언데드 퇴치의 효과에 대해 유리 보정을 받습니다.

신성한 대항 오라

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상과 주변의 언데드는 언데드 퇴치의 효과에 대해 유리 보정을 받습니다.

신성한 불길

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 1.5m 반경에 빛을 비추며, 투명해질 수 없습니다. 시련 도중에 적이 이 캐릭터를 목표로 삼을 확률이 높아집니다.

신성한 수호자

수치를 바꾼다
팔라딘의 신성한 정수에 의해 보호받고 있습니다. 모든 피해에 저항을 얻습니다.

신성한 연주

설명만 있다
신성한 영감을 받아, 마음을 움직이는 음악을 연주합니다.

신성한 연주: 거리와 얼굴

설명만 있다
북적이는 거리를 떠올리게 하는 화려하고 따뜻한 곡을 연주합니다.

신성한 연주: 끝없는 봄

설명만 있다
귀를 간지럽히고 영혼을 울리는 새로운 곡을 연주합니다.

신성한 연주: 또 하루를 살아가네

설명만 있다
여행의 좋았던 추억을 떠올리게 하는, 향수 어린 온화한 곡을 연주합니다.

신성한 연주: 바드의 춤

설명만 있다
몸을 들썩이게 하는 신나는 곡을 연주합니다.

신성한 연주: 발더란의 에일

설명만 있다
술집에서 보냈던 나날을 떠올리게 하는 아름다운 곡을 연주합니다.

신성한 연주: 새로운 빛

설명만 있다
어둠 속에서도 빛이 반짝일 수 있다는 것을 알려주는 곡을 연주합니다.

신성한 은총

수치를 바꾼다
무기 공격이 추가로 1d4 광휘 피해를 줍니다.

신성한 질책

특성을 건다
영향을 받은 대상은 복수의 오라로 보호받습니다.

공격자는 대상에게 근거리 공격을 하면 1d4 광휘 피해를 받습니다.

신성한 탄환

특성을 건다
영향을 받은 대상의 원거리 무기 공격이 일정 확률로 상대에게 언데드 퇴치를 유발합니다.

신성한 화염

수치를 바꾼다
턴마다 1d4 광휘 피해를 받습니다.

신속 영창

수치를 바꾼다
보조 행동으로 환영술 및 환혹술 주문을 시전할 수 있습니다.

신속 주문 시전자

수치를 바꾼다
행동을 소모하는 소마법이 행동 대신 보조 행동을 소모합니다.

신속 후퇴

수치를 바꾼다
달리기를 보조 행동으로 사용할 수 있습니다.

신앙의 방패

수치를 바꾼다
방어도에 +2 보너스를 받습니다.

신의 책망

특성을 건다
뜻을 거역한 자에게 분노한 신들이 저주를 내립니다. 대상은 의식을 잃으면 즉시 사망합니다. 또한 대상이 사망할 시, 모욕받은 신이 보낸 무시무시한 사자가 시체에서 소환됩니다.

신출귀몰

수치를 바꾼다
아군의 장막에 가려졌습니다. 은신 판정에 +10 보너스를 받습니다.

신출귀몰 오라

수치를 바꾼다
이 대상과 주변 아군은 은신 판정에 +10 보너스를 받습니다.

실명

수치를 바꾼다
명중 굴림에 불리 보정을 받고, 공격과 주문의 범위가 3m로 감소합니다.

실명 상태인 크리처에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.
다른 효과 1개 보기
화염과 연기에 시야가 가렸습니다. 상대는 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 이 크리처는 명중 굴림에 불리 보정을 받습니다.

실바너스의 축복

수치를 바꾼다
자연과 동물 조련에 숙련됩니다.

실신

수치를 바꾼다설명만 있다
이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없습니다.

긴 휴식을 취하면 의식을 회복합니다.
다른 효과 2개 보기
영향을 받은 대상은 이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없습니다.

이 효과는 긴 휴식을 취하면 영구히 사라집니다.
영향을 받은 대상은 실명하고, 근력과 민첩 내성 굴림을 반드시 실패합니다. 이 대상에 대한 공격은 치명타가 됩니다.

실신(임시)

설명만 있다
영향을 받은 대상은 이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없습니다.

긴 휴식을 취하면 의식을 회복합니다.

실험체

설명만 있다
실험의 일환으로 아라즈의 물약을 마셨습니다.

심각한 비전 허기

수치를 바꾼다
게일의 몸속에 있는 네더릴 수정구가 게일을 심각하게 약화시키고 있습니다. 게일이 명중 굴림과 모든 내성 굴림에 불리 보정을 받고, 이동 속도가 반으로 감소합니다.

심문관의 힘

수치를 바꾼다
무기 공격이 추가로 [1]를 주고, 일정 확률로 대상을 1턴 동안 혼미하게 만듭니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

심부름꾼의 호의

수치를 바꾼다
몰의 비결에 영향을 받은 대상은 화염 광선을 시전할 수 있게 되고, 모든 받는 화염 피해가 5 감소하며, 매력 판정과 내성 굴림에 추가로 1d4 보너스를 받습니다.

심사숙고

설명만 있다
일행이 뭔가 할 말이 있습니다.

싸늘한 구름

설명만 있다
냉랭한 공기를 뚫고 걷는 모든 크리처는 10d6 냉기 피해를 받습니다.

쓰러짐

수치를 바꾼다
생명력이 0이 되면, 무의식 상태가 되고 사망 내성 굴림을 해야 합니다. 3번 성공하면 출혈이 멈추고 안정 상태가 됩니다. 3번 실패하면 사망합니다. 생명력을 회복하면 상태가 제거됩니다. 아군에게 도움을 받으면 생명력을 1 회복합니다.

ㅇ

아거티스의 갑옷

수치를 바꾼다
5 임시 생명력을 얻었습니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자에게 5 냉기 피해를 주고 이 효과가 종료됩니다.
다른 효과 5개 보기
10 임시 생명력을 얻었습니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자에게 10 냉기 피해를 주고 이 효과가 종료됩니다.
15 임시 생명력을 얻었습니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자에게 15 냉기 피해를 주고 이 효과가 종료됩니다.
20 임시 생명력을 얻었습니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자에게 20 냉기 피해를 주고 이 효과가 종료됩니다.
25 임시 생명력을 얻었습니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자에게 25 냉기 피해를 주고 이 효과가 종료됩니다.
30 임시 생명력을 얻었습니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자에게 30 냉기 피해를 주고 이 효과가 종료됩니다.

아다만틴 그물

수치를 바꾼다
이동하거나 공격할 수 없습니다.

아울베어의 분노

수치를 바꾼다
아울베어가 분노했습니다! 근력이 2 증가합니다.
다른 효과 2개 보기
아울베어가 분노했습니다! 근력이 2 증가하고, 모든 물리 피해에 저항을 얻습니다.
아울베어가 분노했습니다! 근력과 건강이 2 증가하고, 12(을)를 얻습니다.

아침의 군주의 광휘

수치를 바꾼다
무기 공격이 추가로 1d4 광휘 피해를 줍니다.

아침의 군주의 방벽

수치를 바꾼다
라샌더의 보호의 빛이 이 문에 대한 50 미만의 피해를 막아 줍니다.

악귀

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상이 소환한 크리처는 정신 피해를 제외한 모든 피해에 저항을 얻습니다.

소환된 크리처는 턴을 시작할 때 지혜 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 광기에 휩싸이게 됩니다.

악귀의 광기

수치를 바꾼다
마법의 광기에 휩싸여 광란에 빠졌습니다. 영향을 받은 대상은 자신의 턴에 가장 가까이 있는 크리처를 공격합니다.

악귀의 오라

설명만 있다
영향을 받은 대상이 소환한 크리처는 정신 피해를 제외한 모든 피해에 저항을 얻습니다.

소환된 크리처는 턴을 시작할 때 지혜 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 광기에 휩싸이게 됩니다.

악마의 강력함

수치를 바꾼다
이 크리처는 라파엘의 주변 18m 내에 있으면 무기 공격이 추가로 3d6 관통 피해를 주고, 근력 및 민첩 판정과 공격에 유리 보정을 받습니다.
다른 효과 1개 보기
이 크리처는 라파엘의 주변 18m 내에 있으면 근력 및 민첩 판정과 공격에 유리 보정을 받습니다.

악취

설명만 있다
영향을 받은 대상은 엄청난 악취를 풍깁니다.

악취 가스

설명만 있다
영향을 받은 대상이 2m 내에 있으면, 악취 점액에서 뿜어져 나오는 가스가 대상을 좀먹습니다.
다른 효과 1개 보기
영향을 받은 대상이 4m 내에 있으면, 좀비에게서 뿜어져 나오는 가스가 대상을 좀먹습니다.

악취 오라

설명만 있다
점액의 악취 가스로 인해 주변의 모든 크리처가 턴마다 1d6 산성 피해를 받습니다.
다른 효과 1개 보기
좀비의 악취 가스로 인해, 다른 좀비를 제외한 주변의 모든 크리처가 턴마다 4d6 산성 피해를 받습니다.

안개 탈출

특성을 건다
피해를 받은 뒤 안개가 되어 사라집니다.

안개 형태

수치를 바꾼다
안개 구름으로 변신해, 모든 비마법 피해에 면역이 됩니다. 햇빛을 받으면 상태가 해제됩니다.

안수르의 분노

설명만 있다
곧 사나운 번개 폭풍이 몰아쳐, 개방된 곳에 서 있는 모든 크리처를 강타할 것입니다.

알 도둑

수치를 바꾼다
아울베어 알을 갖고 있습니다. 그 냄새를 맡고 어미가 다가옵니다.

암살자의 피

수치를 바꾼다
건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 1d12 독 피해를 받고 긴 휴식을 취하기 전까지 중독됩니다. 성공해도 절반의 피해를 받습니다.

암시야

수치를 바꾼다
어둠 속에서 12m 범위까지 볼 수 있습니다.
다른 효과 1개 보기
어둠 속에서 24m 범위까지 볼 수 있습니다.

암시야의 영약

수치를 바꾼다
어둠 속에서 12m까지 볼 수 있습니다.

액운 기름

설명만 있다
대상은 매력 내성 굴림에 실패하면 2턴 동안액운 상태가 됩니다.

액운 기름 바르기

특성을 건다
대상은 매력 내성 굴림에 실패하면 2턴 동안액운 상태가 됩니다.

야망의 신

수치를 바꾼다
평범한 필멸자들은 신이 된 게일 데카리오스를 한때 위저드였던 신, 거대한 포부를 품은 자, 열성의 군주라고 칭송하며 기도를 들어 달라고 속삭이지만, 야망의 신에게 알현을 허락받은 자는 아무도 없습니다. 오늘 밤까지는 말입니다.

야생 마법: 개 형태

설명만 있다
불안정하고 못 미더운 마법으로 인해 개로 변했습니다.

야생 마법: 고양이 형태

설명만 있다
불안정하고 못 미더운 마법으로 인해 고양이로 변했습니다.

야생 마법: 교체

특성을 건다
주문이나 소마법을 시전하면 대상 크리처와 위치를 바꿉니다.

야생 마법: 덩굴 성장

설명만 있다
꽃과 덩굴에 둘러싸였습니다.

바바리안의 격노가 끝날 때까지, 바바리안의 주변 5m 범위가 바바리안 본인을 제외한 모두에게 험지가 되어, 이동 속도를 반으로 감소시킵니다.

야생 마법: 마법 응징

특성을 건다
복수심에 불타는 야생 마법의 보호를 받습니다.

바바리안의 격노가 끝날 때까지, 바바리안에게 공격을 적중시킨 적은 보복으로 1d6 역장 피해를 받습니다.

야생 마법: 무기 마법 부여

수치를 바꾼다
주 무기로 하는 다음 공격이 치명타가 되고 추가로 1d4 역장 피해를 줍니다.
다른 효과 1개 보기
이 무기로 하는 다음 공격이 치명타가 되고 추가로 1d4 역장 피해를 줍니다.

야생 마법: 무기 주입

수치를 바꾼다
무기에 마법이 깃듭니다.

바바리안의 격노가 끝날 때까지, 무기가 추가로 1d6 역장 피해를 주고 경량과 투척 성질을 얻습니다.

무기를 투척할 경우, 즉시 바바리안의 손에 다시 나타납니다.

야생 마법: 무형의 영혼

수치를 바꾼다
격노가 끝날 때까지, 턴마다 무형의 영혼을 소환할 수 있습니다.

야생 마법: 발화

설명만 있다
턴을 시작할 때마다 1d6 화염 피해를 받습니다.

야생 마법: 보호의 빛

수치를 바꾼다
다채로운 빛의 보호를 받습니다.

바바리안의 격노가 끝날 때까지, 바바리안과 그 주변 3m 내의 아군은 방어도에 +1 보너스를 받습니다.
다른 효과 1개 보기
바바리안의 야생 마법에 둘러싸였습니다. 바바리안의 격노가 끝날 때까지, 방어도에 +1 보너스를 받습니다.

야생 마법: 빛의 화살

수치를 바꾼다
격노가 끝날 때까지, 턴마다 가슴에서 빛의 화살을 발사할 수 있습니다.

야생 마법: 소서리 포인트

특성을 건다
주문을 시전할 때마다 그 주문의 주문 슬롯 레벨만큼 소서리 포인트를 회복합니다.

야생 마법: 순간 이동

수치를 바꾼다
격노가 끝날 때까지, 턴마다 순간 이동할 수 있습니다.
다른 효과 1개 보기
보조 행동으로 9m까지 순간 이동할 수 있습니다.

야생 마법: 어둠의 촉수

수치를 바꾼다
불가사의한 야생 마법의 촉수에 둘러싸였습니다. 1d12을 얻습니다.

야생 마법: 염력

수치를 바꾼다
주문 슬롯을 소모하지 않고 염력을 시전할 수 있습니다.

야생 마법: 턴 마법

설명만 있다
턴을 시작할 때마다 무작위 마법 효과가 발동합니다.

야생 마법: 폭발적 치유

특성을 건다
1레벨 이상의 주문을 시전하면, 3m 반경 내의 모든 크리처를 주문 슬롯 레벨당 1d4만큼 치유합니다.

약간 가려짐

설명만 있다
약간 가려진 곳에 숨어 있습니다. 발각 시 은신 판정을 해야 합니다.

약자 관통

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 3턴 동안 또는 피해를 받기 전까지 관통 피해에 취약해집니다.

약자 참격

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 3턴 동안 또는 피해를 받기 전까지 참격 피해에 취약해집니다.

약자 타격

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 3턴 동안 또는 피해를 받기 전까지 타격 피해에 취약해집니다.

약자의 낙인

설명만 있다
영향을 받은 대상은 3턴 동안 또는 피해를 받기 전까지 타격, 참격, 관통 피해에 취약해집니다.

약점 물기

수치를 바꾼다
교란당했습니다. 1.5m 내에서 이 크리처를 공격하면 무조건 치명타로 적중합니다.

약화

수치를 바꾼다
무기 공격의 피해량이 반으로 감소합니다.
다른 효과 1개 보기
근력을 사용하는 무기 공격으로 주는 피해가 반으로 감소합니다.

약화: 바알 신도의 화염 함정

설명만 있다
살육 교단의 악랄한 함정에 방해를 받았습니다.

양조사의 역류: 광휘

설명만 있다
영향을 받은 대상이 크리처를 무기로 공격하면, 일정 확률로 실명시킬 수 있습니다.

양조사의 역류: 냉기

특성을 건다
영향을 받은 대상이 크리처를 무기로 공격하면, 일정 확률로 오한 상태를 부여할 수 있습니다.

양조사의 역류: 독

특성을 건다
영향을 받은 대상이 크리처를 무기로 공격하면, 일정 확률로 중독시킬 수 있습니다.

양조사의 역류: 번개

특성을 건다
영향을 받은 대상이 크리처를 무기로 공격하면, 일정 확률로 기절시킬 수 있습니다.

양조사의 역류: 산성

특성을 건다
영향을 받은 대상이 크리처를 무기로 공격하면, 일정 확률로 산성액 상태를 부여할 수 있습니다.

양조사의 역류: 정신

특성을 건다
영향을 받은 대상이 크리처를 무기로 공격하면, 일정 확률로 기절시킬 수 있습니다.

양조사의 역류: 충격

수치를 바꾼다
근거리 무기 공격이 추가로 1d4 피해를 줍니다.

양조사의 역류: 화염

특성을 건다
영향을 받은 대상이 크리처를 무기로 공격하면, 일정 확률로 발화시킬 수 있습니다.

어깨 탈구

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 명중 굴림에 불리 보정을 받습니다.

어두운 장막 속 정확함

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 가려진 상태일 때 원거리 명중 굴림에 +[1] 보너스를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

어둠 엮기

수치를 바꾼다
명중 굴림에 유리 보정을 받고, 적의 명중 굴림에 불리 보정을 줍니다. 공격하거나 그림자 도주가 아닌 주문을 시전하면 상태가 종료됩니다.

어둠에 대한 두려움

설명만 있다
어둠 속에 도사리는 것에 대한 두려움에 사로잡혀 도망칠 수밖에 없습니다.

어둠의 눈

수치를 바꾼다
마법이든 비마법이든 어둠 속에서 25m까지 볼 수 있습니다.

어둠의 여신의 부름

설명만 있다
영향을 받은 대상은 약간 또는 완전히 가려진 곳에서 턴을 시작하면 1d4 사령 피해를 받습니다. 그림자 형태를 취한 심판관의 공격이 대상에게 추가로 1d6 사령 피해를 줍니다.

어둠의 축복

수치를 바꾼다
매력 보정치와 워락 레벨을 합산한 수치만큼 임시 생명력을 얻었습니다.

어머니의 증오

수치를 바꾼다
긴 휴식을 취하기 전까지 물기를 얻습니다.

언더다크 군왕의 축복

수치를 바꾼다
명중 굴림과 내성 굴림에 +1d4 보너스를 받습니다.

언덕 거인의 힘

수치를 바꾼다
산이 요동칩니다! 근력이 21로 증가합니다.

언데드

설명만 있다
선악 탐지: 크리처는 언데드입니다.

언데드 결계

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 타격, 참격, 관통 피해에 저항을 얻습니다.

언데드 결계 오라

수치를 바꾼다설명만 있다
9m 내에 있는 아군 언데드가 타격, 참격, 관통 피해에 저항을 얻습니다.

언데드 노예

수치를 바꾼다
망자 조종으로 생성된 크리처입니다. 시전자의 레벨에 따라 임시 생명력을 얻고, 피해 굴림에 숙련도 보너스를 받습니다.

언데드 조종

설명만 있다
이 팔라딘은 언데드 크리처를 조종하고 있습니다. 언데드 크리처는 팔라딘을 따르며 그 적을 공격할 것입니다.

언데드 집결

수치를 바꾼다
불사의 자성으로 인해, 죽음의 기사와 주변의 언데드가 퇴치에 대해 유리 보정을 받습니다.

언데드의 강건함

수치를 바꾼다
생명력이 0이 되면, 대신 생명력을 1 회복합니다. 이 효과는 광휘 피해나 치명타 피해를 받은 경우에는 발동하지 않습니다.

언어 이해

수치를 바꾼다
보고 듣는 모든 언어를 온전히 이해할 수 있습니다.

얼근히 취함

수치를 바꾼다
티소발드가 자신의 특제 술을 마실수록 취기가 더욱 올라옵니다.

매력과 민첩 판정에 불리 보정을 받고, 임프 환각을 보기 시작합니다.

얼어붙은 간

설명만 있다
미스틱 캐리언은 간이 온전한 상태이면 화염 피해에 취약해지지 않습니다.

얼어붙은 간 파괴됨

수치를 바꾼다
미스틱 캐리언은 간이 온전한 상태이면 화염 피해에 취약해지지 않습니다.

얼음의 벽

설명만 있다
단단한 얼음으로 만들어진 기둥입니다. 얼음이 부서지면 혹한의 구름을 남겨, 구름 내의 크리처에게 턴마다 10d6 냉기 피해를 줍니다.

얽매임

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 이동할 수 없습니다. 대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.
다른 효과 7개 보기
이동할 수 없고 턴마다 1d6 관통 피해를 받습니다.

이 크리처에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 이 크리처는 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

도움을 받으면 제거됩니다.
이동할 수 없고 턴마다 2d6 관통 피해를 받습니다.

이 크리처에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 이 크리처는 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

도움을 받으면 제거됩니다.
이동할 수 없고 턴마다 3d6 관통 피해를 받습니다.

이 크리처에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 이 크리처는 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

도움을 받으면 제거됩니다.
이동할 수 없고 턴마다 4d6 관통 피해를 받습니다.

이 크리처에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 이 크리처는 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

도움을 받으면 제거됩니다.
이동할 수 없고 턴마다 5d6 관통 피해를 받습니다.

이 크리처에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 이 크리처는 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

도움을 받으면 제거됩니다.
이동할 수 없고 턴마다 6d6 관통 피해를 받습니다.

이 크리처에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 이 크리처는 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

도움을 받으면 제거됩니다.
이동할 수 없습니다.

영향을 받은 대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

참격과 화염 피해로 그물을 제거할 수 있습니다.

에너지 보호: 냉기

수치를 바꾼다
냉기 피해에 저항을 얻습니다.

에너지 보호: 번개

수치를 바꾼다
번개 피해에 저항을 얻습니다.

에너지 보호: 산성

수치를 바꾼다
산성 피해에 저항을 얻습니다.

에너지 보호: 천둥

수치를 바꾼다
천둥 피해에 저항을 얻습니다.

에너지 보호: 화염

수치를 바꾼다
역장 피해에 저항을 얻습니다.

에너지 수집

수치를 바꾼다
안수르가 공중에서 에너지를 모아, 모든 피해에 저항을 얻습니다.

에테르 정수의 잠

수치를 바꾼다
이 크리처는 신중하게 에테르를 섭취한 뒤, 깊은 잠에 빠져 꿈을 꾸고 있습니다.

에테르 탈출

수치를 바꾼다
인큐버스가 피해를 받는 것에 대한 대응으로 에테르계로 넘어갔습니다. 다음 턴을 시작할 때 돌아오며, 그 전에는 피해를 받거나 대상이 되지 않습니다.

에텔 할머니의 선물

특성을 건다
에텔의 털투성이 머리 가죽을 먹고 매력이 영구적으로 증가했습니다.
다른 효과 5개 보기
에텔의 털투성이 머리 가죽을 먹고 건강이 영구적으로 증가했습니다.
에텔의 털투성이 머리 가죽을 먹고 민첩이 영구적으로 증가했습니다.
에텔의 털투성이 머리 가죽을 먹고 지능이 영구적으로 증가했습니다.
에텔의 털투성이 머리 가죽을 먹고 근력이 영구적으로 증가했습니다.
에텔의 털투성이 머리 가죽을 먹고 지혜가 영구적으로 증가했습니다.

에텔 할머니의 특제 물약

설명만 있다
건강 내성 굴림에 성공할 때까지 턴이 시작될 때마다 2d6 독 피해를 받습니다.
다른 효과 1개 보기
수상한 의도를 품은 것 같은 마귀할멈이 선물로 준 물약입니다.

에텔의 곤충 떼

설명만 있다
메뚜기가 범위 내의 모든 적대적인 크리처를 공격하고, 일대를 험지로 만들며, 포착 판정에 불리 보정을 줍니다.

에텔의 독약

설명만 있다
특제 독약으로 인해 약해졌습니다. 고블린은 특히 취약합니다.

엔트로피 결계

수치를 바꾼다
워락을 빗맞혔습니다. 워락이 영향을 받은 대상에 대한 다음 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

엘크의 상

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 바바리안의 근처에 있으면, 이동 속도가 1.5m 증가합니다.

엘크의 상 오라

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상과 주변의 아군이 이동 속도에 +1.5m 보너스를 받습니다.

엘프의 우아함

수치를 바꾼다
고귀한 엘프 비전 덕분에 영향을 받은 대상은 이동 속도가 10m 증가하고, 암시야를 얻으며, 긴 휴식을 취하기 전까지 매혹되지 않습니다.

여덟 다리의 왈츠: 활성화

수치를 바꾼다
대상은 이번 라운드에 추가 이동 속도와 독 피해 저항을 얻습니다.

역병 인도자

수치를 바꾼다
이 무기는 노움이나 드워프를 공격할 때 명중과 피해 굴림에 +[1] 보너스를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

역장 도관

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상이 받는 타격, 관통, 참격 피해가 남아 있는 턴마다 1 감소합니다.

지속 시간이 5턴 이상 남아 있을 때 대상이 피해를 받을 경우, 6m 반경에 1d4 역장 피해를 줍니다.

역장 막: 오작동

설명만 있다
역장 막이 오작동해, 고타쉬가 원소 피해에 취약해집니다.

역장 막: 활성화

설명만 있다
고타쉬가 6m 이내에 있으면, 첨단 기술을 이용해 1턴 동안 천둥 피해에 면역되고 물리 및 원소 피해 저항을 얻으며, 추가 보조 행동을 얻고 이동 속도가 3m 증가합니다.
다른 효과 1개 보기
고타쉬가 6m 이내에 있으면, 첨단 기술을 이용해 1턴 동안 화염 및 천둥 피해에 면역되고 물리 및 원소 피해 저항을 얻으며, 추가 보조 행동을 얻고 이동 속도가 3m 증가합니다.

역장 응수

특성을 건다
물리 피해를 받을 때마다, 공격자에게 두 배의 역장 피해를 반사합니다.

역장 저항

수치를 바꾼다
역장 피해에 저항을 얻습니다.

역장 피해 저항

수치를 바꾼다
이 대상에 대한 역장 피해가 반으로 감소합니다.

연마유

설명만 있다수치를 바꾼다
무기에 마법이 걸려 명중 및 피해 굴림에 +3 보너스를 받습니다.

연소 기름

설명만 있다특성을 건다
사용 중인 무기에 이 기름을 바릅니다. 공격 적중 시, 대상은 2턴 동안 기름을 뒤집어씁니다. 대상이 화염 피해를 받으면 기름에 불이 붙어 주변 지역에 3d6 화염 피해를 줍니다.
다른 효과 1개 보기
영향을 받은 대상은 기름을 뒤집어씁니다. 화염 피해를 받으면 기름에 불이 붙어 주변 지역에 3d6 화염 피해를 줍니다.

연소 기름 바르기

특성을 건다
인화성 기름을 발랐습니다.

공격 적중 시, 대상은 2턴 동안 기름을 뒤집어씁니다. 대상이 화염 피해를 받으면 기름에 불이 붙어 주변 지역에 3d6 화염 피해를 줍니다.

연속 공격 방어

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 방금 공격한 레인저에 대한 명중 굴림에 -4 페널티를 받습니다.

연약함

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상이 불타는 와중에 급격하게 식어, 천둥과 타격 피해에 취약해졌습니다.

연회의 주인공

수치를 바꾼다
취한 대상을 상대로 방어도에 +1 보너스를 받고, 명중 굴림에 +[2] 보너스를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

열광의 포효

수치를 바꾼다
이동 속도가 3m 증가합니다.

열기

특성을 건다
복수의 화염에 휩싸였습니다. 턴마다 1d4 화염 피해를 받지만, 열기의 집합을 사용할 수 있습니다.

열기의 집합

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상이 다음으로 화염 피해를 줄 때, 남아 있는 열기의 턴마다 추가로 1를 줍니다.

열린 손 기술: 비틀거림

수치를 바꾼다
강력한 일격을 맞았습니다. 대응할 수 없습니다.

열성 사도

수치를 바꾼다
보호 장비 없이 고통의 비명을 바칩니다. 공연 및 협박 판정에 +4 보너스를 받습니다.

염력

수치를 바꾼다
한 턴에 한 번, 영향을 받은 대상은 주문 슬롯을 소모하지 않고 염력으로 크리처나 물체를 다시 한번 투척할 수 있습니다.

염력 효과

설명만 있다
거트 여사제가 절대자의 힘을 빌려 거대한 조각상을 넘어뜨리려 합니다.

염탐하는 마음

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상에 대한 바이코니아의 공격이 자동으로 치명타가 되고, 대상은 지혜 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

이 효과를 제거하려면, 자기 자신을 중독시켜 염탐하는 마음을 떨쳐내야 합니다.

영감의 망토

수치를 바꾼다
바드의 활력에 휩싸여 5 임시 생명력을 얻습니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자는 매혹됩니다.
다른 효과 2개 보기
바드의 활력에 휩싸여 8 임시 생명력을 얻습니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자는 매혹됩니다.
바드의 활력에 휩싸여 11 임시 생명력을 얻습니다. 근거리 공격에 맞으면, 공격자는 매혹됩니다.

영계 도관

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 영계 균열을 열고 있는 동안 이동과 행동, 대응, 보조 행동을 할 수 없습니다. 다만 2턴에 한 번 아군을 소환할 수는 있습니다.

영계의 무기력증

수치를 바꾼다
폭발적인 에너지에 맞아, 한 턴 동안 기절합니다.

영계의 중력

수치를 바꾼다
영계의 중력은 페이룬과 다릅니다.

영향을 받은 대상은 낙하 피해에 면역되고, 도약 거리가 세 배가 됩니다.

영계의 지식

설명만 있다
선택한 능력의 모든 기술에 숙련됩니다.

영계의 지식: 근력

수치를 바꾼다
운동에 숙련됩니다.

영계의 지식: 매력

수치를 바꾼다
기만, 협박, 공연, 설득에 숙련됩니다.

영계의 지식: 민첩

수치를 바꾼다
곡예, 손재주, 은신에 숙련됩니다.

영계의 지식: 지능

수치를 바꾼다
비전, 역사, 조사, 자연, 종교에 숙련됩니다.

영계의 지식: 지혜

수치를 바꾼다
동물 조련, 통찰, 의학, 포착, 생존에 숙련됩니다.

영계의 투영

수치를 바꾼다
당신의 육체가 차가운 영계의 바다에 머무는 사이, 당신은 저녁 동안 자신의 모습을 이곳에 투영했습니다.

영광의 도약 물약

수치를 바꾼다
도약 거리가 세 배로 증가합니다.

영구적인 정신의 안식처

수치를 바꾼다
마인드 플레이어는 전투 중에 행동과 보조 행동의 소모를 뒤바꿀 수 있습니다.

영속의 불꽃

수치를 바꾼다
뜨겁지 않고 도저히 꺼질 것 같지 않은 불에 뒤덮였습니다.

영웅심

수치를 바꾼다
겁에 질리지 않습니다. 턴마다 5을 얻습니다.

영웅심의 영약

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 축복을 받고, 10 임시 생명력을 얻습니다.

영웅적

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상이 10 임시 생명력을 얻고 축복을 받았습니다.

영원한 결속

수치를 바꾼다
카사도어는 이 스폰을 죽게 두지 않을 것입니다. 대상은 모든 피해에 면역됩니다.

영원한 광휘

수치를 바꾼다
추가로 1d4 광휘 피해를 줍니다.
다른 효과 1개 보기
추가로 1d8 광휘 피해를 줍니다.

영원한 불씨

수치를 바꾼다설명만 있다
꺼지지 않는 비전 화염입니다.

영원한 활력

수치를 바꾼다
근력이 영구적으로 2 증가합니다.

영체 관찰자

수치를 바꾼다
당신은 직접 만나기에는 너무 위험한 존재지만, 위더스는 당신이 이 모임을 지켜볼 수 있게 허락했습니다. 하지만 지켜보는 것만 가능합니다.

영혼 감옥에 갇힘

수치를 바꾼다
영혼 감옥이 밤의 노래를 속박해, 케더릭에게 모든 피해에 대한 면역을 부여합니다.

밤의 노래를 도우면 영혼 감옥에서 꺼내 줄 수 있습니다.
다른 효과 1개 보기
이 크리처는 영혼 감옥에 갇혀 있는 탓에 매우 약해졌습니다.

영혼 개수: 1

설명만 있다
라파엘이 강력한 주문에 소모할 수 있는 영혼을 1개 가지고 있습니다.

영혼 개수: 2

설명만 있다
라파엘이 강력한 주문에 소모할 수 있는 영혼을 2개 가지고 있습니다.

영혼 개수: 3

설명만 있다
라파엘이 강력한 주문에 소모할 수 있는 영혼을 3개 가지고 있습니다.

영혼 개수: 4

설명만 있다
라파엘이 강력한 주문에 소모할 수 있는 영혼을 4개 가지고 있습니다.

영혼 개수: 5

설명만 있다
라파엘이 강력한 주문에 소모할 수 있는 영혼을 5개 가지고 있습니다.

영혼 개수: 6

설명만 있다
라파엘이 강력한 주문에 소모할 수 있는 영혼을 6개 가지고 있습니다.

영혼 개수: 7

설명만 있다
라파엘이 강력한 주문에 소모할 수 있는 영혼을 7개 가지고 있습니다.

영혼 개수: 8

설명만 있다
라파엘이 강력한 주문에 소모할 수 있는 영혼을 8개 가지고 있습니다.

영혼 개수: 9

설명만 있다
라파엘이 강력한 주문에 소모할 수 있는 영혼을 9개 가지고 있습니다.

영혼 과충전

수치를 바꾼다
라파엘이 파괴된 영혼 기둥의 힘을 흡수했습니다. 승천한 마족으로 변신할 때까지 영혼을 사용하는 주문을 시전하지 못합니다.

영혼 기둥 인근

수치를 바꾼다
영혼 기둥 인근

영혼 기둥 인근: 1

설명만 있다
라파엘이 영혼 기둥 근처에 있습니다. 라파엘의 공격이 추가로 1d12 화염 피해를 주고, 라파엘은 민첩 판정과 내성 굴림에 +3 보너스를 받습니다.

영혼 기둥 인근: 2

설명만 있다
라파엘이 영혼 기둥 2개에 둘러싸여 있습니다. 라파엘의 공격이 추가로 2d12 화염 피해를 주고, 라파엘은 민첩 판정과 내성 굴림에 +6 보너스를 받습니다.

영혼 기둥 인근: 3

설명만 있다
라파엘이 영혼 기둥 3개에 둘러싸여 있습니다. 라파엘의 공격이 추가로 3d12 화염 피해를 주고, 라파엘은 민첩 판정과 내성 굴림에 +9 보너스를 받습니다.

영혼 기둥 인근: 4

설명만 있다
라파엘이 영혼 기둥 4개에 둘러싸여 있습니다. 라파엘의 공격이 추가로 4d12 화염 피해를 주고, 라파엘은 민첩 판정과 내성 굴림에 +12 보너스를 받습니다.

영혼 기둥: 활성화됨

설명만 있다
이제 라파엘이 이 영혼 기둥에서 영혼을 흡수해 강력한 주문에 사용할 수 있습니다. 하지만 기둥은 광휘 피해와 모인 영혼을 해방시키는 각종 수단에 취약합니다.

영혼 낙인

수치를 바꾼다
이동 속도가 1.5m 증가하고, 다음 무기 공격이 추가로 2d4+1 화염 피해를 줍니다. 효과는 무기 공격이 성공하면 종료됩니다.

영혼 마비

수치를 바꾼다
보조 행동이나 대응을 할 수 없습니다.

영혼 수호자

수치를 바꾼다
영혼들이 영향을 받은 대상을 공격합니다.

턴마다 3d8 사령 피해를 받고, 이동 속도가 반으로 감소합니다.

내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.

범위에서 벗어나면 제거됩니다.
다른 효과 7개 보기
영혼들이 영향을 받은 대상을 공격합니다.

턴마다 4d8 사령 피해를 받고, 이동 속도가 반으로 감소합니다.

내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.

범위에서 벗어나면 제거됩니다.
영혼들이 영향을 받은 대상을 공격합니다.

턴마다 5d8 사령 피해를 받고, 이동 속도가 반으로 감소합니다.

내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.

범위에서 벗어나면 제거됩니다.
영혼들이 영향을 받은 대상을 공격합니다.

턴마다 6d8 사령 피해를 받고, 이동 속도가 반으로 감소합니다.

내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.

범위에서 벗어나면 제거됩니다.
영혼들이 영향을 받은 대상을 공격합니다.

턴마다 3d8 광휘 피해를 받고, 이동 속도가 반으로 감소합니다.

내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.

범위에서 벗어나면 제거됩니다.
영혼들이 영향을 받은 대상을 공격합니다.

턴마다 4d8 광휘 피해를 받고, 이동 속도가 반으로 감소합니다.

내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.

범위에서 벗어나면 제거됩니다.
영혼들이 영향을 받은 대상을 공격합니다.

턴마다 5d8 광휘 피해를 받고, 이동 속도가 반으로 감소합니다.

내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.

범위에서 벗어나면 제거됩니다.
영혼들이 영향을 받은 대상을 공격합니다.

턴마다 6d8 광휘 피해를 받고, 이동 속도가 반으로 감소합니다.

내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.

범위에서 벗어나면 제거됩니다.

영혼 수호자 오라

수치를 바꾼다
영혼들이 영향을 받은 대상을 보호합니다.

주변의 적은 턴마다 3d8 사령 피해를 받고, 이동 속도가 반으로 감소합니다.

시전자는 이 주문에 집중하는 동안 투명해질 수 없습니다.

내성 굴림에 성공해도, 대상은 절반의 피해를 받습니다.
다른 효과 7개 보기
영혼들이 영향을 받은 대상을 보호합니다.

주변의 적은 턴마다 4d8 사령 피해를 받고, 이동 속도가 반으로 감소합니다.

시전자는 이 주문에 집중하는 동안 투명해질 수 없습니다.

내성 굴림에 성공해도, 대상은 절반의 피해를 받습니다.
영혼들이 영향을 받은 대상을 보호합니다.

주변의 적은 턴마다 5d8 사령 피해를 받고, 이동 속도가 반으로 감소합니다.

시전자는 이 주문에 집중하는 동안 투명해질 수 없습니다.

내성 굴림에 성공해도, 대상은 절반의 피해를 받습니다.
영혼들이 영향을 받은 대상을 보호합니다.

주변의 적은 턴마다 6d8 사령 피해를 받고, 이동 속도가 반으로 감소합니다.

시전자는 이 주문에 집중하는 동안 투명해질 수 없습니다.

내성 굴림에 성공해도, 대상은 절반의 피해를 받습니다.
영혼들이 영향을 받은 대상을 보호합니다.

주변의 적은 턴마다 3d8 광휘 피해를 받고, 이동 속도가 반으로 감소합니다.

시전자는 이 주문에 집중하는 동안 투명해질 수 없습니다.

내성 굴림에 성공해도, 대상은 절반의 피해를 받습니다.
영혼들이 영향을 받은 대상을 보호합니다.

주변의 적은 턴마다 4d8 광휘 피해를 받고, 이동 속도가 반으로 감소합니다.

시전자는 이 주문에 집중하는 동안 투명해질 수 없습니다.

내성 굴림에 성공해도, 대상은 절반의 피해를 받습니다.
영혼들이 영향을 받은 대상을 보호합니다.

주변의 적은 턴마다 5d8 광휘 피해를 받고, 이동 속도가 반으로 감소합니다.

시전자는 이 주문에 집중하는 동안 투명해질 수 없습니다.

내성 굴림에 성공해도, 대상은 절반의 피해를 받습니다.
영혼들이 영향을 받은 대상을 보호합니다.

주변의 적은 턴마다 6d8 광휘 피해를 받고, 이동 속도가 반으로 감소합니다.

시전자는 이 주문에 집중하는 동안 투명해질 수 없습니다.

내성 굴림에 성공해도, 대상은 절반의 피해를 받습니다.

영혼의 맹세

설명만 있다
이 크리처는 사악한 주인을 지키겠다는 영혼의 맹세를 했습니다. 주인이 죽으면, 이 크리처도 함께 죽습니다.

영혼의 메아리

수치를 바꾼다
이 동료의 육신은 사라졌지만 영혼은 남아 있어 부활시킬 수 있습니다.

예방 접종: 독약

수치를 바꾼다
독약에 대한 내성 굴림에 성공해 영향을 받지 않습니다.

예방 접종: 드로우 독약

수치를 바꾼다
드로우 독약에 대한 내성 굴림에 성공해 영향을 받지 않습니다.

예방 접종: 복통 유발제

수치를 바꾼다
복통 유발제에 대한 내성 굴림에 성공해 영향을 받지 않습니다.

예방 접종: 원한

수치를 바꾼다
원한에 대한 내성 굴림에 성공해 영향을 받지 않습니다.

예방 접종: 크롤러 점액

수치를 바꾼다
크롤러 점액에 대한 내성 굴림에 성공해 영향을 받지 않습니다.

예비 비전

수치를 바꾼다설명만 있다
영향을 받은 대상의 다음 주문이 주문 슬롯을 소모하지 않습니다.

예속의 혜택

수치를 바꾼다
방어도가 2 증가하고, 턴마다 2d4+1을 회복합니다.

예언: 구현

특성을 건다
방출술 주문을 시전하면 전조 주사위를 하나 얻습니다.

예언: 냉대

특성을 건다
적에게 1 냉기 피해 이상을 주면 전조 주사위를 회복합니다.

예언: 놀란 척

특성을 건다
환영술 주문을 시전하면 전조 주사위를 하나 얻습니다.

예언: 단호한 고집

특성을 건다
적에게 1 역장 피해 이상을 주면 전조 주사위를 회복합니다.

예언: 도가니

특성을 건다
적에게 1 산성 피해 이상을 주면 전조 주사위를 회복합니다.

예언: 독설

특성을 건다
적에게 1 독 피해 이상을 주면 전조 주사위를 회복합니다.

예언: 두통

특성을 건다
적에게 1 정신 피해 이상을 주면 전조 주사위를 회복합니다.

예언: 따끔한 바늘

특성을 건다
적에게 1 관통 피해 이상을 주면 전조 주사위를 회복합니다.

예언: 망자의 권리

특성을 건다
사령술 주문을 시전하면 전조 주사위를 하나 얻습니다.

예언: 매료

특성을 건다
환혹술 주문을 시전하면 전조 주사위를 하나 얻습니다.

예언: 뭉툭한 연장

특성을 건다
적에게 1 타격 피해 이상을 주면 전조 주사위를 회복합니다.

예언: 방어

특성을 건다
방호술 주문을 시전하면 전조 주사위를 하나 얻습니다.

예언: 변화

특성을 건다
변환술 주문을 시전하면 전조 주사위를 하나 얻습니다.

예언: 보상 수확

특성을 건다
적에게 마무리 일격을 가하면, 짧은 휴식을 취한 뒤 전조 주사위를 하나 얻습니다.

예언: 신성한 강림

특성을 건다
적에게 1 광휘 피해 이상을 주면 전조 주사위를 회복합니다.

예언: 암울한 운명

특성을 건다
적에게 1 사령 피해 이상을 주면 전조 주사위를 회복합니다.

예언: 예리한 날

특성을 건다
적에게 1 참격 피해 이상을 주면 전조 주사위를 회복합니다.

예언: 예지

특성을 건다
예지술 주문을 시전하면 전조 주사위를 하나 얻습니다.

예언: 우레와 같은 박수

특성을 건다
적에게 1 천둥 피해 이상을 주면 전조 주사위를 회복합니다.

예언: 읽은 뒤 태울 것

특성을 건다
적에게 1 화염 피해 이상을 주면 전조 주사위를 회복합니다.

예언: 자선 베풀기

특성을 건다
아군을 도우면, 다음으로 짧은 휴식을 취할 때 전조 주사위를 하나 얻습니다.

예언: 작은 도움

특성을 건다
창조술 주문을 시전하면 전조 주사위를 하나 얻습니다.

예언: 정독

설명만 있다
주문 두루마리로 주문을 배우거나 시전하면, 전조 주사위를 하나 얻습니다.

예언: 충격적인 폭로

특성을 건다
적에게 1 번개 피해 이상을 주면 전조 주사위를 회복합니다.

오래된 원한

수치를 바꾼다
기스의 비전 지식을 일부 익혔습니다.

이형체에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

오르페우스의 은총

수치를 바꾼다
오르페우스 왕자의 주변 6m 내에 있으면, 영향을 받은 대상은 정신 피해에 저항을 얻고 지능, 지혜, 매력 내성 굴림에 +3 보너스를 받습니다.
다른 효과 1개 보기
오르페우스 왕자의 주변 18m 내에 있으면, 영향을 받은 대상은 정신 피해에 저항을 얻고 지능, 지혜, 매력 내성 굴림에 +3 보너스를 받습니다.

오르페우스의 은총 오라

수치를 바꾼다
혜성의 왕자가 자신의 투사들을 보호합니다. 오르페우스와 주변의 아군은 정신 피해에 저항을 얻고 지능, 지혜, 매력 내성 굴림에 +3 보너스를 받습니다.

오색 빛보라

수치를 바꾼다
명중 굴림에 불리 보정을 받고, 공격과 주문의 범위가 3m로 감소합니다.

실명 상태인 크리처에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

오염

설명만 있다
마인드 플레이어 기생체에 감염됐습니다.

오작동

수치를 바꾼다
무언가가 이 강철 감시자의 오작동을 일으켰습니다.
다른 효과 1개 보기
강철 감시자가 기절했습니다.

오토의 참을 수 없는 춤

수치를 바꾼다
춤을 추고 싶은 충동을 참을 수 없습니다.

영향을 받은 대상은 이동하거나 행동할 수 없습니다. 대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

오틸루크의 탄성 구체

수치를 바꾼다
비전 구체에 둘러싸였습니다.

영향을 받은 대상은 모든 주문 효과와 피해를 무시하고, 주문을 시전하거나 피해를 줄 수 없으며, 이동 속도가 반으로 감소합니다.

오한

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 냉기 피해에 취약해지고 화염 피해에 저항을 얻습니다.

온갖 역경을 딛고

설명만 있다
일행이 변이 웅덩이에서 벌인 믿기 힘든 행동에 네더브레인마저도 놀랐습니다.
성공적인 굴림으로 네더브레인이 상처를 입어, 조우 시 네더브레인의 최초 생명력이 감소합니다.

온도 상승

설명만 있다
이 상태가 종료되면 주위 온도가 상승합니다.

와이번 독

설명만 있다수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 다음 턴이 끝날 때 1d8 독 피해를 받습니다.
다른 효과 3개 보기
대상은 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 1d8 독 피해를 받습니다. 성공 시 절반의 피해를 받습니다.
추가로 1D8 독 피해 피해를 줍니다.

난이도 15 건강 내성 굴림에 성공해도, 대상은 절반의 피해를 받습니다.
추가로 1d8 독 피해 피해를 줍니다.

난이도 15 건강 내성 굴림에 성공해도, 대상은 절반의 피해를 받습니다.

와이번 독 바르기

특성을 건다
대상은 다음 턴이 끝날 때 건강 내성 굴림에 성공하지 못하면 1d8 독 피해를 받습니다.

완벽한 수위

설명만 있다
현재 수위가 적당해 수문을 작동할 수 있습니다.

완벽한 온도

설명만 있다
주위 온도가 적당해 수문을 작동할 수 있습니다.

완전히 가려짐

설명만 있다
완전히 가려진 곳에 숨어 있습니다. 다른 크리처에게 너무 가까이 접근하지 않는 한 발각되지 않습니다.

완전히 진이 빠짐

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 인큐버스에게 생명력을 흡수당해, 최대 생명력이 30 감소합니다.

외견

수치를 바꾼다
모습이 몰라보게 바뀌었습니다.

외과의에게 선택받은 자

수치를 바꾼다
외과의가 요구한 수술 도구를 들고 있습니다.

외부의 존재 학살자

수치를 바꾼다
요정이나 마족, 언데드 적을 이 무기로 공격하면, 피해와 명중 굴림에 +[1] 보너스를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

외손

설명만 있다
한쪽 손을 잃었습니다.

요동치는 물결

수치를 바꾼다
무리가 표면 효과로부터 지켜 줍니다.

요동치는 케레스카의 천둥

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 천둥 피해에 저항을 얻고, 천둥 주문을 시전하면 숙련 보너스만큼 추가 천둥 피해를 줍니다. 대상이 주문으로 피해를 주면, 상대를 1턴 동안 반향 상태로 만듭니다. 케레스카의 천둥에 적응한 상태에서는 파쇄와 파괴의 파동을 시전할 수 있습니다.

요정불

수치를 바꾼다
희미한 빛을 발산합니다. 상대의 공격에 유리 보정을 주고, 투명해질 수 없습니다.

요정숲의 불꽃

수치를 바꾼다
혼돈의 물결이 활성화돼 있는 동안, 영향을 받은 대상이 주문을 시전할 때 항상 야생 마법 여파가 발동됩니다.

요지부동의 역장

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 자신의 의지와 상관없이는 움직이지 않습니다.

용기 촉발

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 최대 생명력과 같은 양의 임시 생명력을 추가로 얻습니다. 또한 임시 생명력이 남아 있는 한 겁에 질리지 않고, 역장 피해를 제외한 모든 피해에 저항을 얻습니다.

용기의 오라

수치를 바꾼다
팔라딘과 주변의 아군이 겁에 질리지 않습니다.
다른 효과 1개 보기
주문 시전자의 주변 3m 내에 있으면 겁에 질리지 않습니다.

용암 회복

설명만 있다
용암 속에서 턴을 시작하면 20d6을 회복합니다.

우거진 수풀

수치를 바꾼다
우거진 수풀에서는 이동 속도가 1/4로 감소합니다.

우울한 마음

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상에 대한 바이코니아의 공격이 자동으로 치명타가 되고, 대상은 지혜 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

이 효과를 제거하려면, 공연을 하거나, 타인의 연주를 듣거나, 기쁨을 주는 행동을 목격해 우울한 마음을 떨쳐내야 합니다.

우주의 징조: 능력 판정

수치를 바꾼다
능력 판정에 +1d6 보너스를 받습니다.

우주의 흉조

수치를 바꾼다
명중 굴림과 내성 굴림에서 1d6을 빼는 능력을 얻습니다.

움켜쥐는 케레스카의 화염

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 주문으로 피해를 주면, 1턴 동안 열기를 얻습니다.

케레스카의 화염에 적응한 상태에서는 화염구와 화염 벽을 시전할 수 있습니다.

웅크리기

수치를 바꾼다
적이 웅크린 크리처에 대한 원거리 공격에는 불리 보정을 받고, 근거리 공격에는 유리 보정을 받습니다.

원기 왕성

수치를 바꾼다
넘치는 기운 덕분에, 도약 거리가 두 배로 증가합니다.

원기 왕성한 노예

수치를 바꾼다
원기의 불꽃으로 생성된 크리처는 소환자의 위저드 레벨에 따라 추가 생명력을 얻고, 소환자의 숙련 보너스에 따라 추가 피해를 얻습니다.

원기의 광신

수치를 바꾼다
신에 대한 흔들리지 않는 믿음으로, 모든 물리 피해와 일정 확률로 대상에게 출혈을 일으키는 공격에 저항을 얻습니다.

원소 무기

수치를 바꾼다
명중 굴림에 +1 보너스를 받고, 추가로 1d4 산성 피해를 줍니다.
다른 효과 9개 보기
명중 굴림에 +2 보너스를 받고, 추가로 2d4 산성 피해를 줍니다.
명중 굴림에 +1 보너스를 받고, 추가로 1d4 냉기 피해를 줍니다.
명중 굴림에 +2 보너스를 받고, 추가로 2d4 냉기 피해를 줍니다.
명중 굴림에 +1 보너스를 받고, 추가로 1d4 화염 피해를 줍니다.
명중 굴림에 +2 보너스를 받고, 추가로 2d4 화염 피해를 줍니다.
명중 굴림에 +1 보너스를 받고, 추가로 1d4 번개 피해를 줍니다.
명중 굴림에 +2 보너스를 받고, 추가로 2d4 번개 피해를 줍니다.
명중 굴림에 +1 보너스를 받고, 추가로 1d4 천둥 피해를 줍니다.
명중 굴림에 +2 보너스를 받고, 추가로 2d4 천둥 피해를 줍니다.

원소 식칼: 냉기

수치를 바꾼다
태고의 힘을 불어넣습니다. 격노가 끝날 때까지 무기가 추가로 1d6 냉기 피해를 주고, 투척 속성을 얻습니다. 투척하면 무기가 즉시 손에 다시 나타납니다.

원소 식칼: 번개

수치를 바꾼다
태고의 힘을 불어넣습니다. 격노가 끝날 때까지 무기가 추가로 1d6 번개 피해를 주고, 투척 속성을 얻습니다. 투척하면 무기가 즉시 손에 다시 나타납니다.

원소 식칼: 산성

수치를 바꾼다
태고의 힘을 불어넣습니다. 격노가 끝날 때까지 무기가 추가로 1d6 산성 피해를 주고, 투척 속성을 얻습니다. 투척하면 무기가 즉시 손에 다시 나타납니다.

원소 식칼: 천둥

수치를 바꾼다
태고의 힘을 불어넣습니다. 격노가 끝날 때까지 무기가 추가로 1d6 천둥 피해를 주고, 투척 속성을 얻습니다. 투척하면 무기가 즉시 손에 다시 나타납니다.

원소 식칼: 화염

수치를 바꾼다
태고의 힘을 불어넣습니다. 격노가 끝날 때까지 무기가 추가로 1d6 화염 피해를 주고, 투척 속성을 얻습니다. 투척하면 무기가 즉시 손에 다시 나타납니다.

원소 약화

설명만 있다수치를 바꾼다
자신이나 15m 내의 아군이 처음으로 산성, 냉기, 화염, 번개, 천둥 피해를 받을 때, 자신은 해당 피해에 대한 저항을 얻습니다.
다른 효과 1개 보기
처음으로 산성, 냉기, 화염, 번개, 천둥 피해를 처음으로 받을 때, 해당 피해에 대한 저항을 얻습니다.

원소 친화성: 냉기 저항

수치를 바꾼다
냉기 피해에 저항을 얻습니다.

원소 친화성: 독 저항

수치를 바꾼다
독 피해에 저항을 얻습니다.

원소 친화성: 번개 저항

수치를 바꾼다
번개 피해에 저항을 얻습니다.

원소 친화성: 산성 저항

수치를 바꾼다
산성 피해에 저항을 얻습니다.

원소 친화성: 화염 저항

수치를 바꾼다
화염 피해에 저항을 얻습니다.

원소 흡수

설명만 있다
원소 피해를 흡수합니다.

영향을 받은 대상이 처음으로 산성이나 냉기, 화염, 번개, 천둥 피해를 받을 때, 절반의 피해만 받습니다.

다음에 근거리 공격을 적중시키면, 피해를 받았던 원소를 이용해 추가로 [1] 피해를 줍니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

원소 흡수: 냉기 피해

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상이 다음으로 무기 공격 피해를 줄 때, 추가로 1d6 냉기 피해를 줍니다.

원소 흡수: 번개 피해

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상이 다음으로 무기 공격 피해를 줄 때, 추가로 1d6 번개 피해를 줍니다.

원소 흡수: 산성 피해

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상이 다음으로 무기 공격 피해를 줄 때, 추가로 1d6 산성 피해를 줍니다.

원소 흡수: 천둥 피해

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상이 다음으로 무기 공격 피해를 줄 때, 추가로 1d6 천둥 피해를 줍니다.

원소 흡수: 화염 피해

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상이 다음으로 무기 공격 피해를 줄 때, 추가로 1d6 화염 피해를 줍니다.

원시의 표효

수치를 바꾼다
용기를 주는 포효를 내질러 추가 행동을 얻습니다.

원한

설명만 있다
대상은 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 실명하고 중독됩니다.

원한 바르기

특성을 건다
대상은 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 실명하고 중독됩니다.

원한의 고통

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 실명하고 중독됩니다.

대상은 명중 굴림에 불리 보정을 받고, 공격과 주문의 범위가 3m로 감소합니다. 대상에 대한 명중 굴림이 유리 보정을 받습니다.

위력 충전

수치를 바꾼다
이 무기로 하는 공격은 추가로 1d6 역장 피해를 줍니다.
다른 효과 1개 보기
이 무기로 하는 공격은 추가로 1d4 역장 피해를 줍니다.

위브로 엮인 덩굴

수치를 바꾼다
위브 그 자체로부터 만들어진 덩굴입니다. 매우 특이한 마법입니다.

위브를 걷는 자

수치를 바꾼다
운명을 실현하려면 모든 장애물을 없애야 합니다. 아라벨라의 호의에 영향을 받은 대상은 자유 이동의 효과를 받습니다.

위상 조절기 활성화

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상이 추가 행동을 얻습니다.

위엄의 망토

수치를 바꾼다
위엄의 망토에 집중합니다. 매 턴 어떤 대상에게든 해당 주문의 변형을 시전할 수 있습니다.

위저드의 액운 기름

설명만 있다수치를 바꾼다
이 무기에 맞은 주문 시전자의 힘을 크게 약화시킵니다.

대상은 2턴 동안 주문 명중 굴림과 주문 내성 난이도에 -3 페널티를 받고, 집중 유지를 위한 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.
다른 효과 1개 보기
위저드의 액운 기름은 영향을 받은 대상의 마력을 크게 약화시킵니다.

대상은 주문 명중 굴림과 주문 내성 난이도에 -3 페널티를 받고, 집중 유지를 위한 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

위저드의 액운 기름 바르기

특성을 건다
이 무기에 맞은 주문 시전자의 힘을 크게 약화시킵니다.

대상은 2턴 동안 주문 명중 굴림과 주문 내성 난이도에 -3 페널티를 받고, 집중 유지를 위한 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

위축됨

설명만 있다
영향을 받은 대상의 능력 중 하나가 0이 되어 즉사합니다.

위치 변경

특성을 건다
이 캐릭터의 행동으로 인해 낙하 피해를 받은 크리처가 추가로 1d8 정신 피해를 받습니다.

위험한 도박

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상의 공격이 추가로 15 정신 피해를 주고 대상을 2d8 회복시킵니다. 대상의 주사윗값이 15 이상이면 치명타가 발동합니다. 대상은 모든 피해에 취약해집니다.
다른 효과 1개 보기
영향을 받은 대상은 모든 피해에 취약해지지만, 공격할 때 2d8을 회복합니다.

위험한 열기

설명만 있다
온도가 위험한 수준까지 올랐습니다.

위협 평가

설명만 있다
절망이 새로운 대상을 표적으로 삼았습니다.

유독 가스

설명만 있다
영향을 받은 대상은 턴마다 1d4 독 피해를 받습니다. 또한 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 추가로 2d4 독 피해를 받고, 성공해도 절반의 피해를 받습니다.
다른 효과 1개 보기
3m 반경 내의 적대적인 크리처는 1d4 산성 피해를 받습니다.

유독 가스 피해

설명만 있다
영향을 받은 대상은 턴을 시작할 때 1d4 산성 피해를 받습니다.

유령의 접근

수치를 바꾼다
저주받은 두개골의 3m 이내에 있으면 이 크리처의 이동 속도와 도약 거리가 반으로 감소합니다.

유혹

수치를 바꾼다
하피의 매혹적인 선율에 유혹당했습니다.

영향을 받은 대상은 하피가 턴마다 여러 번 공격할 수 있도록, 자신의 턴에 하피에게 가까이 다가갑니다.

유혹의 노래

설명만 있다
턴마다 지혜 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 하피의 노래에 유혹당합니다.

육신 석화: 구속 1단계

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 3턴에 걸쳐 몸이 석화되는 동안 이동할 수 없습니다.

대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

육신 석화: 구속 2단계

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 육체가 석화되는 동안 이동할 수 없습니다. 대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

육신 석화: 구속 3단계

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 뼈까지 완전히 석화돼서 이동할 수 없습니다. 대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

육신 황금화: 1단계

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 3턴에 걸쳐 몸이 금으로 변하는 동안 이동할 수 없습니다.

대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

육신 황금화: 2단계

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 몸이 금으로 변하는 동안 이동할 수 없습니다.

대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

육신 황금화: 3단계

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 황금화의 마지막 단계에 들어서서 이동할 수 없습니다.

대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

육체의 완전성

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 추가 보조 행동을 얻고, 턴마다 1 기력을 회복합니다.

융해

수치를 바꾼다
턴마다 10d6 화염 피해를 받습니다.

은밀한 치명타

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 가려진 상태에서 공격할 때 치명타를 가하기 위해 필요한 굴림 값이 1 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

은빛 낙인

수치를 바꾼다
이 크리처의 무기 공격이 추가로 5d8 광휘 피해를 줍니다.
다른 효과 1개 보기
이 크리처의 무기 공격이 추가로 2d8 광휘 피해를 줍니다.

은빛 방벽

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 모든 피해에 면역됩니다. 이 보호 효과는 보호막 안의 모든 크리처와 물체가 공유합니다.

은신

설명만 있다
탁 트인 곳에 숨어 있습니다. 시야에 들어오는 즉시 발각됩니다.

음산함

수치를 바꾼다
특이한 독에 의해 평소보다 몸이 약화됐습니다.

의기양양

설명만 있다
애뮬릿에 깃든 영혼 때문에 모든 것이 조금 더 생생하게 느껴집니다. 애뮬릿의 힘을 사용할 때 지혜 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 발작을 일으킵니다.

의도적인 은신

설명만 있다
숨은 상태입니다.

의식 흡수: 바이올렛

수치를 바꾼다
이 크리처는 바이올렛의 힘을 흡수해 방어도가 5 증가합니다.

의식 흡수: 아스타리온

수치를 바꾼다
아스타리온의 생명력을 흡수해, 추가로 보조 행동을 얻습니다. 이 효과는 라운드당 한 번만 적용할 수 있습니다.

의식 흡수: 유센

설명만 있다
이 크리처는 유센의 활력을 흡수하는 동안 턴마다 3d8를 회복합니다.

의식의 기도: 바알의 권능의 단어 살해

수치를 바꾼다
신전에 들어가기 위한 도전의 일환으로, 원방 학살자가 기도를 외우기 시작했습니다. 원방 학살자는 불경한 의식을 마치면 바알의 권능의 단어 살해를 시전할 수 있게 됩니다. 원방 학살자가 외우는 기도의 55m 범위를 벗어나면 해당 효과를 받지 않습니다. 원방 학살자를 처치하면 의식을 멈추고 승리합니다.

의식의 요소

수치를 바꾼다
행동 불능 상태의 아스타리온이 불경한 의식의 일부로 쓰이려 합니다. 도움을 받아야 상태가 해제됩니다.

의식의 원천: 1

수치를 바꾼다
뱀파이어 스폰의 생명력을 흡수했습니다. 이동 속도가 1m 상승하고, 10을 얻으며, 공격과 주문이 추가로 1d10 사령 피해를 줍니다.

의식의 원천: 2

수치를 바꾼다
뱀파이어 스폰의 생명력을 흡수했습니다. 이동 속도가 2m 상승하고, 20을 얻으며, 공격과 주문이 추가로 2d10 사령 피해를 줍니다.

의식의 원천: 3

수치를 바꾼다
뱀파이어 스폰의 생명력을 흡수했습니다. 이동 속도가 3m 상승하고, 30을 얻으며, 공격과 주문이 추가로 3d10 사령 피해를 줍니다.

의식의 원천: 4

수치를 바꾼다
뱀파이어 스폰의 생명력을 흡수했습니다. 이동 속도가 4m 상승하고, 40을 얻으며, 공격과 주문이 추가로 4d10 사령 피해를 줍니다.

의식의 원천: 5

수치를 바꾼다
뱀파이어 스폰의 생명력을 흡수했습니다. 이동 속도가 5m 상승하고, 50을 얻으며, 공격과 주문이 추가로 5d10 사령 피해를 줍니다.

의식의 원천: 6

수치를 바꾼다
뱀파이어 스폰의 생명력을 흡수했습니다. 이동 속도가 6m 상승하고, 60을 얻으며, 공격과 주문이 추가로 6d10 사령 피해를 줍니다.

의식의 원천: 7

수치를 바꾼다
뱀파이어 스폰의 생명력을 흡수했습니다. 이동 속도가 7m 상승하고, 70을 얻으며, 공격과 주문이 추가로 7d10 사령 피해를 줍니다.

이낙후의 굶주림

설명만 있다
사냥감을 포식해 배가 불룩한데도 여전히 굶주렸습니다. 하이에나의 배 속에서 놀이 자라고 있습니다.

이낙후의 선물

설명만 있다
살육에 굶주렸습니다.

턴이 끝날 때까지 적에게 피해를 주지 않으면, 광기에 휩싸일 수 있습니다.

이낙후의 축복

설명만 있다
폭력에 대한 욕망이 충족됐습니다.

이낙후의 선물이 영향을 받는 크리처를 광기에 빠뜨리지 않습니다.

이동 공격

설명만 있다
대상은 이 크리처가 멀리 이동해도 허점 공격을 할 수 없습니다.

이동 불가

수치를 바꾼다
화염 구체는 시전자의 보조 행동을 사용하지 않으면 이동할 수 없습니다.

이동할 수 없음

수치를 바꾼다
주문에 집중하는 동안, 넘어지거나 자신의 의지와 상관없이는 움직이지 않습니다.

이성의 목소리

설명만 있다
맹세한 바를 되새겨, 에텔 할머니의 속삭임을 무시합니다. 당장은 말이죠.

이차원 학살자

수치를 바꾼다
기스양키, 이형체, 마족, 정령을 이 무기로 공격하면, 피해와 명중 굴림에 +[1] 보너스를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

이차원인 속박에 붙잡힘

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 자신을 구속한 자를 따르며 함께 싸웁니다.

대상은 피해를 받을 때마다 지혜 내성 굴림을 하며, 성공하면 지배에서 벗어납니다.

인간형 포박

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없습니다.

공격자가 대상의 주변 3m 내에 있으면, 대상에 대한 공격이 반드시 치명타가 됩니다.

인과응보

수치를 바꾼다
바알의 메아리가 사레복의 죽음을 복수하기 위해, 새롭게 끔찍한 힘을 끌어내고 있습니다.

인내의 방어

수치를 바꾼다
공격을 회피하는 데 집중합니다.

영향을 받은 대상에 대한 명중 굴림에 불리 보정을 받고, 대상은 민첩 내성 굴림에 유리 보정을 받습니다.

인도

수치를 바꾼다
능력 판정에 +1d4 보너스를 받습니다.

인도된 일격: 활성화

수치를 바꾼다
다음 명중 굴림에 +10 보너스를 받습니다.

인사불성

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 극심한 혼란에 빠져 아무것도 하지 않고 턴을 낭비합니다.

인큐버스에게 매혹당함

수치를 바꾼다
악마에게 매혹당해, 전투에서 해당 악마를 도와야 합니다. 피해를 받으면 이 효과에 대한 내성 굴림을 다시 할 수 있습니다.

일리시드 염수 주입

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 일리시드의 지배로부터 보호를 받으며, 정신 피해에 저항을 얻습니다.

일메이터의 화살

수치를 바꾼다
생명력을 회복할 수 없습니다.

일반 독

설명만 있다
대상은 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 중독됩니다.

일시적 적대

설명만 있다
이 대상을 기절시키거나 전투에서 도주하면, 대상이 이 캐릭터에게 불만을 품긴 하겠지만 적대 상태를 유지하지는 않습니다.

잃어버린 시간

수치를 바꾼다
방어도가 2 감소하고, 대응할 수 없습니다.

임시 생명력

수치를 바꾼다
피의 욕망 영약으로 5 임시 생명력을 얻습니다. 마시면 다른 영약의 효과를 대체합니다.
다른 효과 11개 보기
호감이 생명: 사망하는 대신 매력 보정치만큼의 임시 생명력을 얻었습니다.
일시적인 강화 마법으로 죽음의 문턱에서 벗어났습니다. [1] 임시 생명력을 얻었습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

일시적인 강화 마법으로 죽음의 문턱에서 벗어났습니다. 10 임시 생명력을 얻었습니다.
[1] 임시 생명력을 얻고 내성 굴림에 +2 보너스를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

강타 강화로 [1] 임시 생명력을 얻었습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

일시적인 강화 마법으로 죽음의 문턱에서 벗어났습니다. 15 임시 생명력을 얻었습니다.
일시적인 강화 마법으로 죽음의 문턱에서 벗어났습니다. 1 임시 생명력을 얻었습니다.
일시적인 강화 마법으로 죽음의 문턱에서 벗어났습니다. 3 임시 생명력을 얻었습니다.
일시적인 강화 마법으로 죽음의 문턱에서 벗어났습니다. 8 임시 생명력을 얻었습니다.
4 임시 생명력을 얻었습니다.
영향을 받은 대상이 [1] 임시 생명력을 얻었습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

ㅈ

자기 교란

설명만 있다
근처에 있는 용암을 불안정하게 만들어, 용암이 끓어올라 폭발하게 합니다.

자기 변신

설명만 있다
큰어치로 변신했습니다. 5라운드 동안 비행할 수 있습니다.

자라나는 괴사

설명만 있다
턴이 끝날 때, 영향을 받은 대상의 발에서 그림자 저주에 잠식된 덩굴이 자라납니다.

자리엘의 가호

수치를 바꾼다
공격을 받으면, 미조라가 지옥으로 사라졌다가 1분 뒤에 돌아옵니다.

자살 충동

수치를 바꾼다
화약통을 갖고 있습니다. 언제 폭발할지 모릅니다.

자신과 맞서는 시련

설명만 있다
샤가 시련을 내리고자 만들어 낸 반사체입니다. 크리처가 자신의 것이 아닌 반사체를 공격할 경우, 부정행위자의 과오를 유발합니다.

자연의 발걸음

수치를 바꾼다
주변의 아군이 독 피해에 저항을 얻고, 주변 영역에서 자유롭게 이동할 수 있게 됩니다.

자연의 분노

수치를 바꾼다
이동할 수 없습니다. 영향을 받은 대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

자유 이동

수치를 바꾼다
이동 속도가 험지, 주문, 마법 효과로 인해 감소되지 않습니다. 마비되거나 구속되지 않습니다.

자유로운 주문 시전

특성을 건다
주문 슬롯을 소모하지 않고 1레벨 주문을 시전할 수 있습니다.

작열 흡수

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 주변에 있는 화염의 미르미돈에게 힘을 받아, 화염 피해에 면역되고 원소 응수가 추가로 3d8 화염 피해를 줍니다.

또한, 일시적으로 화염구를 사용할 수 있게 되고 턴마다 추가 대응을 얻습니다.

작열의 강타

설명만 있다
영향을 받은 대상은 건강 내성 굴림에 성공할 때까지 턴마다 1d6 화염 피해를 받습니다.

작열하는 오라

수치를 바꾼다
이 대상은 젖은 상태가 아니라면 공격 시 추가로 1d6 화염 피해를 줍니다.

잔인함의 오라

설명만 있다
이 캐릭터 주변에 있는 모든 베인의 종복이 추가로 +1 근력을 얻습니다. 이 효과는 중첩됩니다.

잠듦

수치를 바꾼다
수면 중

잠입 통달

수치를 바꾼다
모습이 몰라보게 바뀌었습니다.

장막에 가려짐

수치를 바꾼다
이 그림은 판사로부터 6m 이내에 있으면 가려집니다.

장병기 강타

수치를 바꾼다
장병기를 휘둘러, 묵직한 손잡이로 적을 후려칩니다.

장엄한 축성식

수치를 바꾼다
대상이 섬기는 신이 수많은 고대의 비밀로 대상의 마음을 가득 채웁니다. 영향을 받은 대상은 모든 내성 굴림에 +2 보너스를 받습니다.

재구성: 언데드

수치를 바꾼다
엄청난 악취가 풍겨 옵니다...

재생

설명만 있다
나무 대청은 최근에 화염 피해를 받지 받았을 경우, 휘감는 덩굴에서 턴을 시작하면 10을 회복합니다.

재생 불가

수치를 바꾼다
나무 대청이 화염 피해를 받아 재생하지 못합니다.

재충전

설명만 있다
이 장치는 이번 턴에 발사할 수 없습니다.

저 광대뼈 좀 봐!

설명만 있다
긴 휴식당 한 번, 자신의 모습이 새겨진 석상을 바라보면 축복을 받습니다.

저주: 공포심

수치를 바꾼다
저주로 인한 공포에 굴복했습니다. 이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없습니다.

저주: 두려움

설명만 있다
영향을 받은 대상은 턴마다 지혜 내성 굴림에 성공하지 못하면 턴을 건너뛰어야 합니다.

저주: 추가 피해

설명만 있다특성을 건다
주문 시전자의 공격이나 주문에 추가로 1d8 사령 피해를 받습니다.

저주받은 두개골

설명만 있다
이 저주받은 두개골은 3m 이내의 모든 살아있는 크리처에게 유령의 접근을 부여하고, 자신의 턴에 무덤 혐오로 대상을 밀어냅니다.

저주받은 복수

수치를 바꾼다
올리버가 받는 모든 피해는 공격자에게 두 배로 반사됩니다.

저주받은 악령

수치를 바꾼다
저주받은 악령은 워락의 레벨의 절반에 해당하는 임시 생명력을 얻습니다. 또한, 워락의 매력 보정치에 따라 추가 피해를 줍니다.

저지 불가

수치를 바꾼다
다음 피해에 대해 저항을 얻습니다. 피해를 받으면 제거됩니다.

저지 불가: 1

수치를 바꾼다
대상이 다음에 받는 피해를 1(으)로 감소시키고, 저지 불가 횟수를 1 소모합니다. 저지 불가 상태의 크리처는 외부의 힘으로는 물리적으로든 마법으로든 강제로 이동시킬 수 없습니다.

저지 불가: 10

수치를 바꾼다
대상이 다음에 받는 피해를 1(으)로 감소시키고, 저지 불가 횟수를 1 소모합니다. 저지 불가 상태의 크리처는 외부의 힘으로는 물리적으로든 마법으로든 강제로 이동시킬 수 없습니다.

저지 불가: 11

수치를 바꾼다
대상이 다음에 받는 피해를 1(으)로 감소시키고, 저지 불가 횟수를 1 소모합니다. 저지 불가 상태의 크리처는 외부의 힘으로는 물리적으로든 마법으로든 강제로 이동시킬 수 없습니다.

저지 불가: 12

수치를 바꾼다
대상이 다음에 받는 피해를 1(으)로 감소시키고, 저지 불가 횟수를 1 소모합니다. 저지 불가 상태의 크리처는 외부의 힘으로는 물리적으로든 마법으로든 강제로 이동시킬 수 없습니다.

저지 불가: 2

수치를 바꾼다
대상이 다음에 받는 피해를 1(으)로 감소시키고, 저지 불가 횟수를 1 소모합니다. 저지 불가 상태의 크리처는 외부의 힘으로는 물리적으로든 마법으로든 강제로 이동시킬 수 없습니다.

저지 불가: 3

수치를 바꾼다
대상이 다음에 받는 피해를 1(으)로 감소시키고, 저지 불가 횟수를 1 소모합니다. 저지 불가 상태의 크리처는 외부의 힘으로는 물리적으로든 마법으로든 강제로 이동시킬 수 없습니다.

저지 불가: 4

수치를 바꾼다
대상이 다음에 받는 피해를 1(으)로 감소시키고, 저지 불가 횟수를 1 소모합니다. 저지 불가 상태의 크리처는 외부의 힘으로는 물리적으로든 마법으로든 강제로 이동시킬 수 없습니다.

저지 불가: 5

수치를 바꾼다
대상이 다음에 받는 피해를 1(으)로 감소시키고, 저지 불가 횟수를 1 소모합니다. 저지 불가 상태의 크리처는 외부의 힘으로는 물리적으로든 마법으로든 강제로 이동시킬 수 없습니다.

저지 불가: 6

수치를 바꾼다
대상이 다음에 받는 피해를 1(으)로 감소시키고, 저지 불가 횟수를 1 소모합니다. 저지 불가 상태의 크리처는 외부의 힘으로는 물리적으로든 마법으로든 강제로 이동시킬 수 없습니다.

저지 불가: 7

수치를 바꾼다
대상이 다음에 받는 피해를 1(으)로 감소시키고, 저지 불가 횟수를 1 소모합니다. 저지 불가 상태의 크리처는 외부의 힘으로는 물리적으로든 마법으로든 강제로 이동시킬 수 없습니다.

저지 불가: 8

수치를 바꾼다
대상이 다음에 받는 피해를 1(으)로 감소시키고, 저지 불가 횟수를 1 소모합니다. 저지 불가 상태의 크리처는 외부의 힘으로는 물리적으로든 마법으로든 강제로 이동시킬 수 없습니다.

저지 불가: 9

수치를 바꾼다
대상이 다음에 받는 피해를 1(으)로 감소시키고, 저지 불가 횟수를 1 소모합니다. 저지 불가 상태의 크리처는 외부의 힘으로는 물리적으로든 마법으로든 강제로 이동시킬 수 없습니다.

저택의 희망

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 이 집에 대상의 영혼이 묶여 있는 동안 모든 피해에 면역됩니다.

저항

수치를 바꾼다
내성 굴림에 +1d4 보너스를 받습니다.

저항 물약

설명만 있다
선택한 유형의 피해에 저항을 얻습니다.

저항의 막

수치를 바꾼다
고타쉬가 1턴 동안 천둥 피해에 면역되고 물리 및 원소 피해 저항을 얻으며, 추가 보조 행동을 얻고 이동 속도가 3m 증가합니다.
다른 효과 1개 보기
고타쉬가 1턴 동안 화염 및 천둥 피해에 면역되고 물리 및 원소 피해 저항을 얻으며, 추가 보조 행동을 얻고 이동 속도가 3m 증가합니다.

저항의 막 오작동

수치를 바꾼다
초소형 모드론 역장 막이 오작동해, 이 캐릭터가 1턴 동안 원소 피해에 취약해집니다.

적 간파

수치를 바꾼다
관찰력 있는 적이 이 캐릭터를 살펴보고, 해당 캐릭터를 공격할 때 유리 보정을 받습니다.

적 위축: 둔화

수치를 바꾼다
이동 속도가 반으로 감소합니다. 피해를 받으면 상태가 종료됩니다.

전격의 손아귀

수치를 바꾼다
대응할 수 없습니다.

전기 역류

수치를 바꾼다
번개 피해로 인해 티소발드의 특제 술에 전류가 충전됐습니다. 티소발드가 짜릿한 구토를 사용할 수 있게 됩니다.

전기 충격

수치를 바꾼다
턴마다 1d4 번개 피해를 받고, 대응할 수 없습니다.

번개 오라에서 벗어나면 제거됩니다.

전두엽 절제됨

수치를 바꾼다
어스는 당신이 예전에 입혔던 끔찍한 부상으로 인해 여전히 고통받고 있습니다...
다른 효과 1개 보기
전두엽 절제술을 받아 뇌가 심각하게 손상된 어스가 이리저리 기어다니면서 어슬렁거리고 있습니다.

전설 행동: 드래곤의 분노

설명만 있다
이 거대한 드래곤은 자신을 다음으로 공격하는 크리처에게 화염 숨결을 내뿜습니다.

전설 행동: 드래곤의 진노

설명만 있다
이 거대한 드래곤은 자신을 다음으로 공격하는 크리처에게 번개 숨결을 내뿜습니다.

전설의 저항

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 다음 내성 굴림에 +10 보너스를 받습니다. 이 효과는 3번 사용할 수 있습니다.

전설의 저항: 건강

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 다음 건강 내성 굴림에 +10 보너스를 받습니다. 이 효과는 3번 사용할 수 있습니다.

전설의 저항: 근력

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 다음 근력 내성 굴림에 +10 보너스를 받습니다. 이 효과는 3번 사용할 수 있습니다.

전설의 저항: 매력

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 다음 매력 내성 굴림에 +10 보너스를 받습니다. 이 효과는 3번 사용할 수 있습니다.

전설의 저항: 무력화

수치를 바꾼다
무력화 상태에 대한 다음 내성 굴림에 +10 보너스를 받습니다. 이 효과는 3번 사용할 수 있습니다.

전설의 저항: 민첩

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 다음 민첩 내성 굴림에 +10 보너스를 받습니다. 이 효과는 3번 사용할 수 있습니다.

전설의 저항: 지능

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 다음 지능 내성 굴림에 +10 보너스를 받습니다. 이 효과는 3번 사용할 수 있습니다.

전설의 저항: 지혜

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 다음 지혜 내성 굴림에 +10 보너스를 받습니다. 이 효과는 3번 사용할 수 있습니다.

전위의 흐름

설명만 있다
이 돌과 상호 작용하는 크리처는 전부 순간 이동됩니다.

전장의 외침

수치를 바꾼다
모든 공격이 최대치의 피해를 줍니다.

전쟁 신의 축복

수치를 바꾼다
첫 번째 명중 굴림에 +10 보너스를 받습니다.

전조 주사위

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 예지술을 통해 미래에 영향을 줄 수 있는 능력을 얻습니다.

대상은 대응으로 근처에서 굴린 명중 굴림이나 내성 굴림 주사위를 1로 바꿀 수 있습니다.

보너스와 페널티는 여전히 주사윗값에 더해집니다.
다른 효과 19개 보기
영향을 받은 대상은 예지술을 통해 미래에 영향을 줄 수 있는 능력을 얻습니다.

대상은 대응으로 근처에서 굴린 명중 굴림이나 내성 굴림 주사위를 10로 바꿀 수 있습니다.

보너스와 페널티는 여전히 주사윗값에 더해집니다.
영향을 받은 대상은 예지술을 통해 미래에 영향을 줄 수 있는 능력을 얻습니다.

대상은 대응으로 근처에서 굴린 명중 굴림이나 내성 굴림 주사위를 11로 바꿀 수 있습니다.

보너스와 페널티는 여전히 주사윗값에 더해집니다.
영향을 받은 대상은 예지술을 통해 미래에 영향을 줄 수 있는 능력을 얻습니다.

대상은 대응으로 근처에서 굴린 명중 굴림이나 내성 굴림 주사위를 12로 바꿀 수 있습니다.

보너스와 페널티는 여전히 주사윗값에 더해집니다.
영향을 받은 대상은 예지술을 통해 미래에 영향을 줄 수 있는 능력을 얻습니다.

대상은 대응으로 근처에서 굴린 명중 굴림이나 내성 굴림 주사위를 13로 바꿀 수 있습니다.

보너스와 페널티는 여전히 주사윗값에 더해집니다.
영향을 받은 대상은 예지술을 통해 미래에 영향을 줄 수 있는 능력을 얻습니다.

대상은 대응으로 근처에서 굴린 명중 굴림이나 내성 굴림 주사위를 14로 바꿀 수 있습니다.

보너스와 페널티는 여전히 주사윗값에 더해집니다.
영향을 받은 대상은 예지술을 통해 미래에 영향을 줄 수 있는 능력을 얻습니다.

대상은 대응으로 근처에서 굴린 명중 굴림이나 내성 굴림 주사위를 15로 바꿀 수 있습니다.

보너스와 페널티는 여전히 주사윗값에 더해집니다.
영향을 받은 대상은 예지술을 통해 미래에 영향을 줄 수 있는 능력을 얻습니다.

대상은 대응으로 근처에서 굴린 명중 굴림이나 내성 굴림 주사위를 16로 바꿀 수 있습니다.

보너스와 페널티는 여전히 주사윗값에 더해집니다.
영향을 받은 대상은 예지술을 통해 미래에 영향을 줄 수 있는 능력을 얻습니다.

대상은 대응으로 근처에서 굴린 명중 굴림이나 내성 굴림 주사위를 17로 바꿀 수 있습니다.

보너스와 페널티는 여전히 주사윗값에 더해집니다.
영향을 받은 대상은 예지술을 통해 미래에 영향을 줄 수 있는 능력을 얻습니다.

대상은 대응으로 근처에서 굴린 명중 굴림이나 내성 굴림 주사위를 18로 바꿀 수 있습니다.

보너스와 페널티는 여전히 주사윗값에 더해집니다.
영향을 받은 대상은 예지술을 통해 미래에 영향을 줄 수 있는 능력을 얻습니다.

대상은 대응으로 근처에서 굴린 명중 굴림이나 내성 굴림 주사위를 19로 바꿀 수 있습니다.

보너스와 페널티는 여전히 주사윗값에 더해집니다.
영향을 받은 대상은 예지술을 통해 미래에 영향을 줄 수 있는 능력을 얻습니다.

대상은 대응으로 근처에서 굴린 명중 굴림이나 내성 굴림 주사위를 2로 바꿀 수 있습니다.

보너스와 페널티는 여전히 주사윗값에 더해집니다.
영향을 받은 대상은 예지술을 통해 미래에 영향을 줄 수 있는 능력을 얻습니다.

대상은 대응으로 근처에서 굴린 명중 굴림이나 내성 굴림 주사위를 20로 바꿀 수 있습니다.

보너스와 페널티는 여전히 주사윗값에 더해집니다.
영향을 받은 대상은 예지술을 통해 미래에 영향을 줄 수 있는 능력을 얻습니다.

대상은 대응으로 근처에서 굴린 명중 굴림이나 내성 굴림 주사위를 3로 바꿀 수 있습니다.

보너스와 페널티는 여전히 주사윗값에 더해집니다.
영향을 받은 대상은 예지술을 통해 미래에 영향을 줄 수 있는 능력을 얻습니다.

대상은 대응으로 근처에서 굴린 명중 굴림이나 내성 굴림 주사위를 4로 바꿀 수 있습니다.

보너스와 페널티는 여전히 주사윗값에 더해집니다.
영향을 받은 대상은 예지술을 통해 미래에 영향을 줄 수 있는 능력을 얻습니다.

대상은 대응으로 근처에서 굴린 명중 굴림이나 내성 굴림 주사위를 5로 바꿀 수 있습니다.

보너스와 페널티는 여전히 주사윗값에 더해집니다.
영향을 받은 대상은 예지술을 통해 미래에 영향을 줄 수 있는 능력을 얻습니다.

대상은 대응으로 근처에서 굴린 명중 굴림이나 내성 굴림 주사위를 6로 바꿀 수 있습니다.

보너스와 페널티는 여전히 주사윗값에 더해집니다.
영향을 받은 대상은 예지술을 통해 미래에 영향을 줄 수 있는 능력을 얻습니다.

대상은 대응으로 근처에서 굴린 명중 굴림이나 내성 굴림 주사위를 7로 바꿀 수 있습니다.

보너스와 페널티는 여전히 주사윗값에 더해집니다.
영향을 받은 대상은 예지술을 통해 미래에 영향을 줄 수 있는 능력을 얻습니다.

대상은 대응으로 근처에서 굴린 명중 굴림이나 내성 굴림 주사위를 8로 바꿀 수 있습니다.

보너스와 페널티는 여전히 주사윗값에 더해집니다.
영향을 받은 대상은 예지술을 통해 미래에 영향을 줄 수 있는 능력을 얻습니다.

대상은 대응으로 근처에서 굴린 명중 굴림이나 내성 굴림 주사위를 9로 바꿀 수 있습니다.

보너스와 페널티는 여전히 주사윗값에 더해집니다.

전투 격려

수치를 바꾼다
바드의 격려로 다음 명중 굴림이나 능력 판정, 내성 굴림에 +[1] 보너스를 더할 수 있습니다.

또한 다음 무기 공격이나, 피격 1회에 한해 방어도에 +[1] 보너스를 받을 수도 있습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

전투 기법 공격

수치를 바꾼다
강제 전투 기법을 사용할 수 있습니다.

전투 마법사의 힘 영약

특성을 건다
영향을 받은 대상은 긴 휴식을 취하기 전까지 비전적 예리함을 얻습니다. 마시면 다른 영약의 효과를 대체합니다.

전투 방식: 엄호술

수치를 바꾼다설명만 있다
주변의 아군에게 보호받고 있습니다. 상대는 다음 명중 굴림에 불리 보정을 받습니다.
다른 효과 1개 보기
방패로 주변의 아군을 보호해, 아군에 대한 명중 굴림에 불리 보정을 줍니다.

전투의 의무

수치를 바꾼다설명만 있다
영향을 받은 대상은 즉시 대응을 사용해 무기 공격을 할 수 있습니다.

절대자의 말씀: 신앙의 방패

수치를 바꾼다
방어도에 +2 보너스를 받습니다.

절대자의 말씀: 액운

수치를 바꾼다
명중 굴림과 내성 굴림에 1d4 페널티를 받습니다.

절대자의 손

수치를 바꾼다
공격에 1d4 정신 피해를 더합니다. 정신 역병의 반경에 들어온 적마다 혜택을 하나 얻습니다.

절대자의 적

수치를 바꾼다
적이 이 캐릭터에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

절대자의 포식

수치를 바꾼다
크리처는 모든 능력치가 5 감소하고, 이 효과가 종료되면 넘어집니다.
다른 효과 4개 보기
크리처는 모든 능력치가 6 감소하고, 이 효과가 종료되면 넘어집니다.
크리처는 모든 능력치가 7 감소하고, 이 효과가 종료되면 넘어집니다.
크리처는 모든 능력치가 8 감소하고, 이 효과가 종료되면 넘어집니다.
크리처는 모든 능력치가 9 감소하고, 이 효과가 종료되면 넘어집니다.

절망

설명만 있다
그림자 불모지의 심부에서 뻗어 나온 허탈감으로 인해 마음에 구멍이 뚫린 느낌입니다.

절박함

설명만 있다
드래곤이 편안히 내려앉을 수 있을 정도로 많은 황금으로 된 갑옷이 벗겨지자, 통행료 징수원이 다급해졌습니다.

점액질 파멸의 고통

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상으로부터 걸쭉한 피가 방울방울 흘러나옵니다. 대상은 건강 판정과 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

또한 피해를 받을 때마다, 자신의 다음 턴이 끝날 때까지 기절합니다.

정밀 공격

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 다음 무기 명중 굴림에 우월성 주사위 값만큼 보너스를 받습니다.

정복됨

설명만 있다
영향을 받은 대상은 겁에 질릴 경우, 턴을 시작할 때 주문 시전자의 주변 3m 내에 있으면 5 정신 피해를 받습니다.

정복의 오라

설명만 있다
3m 내의 겁에 질린 적은 턴마다 5 정신 피해를 받습니다.

정수 붙잡기

수치를 바꾼다
맨손 공격을 크리처에게 적중시키면, 10을 회복하거나, 다음 턴이 끝날 때까지 명중 굴림이나 내성 굴림에 유리 보정을 받을 수 있습니다.

정수 흡수: 센다이

수치를 바꾼다
사레복의 방어도가 6 증가합니다.

정수 흡수: 아멜리산

특성을 건다
이제 사레복은 공격할 때마다 2d12을 회복합니다.

정수 흡수: 아바지갈

설명만 있다
사레복의 공격이 최대치의 피해를 줍니다.

정수 흡수: 일라제라

수치를 바꾼다
사레복이 영구히 가속되고, 마비나 구속되지 않으며, 어떤 방식으로도 이동 속도가 감소하지 않습니다.

정신 방해

설명만 있다
폭압적인 초능력으로 인해 몸과 마음이 둔화됩니다.

정신 저항

수치를 바꾼다
정신 피해에 저항을 얻습니다.

정신 지배

수치를 바꾼다
드웨가에게 정신을 조종당해 아군을 무기로 공격합니다.

공격을 하거나 공격에 맞으면 종료됩니다.

정신 지시

수치를 바꾼다
사바쉬 케스크의 지시를 받았습니다.

영향을 받은 대상은 20을 얻고, 임시 생명력이 있는 한 추가로 2d6 정신 피해를 줍니다.

정신 착란

수치를 바꾼다설명만 있다
영향을 받은 대상은 행동을 통제할 수 없고 목적 없이 방황합니다.

정신 충격

설명만 있다
감히 마인드 플레이어의 영역을 넘보다니...

정신 피해 저항

수치를 바꾼다
이 대상에 대한 정신 피해가 반으로 감소합니다.

정신의 불의 고통

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상의 뇌가 뜨거운 피에 익어 가고 있습니다.

대상은 지능 판정과 내성 굴림에 불리 보정을 받고, 전투 중에는 정신 착란에 빠진 것처럼 행동합니다.

정신의 안식처 고갈

설명만 있다
이번 턴에는 정신의 안식처가 주는 혜택을 더 누릴 수 없습니다.

정신의 안식처 안

수치를 바꾼다
정신의 안식처 안에 있는 한, 영향을 받은 대상은 행동과 보조 행동의 소모를 뒤바꿀 수 있습니다.

정신의 안식처 오라

설명만 있다
정신의 안식처 안에 있는 모든 이는 행동과 보조 행동의 소모를 뒤바꿀 수 있습니다.

정신의 안식처: 고갈

설명만 있다
이번 턴에는 정신의 안식처가 주는 혜택을 더 누릴 수 없습니다.

정신적 피로

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 남아 있는 턴 하나당 지혜, 지능, 매력 내성 굴림에 -1 페널티를 받습니다.

이 상태가 5턴 이상 남아 있을 때 지혜, 지능, 매력 내성 굴림에 실패하면, 대상은 1d4 정신 피해를 받고 정신적 피로 상태에서 벗어납니다.

정의의 적

설명만 있다
경비병을 죽여 수배됐습니다. 경비대에게 발각되면 즉시 공격받을 것입니다.

정전기 방출: 과급

수치를 바꾼다
정전기를 방출하는 버나드 근처에 있습니다. 추가로 2d4 번개 피해 피해를 줍니다.

정전기 방출: 전기 공격

수치를 바꾼다
정전기를 방출하는 버나드 근처에 있습니다. 턴마다 2d8 번개 피해를 받고, 대응할 수 없으며, 버나드를 공격하면 추가로 2d8 번개 피해를 받습니다.

정전기 오라

특성을 건다
버나드 주변의 모든 인공물이 무기 공격으로 추가 1d6+2 번개 피해를 줍니다. 다른 모든 대상은 턴마다 2d8 번개 피해를 받고, 버나드를 공격하면 추가로 2d8 번개 피해를 받습니다.

상태가 종료되면, 버나드는 2턴 동안 기절합니다.

정체

수치를 바꾼다
머리 없는 시체가 은밀한 마법으로 보존돼 있습니다.

젖음

수치를 바꾼다설명만 있다
발화 상태가 되지 않습니다. 화염 피해에 저항을 얻지만 번개와 냉기 피해에 취약합니다.

조각상

수치를 바꾼다
석화됐습니다. 이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없습니다.

조이기

수치를 바꾼다
대상을 휘감아서 조이고 있느라 이동할 수 없습니다.

조임

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 이동할 수 없습니다. 대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

대상은 턴마다 2d6+2 관통 피해와 1d4 사령 피해를 받습니다.

조종당함

수치를 바꾼다
이 언데드는 팔라딘의 지배를 받고 있습니다. 팔라딘을 따르며 그 적을 공격할 것입니다.

조화로움

수치를 바꾼다설명만 있다
영향을 받은 대상의 근거리 무기 공격이 매력 보정치만큼 추가 피해(최소 1)를 줍니다.

족쇄

수치를 바꾼다
쇠사슬로 바닥에 묶여 있습니다.

존재 탐지

설명만 있다
3m 내의 투명한 크리처를 수색합니다. 크리처는 민첩 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 모습이 드러납니다.

주문 부패

특성을 건다수치를 바꾼다
언데드가 아니라면, 주문을 시전할 때마다 주문 레벨당 2d6 사령 피해를 받습니다.
다른 효과 1개 보기
언데드가 아니라면, 주문을 시전할 때마다 주문 레벨당 3d6 사령 피해를 받습니다. 또한, 모든 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

주문 부패 괴사

설명만 있다
주문 부패 상태에서 1레벨 주문을 시전해 2d6 사령 피해를 받았습니다.
다른 효과 11개 보기
주문 부패 상태에서 1레벨 주문을 시전해 3d6 사령 피해를 받았습니다.
주문 부패 상태에서 2레벨 주문을 시전해 4d6 사령 피해를 받았습니다.
주문 부패 상태에서 2레벨 주문을 시전해 6d6 사령 피해를 받았습니다.
주문 부패 상태에서 3레벨 주문을 시전해 6d6 사령 피해를 받았습니다.
주문 부패 상태에서 3레벨 주문을 시전해 9d6 사령 피해를 받았습니다.
주문 부패 상태에서 4레벨 주문을 시전해 8d6 사령 피해를 받았습니다.
주문 부패 상태에서 4레벨 주문을 시전해 12d6 사령 피해를 받았습니다.
주문 부패 상태에서 5레벨 주문을 시전해 10d6 사령 피해를 받았습니다.
주문 부패 상태에서 5레벨 주문을 시전해 15d6 사령 피해를 받았습니다.
주문 부패 상태에서 6레벨 주문을 시전해 12d6 사령 피해를 받았습니다.
주문 부패 상태에서 6레벨 주문을 시전해 18d6 사령 피해를 받았습니다.

주문 부패 면역

설명만 있다
영향을 받은 대상은 일시적으로 고대의 은신처가 주는 영향을 받지 않습니다.

주문 석학 애뮬릿: 주문 슬롯 고갈

설명만 있다
이 애뮬릿을 통해 얻은 주문 슬롯이 고갈됐습니다. 긴 휴식을 취하면 회복됩니다.

주문 슬롯 생성

수치를 바꾼다
1레벨 주문 슬롯을 얻었습니다.
다른 효과 4개 보기
2레벨 주문 슬롯을 얻었습니다.
3레벨 주문 슬롯을 얻었습니다.
4레벨 주문 슬롯을 얻었습니다.
5레벨 주문 슬롯을 얻었습니다.

주술

특성을 건다
주술 주문에 걸린 대상을 공격하면 추가로 [1]를 줍니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

주술 무기

수치를 바꾼다
이 무기에 결속된 워락은 항상 이 무기에 숙련됩니다. 무기는 마법 피해를 주고, 워락의 매력 보정치를 사용합니다. 워락이 이 무기로 공격하면, 일정 확률로 대상에게 주술 칼날의 저주를 부여합니다.

주술 재적용

수치를 바꾼다
새로운 주문 슬롯을 소모하지 않고 주술을 시전할 수 있습니다.

주술 칼날의 저주

설명만 있다
주술 칼날 워락에게 저주받았습니다. 이 대상을 저주한 워락은 이 대상에 대한 피해 굴림에 숙련 보너스를 더하고, 이 대상을 공격할 때 치명타를 가하기 위해 필요한 굴림 값이 1 감소합니다.

주정뱅이의 분노

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 취한 상태일 때 명중 굴림에 유리 보정을 받으며, 공격할 때마다 폭발을 일으켜 3m 범위에 1d4 천둥 피해를 줍니다.

죽은 척

수치를 바꾼다
마법에 걸려 죽은 것이나 다름없는 혼수상태에 빠집니다.

정신 피해를 제외한 모든 피해에 저항을 얻으며, 질병과 독에 아무런 영향을 받지 않습니다.

도움을 받으면 상태가 해제됩니다.

죽음 구름

설명만 있다
영향을 받은 대상은 구름 안에 있는 동안 턴마다 5d8 독 피해를 받습니다.
다른 효과 1개 보기
영향을 받은 대상은 구름 안에 있는 동안 턴마다 6d8 독 피해를 받습니다.

죽음 방비

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상이 피해를 받아 생명력이 0이 되면, 생명력이 1 남은 채로 의식을 유지합니다.

죽음을 부르는 자의 유산

수치를 바꾼다
오린이 다음 턴이 끝날 때까지 죽음을 부르는 자의 맹공을 사용할 수 있습니다.
다른 효과 1개 보기
사레복이 다음 턴이 끝날 때까지 죽음을 부르는 자의 맹공을 사용할 수 있습니다.

죽음의 문턱

설명만 있다수치를 바꾼다
휴식을 취할수록 상태가 악화됩니다.
다른 효과 3개 보기
초기 중독 상태입니다. 근력, 민첩, 건강, 지능, 매력, 지혜가 2 감소합니다. 휴식을 취할수록 상태가 악화됩니다.
중기 중독 상태입니다. 근력, 민첩, 건강, 지능, 매력, 지혜가 4 감소합니다. 휴식을 취할수록 상태가 악화됩니다.
말기 중독 상태입니다. 근력, 민첩, 건강, 지능, 매력, 지혜가 6 감소합니다. 휴식을 취할수록 상태가 악화됩니다.

죽음의 악취

설명만 있다
영향을 받은 대상은 관리되지 않은 무덤에서 나는 것 같은 시큼한 썩은 내를 풍깁니다.

준비 완료

특성을 건다
근거리 공격이 추가로 [1]를 줍니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

중강도

수치를 바꾼다
재질이 상당히 튼튼합니다. 22 이상 피해를 줘야 피해를 받습니다.

중급 비전 수련의 영약

수치를 바꾼다
추가로 2레벨 주문 슬롯을 얻습니다. 마시면 다른 영약의 효과를 대체합니다.

증오의 오라

수치를 바꾼다
팔라딘과 주변에 있는 마족 및 언데드의 근거리 무기 공격이 추가로 [1]를 줍니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

다른 효과 1개 보기
주문 시전자의 주변 3m 내에 있으면, 근거리 무기 공격이 추가로 [2]를 줍니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

지고한 신성

설명만 있다
근거리 공격이 추가로 3d6 광휘 피해를 줍니다.

지능 흡수됨

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상의 지능이 1 감소합니다.
다른 효과 4개 보기
영향을 받은 대상의 지능이 2 감소합니다.
영향을 받은 대상의 지능이 3 감소합니다.
영향을 받은 대상의 지능이 4 감소합니다.
영향을 받은 대상의 지능이 5 감소합니다.

지도력

설명만 있다
초자연적인 결의로 강해졌습니다. 공격이 추가로 1d4 역장 피해를 줍니다.

지도력의 오라

설명만 있다
이 홉고블린이 행동 불능 상태가 아니면, 주변의 아군이 추가로 1d4 역장 피해를 줍니다.
다른 효과 1개 보기
6m 내에 있는 아군 크리처가 공격 시 추가로 1d4 역장 피해를 줍니다. 6m 내에 있는 낙인이 찍히지 않은 크리처는 절대자의 적으로 표시됩니다. 이 효과는 드로어 라그즐린이 행동 불능 상태가 되면 종료됩니다.

지독한 고통

수치를 바꾼다
어둠에 휩싸였습니다.

영향을 받은 대상은 턴마다 [1]를 받습니다. 대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

지독한 악취

설명만 있다
구역질이 날 정도로 역겨운 냄새가 납니다.

지배당한 의지

설명만 있다
주변의 참된 영혼에게 조종당하고 있습니다.

지배당한 정신

설명만 있다
이 드래곤은 네더브레인의 깊고 뒤틀린 정신력에 지배당하고 있습니다.

지배당함

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 이 주문의 시전자를 따르며 함께 싸웁니다.

대상은 피해를 받을 때마다 지혜 내성 굴림을 하며, 성공하면 지배에서 벗어납니다.

지옥불

수치를 바꾼다
화염 피해 저항을 무시하는 지옥의 화염에 둘러싸였습니다.

지옥불 발화

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 자신의 턴에 1d4 화염 피해를 받고, 생명력을 회복할 수 없습니다.

지옥불 저주

수치를 바꾼다
크리처의 내면에서 지옥불이 날뛰고 있습니다. 대상은 근력, 민첩, 건강 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

지옥의 구체

수치를 바꾼다설명만 있다
턴이 끝날 때 구체로부터 3m 내에 있는 적과 물체는 6d6 화염 피해를 받습니다. 내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.
다른 효과 1개 보기
턴이 끝날 때 구체로부터 3m 내에 있는 크리처는 6d6 화염 피해를 받습니다. 내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.

지옥의 군단

수치를 바꾼다설명만 있다
군단의 일원이자 군단 그 자체로, 인격도 개성도 없이 오직 싸우기 위해 태어났습니다.

20m 이내에 메러곤 가면을 쓴 다른 크리처가 있으면, 주변의 가면 하나당 근력이 1 증가하고 지능, 지혜, 매력이 1 감소합니다.

지옥의 기절

수치를 바꾼다
이 크리처는 이동하거나 행동할 수 없고, 라파엘은 해당 크리처에게 영혼 흡수를 마음대로 시전할 수 있습니다.

지옥의 무기

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상의 공격이 적중하면, 추가로 6 독 피해를 주고 일정 확률로 공격 대상을 중독시킵니다.
다른 효과 1개 보기
영향을 받은 대상의 공격이 적중하면, 추가로 3 독 피해를 주고 일정 확률로 공격 대상을 중독시킵니다.

지옥의 분노

특성을 건다
카를라크의 지옥 기계는 붙잡힌 영혼의 증오와 고통을 연료로 삼습니다.

카를라크가 격노 중이거나 생명력이 25% 미만일 때, 무기 및 맨손 공격이 추가로 1d4 화염 피해를 줍니다.

지옥의 사슬

설명만 있다
영향을 받은 대상은 지옥 수정에서 힘을 받는 끊어지지 않는 사슬에 묶여 있습니다.

지옥의 속박

수치를 바꾼다
오르페우스는 지옥의 사슬에 묶여 있는 동안에는 모든 피해에 면역됩니다. 죽음조차 허락되지 않습니다.
다른 효과 1개 보기
희망은 희망의 저택에 갇혀 있는 동안 모든 피해에 면역됩니다.

지옥의 질책

특성을 건다
다음에 피해를 받으면, 대응으로 공격자를 지옥의 불길로 감싸 2d10 화염 피해를 줍니다.
다른 효과 3개 보기
다음에 피해를 받으면, 대응으로 공격자를 지옥의 불길로 감싸 3d10 화염 피해를 줍니다.
다음에 피해를 받으면, 대응으로 공격자를 지옥의 불길로 감싸 4d10 화염 피해를 줍니다.
다음에 피해를 받으면, 대응으로 공격자를 지옥의 불길로 감싸 5d10 화염 피해를 줍니다.

지원

수치를 바꾼다
최대 생명력이 5 증가합니다.
다른 효과 4개 보기
최대 생명력이 10 증가합니다.
최대 생명력이 15 증가합니다.
최대 생명력이 20 증가합니다.
최대 생명력이 25 증가합니다.

지원군

설명만 있다
이 크리처의 아군이 도착했습니다.

지원군 요청 중

수치를 바꾼다
다음 턴에 이 크리처의 아군이 나타나서 크리처를 보호합니다.

지표 융해

설명만 있다
발자국을 따라 용암이 고여 있습니다.

직류

수치를 바꾼다
무기의 표면에 푸른 번개가 흐릅니다. 추가로 1d6 번개 피해를 줍니다.
다른 효과 2개 보기
무기의 표면에 푸른 번개가 흐릅니다. 추가로 1d4 번개 피해를 줍니다.
미늘창 표면에 푸른 번개가 흐릅니다. 추가로 1d6 번개 피해를 줍니다.

진눈깨비 폭풍

설명만 있다
불을 끄고 얼음 표면을 생성하며, 주문 시전자의 집중을 방해합니다.

진시야

설명만 있다
모든 투명한 크리처와 물체를 볼 수 있습니다.

진실의 일격

수치를 바꾼다특성을 건다
주문 시전자는 이 크리처에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.
다른 효과 1개 보기
진실의 일격의 대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

진이 빠짐

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 인큐버스에게 생명력을 흡수당해, 최대 생명력이 15 감소합니다.

진정

수치를 바꾼다
행동 불능 상태입니다. 이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없습니다.

진흙 범벅

수치를 바꾼다
찐득한 진흙 때문에 이동 속도가 반으로 감소하고, 방어도와 민첩 내성 굴림이 2 감소합니다.

진흙투성이

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 굳은 진흙으로 범벅이 돼서 이동 속도가 반으로 감소합니다.

대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

발화 상태를 제거하며, 대상은 화염 피해에 저항을 얻습니다.

질식

설명만 있다
산소 부족으로 사망했습니다.
다른 효과 1개 보기
자유롭게 호흡할 수 없습니다. 도와주지 않으면 사망합니다.

집결된 언데드

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 주문 시전자의 주변 18m 내에 있으면 퇴치에 대해 유리 보정을 받습니다.

집결의 북소리

설명만 있다
고블린이 전쟁 북을 울려 지원을 요청했습니다.

집요한 복수자

수치를 바꾼다
이동 속도에 +4.5m 보너스를 받습니다.

짝짓기 광란

수치를 바꾼다
짝짓기 페로몬을 감지한 알리오라무스가 당연하게도 난폭해졌습니다.

알리오라무스는 추가로 5 피해를 주고, 정신 피해를 제외한 모든 피해에 저항을 얻으며, 매혹되거나 겁에 질리지 않습니다.

짧은 휴식

설명만 있다
하루에 두 번, 짧은 휴식을 취해 일부 생명력을 회복할 수 있습니다. 워락은 주문 슬롯을 회복합니다.

째깍거리는 지뢰

설명만 있다
주변에서 함정이 째깍거리는 소리가 희미하게 들립니다...

찢겨진 살점

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 생명력을 회복하거나 임시 생명력을 얻을 수 없습니다.

찢어진 갑옷

수치를 바꾼다
방어도가 2 감소했습니다.

치유로 제거할 수 있습니다.

ㅊ

차가운 품위

수치를 바꾼다
생명력이 50% 이상 남아 있으면, 화염 피해에 저항을 얻습니다.

차분

수치를 바꾼다
매혹되거나 겁에 질리지 않고, 격노에 돌입하지 않습니다.

착취

수치를 바꾼다
초능력을 흡수당했습니다.

찬란한 광선

수치를 바꾼다
찬란한 광선을 발사할 수 있습니다.

찬란한 구체

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 남아 있는 턴 하나당 명중 굴림에 -1(을)를 받고, 주변 지역에 밝은 빛을 비춥니다.

대상이 공격할 때마다 지속 시간이 2 감소합니다.

찰나의 보호

특성을 건다
영향을 받은 대상이 광휘 피해를 받으면, 라파엘의 가호가 그 두 배에 달하는 피해를 화염 피해로 돌려줍니다. 그 뒤 상태가 종료됩니다.

참나무 아버지의 빛

수치를 바꾼다
약속이 그림자로 만들어진 크리처에게 추가로 1d6 관통 피해를 줍니다.

채무자 변장

설명만 있다
라파엘의 희망의 저택이라는 계약 지옥에 갇힌 채무자 중 하나로 변장했습니다.

처형인

수치를 바꾼다
피의 욕망에 취했습니다. 다음 명중 굴림이 치명타가 됩니다.

천둥 저항

수치를 바꾼다
천둥 피해에 저항을 얻습니다.

천둥 주입

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상이 다음으로 무기 공격 피해를 줄 때, 추가로 1d4 천둥 피해를 줍니다.

천둥 피해 저항

수치를 바꾼다
이 대상에 대한 천둥 피해가 반으로 감소합니다.

천둥의 징조

설명만 있다
영향을 받은 대상이 1 천둥 피해 피해를 받으면, 사냥개의 주인이 1 소서리 포인트를 회복합니다.

천사의 잠 물약

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 2라운드 동안 잠에 빠집니다. 잠에서 깨면 긴 휴식의 효과를 얻습니다. 지속 시간이 끝나기 전에 방해를 받으면 효과가 적용되지 않습니다.

천사의 휴식 물약

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 2라운드 동안 잠에 빠집니다. 잠에서 깨면 짧은 휴식의 효과를 얻고, 1레벨과 2레벨 주문 슬롯을 모두 회복합니다.

지속 시간이 끝나기 전에 방해를 받으면 효과가 적용되지 않습니다.

천상의 가속

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 방어도에 +2 보너스를 받고, 민첩 내성 굴림에 유리 보정을 받으며, 이동 속도가 두 배로 증가하고, 턴마다 한 번 추가 행동을 취할 수 있습니다.

천하제일의 포수

수치를 바꾼다
원거리 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 턴마다 추가로 원거리 무기 공격을 할 수 있습니다. 이 캐릭터의 원거리 공격에 맞은 크리처는 추가로 2d6 관통 피해를 받습니다.

철나무 조화

수치를 바꾼다
마법 곤봉에 깃든 드루이드 마법의 영향을 받는 동안, 추가로 1d4 타격 피해를 줍니다.

철부지 하룻강아지

설명만 있다
혼 좀 나야겠구나, 아가. 겁에 질립니다.

철수

수치를 바꾼다
허점 공격을 받지 않고 이동할 수 있습니다.

쳐내기

수치를 바꾼다
근거리 공격에 맞았을 때, 영향을 받은 대상은 대응과 우월성 주사위를 사용해서 피해를 [1] 감소시킬 수 있습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

쳐내기 준비

설명만 있다
기스양키가 공격을 쳐낼 준비를 하고 있습니다. 다음 무기 공격으로 받는 피해가 10 감소합니다.

기스양키는 대응이 있고, 대검을 착용 중이고, 실명이나 행동 불능, 구속 상태가 아닌 한 공격을 쳐낼 수 있습니다.
다른 효과 1개 보기
기스양키가 공격을 쳐낼 준비를 하고 있습니다. 다음 무기 공격으로 받는 피해가 20 감소합니다.

기스양키는 대응이 있고, 대검을 착용 중이고, 실명이나 행동 불능, 구속 상태가 아닌 한 공격을 쳐낼 수 있습니다.

쳐냄

설명만 있다
이번 턴에 이미 공격을 쳐냈으며, 회복을 해야 다시 쳐낼 수 있습니다.

초고열

설명만 있다
지옥 심장의 안에서 이글대는 아베르누스의 화염으로 불타고 있습니다.

초고온

수치를 바꾼다
용암에 노출돼 절망의 아다만틴 몸이 부드러워졌습니다.

이제 특정 피해 유형에 영향을 받고, 타격 피해에 취약해집니다.

초능력 결계

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 주문 시전자의 주변 3m 안에 있으면, 내성 굴림에 +5 보너스를 받고, 겁에 질리지 않습니다.

초능력 결계 오라

수치를 바꾼다
기쉬와 주변 3m 내의 아군은 내성 굴림에 +5 보너스를 받고, 겁에 질리지 않습니다.

초능력 농축

수치를 바꾼다
올챙이 능력을 사용한 뒤, 영향을 받은 대상은 3라운드 동안 모든 공격에 유리 보정을 얻습니다.

초능력 약화

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 건강, 지혜, 지능 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다. 마시면 다른 영약의 효과를 대체합니다.

초능력 우위

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 적의 주문에 반격할 준비가 돼 있습니다.

초능력 자물쇠

수치를 바꾼다
자물쇠 따개로 열 수 있는 단순한 자물쇠가 아닙니다...

초능력 투척

설명만 있다
대상을 향해 발사하면 추가로 1d4 정신 피해를 줍니다.

초능력 흡수

수치를 바꾼다
심상을 형성하려는 프타리스에게 정신을 흡수당하는 동안 지능, 지혜, 매력 수치가 2 감소합니다. 능력치 중 하나라도 0이 되면 사망합니다. 심상을 파괴하면, 초능력 에너지가 흩어지고 효과가 종료됩니다.

최고의 방어

수치를 바꾼다
집중하는 동안, 내성 굴림에 주문 시전 능력 보정치가 더해지고 방어도에 +1 보너스를 받습니다.

최면

수치를 바꾼다
이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없습니다.

피해를 받거나 도움을 받으면 상태가 제거됩니다.

최면의 시선

수치를 바꾼다
이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없습니다. 주문 시전자는 대화에서 능력 판정에 유리 보정을 받습니다.

피해를 받으면 상태가 제거됩니다.
다른 효과 1개 보기
턴마다 최면의 시선을 유지해 지속 시간을 연장할 수 있습니다.

최상급 비전 수련의 영약

수치를 바꾼다
추가로 4레벨 주문 슬롯을 얻습니다. 마시면 다른 영약의 효과를 대체합니다.

최우선 표적

수치를 바꾼다
절망의 심기를 건드렸습니다.
절망은 가능하면 이 크리처를 공격하려 할 것입니다.

추가 공격

수치를 바꾼다
이번 턴에 추가로 무기 공격을 합니다.

추가 공격: 단검 전문가

수치를 바꾼다
이 크리처는 자신의 턴에 단검으로 추가 공격을 할 수 있습니다.

추가 보조 행동

수치를 바꾼다
이번 턴에 추가로 보조 행동을 얻었습니다.

추방

설명만 있다
이 크리처는 다른 크리처를 추방했습니다.

추방됨

수치를 바꾼다
이 차원에서 완전히 추방됩니다.

대상으로 지정되지 않고, 이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없습니다.

추적 수칙

설명만 있다
강철 감시자를 공격했습니다. 강철 감시대가 당신을 찾기 위해 도시를 샅샅이 뒤지고 있습니다.

추적자의 연타

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 추가로 무기 공격을 할 수 있습니다.

축소

수치를 바꾼다
몸집이 작아집니다. 무기 공격 피해가 [1] 감소하고, 영향을 받은 대상이 근력 판정과 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다. 또한 소지 중량이 25% 감소합니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

다른 효과 1개 보기
몸집이 줄어듭니다.

방어도가 5 증가하지만, 근력 판정과 근력 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다. 무기 공격 피해가 1d4 감소합니다.

축소 기름

설명만 있다
사용 중인 무기에 기름을 바릅니다. 해당 무기는 피해에 -1 페널티를 받습니다. 대상은 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 근력 판정과 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다. 또한, 근거리 무기 공격 피해에 [2] 페널티를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

축소 기름 바르기

특성을 건다
대상은 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 근력 판정과 내성 굴림에 불리 보정을 받고, 근거리 공격 피해에 [2] 페널티를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

축소 물약

설명만 있다
1분 동안 몸집이 줄어듭니다.

출정식

설명만 있다
워그 똥을 발랐습니다.

출혈

수치를 바꾼다
턴을 시작할 때마다 2 참격 피해를 받고, 건강 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

치유로 제거할 수 있습니다.
다른 효과 1개 보기
영향을 받은 대상은 1 참격 피해를 받고, 건강 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

출혈 현기증

수치를 바꾼다
세상에 공짜는 없습니다. 영향을 받은 대상은 긴 휴식을 취하기 전까지 모든 굴림에 -1 페널티를 받습니다.

춤추는 빛

수치를 바꾼다
9m 반경을 밝힙니다.

충전된 번개: 폭풍 걸음

특성을 건다
걷는 곳마다 요동치는 폭발을 일으켜, 2 반경에 1d4 번개 피해를 줍니다.

취권 기술

수치를 바꾼다
추가로 3m 이동력을 얻고, 허점 공격을 받지 않고 이동할 수 있습니다.

취함

수치를 바꾼다설명만 있다
민첩 및 매력 판정에 불리 보정을 받습니다.
다른 효과 1개 보기
술에 취했지만, 취권 달인의 길을 수련한 덕분에 술의 부정적인 효과에 면역됩니다.

치료 물약

설명만 있다
실명, 침묵, 마비, 중독 상태를 치료합니다.

치명적인 맹독

수치를 바꾼다
독 피해에 취약해집니다.

치명적인 명령

수치를 바꾼다
특정한 적을 공격하라는 명령을 받았습니다.

영향을 받은 대상은 해당 적을 목표로 삼을 확률이 높아지며, 이러한 상대에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

치명적인 상처

설명만 있다
부활시킬 수 없습니다.

치명적인 은신

수치를 바꾼다
숨어 있는 동안, 추가로 1d6 사령 피해를 줍니다.

치명타!

설명만 있다
적에게 치명타를 가해 추가 피해를 줍니다.

치유사: 치유됨

설명만 있다
이 크리처는 긴 휴식을 취하기 전까지 이 재주로 다시 생명력을 회복할 수 없습니다.

치유용 해독제

설명만 있다
강력한 해독제가 혈관을 타고 흐릅니다. 중독에 대한 내성 굴림에 유리 보정을 받습니다.

치유의 광휘

설명만 있다
영향을 받은 팔라딘은 자연의 힘을 빌립니다. 팔라딘이 다음 턴을 시작할 때, 팔라딘과 주변 3m 내에 있는 아군이 [1]을 회복합니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

치유의 진주

특성을 건다
턴을 시작할 때, 치유를 막는 효과가 없다면, 에텔 할머니를 살아있게 하는 이 버섯이 생명력을 전부 회복합니다.

치유의 향

설명만 있다
영향을 받은 대상은 주문 시전자의 주변 9m 내에 있으면, 시전자가 턴을 시작할 때 1d4을 회복합니다.

치유의 향 오라

설명만 있다
영향을 받은 대상과 그 주변 9m 내의 아군이 턴마다 1d4을 회복합니다.

침묵

수치를 바꾼다
말을 하거나 언어적 요소가 포함된 주문을 시전할 수 없습니다. 천둥 피해에 면역입니다.

침묵의 오라

설명만 있다
영향을 받은 대상은 이 오라 안에 있는 동안 침묵 상태가 됩니다.

ㅋ

카라바산의 독

설명만 있다
대상은 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 마비되고 중독됩니다.

카라바산의 선물 섭취

수치를 바꾼다
1턴 뒤, 영향을 받은 대상은 마비됩니다.

카서스의 강요 시전 중

수치를 바꾼다
모든 마력과 집중력을 다음 턴까지 카서스의 강요를 시전하는 데 쏟아붓습니다.

행동 불능이나, 기절, 변신, 실신 상태가 되면 주문이 종료됩니다.

카서스의 사슬

수치를 바꾼다
일시적인 신의 마법조차 네더브레인에게는 역부족입니다. 카서스의 강요로는 네더브레인을 완전히 지배할 수 없습니다.

해당 주문은 네더브레인의 의지를 잠시 묶어둘 수 있을 뿐입니다. 네더브레인을 쓰러뜨려야만 완전히 지배할 수 있습니다.

카서스의 영속성

수치를 바꾼다
왕관을 쓴 자는 죽지 않습니다. 생명력이 0이 되면, 2라운드 동안 무의식에 빠진 뒤 18d10 생명력을 회복합니다.

칼날 거미의 가속

수치를 바꾼다
영향은 받는 대상은 방어도에 +2 보너스를 받고, 민첩 내성 굴림에 유리 보정을 받으며, 이동 속도가 두 배로 증가하고, 턴마다 한 번 추가 행동을 취할 수 있습니다.

칼날 노래

특성을 건다
칼날 노래를 시전합니다. 방어도에 +[1] 보너스를 받고 이동 속도가 3m 증가합니다. 곡예에 유리 보정을 받고 건강 내성 굴림에 +[1] 보너스를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

칼날 노래 방해

설명만 있다
칼날 노래가 갑옷 때문에 방해받고 있습니다. 해당 갑옷을 제거할 때까지 칼날 노래의 효과가 적용되지 않으며 칼날 노래 충전이 생성되지 않습니다.
다른 효과 3개 보기
칼날 노래가 방패 때문에 방해받고 있습니다. 해당 방패를 제거할 때까지 칼날 노래의 효과가 적용되지 않으며 칼날 노래 충전이 생성되지 않습니다.
칼날 노래가 맨손 때문에 방해받고 있습니다. 유효한 무기를 장착할 때까지 칼날 노래의 효과가 적용되지 않으며 칼날 노래 충전이 생성되지 않습니다.
칼날 노래가 무기 때문에 방해받고 있습니다. 해당 무기를 제거할 때까지 칼날 노래의 효과가 적용되지 않으며 칼날 노래 충전이 생성되지 않습니다.

칼날 노래 충전

수치를 바꾼다
칼날 노래 중에 쌓을 수 있으며, 칼날 노래 절정에 사용됩니다. 무기로 공격하면 칼날 노래 치유 충전이 충전되고, 무기 공격이 아닌 1레벨 이상의 주문을 시전하면 칼날 노래 피해 충전이 충전됩니다.

칼날 노래 치유 충전

설명만 있다
충전 하나당 칼날 노래 절정 시전 시 자신과 아군을 치유하는 양이 1d6 증가합니다.

무기로 공격하면 충전됩니다.

칼날 노래 피해 충전

설명만 있다
충전 하나당 칼날 노래 절정 사용 시 적에게 주는 피해가 1d6 역장 피해 증가합니다.

무기 공격이 아닌 1레벨 이상의 주문을 시전하면 충전됩니다.

케레스카의 냉기 도관

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 냉기 피해에 저항을 얻고, 냉기 주문을 시전하면 숙련 보너스만큼 추가 냉기 피해를 줍니다. 대상이 주문으로 피해를 주면, 상대를 1턴 동안 서리 상태로 만듭니다. 케레스카의 냉기에 적응한 상태에서는 냉기 분사와 얼음 폭풍을 시전할 수 있습니다.

케레스카의 독을 담는 그릇

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 독 피해에 저항을 얻고, 독 주문을 시전하면 숙련 보너스만큼 추가 독 피해를 줍니다. 대상이 주문으로 피해를 주면, 상대를 [1]턴 동안 중독시킵니다. 케레스카의 산성에 적응한 상태에서는 죽음 구름과 독 광선을 시전할 수 있습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

쿼니스: 경고 활성화

수치를 바꾼다
보스의 초능력 감지기가 기스양키의 공격이 임박했다고 경고합니다. 선제권 판정에 +5 보너스를 받고, 다음 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

크롤러 점액

설명만 있다
대상은 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 마비되고 중독됩니다.

크롤러 점액 바르기

특성을 건다
대상은 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 마비되고 중독됩니다.

크롤러 점액의 고통

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 중독되고 마비됩니다.

큰 돼지

수치를 바꾼다
돼지는 똑똑하고 재미있는 동물입니다. 그래서 돌리가 당신을 돼지로 만들었죠!

큰 비전 허기

수치를 바꾼다
게일의 몸속에 있는 네더릴 수정구가 게일을 약화시키고 있습니다. 게일이 명중 굴림과 모든 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

키스라크의 불지옥: 오라

설명만 있다
불타는 벽에 둘러싸였습니다. 영향을 받은 대상은 불의 주변 3m에 있는 동안 턴마다 7d8 화염 피해를 받습니다.

ㅌ

타르키아트 쇠락

수치를 바꾼다
타르키아트 코덱스의 뒤틀린 비전 저주에 걸려 있는 동안 건강이 5 감소합니다.

타르키아트 원기

수치를 바꾼다
타르키아트 코덱스의 활력 마법에 의해 20 임시 생명력을 얻었습니다.

탁월한 집중력의 영약

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상의 주문 유지력이 증가합니다.

매혹과 집중 유지에 대한 내성 굴림에 유리 보정을 받고, 수면 마법에 걸리지 않습니다. 마시면 다른 영약의 효과를 대체합니다.

탈력

수치를 바꾼다
가속의 여파로 탈진했습니다. 이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없습니다.

탈진

설명만 있다수치를 바꾼다
휴식이 부족해 진이 빠지고 약화됐습니다.
다른 효과 1개 보기
최근의 광란으로 인해 지쳤습니다. 다시 광란 상태가 되려면 음식을 먹어야 합니다.

태니얼의 구원

설명만 있다
대지의 영혼이 치유의 오라를 발산합니다.

태양광 과민증

수치를 바꾼다
이 크리처는 햇빛에 노출된 상태에서 턴을 시작하면 20 광휘 피해를 받습니다. 햇빛을 쬐는 동안, 명중 굴림과 능력 판정에 불리 보정을 받습니다.

태어나 버린 자의 저주

수치를 바꾼다
오래전에 카사도어에게 넘겼던 희생자의 저주를 받아, 아스타리온이 모든 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

터지는 잿가루 반응

특성을 건다
이 대상을 향한 다음 원거리 무기 공격은 불리 보정을 받고, 피해가 절반이 됩니다.

테라줄 효과

수치를 바꾼다
테라줄의 효과로 정신이 없는 동안 이동 속도가 빨라지지만, 이동한 뒤에는 탈진합니다.

테이 학자

설명만 있다
테이의 사령술을 열심히 연구한 덕분에, 짧은 휴식당 한 번 죽음의 무도를 시전할 수 있습니다.

템퍼스의 전쟁 축복

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 공격할 때마다 1d4 역장 피해를 받지만, 모든 공격이 치명타가 됩니다.

토사 흡수

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 주변에 있는 대지의 미르미돈에게 힘을 받아, 독 피해에 면역되고 원소 응수가 추가로 3d8 독 피해를 줍니다.

또한, 일시적으로 오색 보주: 독을 사용할 수 있게 되고 턴마다 추가 대응을 얻습니다.

퇴치

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 자신을 변이시킨 크리처로부터 멀리 떨어져야 합니다.

달리기 이외의 행동이나 보조 행동, 대응을 할 수 없고, 이동을 방해하는 효과에서 벗어나려고 시도할 수 없습니다.

피해를 받으면 종료됩니다.

투명

수치를 바꾼다설명만 있다
명중 굴림에 유리 보정을 받고, 적의 명중 굴림에 불리 보정을 줍니다.

투명한 대상이 공격하거나, 다른 주문을 시전하거나, 물체와 상호 작용하거나, 행동 또는 보조 행동을 취하거나, 피해를 받으면, 투명 상태가 조기에 종료됩니다.
다른 효과 2개 보기
명중 굴림에 유리 보정을 받고, 적의 명중 굴림에 불리 보정을 줍니다.

투명한 대상이 공격하거나, 다른 주문을 시전하거나, 행동을 취하거나, 피해를 받으면, 투명 상태가 조기에 종료됩니다.
이 투명한 크리처는 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 적의 명중 굴림에 불리 보정을 주며, 마법적인 수단으로만 드러낼 수 있습니다.

투명 무기

수치를 바꾼다설명만 있다
영향을 받은 대상은 무장 해제되지 않고, 명중 굴림에 유리 보정을 받으며, 19(이)가 나오면 치명타를 가합니다.
다른 효과 1개 보기
영향을 받은 대상은 명중 굴림에 유리 보정을 받으며, 19(이)가 나오면 치명타를 가합니다.

투명 종료

설명만 있다
공격이 빗나가서 무기가 더 이상 투명하지 않습니다.

투명체 감지

설명만 있다
9m 내의 투명한 크리처를 볼 수 있습니다. 크리처는 민첩 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 투명 상태가 해제됩니다.

투사의 도전

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 자신에게 도전한 팔라딘을 공격해야 합니다. 도전한 팔라딘이 아닌 다른 대상을 공격하면 불리 보정을 받습니다.

대상이 팔라딘으로부터 9m 이상 떨어지면 상태가 종료됩니다.

투사체 반사

수치를 바꾼다
대응으로 원거리 무기 공격의 투사체를 반사할 수 있습니다. 이때 피해량은 [1]+몽크 직업 레벨만큼 감소합니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

투영된 형상

설명만 있다
이 마법 투영체는 대상으로 지정하거나 공격할 수 없습니다.

투척: 냉기 피해

설명만 있다
대상을 향해 발사하면 추가로 1d4 냉기 피해를 줍니다.

투척: 번개 피해

설명만 있다
대상을 향해 발사하면 추가로 1d4 번개 피해를 줍니다.

투척: 사령 피해

설명만 있다
대상을 향해 발사하면 추가로 1d4 사령 피해를 줍니다.

투척: 산성 피해

설명만 있다
대상을 향해 발사하면 추가로 1d4 산성 피해를 줍니다.

투척: 역장 피해

설명만 있다
대상을 향해 발사하면 추가로 1d4 역장 피해를 줍니다.

투척: 천둥 피해

설명만 있다
대상을 향해 발사하면 추가로 1d4 천둥 피해를 줍니다.

투척: 화염 피해

설명만 있다
대상을 향해 발사하면 추가로 1d4 화염 피해를 줍니다.

티소발드의 복통 유발제

설명만 있다
무기에 독을 바릅니다. 공격 대상은 건강 내성 굴림에 실패하면 중독됩니다. 중독된 대상은 턴이 끝날 때 1d6 독 피해를 받습니다.

ㅍ

파도의 어머니의 분노

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상으로부터 걸쭉한 피가 방울방울 흘러나옵니다. 대상은 건강 판정과 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

또한 피해를 받을 때마다, 자신의 다음 턴이 끝날 때까지 기절합니다.

파수꾼의 적

수치를 바꾼다
이동할 수 없습니다. 파수꾼의 허점 공격에 의해 구속됐습니다.

파열

특성을 건다
이동하면 1d4 관통 피해 피해를 받습니다. 이동할 때마다 상태의 지속 시간이 1 감소합니다.

팔방미인

수치를 바꾼다
특출난 용기는 없지만 교묘한 지략이 샘솟습니다. 영향을 받은 대상은 긴 휴식을 취하기 전까지 모든 기술에 숙련됩니다.

퍼플 웜 독

설명만 있다수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 다음 턴이 끝날 때 1d10 독 피해를 받습니다.
다른 효과 3개 보기
대상은 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 1D10 독 피해를 받습니다. 성공해도 절반의 피해를 받습니다.
추가로 1D10 독 피해 피해를 줍니다.

난이도 19 건강 내성 굴림에 성공해도, 대상은 절반의 피해를 받습니다.
추가로 1d10 독 피해 피해를 줍니다.

난이도 19 건강 내성 굴림에 성공해도, 대상은 절반의 피해를 받습니다.

퍼플 웜 독 바르기

특성을 건다
대상은 다음 턴이 끝날 때 건강 내성 굴림에 성공하지 못하면 1d10 독 피해를 받습니다.

평안의 오라

설명만 있다
범위 내의 크리처에게 실바너스의 축복을 내립니다.

포식 실패

설명만 있다
이 기둥은 최근에 광휘 피해를 받았거나 다른 수단으로 인해 내부의 영혼이 흩어졌기 때문에, 라파엘이 이 기둥에서 영혼을 흡수할 수 없습니다.

포식자 정수: 1

수치를 바꾼다
사냥개 조련사는 포식자 정수 하나당 4d10을 회복하며, 무덤 사격을 시전하면 추가로 4d10 사령 피해를 줍니다.

포식자 정수: 2

수치를 바꾼다
사냥개 조련사는 포식자 정수 하나당 4d10을 회복하며, 무덤 사격을 시전하면 추가로 4d10 사령 피해를 줍니다.

포식자 정수: 3

수치를 바꾼다
사냥개 조련사는 포식자 정수 하나당 4d10을 회복하며, 무덤 사격을 시전하면 추가로 4d10 사령 피해를 줍니다.

포식자 정수: 4

수치를 바꾼다
사냥개 조련사는 포식자 정수 하나당 4d10을 회복하며, 무덤 사격을 시전하면 추가로 4d10 사령 피해를 줍니다.

포식자 정수: 5

수치를 바꾼다
사냥개 조련사는 포식자 정수 하나당 4d10을 회복하며, 무덤 사격을 시전하면 추가로 4d10 사령 피해를 줍니다.

포식자 정수: 6

수치를 바꾼다
사냥개 조련사는 포식자 정수 하나당 4d10을 회복하며, 무덤 사격을 시전하면 추가로 4d10 사령 피해를 줍니다.

포악함의 영약

수치를 바꾼다
공격할 때 치명타를 가하기 위해 필요한 굴림 값이 1 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 마시면 다른 영약의 효과를 대체합니다.

포자 방출

설명만 있다
버섯이 상쾌한 포자 안개를 내뿜습니다.

포자 분산

설명만 있다
포자가 사방으로 흩어져 사라지기 직전입니다.

포자 하수인

수치를 바꾼다
마이코니드 군주의 망자 조종 포자가 시체를 장악해, 군주의 뜻대로 움직이게 하고 있습니다.

포탑 비활성화

수치를 바꾼다
포탑이 비활성화됐습니다.

포효하는 무기

수치를 바꾼다
추가로 1d6 천둥 피해를 줍니다.
다른 효과 1개 보기
추가로 1d4 천둥 피해를 줍니다.

폭군의 혀

수치를 바꾼다
군주의 포자가 성대에 스며들어 듣는 이에게 공포와 의구심을 불러일으킵니다.

협박 판정에 +2 보너스를 받습니다.

폭발 임박

설명만 있다
이 수류탄은 턴이 끝나면 폭발합니다!

폭발 임박!

설명만 있다수치를 바꾼다
얼음 구체가 곧 폭발해 오틸루크의 빙결 구체를 시전합니다.
다른 효과 2개 보기
이 강철 감시자는 자폭을 준비하고 있습니다.
이 강철 감시자는 자폭을 준비하고 있으며, 자폭이 중지되기 전에는 이동이나 행동을 할 수 없습니다.

폭발 직전

설명만 있다
부글거리는 용암이 폭발하기 직전입니다.

폭발성 버섯

설명만 있다
이 진주포자 종은 파괴 시 폭발해 피해를 주고 독성 표면을 생성합니다.

폭발성 보물

설명만 있다
이 금화 더미는 당장이라도 폭발할 것 같습니다.

폭발적인 명중률

수치를 바꾼다
행동 폭증을 사용한 뒤, 명중 굴림에 +[1] 보너스를 받습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

폭발하는 플럼프

설명만 있다
이 영체는 턴이 종료될 때 폭발합니다. 2m 내에 있는 모든 크리처는 민첩 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 1d6 역장 피해를 받습니다.

폭음의 검

특성을 건다
영향을 받은 대상은 이동할 때 1d8 천둥 피해를 받습니다.
다른 효과 2개 보기
영향을 받은 대상은 이동할 때 3d8 천둥 피해를 받습니다.
영향을 받은 대상은 이동할 때 2d8 천둥 피해를 받습니다.

폭음의 검 피해

설명만 있다
영향을 받은 대상은 이동할 때 3d8 천둥 피해를 받습니다.
다른 효과 2개 보기
영향을 받은 대상은 이동할 때 2d8 천둥 피해를 받습니다.
영향을 받은 대상은 이동할 때 1d8 천둥 피해를 받습니다.

폭정의 사슬

수치를 바꾼다설명만 있다
영향을 받은 대상의 이동 속도가 반으로 감소합니다. 사슬이 부서지면, 대상은 8d8 역장 피해를 받습니다.

폭정의 현신

수치를 바꾼다
베인이 고타쉬를 돕습니다! 고타쉬가 150을 얻고, 근력 내성 굴림과 근력 능력 판정에 유리 보정을 얻습니다... 게다가 무시무시한 새 능력까지 얻었습니다!

폭주

설명만 있다
카를라크가 끔찍한 분노로 불타오릅니다.

폭풍 마법: 비행

수치를 바꾼다
보조 행동으로 비행할 수 있습니다.

폭풍 흡수

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 주변에 있는 공기의 미르미돈에게 힘을 받아, 번개 피해에 면역되고 원소 응수가 추가로 3d8 번개 피해를 줍니다.

또한, 일시적으로 번개 줄기를 사용할 수 있게 되고 턴마다 추가 대응을 얻습니다.

풀밭 재생

설명만 있다
식물 성장 표면이나 덩굴 표면에서 턴을 시작할 때, 생명력을 1d4 회복합니다.

플라스크 친구

수치를 바꾼다
철제 플라스크에 크리처가 들어 있습니다. 풀려나면 1시간 동안 이 캐릭터와 동료에게 우호적으로 행동하며 명령에 따릅니다.

피 빨림

수치를 바꾼다
최대 생명력이 줄어들었습니다. 최대 생명력이 0이 되면 크리처가 사망합니다.

피로

설명만 있다
끝없는 노동으로 인해 피로에 젖어 있습니다.

전쟁 곡괭이인 땅굴 곡괭이에 맞으면 추가로 1d4 관통 피해를 받습니다.

피범벅

수치를 바꾼다
시체를 포식해 추가 보조 행동을 얻었습니다.

피비린내 광란

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 생명력이 최대치 미만인 상대에 대한 근거리 공격에 유리 보정을 받습니다. 단, 인공물이나 점액류, 식물, 정령은 이러한 상대에서 제외됩니다.

피비린내 풍기는 유산

수치를 바꾼다
공포의 군주 바알이 자신의 선택을 받은 자를 호의적인 시선으로 바라봅니다. 기절초풍할 시선을 시전할 수 있고, 치명타 명중 굴림의 요구치가 2 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

피에 굶주린 검

수치를 바꾼다
이 무기는 생명력이 50% 이하인 크리처에게 추가로 1d4 관통 피해를 줍니다.

피의 굶주림

수치를 바꾼다
보조 행동으로 물기를 얻습니다.

피의 굶주림 오라

설명만 있다
광폭 특질을 지닌 주변 크리처가 보조 행동으로 물기 공격을 할 수 있습니다.

피의 욕망

수치를 바꾼다
세 번 공격할 수 있습니다. 대상을 처치하면 3d6을 회복합니다.

피의 욕망 영약

특성을 건다수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 살육을 갈망하는 피의 욕망 상태가 됩니다. 한 턴에 한 번, 적을 처치하면 5 임시 생명력과 행동 하나를 얻습니다. 마시면 다른 영약의 효과를 대체합니다.
다른 효과 1개 보기
영향을 받은 대상은 살육을 갈망하는 피의 욕망 상태가 됩니다. 한 턴에 한 번, 적을 처치하면 [1] 임시 생명력과 행동 하나를 얻습니다. 마시면 다른 영약의 효과를 대체합니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

피투성이 호의

수치를 바꾼다
바알의 선택받은 자는 턴이 시작될 때마다 불경한 혜택을 하나 받습니다.

피할 수 없는 결의

설명만 있다
이 크리처에게 가하는 조종이나 무력화 효과는 다음 턴이 끝날 때 종료됩니다.

피할 수 없는 일대일 전투

수치를 바꾼다
이 결투는 한 쪽이 명백히 승리해야만 끝납니다.
다른 효과 1개 보기
이 싸움은 한 쪽이 명백히 승리해야만 끝납니다.

픽시의 축복

수치를 바꾼다
이 크리처는 픽시의 보호 마법 덕분에 그림자 저주의 영향을 받지 않습니다.

ㅎ

하급 환영

설명만 있다
주변 크리처를 교란해, 조사하도록 유도하는 환영입니다.

하녀의 독

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상의 공격이 적중하면, 추가로 1d6 독 피해를 주고 일정 확률로 공격 대상을 중독시킵니다.

하다르의 굶주림

수치를 바꾼다설명만 있다
미지의 공포로 가득한 차가운 암흑 구체입니다.

해당 범위에서 턴을 시작하는 크리처는 2d6 냉기 피해를 받고, 턴을 종료하는 크리처는 일정 확률로 2d6 산성 피해를 받습니다.

해당 범위는 험지로 취급되고, 내부에 있는 크리처는 실명 상태가 됩니다.
다른 효과 2개 보기
흐릿한 이계의 촉수에 닿으면 2d6 산성 피해를 받습니다.
별들 사이의 어둠으로 통하는 차원 관문 앞에 서자, 미지의 공포가 온몸을 사로잡습니다.

해당 범위에서 턴을 시작하면 2d6 냉기 피해를 받고, 턴을 종료하면 일정 확률로 2d6 산성 피해를 받습니다.

대상은 실명 상태가 되고, 해당 범위는 험지가 됩니다.

하다르의 팔

수치를 바꾼다
대응할 수 없습니다.

하이 홀의 믿음

수치를 바꾼다
클레릭이 감사의 마음을 담아, 영향을 받은 대상을 죽음 방비로 보호합니다.

하프엘프의 원기

설명만 있다
소비 시, 자신과 주변의 아군이 각자의 건강 수치에 따라 생명력을 회복합니다.

하프오크의 분노

수치를 바꾼다
집요한 의지가 혈관을 타고 흐릅니다. 영향을 받은 대상이 다음에 쓰러질 때, 쓰러지는 대신 생명력이 1로 떨어집니다.

한 가닥 자유의 빛

수치를 바꾼다
죽음을 벗어난 데 자극을 받아, [1] 빠르게 움직입니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

항복

수치를 바꾼다
항복했습니다.

해독제

설명만 있다
모든 독의 효과를 중화합니다.

해산 가능

수치를 바꾼다
소환수를 이만 보내 줄 수 있습니다.

해악

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상의 최대 생명력이 해악 주문으로 받은 피해만큼 감소했습니다.

해제됨

수치를 바꾼다
이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없습니다.

긴 휴식을 취하면 의식을 회복합니다.

햇빛

수치를 바꾼다
태양처럼 환하게 빛납니다. 15m 반경의 어둠을 몰아냅니다.

햇빛에 취약한 장비

설명만 있다
햇빛에 노출되면 약해지는 장비를 착용하고 있습니다.

햇살

수치를 바꾼다
햇살 재시전을 사용할 수 있습니다.

행동 불능

수치를 바꾼다
이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없습니다.

행동 폭증

수치를 바꾼다
이번 턴에 추가 행동을 취할 수 있습니다.

행복

수치를 바꾼다
뱀파이어 아스타리온의 갈증이 일시적으로 해소됐습니다. 모든 명중 굴림, 내성 굴림, 대부분의 능력 판정에 +1 보너스를 받습니다.

행운 조작: 공격 보너스

수치를 바꾼다
야생 마법으로 대상의 운명을 비틀었습니다. 대상은 명중 굴림에 +1d4 보너스를 받습니다.

행운 조작: 공격 페널티

수치를 바꾼다
야생 마법으로 대상의 운명을 비틀었습니다. 대상은 명중 굴림에 -1d4 페널티를 받습니다.

행운 조작: 내성 굴림 보너스

수치를 바꾼다
야생 마법으로 대상의 운명을 비틀었습니다. 대상은 내성 굴림에 +1d4 보너스를 받습니다.

행운 조작: 내성 굴림 페널티

수치를 바꾼다
야생 마법으로 대상의 운명을 비틀었습니다. 대상은 내성 굴림에 -1d4 페널티를 받습니다.

행운 조작: 능력 판정 보너스

수치를 바꾼다
야생 마법으로 대상의 운명을 비틀었습니다. 대상은 능력 판정에 +1d4 보너스를 받습니다.

행운 조작: 능력 판정 페널티

수치를 바꾼다
야생 마법으로 대상의 운명을 비틀었습니다. 대상은 능력 판정에 -1d4 페널티를 받습니다.

향상된 공격

수치를 바꾼다
다음 명중 굴림에 1d4 보너스를 받습니다.

향상된 바드의 격려

수치를 바꾼다
바드의 격려를 사용해 다음 명중 굴림이나 능력 판정, 내성 굴림에 +[1] 보너스를 받을 수 있습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

향상된 추가 공격

수치를 바꾼다
공격 행동을 할 때, 추가로 무기 공격을 2회 할 수 있습니다.

허세: 불리 보정

수치를 바꾼다
허세의 시전자를 제외한 모든 적에 대한 명중 굴림에 불리 보정을 받습니다. 또한, 시전자를 제외한 다른 적에게 허점 공격을 할 수 없습니다.

헌신의 방패: 주문 슬롯 고갈

설명만 있다
이 방패를 통해 얻은 주문 슬롯이 고갈됐습니다. 긴 휴식을 취하면 회복됩니다.

헌신의 오라

수치를 바꾼다
팔라딘과 주변의 아군이 매혹되지 않습니다.
다른 효과 1개 보기
주문 시전자의 주변 3m 내에 있으면 매혹되지 않습니다.

험지

수치를 바꾼다
이동 속도가 절반으로 감소합니다.

험지: 거미줄

수치를 바꾼다
이동 속도가 절반으로 감소합니다.

험지: 깊은 물

수치를 바꾼다
이동 속도가 절반으로 감소합니다.

험지: 덩굴

수치를 바꾼다
이동 속도가 절반으로 감소합니다.

험지: 용암

수치를 바꾼다
이동 속도가 절반으로 감소합니다.

험지: 진흙

수치를 바꾼다
이동 속도가 절반으로 감소합니다.

혈액 분쇄자

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 적중한 모든 공격이 추가로 1d4 관통 피해를 주며, 턴마다 1d4 관통 피해를 받습니다.

협박당한 자

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 위협받는 동안 주문 내성 난이도에 +1 보너스를 받습니다.

형상 변경함

설명만 있다특성을 건다수치를 바꾼다
이 크리처는 인간 남성으로 변신했습니다.
다른 효과 1개 보기
이 크리처는 하플링 여성으로 변신했습니다.

형상 변환자 모자: 야생 형상 횟수 고갈

설명만 있다
이 애뮬릿을 통해 얻은 야생 형상 횟수가 고갈됐습니다. 긴 휴식을 취하면 회복됩니다.

형태 전환: 광포한 늑대

수치를 바꾼다
광포한 늑대로 완벽하게 변신했습니다.

형태 전환: 그림자 경비견

수치를 바꾼다
그림자 경비견으로 완벽하게 변신했습니다.

형태 전환: 미노타우로스

수치를 바꾼다
미노타우로스로 완벽하게 변신했습니다.

형태 전환: 위상거미

수치를 바꾼다
위상거미로 완벽하게 변신했습니다.

형편없는 공연

설명만 있다
돌 맞기 전에 그만두는 게 좋을 것 같습니다.

혼돈의 물결

설명만 있다
야생 마법 여파의 확률이 증가합니다.

혼란

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 무차별적으로 아무나 공격하고, 정처 없이 돌아다니며, 때때로 턴을 건너뜁니다.

혼란: 이동

설명만 있다
영향을 받은 개체는 한 턴 내내 두서없는 생각을 하면서 무작위 방향으로 움직입니다.

화염 구체

수치를 바꾼다
턴이 끝날 때 구체로부터 1.5m 내에 있는 적과 물체는 2d6 화염 피해를 받습니다. 내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.
다른 효과 4개 보기
턴이 끝날 때 구체로부터 1.5m 내에 있는 적과 물체는 3d6 화염 피해를 받습니다. 내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.
턴이 끝날 때 구체로부터 1.5m 내에 있는 적과 물체는 4d6 화염 피해를 받습니다. 내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.
턴이 끝날 때 구체로부터 1.5m 내에 있는 적과 물체는 5d6 화염 피해를 받습니다. 내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.
턴이 끝날 때 구체로부터 1.5m 내에 있는 적과 물체는 6d6 화염 피해를 받습니다. 내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.

화염 방패: 냉기

수치를 바꾼다
얼음처럼 차가운 불꽃에 감싸였습니다.

영향을 받은 대상은 3m 반경에 빛을 비추고, 화염 피해에 저항을 얻으며, 자신에게 근거리 공격을 적중시킨 자에게 2d8 냉기 피해를 줍니다.

화염 방패: 온기

수치를 바꾼다
작열하는 불꽃에 감싸였습니다.

영향을 받은 대상은 3m 반경에 빛을 비추고, 냉기 피해에 저항을 얻으며, 자신에게 근거리 공격을 적중시킨 자에게 2d8 화염 피해를 줍니다.

화염 벽

설명만 있다
불타는 벽이 3m 내에 있는 모든 대상에게 7d8 화염 피해를 줍니다.
다른 효과 2개 보기
불타는 벽이 3m 내에 있는 모든 대상에게 5d8 화염 피해를 줍니다.
불타는 벽이 3m 내에 있는 모든 대상에게 6d8 화염 피해를 줍니다.

화염 벽: 오라

설명만 있다
불타는 벽에 둘러싸였습니다. 영향을 받은 대상은 불의 주변 3m에 있는 동안 턴마다 5d8 화염 피해를 받습니다.
다른 효과 2개 보기
불타는 벽에 둘러싸였습니다. 영향을 받은 대상은 불의 주변 3m에 있는 동안 턴마다 6d8 화염 피해를 받습니다.
불타는 벽에 둘러싸였습니다. 영향을 받은 대상은 불의 주변 3m에 있는 동안 턴마다 7d8 화염 피해를 받습니다.

화염 숨결

수치를 바꾼다
불을 한 번 내뿜을 수 있습니다.

화염 역류

수치를 바꾼다
화염 피해로 인해 티소발드의 특제 술에 불이 붙었습니다. 티소발드가 불타는 구토를 사용할 수 있게 됩니다.

화염 응수

특성을 건다
물리 피해를 받을 때마다, 공격자에게 두 배의 화염 피해를 반사합니다.

화염 저항

수치를 바꾼다
화염 피해에 저항을 얻습니다. 이제 발화상태가 되지 않습니다.

화염 저항 오라

설명만 있다
환각 임프의 기상천외한 힘이 주변의 모든 크리처에게 화염 피해에 대한 저항을 부여합니다.

화염 주입

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상이 다음으로 무기 공격 피해를 줄 때, 추가로 1d4 화염 피해를 줍니다.

화염 취약

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 화염 피해에 취약해집니다.

화염 피해 저항

수치를 바꾼다
이 대상에 대한 화염 피해가 반으로 감소합니다.

화염검

수치를 바꾼다
이 검은 3d6 화염 피해를 주고, 3m 반경에 밝은 빛을 비추고, 6m 반경에 희미한 빛을 비춥니다. 명중 굴림이 사용자의 주문 시전 능력 보정치를 사용합니다.
다른 효과 4개 보기
이 검은 4d6 화염 피해를 주고, 3m 반경에 밝은 빛을 비추고, 6m 반경에 희미한 빛을 비춥니다. 명중 굴림이 사용자의 주문 시전 능력 보정치를 사용합니다.
이 검은 5d6 화염 피해를 주고, 3m 반경에 밝은 빛을 비추고, 6m 반경에 희미한 빛을 비춥니다. 명중 굴림이 사용자의 주문 시전 능력 보정치를 사용합니다.
이 검은 3d6 화염 피해를 주고, 명중 굴림이 사용자의 매력 보정치를 사용합니다. 또한 3m 반경에 밝은 빛을 비추고, 6m 반경에 희미한 빛을 비춥니다.
이 검은 6m 반경에 밝은 빛을 비추고, [3] 반경에 희미한 빛을 비춥니다. 명중 굴림이 사용자의 주문 시전 능력 보정치를 사용합니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

화염구 소총 - 재시전

수치를 바꾼다
불꽃 사격을 재시전할 수 있습니다.

화염의 오라

설명만 있다
턴이 끝날 때 구체로부터 1.5m 내에 있는 크리처는 2d6 화염 피해를 받습니다. 내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.
다른 효과 4개 보기
턴이 끝날 때 구체로부터 1.5m 내에 있는 크리처는 3d6 화염 피해를 받습니다. 내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.
턴이 끝날 때 구체로부터 1.5m 내에 있는 크리처는 4d6 화염 피해를 받습니다. 내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.
턴이 끝날 때 구체로부터 1.5m 내에 있는 크리처는 5d6 화염 피해를 받습니다. 내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.
턴이 끝날 때 구체로부터 1.5m 내에 있는 크리처는 6d6 화염 피해를 받습니다. 내성 굴림에 성공해도 절반의 피해를 받습니다.

화염의 징조

설명만 있다
영향을 받은 대상이 1 화염 피해 피해를 받으면, 사냥개의 주인이 1 소서리 포인트를 회복합니다.

확대

수치를 바꾼다
몸집이 커집니다. 무기 공격이 추가로 [1] 피해를 주고, 영향을 받은 대상이 근력 판정과 내성 굴림에 유리 보정을 받습니다. 또한 소지 중량이 25% 증가합니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

환멸

수치를 바꾼다
하피의 유혹의 노래에 면역입니다.

환영 검

설명만 있다
이 검을 사용하는 동안 희미한 빛이나 어둠 속에 있는 대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다.

환영 복제: 활성화

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상이 공격받으면, 환영 분신이 나타나 해당 공격이 자동으로 빗나가게 합니다.

환영 살해자

수치를 바꾼다
매우 끔찍한 악몽에 시달리고 있습니다.

영향을 받은 대상은 턴마다 4d10 정신 피해를 받고, 이동할 수 없으며, 능력 판정과 명중 굴림에 불리 보정을 받습니다.

환영력

특성을 건다
자신을 마지막으로 공격한 대상의 메아리에 사로잡힙니다.

턴마다 1d6 정신 피해를 받습니다. 다른 공격원으로부터 피해를 받을 때마다, 환영력의 피해 유형이 해당 피해 유형으로 변경됩니다.

환영력: 관통

설명만 있다
자신을 마지막으로 공격한 대상의 메아리에 시달립니다.

턴마다 1d6 관통 피해를 받습니다. 피해를 받으면, 피해 유형이 해당 유형으로 변경됩니다. 대상은 턴이 끝날 때마다 지혜 내성 굴림을 하며, 성공 시 이 상태가 제거됩니다.

환영력: 광휘

설명만 있다
자신을 마지막으로 공격한 대상의 메아리에 시달립니다.

턴마다 1d6 광휘 피해를 받습니다. 피해를 받으면, 피해 유형이 해당 유형으로 변경됩니다. 대상은 턴이 끝날 때마다 지혜 내성 굴림을 하며, 성공 시 이 상태가 제거됩니다.

환영력: 냉기

설명만 있다
자신을 마지막으로 공격한 대상의 메아리에 시달립니다.

턴마다 1d6 냉기 피해를 받습니다. 피해를 받으면, 피해 유형이 해당 유형으로 변경됩니다. 대상은 턴이 끝날 때마다 지혜 내성 굴림을 하며, 성공 시 이 상태가 제거됩니다.

환영력: 독

설명만 있다
자신을 마지막으로 공격한 대상의 메아리에 시달립니다.

턴마다 1d6 독 피해를 받습니다. 피해를 받으면, 피해 유형이 해당 유형으로 변경됩니다. 대상은 턴이 끝날 때마다 지혜 내성 굴림을 하며, 성공 시 이 상태가 제거됩니다.

환영력: 번개

설명만 있다
자신을 마지막으로 공격한 대상의 메아리에 시달립니다.

턴마다 1d6 번개 피해를 받습니다. 피해를 받으면, 피해 유형이 해당 유형으로 변경됩니다. 대상은 턴이 끝날 때마다 지혜 내성 굴림을 하며, 성공 시 이 상태가 제거됩니다.

환영력: 사령

설명만 있다
자신을 마지막으로 공격한 대상의 메아리에 시달립니다.

턴마다 1d6 사령 피해를 받습니다. 피해를 받으면, 피해 유형이 해당 유형으로 변경됩니다. 대상은 턴이 끝날 때마다 지혜 내성 굴림을 하며, 성공 시 이 상태가 제거됩니다.

환영력: 산성

설명만 있다
자신을 마지막으로 공격한 대상의 메아리에 시달립니다.

턴마다 1d6 산성 피해를 받습니다. 피해를 받으면, 피해 유형이 해당 유형으로 변경됩니다. 대상은 턴이 끝날 때마다 지혜 내성 굴림을 하며, 성공 시 이 상태가 제거됩니다.

환영력: 역장

설명만 있다
자신을 마지막으로 공격한 대상의 메아리에 시달립니다.

턴마다 1d6 역장 피해를 받습니다. 피해를 받으면, 피해 유형이 해당 유형으로 변경됩니다. 대상은 턴이 끝날 때마다 지혜 내성 굴림을 하며, 성공 시 이 상태가 제거됩니다.

환영력: 정신

설명만 있다
자신을 마지막으로 공격한 대상의 메아리에 시달립니다.

턴마다 1d6 정신 피해를 받습니다. 피해를 받으면, 피해 유형이 해당 유형으로 변경됩니다. 대상은 턴이 끝날 때마다 지혜 내성 굴림을 하며, 성공 시 이 상태가 제거됩니다.

환영력: 참격

설명만 있다
자신을 마지막으로 공격한 대상의 메아리에 시달립니다.

턴마다 1d6 참격 피해를 받습니다. 피해를 받으면, 피해 유형이 해당 유형으로 변경됩니다. 대상은 턴이 끝날 때마다 지혜 내성 굴림을 하며, 성공 시 이 상태가 제거됩니다.

환영력: 천둥

설명만 있다
자신을 마지막으로 공격한 대상의 메아리에 시달립니다.

턴마다 1d6 천둥 피해를 받습니다. 피해를 받으면, 피해 유형이 해당 유형으로 변경됩니다. 대상은 턴이 끝날 때마다 지혜 내성 굴림을 하며, 성공 시 이 상태가 제거됩니다.

환영력: 타격

설명만 있다
자신을 마지막으로 공격한 대상의 메아리에 시달립니다.

턴마다 1d6 타격 피해를 받습니다. 피해를 받으면, 피해 유형이 해당 유형으로 변경됩니다. 대상은 턴이 끝날 때마다 지혜 내성 굴림을 하며, 성공 시 이 상태가 제거됩니다.

환영력: 화염

설명만 있다
자신을 마지막으로 공격한 대상의 메아리에 시달립니다.

턴마다 1d6 화염 피해를 받습니다. 피해를 받으면, 피해 유형이 해당 유형으로 변경됩니다. 대상은 턴이 끝날 때마다 지혜 내성 굴림을 하며, 성공 시 이 상태가 제거됩니다.

환영의 오라

설명만 있다
주변의 크리처에게 환영력을 부여합니다.

환영하는 악령

수치를 바꾼다
이 연회를 지켜볼 수 있도록 위더스가 무덤 너머에서 당신의 영혼을 잠시 뽑아냈지만, 지켜보는 것만 가능합니다.
다른 효과 1개 보기
이 연회를 지켜볼 수 있도록 위더스가 엘리시움에서 당신의 영혼을 잠시 뽑아냈지만, 지켜보는 것만 가능합니다.

활기의 피바다

설명만 있다
적의 피에 흠뻑 젖었습니다. 영향을 받은 대상은 턴마다 2d6을 회복합니다.
다른 효과 1개 보기
적의 피에 흠뻑 젖었습니다. 영향을 받은 대상은 턴마다 4d6을 회복합니다.

활력 물약

설명만 있다
독과 질병을 모두 치료합니다.

활력 흡수

수치를 바꾼다
죽은 소녀가 내리는 흡수의 저주로 인해 활력을 흡수당하고 있습니다.

활력의 감시자

설명만 있다수치를 바꾼다
우호적인 팔라딘에게 가까이 다가가면 활력 회복으로 치유를 받습니다.
다른 효과 1개 보기
영향을 받은 대상은 활력 회복으로 자신이나 주변의 아군을 치유할 수 있습니다.

활력의 기운

설명만 있다
사라지지 않는 썩은 악취 덕분에, 이 지역에서는 시체가 없어도 망자 조종을 시전할 수 있습니다.

활보

수치를 바꾼다
이동 속도가 3m 증가합니다.

황금화

수치를 바꾼다
황금이 됐습니다. 이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없습니다.

황혼 걷기

수치를 바꾼다설명만 있다
영향을 받은 대상은 가려진 상태일 때 방어도에 +1 보너스를 받습니다.

회복 중

설명만 있다
티소발드는 더 이상 술을 마실 생각이 없습니다. 당장은 말이죠. 금방 다시 무감각해질 테고, 일련의 과정이 처음부터 다시 시작될 겁니다.

회피

수치를 바꾼다
공격을 회피하는 데 집중합니다.

영향을 받은 대상에 대한 명중 굴림에 불리 보정을 받고, 대상은 민첩 내성 굴림에 유리 보정을 받습니다.

회합의 목소리

수치를 바꾼다
군주의 포자가 성대에 스며들어 목소리에 권위가 실립니다.

설득 판정에 +2 보너스를 받습니다.

후들거리는 다리

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상의 다리가 여전히 후들거리고 있습니다. 대상의 이동 속도가 2.5m 감소하고, 민첩이 1 감소합니다.

후츠의 술

설명만 있다
샤리스의 포옹의 바텐더 후츠가 새로 발명한 물건입니다. 맨정신으로 두들겨 맞는 느낌입니다.

후츠의 술: 고주망태

수치를 바꾼다
무의식 상태입니다.

후츠의 술: 광과민성

수치를 바꾼다
햇빛을 직접 쬐면 실명하지만, 우수한 암시야를 얻습니다.

후츠의 술: 불안정한 몸집

설명만 있다
턴마다 몸집이 축소되거나 확대됩니다.

후츠의 술: 석화

수치를 바꾼다
일시적으로 석화됩니다. 후유증이 남을 수 있습니다.

후츠의 술: 야수의 언어

수치를 바꾼다
왠지 노력만 하면 동물들과 말이 통할 것 같습니다.

후츠의 술: 입 냄새

특성을 건다
이 캐릭터에게 근거리 공격을 하는 캐릭터는 구역질을 하게 됩니다.

후츠의 술: 재능

수치를 바꾼다
마음을 읽을 수 있게 되지만, 정신 피해에 취약해집니다.

후회의 저주

수치를 바꾼다설명만 있다
턴마다 1d4+1 정신 피해를 받고, 정신 피해에 취약해집니다. 피해를 주면 상태가 제거됩니다.
다른 효과 1개 보기
턴마다 [1]를 받고, 지속 시간 동안 정신 피해에 취약해집니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

휘감김

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 이동할 수 없습니다. 대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 대상은 명중 굴림과 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

휘감김 면역

수치를 바꾼다
최근에 탈출했으므로 휘감기지 않습니다.

휘몰아치는 소용돌이

설명만 있다
영향을 받은 대상은 소용돌이 안에 있는 동안 침묵 상태가 되고, 턴마다 2d8 타격 피해를 받습니다.

휘몰아치는 소용돌이 오라

설명만 있다
영향을 받은 대상은 소용돌이 안에 있는 동안 침묵 상태가 되고, 턴마다 2d8 타격 피해를 받습니다.

흉부 외상

수치를 바꾼다
건강 내성 굴림에 불리 보정을 받고, 행동이 하나 감소합니다.

치유로 제거할 수 있습니다.

흉조

설명만 있다
왠지 수상해 보이는 인형입니다...

흐르는 물

설명만 있다
흐르는 물에 서 있습니다.
다른 효과 4개 보기
흐르는 물이 뱀파이어의 육신을 잠식하며 1 산성 피해를 줍니다.
흐르는 물이 뱀파이어의 육신을 잠식하며 2 산성 피해를 줍니다.
흐르는 물이 뱀파이어의 육신을 잠식하며 4 산성 피해를 줍니다.
흐르는 물이 뱀파이어의 육신을 잠식하며 8 산성 피해를 줍니다.

흐릿함

수치를 바꾼다
공격자는 이 크리처에 대한 명중 굴림에 불리 보정을 받습니다. 시각에 의존하지 않거나 환영을 꿰뚫어 볼 수 있는 대상에게는 효과가 없습니다.

흘러내리는 케레스카의 산성액

수치를 바꾼다
영향을 받은 대상은 산성 피해에 저항을 얻고, 산성 주문을 시전하면 숙련 보너스만큼 추가 산성 피해를 줍니다. 대상이 주문으로 피해를 주면, 상대에게 [1]턴 동안 유독 가스를 방출합니다. 케레스카의 산성에 적응한 상태에서는 하다르의 굶주림과 멜프의 산성 화살을 시전할 수 있습니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

흠뻑 젖음

수치를 바꾼다
근거리 공격이 대상을 젖은 상태로 만듭니다.

흡수의 저주

설명만 있다
이 저주받은 에너지는 접근하는 모든 자의 활력을 흡수합니다.

흡혈의 손길

수치를 바꾼다
주문 슬롯을 소모하지 않고 흡혈의 손길을 재시전할 수 있습니다.

희생양

수치를 바꾼다
대상은 뱀파이어 마법에 휩싸여 있는 동안 이동이나 행동, 보조 행동, 대응을 할 수 없습니다.

카사도어는 이 방식으로 구속된 모든 스폰의 힘을 3번 흡수하면 승천합니다.

희석된 연마유 바르기

수치를 바꾼다
무기에 발린 비전 기름으로 인해 피해와 명중 굴림에 +1 보너스를 받습니다. 무기가 마력을 띠어, 비마법 공격에 면역인 크리처에게 피해를 줄 수 있습니다.

힘줄 부상

수치를 바꾼다
이동 속도가 [1] 감소합니다.

치유로 해제됩니다.

[1] 로 남은 것은 캐릭터 레벨에 따라 달라지는 값입니다.

C

CORPSE_SWITCH_EXPLODE 이름을 못 읽은 상태

설명만 있다
이 시체는 머지않아 이 세계에서 사라질 것입니다.

D

DETECTED_EVIL_GOOD_ABERRATION 이름을 못 읽은 상태

설명만 있다
선악 탐지: 크리처는 이형체입니다.

DETECTED_EVIL_GOOD_CELESTIAL 이름을 못 읽은 상태

설명만 있다
선악 탐지: 크리처는 천족입니다.

F

FORMATIONTACTICS_AURA 이름을 못 읽은 상태

설명만 있다
대형 전술을 적용합니다.

L

LOW_BLOOMRIDGEPARK_DISGUISEDCULTIST_CIRIAN 이름을 못 읽은 상태

설명만 있다
모습이 몰라보게 바뀌었습니다.

LOW_GUILDHALL_KEEPALLYNEARBY_TECHNICAL 이름을 못 읽은 상태

수치를 바꾼다
팔라딘과 주변의 아군이 매혹되지 않습니다.

LOW_OSKARSBELOVED_FALL_IMMUNITY 이름을 못 읽은 상태

수치를 바꾼다
낙하 속도가 느려지고, 낙하 피해에 면역됩니다.

기타

"나를 위해 노래해 주오" 공연 중

설명만 있다
사기를 북돋는 발라드를 연주합니다. 근처에서 같은 곡을 연주해 참여할 수 있습니다.

"바드의 춤" 공연 중

설명만 있다
곡을 연주합니다. 근처에서 같은 곡을 연주해 참여할 수 있습니다.

"신성과 죄악의 이야기" 공연 중

설명만 있다
신비한 곡조를 연주합니다. 근처에서 같은 곡을 연주해 참여할 수 있습니다.

"여왕의 바다" 공연 중

설명만 있다
경쾌한 뱃노래를 연주합니다. 근처에서 같은 곡을 연주해 참여할 수 있습니다.

"옛날 옛적 전투" 공연 중

설명만 있다
곡을 연주합니다. 근처에서 같은 곡을 연주해 참여할 수 있습니다.

"힘" 공연 중

설명만 있다
곡을 연주합니다. 근처에서 같은 곡을 연주해 참여할 수 있습니다.