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업데이트 2026-09-27

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유리 보정·불리 보정

기본 규칙

유리 보정·불리 보정

유리 보정은 d20을 두 번 굴려 높은 눈을 쓰고, 불리 보정은 낮은 눈을 씁니다.

1차 · 전투의 기본명중·주사위

같은 굴림에 유리 보정이 여러 개 있어도 주사위를 세 개 이상 굴리지는 않습니다. 불리 보정도 마찬가지입니다.

유리 보정과 불리 보정이 하나씩이라도 함께 있으면 서로 상쇄되어 보통처럼 한 번 굴립니다. 유리 보정 두 개와 불리 보정 한 개도 상쇄됩니다.

예시: 주사위 눈이 7과 16이라면
716

유리 보정은 16, 불리 보정은 7을 씁니다. 사용할 눈을 고른 뒤 보너스를 더합니다.

유리 보정
84%
불리 보정
36%
주사위가 서로 영향을 주지 않고 각 눈이 같은 확률로 나온다고 가정했습니다. 카르마 주사위와 자동 명중은 제외한 예시입니다.
참고 자료와 확인 날짜

확인: 2026-09-14

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