기본 규칙
방어도
방어도가 높을수록 명중 굴림을 하는 공격에 맞기 어려워집니다.
공격자의 명중 굴림 결과를 방어도와 비교합니다. 방어도가 15라면 최종 결과가 15인 공격도 적중합니다.
방어도는 맞은 뒤의 피해를 줄이는 수치가 아닙니다. 내성 굴림으로 피하는 효과에는 방어도 대신 해당 내성과 난이도가 쓰입니다.
업데이트 2026-09-27
English기본 규칙
방어도가 높을수록 명중 굴림을 하는 공격에 맞기 어려워집니다.
공격자의 명중 굴림 결과를 방어도와 비교합니다. 방어도가 15라면 최종 결과가 15인 공격도 적중합니다.
방어도는 맞은 뒤의 피해를 줄이는 수치가 아닙니다. 내성 굴림으로 피하는 효과에는 방어도 대신 해당 내성과 난이도가 쓰입니다.