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업데이트 2026-09-27

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고지대·저지대

기본 규칙

고지대·저지대

높은 곳에서 공격하면 더 잘 맞고, 낮은 곳에서 올려다보며 공격하면 맞히기 어려워질 수 있습니다.

2차 · 상황에 따른 판단원소·지형

적보다 2.5m 이상 높으면 명중 굴림에 +2, 그만큼 낮으면 -2가 적용됩니다. 주로 원거리 공격에서 보지만, 높이 차이가 충분하면 근거리 공격에도 적용됩니다. 주사위를 두 번 굴리는 유리 보정·불리 보정과는 다른 보너스입니다.

높은 곳으로 이동하는 데 행동이나 보조 행동을 얼마나 써야 하는지도 고려하세요. 내성 굴림을 요구하는 주문까지 같은 보너스를 받는 것은 아닙니다.

참고 자료와 확인 날짜

확인: 2026-09-14

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