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업데이트 2026-09-27

English

불꽃 심장(Fireheart)은 고급 등급 목걸이입니다. 얻는 곳은 2막 그림자 저주에 물든 땅(상자)입니다. 무게 0.05, 값 65 골드입니다. 착용 효과: 강렬한 불꽃.

불꽃 심장

고급

Fireheart

강렬한 불꽃: 다른 크리처한테 화염 피해를 받을 때마다, 2턴 동안 열기를 얻습니다.

피부에 비친 루비의 붉은 빛이 섬뜩한 불꽃처럼 일렁입니다.

입수 방법

2막 상자 그림자 저주에 물든 땅

0.0565

효과

열기

열기는 자신에게 화염 피해를 주지만, 열기의 집합으로 다음 화염 피해를 높이는 데 쓸 수 있습니다.

3차 · 효과를 연결하는 방법장비·중첩

열기의 집합을 켜면 남은 열기를 소모해 화염 피해를 더합니다. 열기를 얻었다는 것만으로 언제나 같은 양의 추가 피해를 주는 것은 아닙니다.

자신이 받는 열기 피해도 실제 피해이므로 집중 등을 방해할 수 있습니다. 열기를 쌓는 장비, 소모할 공격, 자신이 받는 피해를 함께 살펴보세요.

참고 자료와 확인 날짜

확인: 2026-09-14

게임 데이터에서 도출
  • 공격
  • 다단히트
효과 직접 주소

답

열기의 적용

장비의 발동 조건을 충족하면 열기를 부여합니다.

게임 원문

발동 근거

강렬한 불꽃

다른 크리처한테 화염 피해를 받을 때마다, 2턴 동안 열기를 얻습니다.
발동 상황
OnDamaged
방향
대상에게
적용 조건
IsDamageTypeFire() and not Self()
적용 확률
100%
적용 지속
2턴

    답

    열기의 중첩 효과

    열기가 쌓여도 굴림 보정은 늘어나지 않습니다. 열기는 열기의 집합을 사용하는 데 쓰입니다.

    게임 데이터에서 도출
    실제 굴림 예
    발동에 필요한 중첩 수를 확인할 수 없습니다. 발동하면 1d4 화염 피해를 줍니다.
    게임 상태 키
    MAG_FIRE_HEAT

    게임 원문

    복수의 화염에 휩싸였습니다. 턴마다 1d4 화염 피해를 받지만, 열기의 집합을 사용할 수 있습니다.

      기본 규칙

      중첩

      기본 규칙 직접 주소

      같은 효과가 여러 번 생겨도 결과는 효과마다 다릅니다. 강해지거나, 오래가거나, 하나만 남을 수 있습니다.

      3차 · 효과를 연결하는 방법장비·중첩

      찬란한 구체처럼 남은 턴 수가 효과의 세기와 연결된 상태가 있습니다. 반대로 같은 저항을 여러 번 얻는다고 피해가 계속 절반이 되지는 않습니다.

      장비 설명에서 중첩 가능한지와 최대치를 확인하세요. 같은 이름이 보인다는 이유만으로 서로 다른 변형의 수치를 모두 더하면 안 됩니다.

      참고 자료와 확인 날짜

      확인: 2026-09-14

      게임 데이터에서 도출
      • 다단히트

      답

      열기의 지속

      장비가 부여하는 지속 시간은 해당 장비의 적용 조건에서 확인할 수 있습니다.

      게임 데이터에서 도출
      중첩 하나의 지속 시간
      2턴
      게임 상태 키
      MAG_FIRE_HEAT

      게임 원문

      복수의 화염에 휩싸였습니다. 턴마다 1d4 화염 피해를 받지만, 열기의 집합을 사용할 수 있습니다.

        답

        열기의 소모와 피해

        열기가 있는 동안에는 턴마다 화염 피해를 받습니다. 열기의 집합을 켜고 다른 대상에게 화염 피해를 주면 열기를 소모해 피해를 더합니다.

        게임 데이터에서 도출
        발동에 필요한 중첩
        발동에 필요한 중첩 수를 확인할 수 없습니다
        중첩이 충분히 쌓이면
        1d4 화염
        실제 굴림 예
        발동에 필요한 중첩 수를 확인할 수 없습니다. 발동하면 1d4 화염 피해를 줍니다.
        게임 상태 키
        MAG_FIRE_HEAT

        게임 원문

        복수의 화염에 휩싸였습니다. 턴마다 1d4 화염 피해를 받지만, 열기의 집합을 사용할 수 있습니다.

          답

          열기의 활용

          열기의 집합으로 화염 피해를 추가할 수 있습니다. 열기 자체로 받는 피해와 열기를 소모하는 조건도 확인해 주세요.

          도감 해설
            기술 정보 — 해설 미확인 3건

            MAG_FIRE_HEAT_CHARGE_UP_TECHNICAL, MAG_Fire_HeatOnTakingFireDamage_Amulet_Passive, MAG_FIRE_HEAT_ONCE_TECHNICAL

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