Builder’s Gate

업데이트 2026-09-27

English

바알의 애뮬릿(Amulet of Bhaal)은 스토리 등급 목걸이입니다. 얻는 곳은 3막 발더스 게이트(배치)입니다. 무게 0.05, 값 120 골드입니다. 착용 효과: 첫 핏방울.

바알의 애뮬릿

스토리

Amulet of Bhaal

첫 핏방울: 적중 시, 생명력이 최대치인 대상에게 출혈을 일으킵니다.

바알의 표식이 그려진 은 애뮬릿입니다.

입수 방법

3막 배치 발더스 게이트

0.05120

관련 몬스터1

효과

출혈

출혈한 대상은 자기 턴 시작에 2 참격 피해를 받고, 건강 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

2차 · 상황에 따른 판단상태 이상·회복

건강 내성을 요구하는 다른 효과와 함께 쓰면 상대가 버티기 어려워질 수 있습니다. 출혈 피해 자체와 건강 내성의 불리 보정은 각각의 효과입니다.

일반 출혈은 치유로 없앨 수 있습니다. 이름이 비슷한 내출혈이나 다른 출혈 효과까지 같은 피해량·해제 조건이라고 생각하지 마세요.

참고 자료와 확인 날짜

확인: 2026-09-14

게임 데이터에서 도출
  • 방어
효과 직접 주소

기본 규칙

내성 굴림

기본 규칙 직접 주소

내성 굴림은 주문이나 함정 같은 해로운 효과를 버티거나 피하는지 정합니다.

1차 · 전투의 기본명중·주사위

효과에 적힌 능력치로 d20을 굴리고, 해당 능력 보정치와 내성 굴림 보너스를 더합니다. 결과가 난이도 이상이면 성공입니다.

성공하면 피해를 절반만 받는 효과도 있고, 효과를 완전히 피하는 경우도 있습니다. 내성에 성공했다는 말만 보고 피해가 반드시 0이라고 생각하면 안 됩니다.

참고 자료와 확인 날짜

확인: 2026-09-14

게임 원문
  • 방어

기본 규칙

d20 판정

기본 규칙 직접 주소

d20은 1부터 20까지 나오는 주사위입니다. 공격이 맞는지, 함정을 알아보는지 등을 판정할 때 씁니다.

1차 · 전투의 기본명중·주사위

주사위 눈에 능력 보정치와 숙련 보너스 등을 더한 결과를 목표 수치와 비교합니다. 목표 수치와 같아도 성공입니다.

무엇을 판정하느냐에 따라 더하는 보너스가 다릅니다. 명중 굴림, 내성 굴림, 능력 판정은 구분해서 읽어야 합니다.

참고 자료와 확인 날짜

확인: 2026-09-14

게임 원문
  • 공격
  • 방어

답

출혈의 적용

장비의 발동 조건을 충족하면 출혈을 부여합니다. 일부 장비는 대상이 내성 굴림에 실패해야 출혈을 부여할 수 있습니다.

게임 원문

발동 근거

첫 핏방울

적중 시, 생명력이 최대치인 대상에게 출혈을 일으킵니다.
발동 상황
OnAttack
방향
대상에게
적용 조건
HasMaxHP() and IsAttack() and not IsMiss()
적용 확률
100%
적용 지속
2턴

    답

    출혈의 피해와 내성

    턴을 시작할 때마다 참격 피해를 2 받고, 건강 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

    게임 원문

      답

      출혈의 지속

      아래에 연결된 다섯 장비는 발동 조건을 충족하면 출혈을 2턴 동안 부여합니다.

      게임 데이터에서 도출

        답

        출혈의 활용

        지속 피해를 주면서 건강 내성 굴림도 방해할 수 있습니다. 치유를 받으면 출혈이 사라집니다.

        도감 해설

          빌드에 끼우기