Builder’s Gate

업데이트 2026-09-27

English

겨울의 품(Winter's Clutches)은 고급 등급 장갑입니다. 얻는 곳은 1막 산길(구매), 1막 언더다크(보상), 3막 발더스 게이트(배치)입니다. 무게 0.5, 값 90 골드입니다. 착용 효과: 겨울의 품.

겨울의 품

고급

Winter's Clutches

겨울의 품: 냉기 피해를 주면, 대상을 2턴 동안 서리 범벅 상태로 만듭니다.

얼음바람 골짜기에서 유래한 것 같습니다. 난로처럼 뜨겁고 얼어붙은 강이 청백색 지류의 강을 따라 흐르는 얼음바람 골짜기에서 말이죠.

입수 방법

1막 구매 산길

1막 보상 언더다크

3막 배치 발더스 게이트

0.590

관련 몬스터1

효과

서리 범벅

서리 범벅은 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 주고, 충분히 쌓이면 동결을 일으킬 수 있습니다.

3차 · 효과를 연결하는 방법장비·중첩

민첩 내성을 요구하는 주문이나 효과와 연결할 수 있습니다. 이름에 서리가 들어가지만, 이 상태 자체가 모든 냉기 피해를 두 배로 만드는 것은 아닙니다.

서리 범벅이 7턴 이상 쌓여 동결 여부를 정할 때는 건강 내성 굴림을 합니다. 민첩 내성의 불리 보정과 동결을 버티는 건강 내성을 혼동하지 마세요.

참고 자료와 확인 날짜

확인: 2026-09-14

게임 데이터에서 도출
  • 방어
  • 다단히트
효과 직접 주소

기본 규칙

내성 굴림

기본 규칙 직접 주소

내성 굴림은 주문이나 함정 같은 해로운 효과를 버티거나 피하는지 정합니다.

1차 · 전투의 기본명중·주사위

효과에 적힌 능력치로 d20을 굴리고, 해당 능력 보정치와 내성 굴림 보너스를 더합니다. 결과가 난이도 이상이면 성공입니다.

성공하면 피해를 절반만 받는 효과도 있고, 효과를 완전히 피하는 경우도 있습니다. 내성에 성공했다는 말만 보고 피해가 반드시 0이라고 생각하면 안 됩니다.

참고 자료와 확인 날짜

확인: 2026-09-14

게임 원문
  • 방어

기본 규칙

d20 판정

기본 규칙 직접 주소

d20은 1부터 20까지 나오는 주사위입니다. 공격이 맞는지, 함정을 알아보는지 등을 판정할 때 씁니다.

1차 · 전투의 기본명중·주사위

주사위 눈에 능력 보정치와 숙련 보너스 등을 더한 결과를 목표 수치와 비교합니다. 목표 수치와 같아도 성공입니다.

무엇을 판정하느냐에 따라 더하는 보너스가 다릅니다. 명중 굴림, 내성 굴림, 능력 판정은 구분해서 읽어야 합니다.

참고 자료와 확인 날짜

확인: 2026-09-14

게임 원문
  • 공격
  • 방어

답

서리 범벅의 적용

장비의 발동 조건을 충족하면 서리 범벅을 부여합니다.

게임 원문

발동 근거

겨울의 품

냉기 피해를 주면, 대상을 2턴 동안 서리 범벅 상태로 만듭니다.
발동 상황
OnDamage
방향
대상에게
적용 조건
IsDamageTypeCold() and not Item()
적용 확률
100%
적용 지속
2턴

    답

    서리 범벅의 중첩 효과

    중첩 수와 관계없이 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

    게임 데이터에서 도출
    실제 굴림 예
    7스택 도달 시 발동합니다 (1d4 냉기) — 2턴 후 만료되므로, 턴당 4회 이상 적중해야 발동합니다.
    게임 상태 키
    MAG_FROST

    게임 원문

    영향을 받은 대상은 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

    지속 시간이 7턴 이상 남아 있으면 대상은 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 1d4 냉기 피해를 받고 동결됩니다. 굴림에 성공하면 절반의 피해만 받으며, 그 뒤 서리가 벗겨집니다.

    발화 상태가 되면 제거됩니다.

      기본 규칙

      중첩

      기본 규칙 직접 주소

      같은 효과가 여러 번 생겨도 결과는 효과마다 다릅니다. 강해지거나, 오래가거나, 하나만 남을 수 있습니다.

      3차 · 효과를 연결하는 방법장비·중첩

      찬란한 구체처럼 남은 턴 수가 효과의 세기와 연결된 상태가 있습니다. 반대로 같은 저항을 여러 번 얻는다고 피해가 계속 절반이 되지는 않습니다.

      장비 설명에서 중첩 가능한지와 최대치를 확인하세요. 같은 이름이 보인다는 이유만으로 서로 다른 변형의 수치를 모두 더하면 안 됩니다.

      참고 자료와 확인 날짜

      확인: 2026-09-14

      게임 데이터에서 도출
      • 다단히트

      답

      서리 범벅의 지속

      장비가 부여하는 지속 시간은 해당 장비의 적용 조건에서 확인할 수 있습니다.

      게임 데이터에서 도출
      중첩 하나의 지속 시간
      2턴
      게임 상태 키
      MAG_FROST

      게임 원문

      영향을 받은 대상은 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

      지속 시간이 7턴 이상 남아 있으면 대상은 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 1d4 냉기 피해를 받고 동결됩니다. 굴림에 성공하면 절반의 피해만 받으며, 그 뒤 서리가 벗겨집니다.

      발화 상태가 되면 제거됩니다.

        답

        서리 범벅의 동결 조건

        발동에 필요한 중첩이 쌓이면 건강 내성 굴림을 합니다. 실패하면 동결됩니다.

        게임 데이터에서 도출
        발동에 필요한 중첩
        7중첩
        중첩이 충분히 쌓이면
        1d4 냉기
        실제 굴림 예
        7스택 도달 시 발동합니다 (1d4 냉기) — 2턴 후 만료되므로, 턴당 4회 이상 적중해야 발동합니다.
        게임 상태 키
        MAG_FROST

        게임 원문

        영향을 받은 대상은 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.

        지속 시간이 7턴 이상 남아 있으면 대상은 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 1d4 냉기 피해를 받고 동결됩니다. 굴림에 성공하면 절반의 피해만 받으며, 그 뒤 서리가 벗겨집니다.

        발화 상태가 되면 제거됩니다.

          답

          서리 범벅의 활용

          민첩 내성 굴림을 방해하면서 동결을 노릴 수 있습니다. 발화 상태가 되면 서리 범벅이 사라집니다.

          도감 해설

            빌드에 끼우기