번갯불 삼지창
희귀
삼지창 · 군용 무기
The Sparky Points
1d6 관통
전기 혈액: 이 무기로 피해를 주면
번개 충전을 2개 얻습니다.
왜 본인 키의 두 배나 되는 삼지창을 만들었느냐는 질문에 번갯불 이르는 "안 될 건 뭔데?"라고 간결하게 대꾸했습니다.
입수 방법
1막 보상 오름길
업데이트 2026-09-27
English번갯불 삼지창(The Sparky Points)은 희귀 등급 군용 무기 삼지창입니다. 피해는 1d6 관통입니다. 얻는 곳은 1막 오름길(보상)입니다. 무게 1.8, 값 390 골드입니다. 착용 효과: 전기 혈액. 주는 능력: 관통의 일격, 돌진 공격, 무장 해제 일격.
희귀
삼지창 · 군용 무기
The Sparky Points
1d6 관통
전기 혈액: 이 무기로 피해를 주면
번개 충전을 2개 얻습니다.
왜 본인 키의 두 배나 되는 삼지창을 만들었느냐는 질문에 번갯불 이르는 "안 될 건 뭔데?"라고 간결하게 대꾸했습니다.
1막 보상 오름길
효과
번개 충전이 남아 있으면 명중 굴림과 번개 추가 피해에 보너스를 받습니다.
적은 충전을 유지할 때의 보너스와 일정 충전 수에 도달했을 때의 추가 피해는 구분해야 합니다. 충전 수만큼 기본 명중 보너스가 계속 커지는 효과는 아닙니다.
충전을 얻는 행동은 장비마다 다릅니다. 충전 획득과 소모가 어떤 순서로 일어나는지 확인하면 다음 공격에 추가 피해를 쓸 수 있는지 판단하기 쉽습니다.
기본 규칙
명중 굴림은 공격이 맞는지 정하는 주사위 굴림입니다. 결과가 적의 방어도 이상이면 맞습니다.
d20에 해당 공격의 능력 보정치, 숙련 보너스, 장비 등의 명중 보너스를 더합니다. 어떤 능력치를 쓰는지는 무기나 주문에 따라 다릅니다.
명중 여부를 정한 뒤 피해를 계산합니다. 명중 굴림의 결과가 높다고 그만큼 피해가 커지는 것은 아닙니다.
기본 규칙
d20은 1부터 20까지 나오는 주사위입니다. 공격이 맞는지, 함정을 알아보는지 등을 판정할 때 씁니다.
주사위 눈에 능력 보정치와 숙련 보너스 등을 더한 결과를 목표 수치와 비교합니다. 목표 수치와 같아도 성공입니다.
무엇을 판정하느냐에 따라 더하는 보너스가 다릅니다. 명중 굴림, 내성 굴림, 능력 판정은 구분해서 읽어야 합니다.
답
장비의 발동 조건을 충족하면 번개 충전을 부여합니다.
게임 원문전기 혈액
이 무기로 피해를 주면번개 충전을 2개 얻습니다.
OnDamageAttackedWithPassiveSourceWeapon()답
번개 충전이 남아 있는 동안 명중 굴림에 보너스를 받고 번개 피해를 추가로 줍니다.
게임 데이터에서 도출MAG_CHARGED_LIGHTNING번개가 온몸을 타고 흐릅니다.명중 굴림에 +1 보너스를 받고, 추가로 1 번개 피해를 줍니다.
충전량이 5개가 되면, 다음에 피해를 줄 때 소모되며 추가로 1d8 번개 피해를 줍니다.
턴마다 충전량이 1개 감소합니다.
기본 규칙
같은 효과가 여러 번 생겨도 결과는 효과마다 다릅니다. 강해지거나, 오래가거나, 하나만 남을 수 있습니다.
찬란한 구체처럼 남은 턴 수가 효과의 세기와 연결된 상태가 있습니다. 반대로 같은 저항을 여러 번 얻는다고 피해가 계속 절반이 되지는 않습니다.
장비 설명에서 중첩 가능한지와 최대치를 확인하세요. 같은 이름이 보인다는 이유만으로 서로 다른 변형의 수치를 모두 더하면 안 됩니다.
답
턴마다 충전량이 줄어듭니다. 장비가 부여하는 충전량은 해당 장비의 적용 조건에서 확인할 수 있습니다.
게임 데이터에서 도출MAG_CHARGED_LIGHTNING번개가 온몸을 타고 흐릅니다.명중 굴림에 +1 보너스를 받고, 추가로 1 번개 피해를 줍니다.
충전량이 5개가 되면, 다음에 피해를 줄 때 소모되며 추가로 1d8 번개 피해를 줍니다.
턴마다 충전량이 1개 감소합니다.
답
발동에 필요한 충전량이 쌓이면 다음에 피해를 줄 때 충전을 소모하고 번개 피해를 추가로 줍니다.
게임 데이터에서 도출MAG_CHARGED_LIGHTNING번개가 온몸을 타고 흐릅니다.명중 굴림에 +1 보너스를 받고, 추가로 1 번개 피해를 줍니다.
충전량이 5개가 되면, 다음에 피해를 줄 때 소모되며 추가로 1d8 번개 피해를 줍니다.
턴마다 충전량이 1개 감소합니다.
답
충전을 유지하며 여러 번 공격하면 추가 피해를 줄 수 있습니다. 충전은 턴마다 줄어듭니다.
도감 해설MAG_CHARGED_LIGHTNING_LIGHTNING_DAMAGE_ONCE_TECHNICAL, MAG_ChargedLightning_Charge_OnDamage_Passive, MAG_CHARGED_LIGHTNING_GENERATE_CHARGE_FX
빌드에 끼우기낄 수 있는 칸 2개 — 첫 칸(주 무기 - 근거리)이 열립니다