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업데이트 2026-09-27

English

주문 폭죽(The Spellsparkler)은 희귀 등급 일반 무기 육척봉입니다. 피해는 1d6 타격입니다. 얻는 곳은 1막 오름길(보상)입니다. 무게 1.8, 값 310 골드입니다. 착용 효과: 전기 혈관. 주는 능력: 넘어뜨리기.

주문 폭죽

희귀

육척봉 · 일반 무기

The Spellsparkler

1d6 타격

전기 혈관: 주문이나 소마법으로 피해를 주면, 2 번개 충전을 얻습니다.

넘어뜨리기 행동

번갯불 이르는 미스트라의 클레릭이자 옛 애인인 레노어에게 주문 폭죽을 선물할 생각이었습니다. 그러나 이르가 레노어의 탑으로 돌아왔을 때 탑은 텅 비어 있었고, 먼지와 버려진 실험 도구만 가득했습니다.

입수 방법

1막 보상 오름길

1.8310

효과

번개 충전

번개 충전이 남아 있으면 명중 굴림과 번개 추가 피해에 보너스를 받습니다.

3차 · 효과를 연결하는 방법장비·중첩

적은 충전을 유지할 때의 보너스와 일정 충전 수에 도달했을 때의 추가 피해는 구분해야 합니다. 충전 수만큼 기본 명중 보너스가 계속 커지는 효과는 아닙니다.

충전을 얻는 행동은 장비마다 다릅니다. 충전 획득과 소모가 어떤 순서로 일어나는지 확인하면 다음 공격에 추가 피해를 쓸 수 있는지 판단하기 쉽습니다.

참고 자료와 확인 날짜

확인: 2026-09-14

게임 데이터에서 도출
  • 공격
  • 다단히트
효과 직접 주소

기본 규칙

명중 굴림

기본 규칙 직접 주소

명중 굴림은 공격이 맞는지 정하는 주사위 굴림입니다. 결과가 적의 방어도 이상이면 맞습니다.

1차 · 전투의 기본명중·주사위

d20에 해당 공격의 능력 보정치, 숙련 보너스, 장비 등의 명중 보너스를 더합니다. 어떤 능력치를 쓰는지는 무기나 주문에 따라 다릅니다.

명중 여부를 정한 뒤 피해를 계산합니다. 명중 굴림의 결과가 높다고 그만큼 피해가 커지는 것은 아닙니다.

참고 자료와 확인 날짜

확인: 2026-09-14

게임 원문
  • 공격
  • 방어

기본 규칙

d20 판정

기본 규칙 직접 주소

d20은 1부터 20까지 나오는 주사위입니다. 공격이 맞는지, 함정을 알아보는지 등을 판정할 때 씁니다.

1차 · 전투의 기본명중·주사위

주사위 눈에 능력 보정치와 숙련 보너스 등을 더한 결과를 목표 수치와 비교합니다. 목표 수치와 같아도 성공입니다.

무엇을 판정하느냐에 따라 더하는 보너스가 다릅니다. 명중 굴림, 내성 굴림, 능력 판정은 구분해서 읽어야 합니다.

참고 자료와 확인 날짜

확인: 2026-09-14

게임 원문
  • 공격
  • 방어

답

번개 충전의 적용

장비의 발동 조건을 충족하면 번개 충전을 부여합니다.

게임 원문

발동 근거

전기 혈관

주문이나 소마법으로 피해를 주면, 2 번개 충전을 얻습니다.
발동 상황
OnDamage
방향
자기에게
적용 조건
IsSpell()
적용 확률
100%
적용 지속
2턴

    답

    번개 충전의 보정

    번개 충전이 남아 있는 동안 명중 굴림에 보너스를 받고 번개 피해를 추가로 줍니다.

    게임 데이터에서 도출
    실제 굴림 예
    5스택 도달 시 발동합니다 (1d8 번개) — 2턴 후 만료되므로, 턴당 3회 이상 적중해야 발동합니다.
    게임 상태 키
    MAG_CHARGED_LIGHTNING

    게임 원문

    번개가 온몸을 타고 흐릅니다. 명중 굴림에 +1 보너스를 받고, 추가로 1 번개 피해를 줍니다.

    충전량이 5개가 되면, 다음에 피해를 줄 때 소모되며 추가로 1d8 번개 피해를 줍니다.

    턴마다 충전량이 1개 감소합니다.

      기본 규칙

      중첩

      기본 규칙 직접 주소

      같은 효과가 여러 번 생겨도 결과는 효과마다 다릅니다. 강해지거나, 오래가거나, 하나만 남을 수 있습니다.

      3차 · 효과를 연결하는 방법장비·중첩

      찬란한 구체처럼 남은 턴 수가 효과의 세기와 연결된 상태가 있습니다. 반대로 같은 저항을 여러 번 얻는다고 피해가 계속 절반이 되지는 않습니다.

      장비 설명에서 중첩 가능한지와 최대치를 확인하세요. 같은 이름이 보인다는 이유만으로 서로 다른 변형의 수치를 모두 더하면 안 됩니다.

      참고 자료와 확인 날짜

      확인: 2026-09-14

      게임 데이터에서 도출
      • 다단히트

      답

      번개 충전의 지속

      턴마다 충전량이 줄어듭니다. 장비가 부여하는 충전량은 해당 장비의 적용 조건에서 확인할 수 있습니다.

      게임 데이터에서 도출
      중첩 하나의 지속 시간
      2턴
      게임 상태 키
      MAG_CHARGED_LIGHTNING

      게임 원문

      번개가 온몸을 타고 흐릅니다. 명중 굴림에 +1 보너스를 받고, 추가로 1 번개 피해를 줍니다.

      충전량이 5개가 되면, 다음에 피해를 줄 때 소모되며 추가로 1d8 번개 피해를 줍니다.

      턴마다 충전량이 1개 감소합니다.

        답

        번개 충전의 발동 조건과 소모

        발동에 필요한 충전량이 쌓이면 다음에 피해를 줄 때 충전을 소모하고 번개 피해를 추가로 줍니다.

        게임 데이터에서 도출
        발동에 필요한 중첩
        5중첩
        중첩이 충분히 쌓이면
        1d8 번개
        실제 굴림 예
        5스택 도달 시 발동합니다 (1d8 번개) — 2턴 후 만료되므로, 턴당 3회 이상 적중해야 발동합니다.
        게임 상태 키
        MAG_CHARGED_LIGHTNING

        게임 원문

        번개가 온몸을 타고 흐릅니다. 명중 굴림에 +1 보너스를 받고, 추가로 1 번개 피해를 줍니다.

        충전량이 5개가 되면, 다음에 피해를 줄 때 소모되며 추가로 1d8 번개 피해를 줍니다.

        턴마다 충전량이 1개 감소합니다.

          답

          번개 충전의 활용

          충전을 유지하며 여러 번 공격하면 추가 피해를 줄 수 있습니다. 충전은 턴마다 줄어듭니다.

          도감 해설
            기술 정보 — 해설 미확인 3건

            MAG_CHARGED_LIGHTNING_LIGHTNING_DAMAGE_ONCE_TECHNICAL, MAG_ChargedLightning_Charge_OnSpellDamage_Passive, MAG_CHARGED_LIGHTNING_GENERATE_CHARGE_FX

            빌드에 끼우기낄 수 있는 칸 2개 — 첫 칸(주 무기 - 근거리)이 열립니다