그림자 저주에 걸린 하퍼
Shadow-Cursed Harper
- 생명력 · HP
- 47
- 방어도 · AC
- 9
- 레벨
- 6
- 근력
- 12+1
- 민첩
- 16+3
- 건강
- 12+1
- 지능
- 7-2
- 지혜
- 9-1
- 매력
- 5-3
공격과 스킬 4
힘줄 사격
적의 허벅지를 쏴서 일정 확률로
이동 속도를 [1] 감소시킵니다.
이동 속도를 [1] 감소시킵니다.
행동
원거리 공격
장착한 무기로 원거리 공격을 합니다.
행동
돌 던지기
적에게 날카로운 돌을 던집니다.
9m
행동
가능한 피해 속성
타격
대비(원거리)
이동 속도를 6m 소모합니다. 남은 턴 동안 원거리 피해 주사위를 두 번 굴려 더 높은 값을 사용합니다.
이동 속도 6
특성 3
허점 공격
손이 닿지 않는 곳으로 이동하는 적을 자동으로 공격합니다.
추가 공격
맨손 공격이나 무기 공격 후에 추가로 자유롭게 공격할 수 있습니다. 두 개 이상의 직업에서 추가 공격 특성을 얻었더라도, 효과가 중첩되지 않습니다.
암흑의 지배
게임 설명이 없습니다.
시작 상태·난이도 효과 2
그림자 저주에 걸린 언데드
그림자 속에서 죽은 이들은 저주를 받아 그곳에 영원히 못 박히게 됩니다.
이러한 언데드는
생명력과
근력이 감소하고, 사령 피해에 저항을 얻으며, 주문과 무기 행동을 할 수 없습니다.
이러한 언데드는
생명력과
근력이 감소하고, 사령 피해에 저항을 얻으며, 주문과 무기 행동을 할 수 없습니다.그림자 저주에 걸린 언데드
그림자 속에서 죽은 이들은 저주를 받아 그곳에 영원히 못 박히게 됩니다.
이러한 언데드는 생명력과
근력이 감소하고, 광휘 피해에
취약해지며, 사령 피해에 저항을 얻고, 주문과 무기 행동을 할 수 없습니다.
이러한 언데드는 생명력과
근력이 감소하고, 광휘 피해에
취약해지며, 사령 피해에 저항을 얻고, 주문과 무기 행동을 할 수 없습니다.수치 기준과 참고 자료
괄호는 균형 난이도와의 차이입니다. HP는 원본 기본 체력에 시작 상태·난이도 보정을 적용한 값이며, 전투 중 대본이나 조건에 따른 변화는 다를 수 있습니다.