Builder’s Gate

업데이트 2026-09-27

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몬스터 도감

일반인간 · 출현 막 미확인

민스크

Minsc

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생명력 · HP
100
방어도 · AC
14
레벨
12
난이도
근력
20+5
민첩
15+2
건강
15+2
지능
8-1
지혜
6-2
매력
9-1

공격과 스킬 19

무리 파괴자(원거리)
서로 가까이 서 있는 두 크리처를 대상으로 합니다. 첫 번째 크리처를 쏘고, 두 번째 크리처까지 공격할 수 있습니다.
행동
도약
위아래로 도약하거나 건너뜁니다. 근력은 도약 거리에 영향을 줍니다.
4.5m
보조 행동이동 속도 3
돌진 공격
앞으로 돌격한 뒤 경로에 있는 첫 번째 적을 공격해, 일정 확률로 불안정 상태로 만듭니다.
9m
행동
가능한 피해 속성관통
달리기
이번 턴에 더 먼 거리를 이동합니다. 이동 속도가 두 배로 증가합니다.
행동
철수
안전한 후퇴합니다. 이동해도 허점 공격을 받지 않습니다.
행동
숨기
은신 판정에 성공하면 적의 눈을 피해 숨습니다. 어둠 속에 숨어서 적의 시야선에 들어가지 않도록 하십시오. 공격하거나 주문을 시전하면 위치가 드러납니다.
행동
담그기
무기를 표면에 담그면 표면을 변경하거나 무기를 강화할 수 있습니다. 쌍수 무기를 사용하고 있으면, 둘 다 담급니다.
3m
보조 행동
속박의 일격(근거리)
1레벨 주문
공격 시 가시덩굴을 소환해 일정 확률로 대상을 얽맵니다.
행동 집중
소환수 찾기: 부
부를 소환합니다. 때때로 난폭해질 때도 있지만, 언제나 충성스럽고 귀여운 동료입니다.
18m
행동
돕기
쓰러진 캐릭터를 일으키거나, 발화, 얽매임, 휘감김, 거미줄에 걸림, 넘어짐, 수면 상태를 제거합니다.
1.5m
행동
무리 파괴자(근거리)
서로 가까이 서 있는 두 크리처를 대상으로 합니다. 첫 번째 크리처를 공격하고, 두 번째 크리처까지 공격할 수 있습니다.
행동
사냥꾼의 표식
1레벨 주문
크리처를 사냥감으로 표시해, 무기 공격을 적중시킬 때마다 추가로 1d6 피해를 줍니다.
18m
보조 행동1레벨 주문 슬롯 집중
주 무기 공격
장착한 무기로 근거리 공격을 합니다.
행동
칼자루 일격
적에게 비살상 공격을 가해 일정 확률로 혼미하게 만듭니다.
보조 행동
가능한 피해 속성타격
밀기
대상을 밀어냅니다. 성공 확률은 자신의 운동 기술에 따라 달라지며, 숨어 있거나 투명 상태라면 확률이 더욱 높아집니다.
1.5m
보조 행동
열참
대상의 급소를 베어 출혈을 일으킵니다.
행동
즉석 근거리 무기
아이템이나 크리처를 들고 근거리 공격을 합니다.
1.5m
행동
가능한 피해 속성타격
던지기
캐릭터나 주운 물건, 또는 소지품에 있는 아이템을 투척합니다.
행동
가능한 피해 속성타격산성냉기화염번개천둥
포화 소환
3레벨 주문
무기의 정수를 끌어내 파괴적이고 광범위한 포화를 가합니다.
행동3레벨 주문 슬롯

특성 9

허점 공격

손이 닿지 않는 곳으로 이동하는 적을 자동으로 공격합니다.

추가 공격

맨손 공격이나 무기 공격 후에 추가로 자유롭게 공격할 수 있습니다. 두 개 이상의 직업에서 추가 공격 특성을 얻었더라도, 효과가 중첩되지 않습니다.

방어술

갑옷을 입고 있으면 방어도에 +1 보너스를 받습니다.

무리 파괴자

서로 가까이 있는 두 크리처를 대상으로 연달아 공격합니다.

대지의 발걸음: 험지

황야를 이동하는 데 능숙해졌습니다. 이제 험지에서 둔화되지 않습니다.

대지의 발걸음: 식물

황야를 이동하는 데 능숙해졌습니다.

이제 가시, 돌기, 또는 이와 유사한 위험이 있는 식물 기반 표면에 피해를 받지 않습니다.

비살상 공격 전환

상대를 죽이지 않고 무의식 상태로 만듭니다.

암흑의 지배

게임 설명이 없습니다.

공연

게임 설명이 없습니다.

표시 이름이 없는 내부 효과 3개

수치 기준과 참고 자료

괄호는 균형 난이도와의 차이입니다. HP는 원본 기본 체력에 시작 상태·난이도 보정을 적용한 값이며, 전투 중 대본이나 조건에 따른 변화는 다를 수 있습니다.

조건이나 계산식을 확정하지 못한 효과 1개는 기본 수치에 반영하지 않았습니다.