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업데이트 2026-09-27

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몬스터 도감

일반유령 · 3막

사냥개 조련사 폴

Houndmaster Pol

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생명력 · HP
88
방어도 · AC
16
레벨
10
난이도
근력
7-2
민첩
20+5
건강
10+0
지능
10+0
지혜
18+4
매력
11+0

공격과 스킬 6

비행
목표 지점으로 날아갑니다.
18m
이동 속도
무덤 사격
사령 에너지를 날립니다. 포식자 정수를 소모해 공격을 강화할 수 있습니다.
행동
가능한 피해 속성사령
원거리 공격
장착한 무기로 원거리 공격을 합니다.
행동
관통 사격
일반 피해를 주고 일정 확률로 깊은 상처를 입혀, 공격 시 추가 피해를 줍니다.
행동
대비(원거리)
이동 속도를 6m 소모합니다. 남은 턴 동안 원거리 피해 주사위를 두 번 굴려 더 높은 값을 사용합니다.
이동 속도 6
사냥개 조련사의 표식
대상에게 표식을 새깁니다.
18m
보조 행동

특성 10

허점 공격

손이 닿지 않는 곳으로 이동하는 적을 자동으로 공격합니다.

쇠뇌 전문가: 영거리 사격

근거리 공격 범위 안에서 쇠뇌로 공격할 때, 명중 굴림에 불리 보정을 받지 않습니다.

쇠뇌 전문가: 상처 입히기

관통 사격이 유발하는 깊은 상처의 지속 시간이 두 배로 증가합니다.

암시야

어둠 속에서 12m까지 볼 수 있습니다.

에테르

영향을 받은 대상은 무형이 되어 밀려나거나 투척되지 않으며, 즉석 무기로 사용할 수 없습니다.

궁술

원거리 무기 공격에 +2 보너스를 받습니다.

무형의 움직임

자신에 대한 허점 공격에 불리 보정을 줍니다.

훌륭한 단짝 친구

사냥개의 방어도와 피해 굴림에 이 캐릭터의 숙련 보너스를 더합니다.

연속 공격 방어

이 캐릭터를 공격한 적은 다음 턴을 시작할 때까지 이 캐릭터에 대한 명중 굴림에 -4 페널티를 받습니다.

암흑의 지배

게임 설명이 없습니다.

표시 이름이 없는 내부 효과 3개

시작 상태·난이도 효과 0

표시 이름이 없는 내부 효과 2개

수치 기준과 참고 자료

괄호는 균형 난이도와의 차이입니다. HP는 원본 기본 체력에 시작 상태·난이도 보정을 적용한 값이며, 전투 중 대본이나 조건에 따른 변화는 다를 수 있습니다.