Builder’s Gate

업데이트 2026-09-27

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몬스터 도감

일반하이 하프엘프 · 출현 막 미확인

매끈한 이나트라

Slick Inatra

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생명력 · HP
82
방어도 · AC
16
레벨
11
난이도
근력
12+1
민첩
18+4
건강
12+1
지능
10+0
지혜
17+3
매력
10+0

공격과 스킬 8

속박의 일격(원거리)
1레벨 주문
공격 시 가시덩굴을 소환해 일정 확률로 대상을 얽맵니다.
행동 집중
힘줄 사격
적의 허벅지를 쏴서 일정 확률로 이동 속도를 [1] 감소시킵니다.
행동
도약
위아래로 도약하거나 건너뜁니다. 근력은 도약 거리에 영향을 줍니다.
4.5m
보조 행동이동 속도 3
원거리 공격
장착한 무기로 원거리 공격을 합니다.
행동
암습(원거리)
자신이 유리 보정을 받고 있는 적에게 추가 피해를 줍니다.
행동암습 횟수
영악한 행동: 달리기
이번 턴에 더 먼 거리를 이동합니다. 이동 속도가 두 배로 증가합니다.
보조 행동
대비(원거리)
이동 속도를 6m 소모합니다. 남은 턴 동안 원거리 피해 주사위를 두 번 굴려 더 높은 값을 사용합니다.
이동 속도 6
늑대 동료
모험을 함께하며 곁에서 싸워 주는 야수 동료를 얻습니다.
18m
행동

특성 7

허점 공격

손이 닿지 않는 곳으로 이동하는 적을 자동으로 공격합니다.

암시야

어둠 속에서 12m까지 볼 수 있습니다.

추가 공격

맨손 공격이나 무기 공격 후에 추가로 자유롭게 공격할 수 있습니다. 두 개 이상의 직업에서 추가 공격 특성을 얻었더라도, 효과가 중첩되지 않습니다.

요정 혈통

매혹 상태에 대한 내성 굴림에 유리 보정을 받고, 수면 마법에 걸리지 않습니다.

대지의 발걸음: 험지

황야를 이동하는 데 능숙해졌습니다. 이제 험지에서 둔화되지 않습니다.

대지의 발걸음: 식물

황야를 이동하는 데 능숙해졌습니다.

이제 가시, 돌기, 또는 이와 유사한 위험이 있는 식물 기반 표면에 피해를 받지 않습니다.

암흑의 지배

게임 설명이 없습니다.
수치 기준과 참고 자료

괄호는 균형 난이도와의 차이입니다. HP는 원본 기본 체력에 시작 상태·난이도 보정을 적용한 값이며, 전투 중 대본이나 조건에 따른 변화는 다를 수 있습니다.