4인 파티를 짤 때 먼저 확인할 네 가지
집중 주문을 누가 쓸지, 장비가 겹치지는 않는지, 첫 턴에 무엇을 할지 살펴보며 함께 쓰기 편한 파티를 만듭니다.
파티원에게 어떤 일을 맡길까요?
강한 빌드 네 개를 골라도 같은 장비가 필요하거나 같은 적을 상대하기 어렵다면 함께 쓰기 불편할 수 있습니다. 먼저 각자 할 일을 나눠 보세요. 아래 네 역할은 파티를 짜는 한 가지 방법입니다. 직업별로 정해진 역할은 아니며, 한 캐릭터가 여러 일을 맡아도 됩니다.
- 위험한 적부터 공격하기: 이번 턴에 가장 위협적인 적을 골라 공격을 집중합니다.
- 적의 행동 방해하기: 적의 이동이나 행동을 막고, 지형과 거리를 이용해 아군이 받는 공격을 줄입니다.
- 아군 회복과 보호: 쓰러진 아군을 일으키고 회복·방어 효과로 아군을 돕습니다. 남은 주문 슬롯 같은 자원도 확인합니다.
- 탐험과 대화: 잠긴 문 열기, 함정 해제, 대화와 정보 찾기를 맡습니다. 전투에서 할 일과 별도로 확인합니다.
집중 주문의 담당자를 정하기
한 캐릭터는 집중 주문 하나만 유지할 수 있습니다. 다른 집중 주문을 쓰면 먼저 쓰던 주문의 집중이 끝납니다. 따라서 한 캐릭터가 여러 집중 주문을 동시에 유지한다고 생각하면, 실제로 쓸 수 있는 효과보다 많이 잡게 됩니다.
예를 들어 같은 마법사에게 아군을 강화하는 집중 주문과 적을 방해하는 집중 주문을 모두 맡겼다면, 둘 중 어느 것을 쓸지 골라야 합니다. 둘 다 필요하면 한쪽을 다른 캐릭터에게 맡기거나 집중이 필요 없는 주문을 찾아보세요. 집중이 필요한지는 주문 설명의 집중 표시로 확인할 수 있습니다.
피해를 받으면 집중을 유지하기 위한 건강 내성 굴림을 해야 할 수 있습니다. 집중 주문을 맡은 캐릭터는 피해가 높은 장비뿐 아니라 안전한 위치와 방어 수단도 신경 써 주세요. 집중이 끊겼을 때 다음 턴에 무엇을 할지도 생각해 두면 좋습니다.
같은 장비를 두 사람에게 배정하지 않기
각 빌드에 같은 장비를 넣었더라도, 실제로 가진 수량만큼만 나눠 줄 수 있습니다. 특히 같은 목걸이·반지·장갑이 필요한 빌드를 함께 쓸 때는 누구에게 먼저 줄지 정하세요.
| 확인 항목 | 기록할 내용 |
|---|---|
| 먼저 줄 캐릭터 | 이 장비가 있어야 원하는 공격이나 주문 효과를 낼 수 있는 캐릭터 |
| 대체 장비 | 장비를 받지 못했을 때 사용할 대체품 |
| 입수 시점 | 현재 막에서 구할 수 있는지, 선택·퀘스트 조건이 있는지 |
| 비교 기준 | 장비를 넘겨받은 캐릭터가 얻는 효과와 넘겨준 캐릭터가 잃는 효과 |
최종적으로 쓸 장비와 지금 구할 수 있는 장비를 따로 적어 두면 편합니다. 3막에서 완성되는 조합이라면, 1막에서는 어떤 무기와 방어구로 버틸지도 함께 정해 두세요.
첫 턴을 문장으로 써 보기
각 캐릭터가 첫 턴에 할 일을 한 줄씩 적어 보세요. 필요한 상태를 먼저 걸고, 그 효과를 이용해 공격하고, 남은 적을 처리하거나 아군을 회복하는 식입니다. 이렇게 적으면 누구의 행동이 먼저 필요한지 알 수 있습니다. 실제 순서는 적과 상황에 맞춰 바꾸면 됩니다.
- 주력 공격 전에 필요한 상태·위치·집중 효과를 적습니다.
- 그 준비를 누가 하고 행동을 얼마나 쓸지 정합니다.
- 같은 행동이나 보조 행동을 두 번 소비하는 계획이 없는지 확인합니다.
- 선제권에 따른 행동 순서가 예상과 다르거나, 적을 방해하는 첫 주문이 실패했을 때 무엇을 할지 적습니다.
예를 들어 파이터·클레릭·위저드·로그를 함께 쓰더라도 역할은 직업명만으로 정해지지 않습니다. 고른 주문과 장비에 따라 클레릭이 공격을 맡고, 위저드가 남은 적을 마무리할 수도 있습니다. 각 캐릭터가 실제로 할 수 있는 일을 기준으로 역할을 나눠 주세요.
플래너를 파티 설계에 사용하는 법
먼저 각 캐릭터의 빌드를 만들고 장비·주문·발동 조건을 확인하세요. 그다음 네 빌드를 나란히 보면서 집중 주문의 담당자, 겹치는 장비, 첫 턴 순서를 확인하면 됩니다. 플래너가 파티의 모든 장비 중복과 행동 순서를 자동으로 확인해 주지는 않습니다. 먼저 필요한 행동은 빌드 설명에 적어 두세요.
다음 전투에 쓸 자원이 얼마나 남는지도 살펴보세요. 매번 긴 휴식을 하고 강한 공격을 몰아 쓰는 파티와, 휴식 사이에 여러 전투를 치르는 파티는 필요한 준비가 다릅니다. 자신의 진행 방식에 맞춰 비교하면 됩니다.